Сценарий "Последний полет" - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Прохождение > Прохождение сценариев
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Прохождение сценариев Данный раздел имеет особую структуру и прежде чем создавать тему пожалуйста ознакомьтесь с ней:
Название темы имеет вид - Сценарий "Название сценария"

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2007, 18:01   #1
Kitsune
 
Аватар для Kitsune
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 393
Kitsune - уровень боевого духа Kitsune - уровень боевого духа Kitsune - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Сценарий "Последний полет"

Как пройти эту миссию? Помогите, плиз.

Как собрать сильную армию, чтобы разгромить людей?

Добавлено через 23 часа 48 минут
Неужели никто не играл в эту миссию? Как пройти? Люди быстро своих переучивают до лучников и т.д.

Добавлено через 18 часов 14 минут
Ну и ладно, не помогайте, сама пройду.
__________________

Kitsune вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 01:14   #2
SteN
 
Аватар для SteN
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Междумирье
Сообщения: 194
SteN - уровень боевого духа SteN - уровень боевого духа SteN - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  SteN с помощью ICQ
Счастье Re: [ПРОБЛЕМА] Последний полет

Последний полёт

В описании этого сценария приведена интересная легенда, согласно которой Властелин Демонов бросил все силы ада для победы в схватке с Империей Порядка, для чего жизненно необходимо уничтожить последнего члена фамилии Соколов и до тех пор, пока Соколиное гнездо остаётся в руках людей, победить хозяина замка не удастся никому.
Легенда безусловно захватывающая, но нас мрачными пророчествами не испугать, поэтому расчехляем свои мечи и приступим . Сразу оговорюсь – настоящие трудности эта миссия представляла пока Хевен не подвергся проработке и на благо общему балансу не был изменён тренинг, который позволял противнику переобучать крестьян в арбалетчиков и уверенно отбиваться от осаждающего город человека, надёжно укрывшись за неприступными стенами и мощными башнями и дожидаясь благоприятного момента для вылазки с тем, чтобы окончательно добить уже изрядно поредевшие войска игрока.
Раса: Инферно
Герой: Джезебет
Город: Ур-Корш
Стартовый бонус: желательно золото
Условия победы: победить противника
Особенности: Отсутствует таверна
Существует два основных варианта благоприятного развития событий в этой миссии:
1).Достижение победы посредством экономического развития
“Экономика – есть артерия войны”,следуя этой мудрости вам не должно составить большого труда выстроить столицу в Ур-Корш, дождаться приемлемого количества солдат, раскачать на ваш вкус Джезебет и со спокойной совестью взять штурмом Соколиное гнездо и/или уничтожить Мив, при том что выбранная сложность принципиальной разницы играть не будет.
Этот вариант подойдёт для сложности Рекрут или для версий 1.5 и выше, где компьютерный оппонент будет лишён возможности переобучать войска в более высокие уровни в больших количествах.
2).Rush или быстрый натиск.
А этот вариант достаточно рискованный, во многом зависит от удачи и направлен на быстрое развитие и скорое нападение на Гнездо Соколов, т.к. в в случае промедления упущенное время обернётся мощным городским гарнизоном и схватка будет проиграна ещё до её начала.
Останавливаться на первом варианте не вижу особого смысла, сразу лучше перейти ко второму, на мой взгляд более интересному, но общие моменты постараюсь всё же осветить.
В самом начале вы получите в своё распоряжение Джезебет( специалист по суккубам/демонессам) с Основами открытия врат и Основами чародейства. Приоритет в развитии героя я рекомендую отдать максимальной раскачке расового навыка до Искусного открытия врат, Удаче( в ней Широкие врата ада) и Логистике с Быстрым открытием врат. Такой выбор должен обеспечить армию Инферно быстрыми и, если повезёт, многочисленными подкреплениями и окончательно склонить чашу весов в вашу пользу. Разумеется можно поэкспериментировать и взять герою Основы управления машинами и развить до Серного дождя или попробовать обучиться магии.
Итак, основная идея Rush-тактики сводится к скорейшему развитию самого необходимого для победы в ущерб всему остальному. Вам предстоит решить на что потратить начальные ресурсы и золото – я предлагаю в начале сохраниться и отстроить школу магии в городе для того, чтобы иметь представление о выпавших заклинаниях, а потом уже определиться с выбором школы магии. Особое внимание стоит уделить Тьме, если попадётся Рассеянность – на эксперте Тьмы будет значительно способствовать конечному успеху, т.к. арбалетчики и инквизиторы уже не смогут причинять такого урона. Далее желательно заполучит как можно больше грейженных бесов(мы же не хотим, чтобы Мив в сражении колдовала ), кого дальше брать с собой – уже дело вкуса, но не торопитесь улучшать всю свою армию, сэкономленные деньги вам ещё пригодятся)
Ключевых моментов может быть несколько, но желательно скорейшее получение и развитие Логистики + обретение Сапогов путешественника (их стерегут огненные элементали недалеко от замка) , захват всех жилищ существ(в особенности Адских псарен, которые вы не можете строить у себя из-за отсутствия таверны) и выход на поверхность. Недалеко от точки выхода расположен Форт на холме, который может сыграть не последнюю роль в игре и в котором на сэкономленные деньги можно будет улучшить весь свой небольшой отряд, к тому же невдалеке располагается Волшебный колодец. Один из вариантов может состоять в призыве войск из Ур-Корша, восстановлении потраченной манны и улучшением призывников в Форте – этим приёмом экономится море времени, которое необходимо для скорейшего штурма города. Если всё сделать быстро, раскачать Логистику, отбить Сапоги и выйти как можно скорее на поверхность, то существует вероятность не застать Мив в самом замке(!), обладая преимуществом в передвижении Джезебет сможет занять практически пустой город и дождаться уже внутри атаки опоздавшей Мив) Такой вариант развития событий наиболее предпочтителен ,т.к. стены и башни города будут теперь на вашей стороне) только не забывайте про Гейтинг, и про Рассеянность и победа не заставит себя долго ждать.Единственная неприятность возможна,если Мив окажется в самом городе и не захочет выходить, тогда остаются два пути решения проблемы - расположиться лагерем на полянке и начать травить анекдоты про благородное семейство Соколов, краем глаза наблюдая,как противник белеет от злости и сжимает в ярости кулаки или попробовать загрузиться и напасть на город,пробив верхний гарнизон.Существует ещё один вариант выманивания Мив,только работает он редко и особой надежды лучше не возлагать,но всё же довожу до сведения - недалеко от Гнезда Соколов есть Часовня,так вот,если сесть в неё,то комп иногда не замечает вас и уходит по своим делам,а вам только этого и нужно
P.S:изложенный вариант прохождения сценария всего лишь мой способ добиться успеха в этой миссии и не рассматривается мной, как панацея, пробуйте разные варианты и комбинации и всё у вас получится )
__________________
Иногда они возвращаются
Бросайте флуд и оффтоп из раздела пятерки в Флудовские ссылки или мне в личку.
SteN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 21:50   #3
Kitsune
 
