Poll - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Áûòü èëè íå áûòü?
^
Äà, ïîðà ðàñøåâåëèòü ýòîò ñêó÷íûé ôîðóì
5
41.67%
Ïîñìîòðþ íà ñåòòèíã -- ðåøó
4
33.33%
Íåò æåëàíèÿ
3
25.00%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 16.04.2017, 15:48
  #1
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Poll

Очень просто: стоит ли открывать новую игру.
Моя програмка уже вполне готова делать простые обсчёты, осталось докрутить фичи. Сеттинг (включая мир) пока в общих чертах, но если я активно этим займусь в эти две недели... Экспа подразумевается жёсткой с точки зрения вероятности умереть, относительно мрачной по сеттингу (исторический период ~античность - тёмные века). Способ проведения -- классическая однотемная экспа (для удобства навигации постараюсь понапихать побольше перекрёстных ссылок). Время -- где-то на майские стоит ожидать стартовый пост (не начала экспы, а возможность прочитать сет и сгенерить персонажа). Предлагаю проголосовать.

Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Nero-Reaper.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 98
Ðàçìåð:	199.4 Êáàéò
ID:	48846  
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 16.04.2017, 15:57
  #2
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18456
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18456
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Ничего не гарантирую. Сыграю если будет нормальное настроение, а будет ли оно когда-либо в жизни к майским праздникам - неизвестно.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 16.04.2017, 16:03
  #3
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16824
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Скорее всего таки запишусь, но я ещё очень зла и расстроена, что моя экспа не состоялась, так что далек его знает, что мне в голову ударит.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 16.04.2017, 16:49
  #4
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Возможно, сыграю.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 16.04.2017, 17:04
  #5
^
Sesame
 
Àâàòàð äëÿ Sesame
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2013
Àäðåñ: Ôåäåðàòèâíûé ñóëòàíàò
Ñîîáùåíèÿ: 2172
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2013
Àäðåñ: Ôåäåðàòèâíûé ñóëòàíàò
Ñîîáùåíèÿ: 2172
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

я бы с бОльшим удовольствием сыграла в сай-фай, но ладно, пусть будет мрачная античность. Сыграю, ЕСЛИ буду в инете в это время (к сожалению, у меня где-то на конец мая - начало июня как раз запланирован очередной переезд, так что могу не совпасть по срокам с экспой).
__________________
..ðàçûì äâàçûì òðûçûì ðûçûì ïÿòà ëàòà ñèãåðü ìàòà ëîêîì áîêîì êðþê çà êðþê èç áóëüìû áóëüìà óðþê..

Çíàíèå íåêîòîðûõ çàêîíîìåðíîñòåé îñâîáîæäàåò îò èçó÷åíèÿ ìíîãèõ ôàêòîâ.

Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ ðàíî èëè ïîçäíî, òàê èëè èíà÷å.
..ðàçûì äâàçûì òðûçûì ðûçûì ïÿòà ëàòà ñèãåðü ìàòà ëîêîì áîêîì êðþê çà êðþê èç áóëüìû áóëüìà óðþê..

Çíàíèå íåêîòîðûõ çàêîíîìåðíîñòåé îñâîáîæäàåò îò èçó÷åíèÿ ìíîãèõ ôàêòîâ.

Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ ðàíî èëè ïîçäíî, òàê èëè èíà÷å.
Sesame âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 16.04.2017, 18:11
  #6
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35945
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35945
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Спрашивает Мент, значит, Ревана:
- Скажи, а какой шанс, что ты запишешься?
А он отвечает:
- 50/50: либо сыграю, либо нет...
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 16.04.2017, 18:54
  #7
^
Fragment
 
Àâàòàð äëÿ Fragment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1518
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.09.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1518
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Я бы сыграл наверное, давно уже в экспах не участвовал, но сейчас сложно сказать чем я буду заниматься в мае, не знаю пока будет ли время.
Fragment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 16.04.2017, 23:48
  #8
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Я пас, мне щас не до ХВ немножко, сорряныч
__________________
ToX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 19.04.2017, 17:24
  #9
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35945
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35945
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  u6iYm8N.png
Ïðîñìîòðîâ: 71
Ðàçìåð:	341.4 Êáàéò
ID:	48885  
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 19.04.2017, 18:30
  #10
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

М?
Да, вроде народ плюс-минус набирается, пилю.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 20.04.2017, 00:37
  #11
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll



Сегодня в номере: Арандор с параметром скрытности использует камушек, чтобы спрятаться от Героиста. Героисту это надоедает и камень отправляется в тартарары.
Итого: стелс есть, разрушение препятствий есть. Впрочем, последние в игре будут покрепче -- пинать сложно, а вот специальные заклинания для них будут.
Система стелса необычная, классическая с бросками 1-максимум на скрытность и столько же на обнаружение не катит. Броски всё же есть -- небольшой плюс или минус к параметру скрытности персонажа каждый раз когда он меняет позицию. Остальное зависит от препятствий (скрытность сразу умножается в два раза, если есть пересечение с неподвижным объектом) и дистанции (дефолтная скрытность на расстоянии пяти клеток, линейно увеличивается с расстоянием). Примерно так.
Хм, может, стоит ввести зависимость от поворота персонажей, чтобы со спины видели хуже... Отмечу себе галочкой, подумаю над этим.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 24.04.2017, 09:15
  #12
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35945
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35945
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Где трейлер?

