Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 328 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2018, 11:16   #4906
TBAPb
Регистрация: 14.12.2018
Сообщения: 3
TBAPb - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Эщо один вопрос по поводу модельки , во время боя модель заменена но анимация атаки отсутствует .
TBAPb вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2018, 15:05   #4907
elizbar1967
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 231
elizbar1967 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от sergejez
У автора она открывается из-за наличия копий и кеша карты в папках игры.
Какую ошибку у тебя редактор выдает при открытии этой карты?

Прекращена работа редактора, Виндовс ищет способ устранения неполадки. На пол пути. Семерка стоит лицензионная.Коре-3 процессор, 8 гигов оператика, жыфорс GTX 1050 Ti, герои пропатченные лицензия. Это уже пятый мой комп, ни на одном до этого тоже не открывалась, ни в ХР, ни в 10.
elizbar1967 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2018, 16:04   #4908
Min_Carolin
 
Аватар для Min_Carolin
Регистрация: 10.07.2018
Адрес: Трост
Сообщения: 13
Min_Carolin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Люди добрые, скажите пожалуйста, как запихнуть героя в корабль?
Min_Carolin сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2018, 19:01   #4909
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2346
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Min_Carolin
Люди добрые, скажите пожалуйста, как запихнуть героя в корабль?
Вручную прописать ему координаты точки на воде, куда его хочется поставить. В начале игры под героем автоматически создастся корабль.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2018, 20:33   #4910
Min_Carolin
 
Аватар для Min_Carolin
Регистрация: 10.07.2018
Адрес: Трост
Сообщения: 13
Min_Carolin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от RedHeavenHero
Вручную прописать ему координаты точки на воде, куда его хочется поставить. В начале игры под героем автоматически создастся корабль.
Спасибо большое. А вы еще, случаем, не знаете, как заставить проигрывать нужную тебе музыку, желательно в разных точках карты свою, а то у меня карта за некромантов, ландшафт варварский, и постоянно, везде, даже в подземельях наигрывается варварский мотив.
Min_Carolin сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 15:39   #4911
sergejez
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 19
sergejez - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от elizbar1967
Прекращена работа редактора, Виндовс ищет способ устранения неполадки. На пол пути. Семерка стоит лицензионная.Коре-3 процессор, 8 гигов оператика, жыфорс GTX 1050 Ti, герои пропатченные лицензия. Это уже пятый мой комп, ни на одном до этого тоже не открывалась, ни в ХР, ни в 10.
Не знаю, чем тебе помочь.
Попробуй зайти на этот сайт http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php?&limit=4
и поискать E-MAIL автора "Guano", попытайся связаться с ним, он что-то говорил, что может выслать редактируемую версию.

Добавлено через 2 минуты
Код:
function arena_level_up_pl1F (hero) MakeHeroInteractWithObject(heroname, "monster_arena1_pl1"); end; Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "arena_level_up_pl1", "arena_level_up_pl1F");
А мне никто не поможет, почему эта ерунда не срабатывает?
sergejez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 16:47   #4912
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от sergejez
А мне никто не поможет, почему эта ерунда не срабатывает?
замена heroname на hero точно не работает? синтаксических ошибок нет? объект, с которым нужно взаимодействовать точно существует на карте? ошибок в других частях скрипта нет? побольше информации бы
__________________
I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 17:23   #4913
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 151
32MeTpa - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от sergejez
Код:
function arena_level_up_pl1F (hero) MakeHeroInteractWithObject(heroname, "monster_arena1_pl1"); end; Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "arena_level_up_pl1", "arena_level_up_pl1F");
А мне никто не поможет, почему эта ерунда не срабатывает?

heroname точно нужно заменить на hero. Если не помогает и ошибок в названии объектов нет, то возможно с объектом monster_arena1_pl1 нельзя взаимодействовать, или на arena_level_up_pl1 нельзя OBJECT_TOUCH_TRIGGER повесить.
Попробуйте консоль включить, в интернете написано как. Она здорово поможет
32MeTpa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 18:16   #4914
sergejez
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 19
sergejez - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от 32MeTpa
heroname точно нужно заменить на hero. Если не помогает и ошибок в названии объектов нет, то возможно с объектом monster_arena1_pl1 нельзя взаимодействовать, или на arena_level_up_pl1 нельзя OBJECT_TOUCH_TRIGGER повесить.
Попробуйте консоль включить, в интернете написано как. Она здорово поможет
Походу у меня редчайший из случаев.
1) Я уже эту команду использовал и там и писал "heroname", она работает и до сих пор.
2) Консоль ничего не говорит об моей ошибке не при взаимодействии с объектом, ни после.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от 32MeTpa
heroname точно нужно заменить на hero. Если не помогает и ошибок в названии объектов нет, то возможно с объектом monster_arena1_pl1 нельзя взаимодействовать, или на arena_level_up_pl1 нельзя OBJECT_TOUCH_TRIGGER повесить.
Попробуйте консоль включить, в интернете написано как. Она здорово поможет
Буду пытаться другими способами решить проблему, если что отпишусь.
sergejez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 18:36   #4915
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21633
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если последняя клетка, на которую он переместиться, будет совпадать с клеткой героя игрока (или в радиусе 1), то всё должно получиться автоматом.
Либо использовать MakeHeroInteractWithObject.
__________________
"Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или не уложенными волосами, не накрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком–то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 19:51   #4916
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 424
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Походу у меня редчайший из случаев.
1) Я уже эту команду использовал и там и писал "heroname", она работает и до сих пор.
2) Консоль ничего не говорит об моей ошибке не при взаимодействии с объектом, ни после.
Вы бы лучше прислушивались к советам и исправляли явные ошибки, вместо того чтобы говорить что что-то где-то работает. В функцию передается переменная hero, значит она и должна использоваться дальше. Где-то в другом месте кода вы случайно создали глобальную переменную с именем heroname, которой присвоили имя главного героя. Поэтому при тестировании вам показалось что данная функция сработала как надо. Но это просто совпадение, которое в любой момент может исчезнуть.

Я в своём ЧаВо описывал методы отладки кода. Чтобы консоль работала на полную катушку, нужно использовать отладочные сообщения. До/после/внутри функции, до/после триггера.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2018, 20:06   #4917
sergejez
Регистрация: 08.01.2017
Сообщения: 19
sergejez - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Jack_of_shadows
Вы бы лучше прислушивались к советам и исправляли явные ошибки, вместо того чтобы говорить что что-то где-то работает. В функцию передается переменная hero, значит она и должна использоваться дальше. Где-то в другом месте кода вы случайно создали глобальную переменную с именем heroname, которой присвоили имя главного героя. Поэтому при тестировании вам показалось что данная функция сработала как надо. Но это просто совпадение, которое в любой момент может исчезнуть.

Я в своём ЧаВо описывал методы отладки кода. Чтобы консоль работала на полную катушку, нужно использовать отладочные сообщения. До/после/внутри функции, до/после триггера.
Я Вас понял
Как говорится, век живи - век учись.
sergejez вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123