Аватар для Kitsune
Регистрация: 05.09.2007
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 393
Kitsune - уровень боевого духа Kitsune - уровень боевого духа Kitsune - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Последний полет

Я сегодня попробую пройти эту миссию во Владыках. А там же караваны есть. Может попроще будет?

Добавлено через 6 часов 49 минут
Ура!!! Я только что прошла "Последний Полет". Я развивала логистику и "врата".
Кстати, Мив можно и в замке прибить. Я сначала в святилище посидела, но она фишку просекла. И никуда не вышла. Потом у меня психика не выдержала и.. вперед на врага.
__________________

Kitsune вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 00:59   #4
Marlita
Регистрация: 27.11.2007
Сообщения: 5
Marlita - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

А я проходила эту миссию на уровне героя. Сначала, когда выходила на поверхность, Мив меня мочила безжалостно. Тогда я начала сначала, чтобы развить темную магию. Она меня и спасла. У Мив было преимущество в армии приличное, но благодаря темной магии, особенно "Боевому безумству", она была побеждена! Эту драку я прошла с 4 раза, пока поняла, какими именно заклинаниями надо мочить. Причем сохранилось у меня в итоге наверно пол армии. А город взять было уже не проблема. Только конечный ролик я не поняла...
Marlita вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 01:00   #5
Roty
Регистрация: 26.07.2008
Адрес: Минск
Сообщения: 19
Roty is off the scale
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

Прошел на ветеране. На герое- долго будет...
1 ходом заказываем бесов, тогда первый же бесовский отряд присоединяется. Если будут присоединять у шахт - не надо. Отдавать 6 тысяч за отрядик бесов в начале игры -сомнительное удовольствие. В конце первой недели возвращаемся в замок в котором к этому времени отстраиваем магию 2 и 3 уровня, ну и дальше - пробуем захватить шахты.

В 7 день строите не маленькую удвоилку войска, все равно они пока хилые, а деньги.
Не строите на первых неделях ерунду - все в развитие верхних юнитов и верхнюю удвоилку.

Достаточно быстро, как только появились в войске немного лошадок и пещерных владык - побежали наверх собирать опыт и ништяки на поверхности, в перую очередь справа захватываем серную шахту. ее охраняют суккубы, при мало-мальской достаточной армии они ПРИСОЕДИНЯЮТСЯ. Это ключевой момент. Собираем все ништяки какие можно без серьезных затрат, возвращаемся к себе за подкреплением.

Полностью вычищаем свой мир, чтобы по максимуму поднять опыт, идем наверх, обшариваем сначала все нг апредмет ништяков и опыта, не забывая захватывать у противника поселения с подкреплением.
Там есть торговцы артефакт, купите себе кулон мастерства и прочие прелести.

Из абилок - обязательно темная магия, логистика, удача и атака.

Финал у меня произошел на 65 день.
У меня: 15 дъяволов, 30 пещерных демонов, 50 лошадок, эдак с 85 суккубов ну и по мелочи.
У Мив - 15 архангелов, 30 паладинов и т.д.
Ману высасываю демонами сразу, ее у Мив было 10 пунктов (-:
Уровнеь героя был что-то вроде 18.

Переигрывал бой пока не понял как - ВСЕХ надо первых ходом ВЫЗЫВАТЬ, не пытаться ударить. Ну разве что суккубов я вызывал на третем ход, т.к. это единственная хорошая ударная сила и пару выстрелов они должны сделать сразу.

Магию 1 раз кидаю замедление, дальше часто использовал выпавшее мне
"Внушение", на тот из сильных отрядов, который ближайшим стоит в очереди. Если успеваешь без особых потерь продержаться до вызова подкрепления, то исход предрешен.

Кстати, пещерных владык ставил в дальний угол, они там сидели до конца боя и кастовал и к концу оказывались единственным полностью сохранившемся отрядом кроме суккубов, что было очень кстати.
Roty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 09:57   #6
Изабель1999
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 10
Изабель1999 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

у меня оогромноя армия как проити я вы хожу к етому людишке и онменя побивает ии ВСЕ ниче не выходит раз десять переигрывола
Изабель1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 18:18   #7
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 404
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

Простите уважаемые, а Сценарий "Последний полет", он в которых героях? (В орде или на севере или в классических 5-ых)?
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 20:58   #8
Bladen
 
Аватар для Bladen
Регистрация: 26.01.2010
Адрес: ..
Сообщения: 8
Bladen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

Он во Владыках и в обычных, в Орде нету его
Bladen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 21:59   #9
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 404
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

А жаль, я после "Орды" назад уже не хочу возвращаться.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 12:09   #10
Турецкий огурец
 
Аватар для Турецкий огурец
Регистрация: 01.11.2009
Сообщения: 72
Турецкий огурец - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

Проходила так, со стартовой армией стала зачищать карту влево, там где каменоломня еще была...Навыки брала себе из колеса умений, нужные для зова Ургаша и плюс удачу. Постепенно строила замок, но сначала не строила дьяволов и капитолий. Набирая армию, зачищала все подземелье. Портал не трогала. Когда денег стало не хватать, построила капитолий. Самыми последними а подземелье брала заставу и заброшенную шахту. Потом решила разведать, что в портале, немного расчистив верх, я наткнулась на Мив. Вызвала армию себе из замка, прилетели ко мне все, кроме чертей и демонов. Мив я продула, пришлось вернуться назад малек. Тогда я решила строить дьяволов, а на следующий день из архи-товарищей. Спустилась снова к себе вниз. Мив периодически прыгала наверху, бегала. Когда она ушла я с немного подкопленной армией вышла наверх и зачистила все то, что до гарнизонов. Опять спустилась вниз за армией, разбила гарнизон правый. Мив не отвечает или временно недоступна...Побежала через гарнизоны, приперла к замку и грохнула ее. Вот и все. Она была 13 уровня, а я 18)))
Турецкий огурец вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.05.2010, 15:27   #11
Центавр
 
Аватар для Центавр
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Набережные Челны
Сообщения: 260
Центавр is off the scale
Отправить сообщение для  Центавр с помощью ICQ
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

У меня интереснее ситуация была я резко выскочив сходу занял замок причем пустой, а мив его даже освождать не стало постояла семь дней в сторонке и померла)))
__________________
Тому, кто сражается с монстрами, нужно сильно постараться, чтобы самому не превратиться в монстра.
Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Центавр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2012, 21:10   #12
Radser
 
Аватар для Radser
Регистрация: 27.06.2012
Сообщения: 11
Radser - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

Главное собрать сначала большую армию, в Соколином Гнезде армия не уувеличивается. Лучше ещё захватить заставу. Дальше просто пробить два гарнизона. Желательно выманить Мив из города и занять Гнездо пустым. Тогда с королевой будет расправиться легче.
__________________
Подпись будет оформлена в ближайшее время.
Radser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 22:13   #13
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10379
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

скачал эту миссию вчера - сегодня прошел в режиме Ветеран. В первую неделю тактикой напролом, продумывая каждое сражение, потеряв 2/3 армии, захватил ВСЕ подземелье, параллельно отсраивая город, т.к ресурсов там много.
Вторая неделя - захватил весь верх (там, где демонические земли), в конце вернулся, наконец, в город, а там...сказка, а не армия собралась.
А потом прошел игру двумя путями - первый, сразу, в атаку, там опять нужно продумывать каждый ход, особенно, битву с Мив, второй посидел пару недель, отсроил город, накопил огромную армию, и снова напал. Мив встретила меня у первой-же заставы, но нападать не стала, так, припугнула. Я, даже не посмотрев её войск, напал. Победил, хотя силы были явно не равны. В итоге, остался с Пещерными Владыками и Демонессами, которые, благодаря раскачанной Джезабетт и удаче, уничтожили добрую половина войска Мив. Затем я, окрыленный победой, прорвал все заставы, захватил все месторождения, но около святилища на меня выползла Мив, в принципе, со слабой армией, исключая 10+ Архангелов.
Тут я решил спрятаться в святилище. Мив убежала к моему городу, я подумал, что на его собирается захватывать, при этом, вместо того, чтобы захватить Столицу, бросился в догонку (Хорошо, раскачал Логистику). А Мив просто остановилась около входа в Подземелье и ждала меня. Я потерял все войска, но победил, вернулся, призвал из полностью отсроенного города отряд Архидемонов и разгромил Мив в её замке.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2013, 09:02   #14
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Valerichek - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

Боевое безумие и подчинение - вот залог победы. Даже до дьяволов не качался.
Valerichek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2016, 19:41   #15
Magistar
 
Аватар для Magistar
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 229
Magistar - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий "Последний полет"

Примерно за 2 месяца или чуть больше прошёл на сложности Герой.
Очень всё бесполезное чародейство портило на старте. Кому пришло в голову давать такое демону? Из-за этого пришлось без логи играть, ещё взял тьму (повелитель разума, ослабляющий удар), защиту (стойкость, уклонение), нападение (стрельба, боевое безумие) и удачу (солдатская удача). На чародейство, само собой, забил и дальше не качал. Берс выдали, а вот подчин не зашёл в гильдии.
Ближе к концу второго месяца встретился с Мив в чистом поле и разбил её, но армия сильно пострадала: остались только почти все демонессы, примерно полсотни демонов и один бесёнок. Уроны у Мив суровые были и артов немало закупила, которые потом пошли ко мне. Правда играл почти без дьяволов, многих не выкупил. А у неё было почти 30 паладинов и 15 ангелов.
Вернулся в замок за армией и через 2 недели разбил в хлам Мив в замке, не помогло ей даже превосходство в войсках, она опять успела откуда-то набрать 14 ангелов и почти 30 паладинов. Демонессы под стрельбой, ББ и с удачей просто зверски уничтожают армию людей. Закончил на двадцатом уровне.
В целом такой средненький по сложности сценарий, прошёлся относительно быстро.
Magistar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123