Царь драконов очень неплохой юнит! Массовая атака может задеть своих, но может и очень помочь - при штурме замка например (царь бьёт не только ворота, но и стоящих за ними товарищей
) Да и благословить его можно, в отличие от чёрного дракона (хотя тот тоже со своими параметрами жутко читерный
). Но... есть ситуации, когда царь может не принести пользы со своими мегапараметрами. Пример? Пожалуйста. Я создаю кампанию и естественно тестирую её по ходу
Была у меня ситуация: герой, 3 волшебных дракона и 5 царей против другого героя (первый уровень, без армии - просто отмечала, что герой будет
). Цари не успели дойти за один ход. Дальше настала очередь волшебных дракош и те лениво шандарахнули молнией. От героя остались только косточки
Предпочитаю юнитов-магов, но чтобы при этом в ближнем бою полегли не сразу
Также беру стрелков, чтобы покосили армию до того, как она доберётся до моих войск. Хотя... крепкий пехотинец не будет лишним
Полезность юнита зависит от тактики игрока и уместности данного юнита против юнита соперника (например вампир ну просто о-о-о-о-о-очень полезен против базовой армии Природы, но против големов, нежити или элементалей ему делать явно нечего
). Но во всяком случае накачанный герой-маг или герой с Ратным делом (тактику ещё войска подавай... а разведчик и лорд хороши на карте) в битве безполезным уж точно не будет
T@mar@но для меня прикольней всего - армия из одних героев и большой запас зелья бессмертия....
Да уж, прикольно, ничего не скажешь...
Но и одного хорошо прокачанного героя с имморталкой мало не покажется - проверено на личном опыте