Хотел ещё в прошлый раз сказать об этом, но забыл: я-бы-рекомендовал создать тему в обычном разделе, а не здесь, т.к. если бы мне Плес не сказал, я бы и не узнал о существовании этого опроса.
Tot Kotori... ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 24.04.2017, 11:09
  #13
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Хм, по ощущениям здесь увидели даже те, кто раньше не играл...
Здесь я создал потому, что итоговая тема будет здесь, инфа по лору и возможно игромех тоже (можно будет аутентично сделать, чтобы игроки играли только в теме с сюжетной составляющей). Но, может, ты прав... И энивей надо уведомить потенциальную аудиторию, Ок. Сейчас буду спамить в скайп.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 27.04.2017, 01:07
  #14
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

Характеристики:


Воля -- эффективность магии земли, количество ОД (очков действия в ход), сила (увеличивает урон оружием в зависимости от его типа)

Жизнь -- эффективность магии огня, инициатива (очерёдность хода), сопротивление любому урону

Скорость -- эффективность магии воздуха, количество ОП (очков передвижения в ход), уклонение от атак (увеличивает разброс от урона вражеской атаки, шанс на полное уклонение при большой разнице уклонение-точность)

Концентрация -- эффективность магии воды, сопротивление негативным эффектам (кроме урона), обнаружение скрытого противника, точность (уменьшает разброс от урона своей атаки, шанс на удачное попадание)

Здоровье -- увеличение максимального количества очков здоровья

Скрытность -- редкая характеристика, получаемая от прокачки от определённых навыков (например, в специализации "убийца")


Характеристики можно получить из навыков и специализаций (лимитированное количество при прокачке каждого навыка в зависимости от требований ОН -- очков навыков). Получаемые характеристики написаны в квадратных скобках, для основных четырёх характеристик ограничился буквами (в ж с к).


Специализация: оружие ближнего боя [здоровье в]

Навыки:
  • клинки (3 ОН) [в к]
    убирает штраф к точности при использовании клинков
  • одноручные клинки (1 ОН) [с к]
    + к точности при использовании
  • выпад (2 ОН) [с к]
    специальная колющая атака для одноручных клинков
  • обманка (2 ОН) [с к]
    ослабленная колющая атака, снимающая с цели очко блока/парирования
  • парирование (2 ОН, требует "блок") [точность]
    при блоке одноручным клинком персонаж использует точность, а не уклонение; +1 бесплатное парирование каждый раунд
  • контрудар (2 ОН) [точность]
    после успешного парирования следует контратака
  • дага (3 ОН) [с к]
    позволяет без штрафа использовать дагу во второй руке с любым одноручным оружием
  • одноручные клинки + (3 ОН) [в к]
    увеличение урона и точности при использовании одноручных клинков
  • двуручные клинки (2 ОН) [в к]
    увеличение урона и точности при использовании двуручных клинков
  • казнь (3 ОН) [сила]
    режуще-ударная атака с значительной прибавкой к урону и высокой стоимостью
  • размах (2 ОН) [в к]
    обычная атака двуручными клинками наносит урон трём клеткам спереди
  • неостановимый (2 ОН) [в к]
    сопротивление негативным эффектам выше при использовании двуручного клинкового оружия, повышенный урон вражескому оружию/щитам
  • натиск (3 ОН) [в с]
    сокращает расстояние с противником по прямой линии, пока не закончатся ОП, и наносит урон, зависящий от пройденного расстояния
  • двуручное + (3 ОН) [в к]
    увеличение урона и точности при использовании двуручных клинков
  • рубака (4 ОН) [в]
    значительное увеличение урона при нанесении рубящих ударов
  • измельчение (2 ОН) [сила]
    после нанесения одного рубящего удара клинковым оружием все последующие рубящие удары этим оружием по данной цели в течение раунда стоят дешевле
  • блок (2 ОН) [с]
    активное действие: следующая колющая/ударная атака в течение раунда будет заблокирована и не нанесёт урона
  • короткодревковое (2 ОН)
    снимает штраф точности при использовании короткодревкового оружия (топоры, секиры, булавы, молоты и т.д.)
...
  • длиннодревковое (2 ОН)
    снимает штраф точности при использовании короткодревкового оружия (копья, пики, алебарды и т.д.)
...


Резюмируя, такая система мне весьма нравится, она как будто учитывает вот прямо вообще всё. Минус: при написании каждого навыка мне надо хотя бы примерно прикинуть его стоимость, какие статы он даёт... Не то чтобы это жутко всё усложняло, но несколько усложняет. Со связями, кстати, всё просто, они максимально интуитивные, в виде дерева такого. Однако, в связи с вышесказанным, я могу всё же пересмотреть идею и запилить очередную экспу со системой a-la Реван. Освободившееся время можно будет тогда потратить, чтобы не настолько в запыхавшемся состоянии прописывать лор и допиливать прожку. Но, посмотрим.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 27.04.2017, 01:33
  #15
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Poll

По поводу типов урона
Возможно, уже писал, но решил так.

Колющий = 0D дырка в солдате = колющая атака с клинков, обычная атака с копий, стрелы, иногда магия (типа какой-нибудь водяной/ледяной стрелы) и т.д. = не заблокировать оружием = обычно броня не очень сопротивляется этому урону

Рубящий = режущий = 1D дырка в солдате = обычная атака с клинков, с секир, частично с алебард, иногда магия (типа какого-нибудь водяного лезвия) и т.д. = самый тупо большой урон

Ударный = 2D дырка в солдате = обычная атака с молотов, ударных топориков, частично с алебард, обычная атака пращой, иногда магия (типа метания каменной глыбы или воздушного удара) и т.д. = броня этому урону сопротивляется средне = ништяки вроде оглушения

Обжигающий = солдат портится целиком = поджог, яд, прочие магические и не очень манипуляции с телом = броня иногда помогает, иногда нет
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru