Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 7 из 35
 
Опции темы
#91
Старый 19.08.2015, 10:13
  #91
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Заметил, что есть ход ИИ. Возможно ли, для экономии времени его отключить?
Я, например, делал такое в карте Путешествие.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 19.08.2015, 10:49
  #92
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Dyrman, он отключен, я уже писал раньше, что если виден ход ИИ, произошла какая-то ошибка. Если не сложно, можете скинуть сейв? Лучше всего просто стартовав карту заново и сохранившись на первый-второй день.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 19.08.2015, 19:07
  #93
^
SparkySweets
📖
Регистрация: 05.08.2015
Сообщения: 14
Регистрация: 05.08.2015
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Закончил прохождение на сложности "Герой", 80 игровых дней (начинал на "воине", но решил начать заново).
Автору огромное спасибо, лучшая карта, в которую я играл. Порадовали все аспекты игрового процесса: бои, квесты, нововведения, уместная доля юмора.
Из навыков взял лидерство (сопереживание), свет и тьму (массовые ускорение и замедление), нападение (воздаяние и стрельба), чародейство (мудрость для создания фантома).
Сопереживание+чародейство+львиный комплект обеспечили огромную инициативу герою, успевал наколдовать всё, что нужно.
Тактика сражений с течением игры изменялась следующим образом:
В самом начале игры выполняется квест с крестьянами, появляются первые деньги, на них покупаются два паладина (8000). Эти два паладина успешно чистят окрестности Арчхилда, постоянно подлечивая друг друга. Деньги зарабатываются, и оставшиеся два ключевых боя начала игры - разбить волков, чтобы получить у светлого мага регенерацию и пробиться к эльфийскому городу. Здесь можно потратить все деньги, к прибытию в эльфийский город деньги всё равно появятся. Я купил грифонов, разбил ими волков без потерь и демонов на дороге к эльфам с потерями, дальше эти грифоны не понадобились. В эльфийском городе берутся лесные стрелки, выполняется квест на драконов, в боях стрелки всех расстреливают под прикрытием регенерирующих драконов. У светлого мага также прикупил телепорт, иногда удобно было спасать им лучников. Три дракона, разумеется, вскоре стали слишком маленькой силой против орд нейтралов, поэтому в итоге я пришёл к следующей армии:
Лесные стрелки
Стрелки (красные арбалетчики, предпочёл их обычным из-за прямой стрелы)
Фурии (крайне полезны, плюс все три отряда выше получают неплохой бонус от боевого безумия, нужного для воздаяния)
Владычицы тени (сначала небольшое количество, в основном для помощи герою, пока Джек кастует массовое ускорение, единички ведьм замедляют противников, затем решил взять их целый стек, стреляют они тоже неплохо)
Инквизиторы (немного, для наложения божественной силы для стрелков).
Рунической магией, кроме необходимой для квестов, обкастовался один раз, пять часов силы и скорости к последней битве. Химией тоже пользовался мало, в основном варил зелья для квеста, уровень всего второй, поэтому чего-то серьёзного сварить не смог, но в дороге и так насобирал много зелий, для последней битвы хватило, без потерь
Из разряда пожеланий - жаль, что нельзя было купить ангелов (или я пропустил?). Интересно, реально ли пройти нежитью, постоянно применяя "некромант на час"?
SparkySweets вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 19.08.2015, 19:29
  #94
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

SparkySweets, я уже всерьез задумываюсь об увеличении всех врагов раза в два, раз вы даже на герое всех выносите без примочек. Реально было слишком просто, или сложность достаточно адекватная? Может быть еще увеличить стоимость и уменьшить прирост читерных лесных стрелков и фурий? (я и сам ими много пользовался, остальные отряды чисто для разнообразия то одних то других брал).
Ангелы могли появиться для найма, но для этого надо было старательно помогать Арчхилду (в квестах, где был выбор одного из городов).
Прохождение нежитью - мне кажется это скорее как альтернатива, для тех, кто решил действовать нестандартно (скажем проходя карту второй раз). Сам я, честно говоря, не пробовал.
Еще скриншоты статистики были бы интересны, что там по достижениям, скачкам (прониклись ли?), боевым потерям, охотам за вознаграждением и т.д.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 19.08.2015, 19:54
  #95
^
SparkySweets
📖
Регистрация: 05.08.2015
Сообщения: 14
Регистрация: 05.08.2015
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Jack_of_shadows Реально было слишком просто, или сложность достаточно адекватная? Может быть еще увеличить стоимость и уменьшить прирост читерных лесных стрелков и фурий? (я и сам ими много пользовался, остальные отряды чисто для разнообразия то одних то других брал).
Не, сложность адекватная, многие бои переигрывал по нескольку раз, как раз из-за прироста - уменьшать его не стоит, я считаю, проходить как можно боёв без потерь больше подталкивает как раз нехватка солдат в казармах, даже больше чем деньги.

Jack_of_shadowsАнгелы могли появиться для найма, но для этого надо было старательно помогать Арчхилду (в квестах, где был выбор одного из городов).
Я им целую слезу отдал, да и все шахты продавал именно им, все квесты мэра выполнил. Получается, ещё и гильдию обязательно там ставить? В любом случае, на такой поздней стадии они ни к чему, плюс с открытия магазина обычно доступно не очень много воинов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Статистика 1.jpg
Просмотров: 234
Размер:	502.3 Кбайт
ID:	40199  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Статистика 2.jpg
Просмотров: 128
Размер:	516.2 Кбайт
ID:	40203  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Статистика 3.jpg
Просмотров: 119
Размер:	500.8 Кбайт
ID:	40204  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Статистика 4.jpg
Просмотров: 146
Размер:	513.9 Кбайт
ID:	40205  
SparkySweets вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 19.08.2015, 20:25
  #96
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

В любом случае, на такой поздней стадии они ни к чему
Так это же целые ангелы! Если не затягивать, на последнюю треть карты можно их и раздобыть. А вы гильдию дряным эльфам отдали

В целом, вижу больше на боях концентрировались - задания даже невыполненные остались, и достижений там на самом деле во много раз больше, если различные игровые аспекты активно пользовать. Есть еще резерв для переигровки.

А так, спасибо за отзыв. Как говориться, "реклама и распространение карты на некоммерческой основе категорически приветствуются".
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 19.08.2015, 21:46
  #97
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Jack_of_shadowsDyrman, он отключен, я уже писал раньше, что если виден ход ИИ, произошла какая-то ошибка. Если не сложно, можете скинуть сейв? Лучше всего просто стартовав карту заново и сохранившись на первый-второй день.
Сохранил на второй день.
https://yadi.sk/d/DzzH2TNFiYQfg
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 19.08.2015, 22:56
  #98
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Dyrman, у вас та же проблема, что была у RedHeavenHero - скриптовое имя героя Сайруса отличается от того, что в моей версии игры (у меня и Сайрус и Джалиб имеют имена 'Tan'). Исправляется в консоли:
@quest_main_wizard.hero = 'Cyrus'
@MainWizardInit()
Герой встречается ближе к концу игры и он заблокирован в подземелье, поэтому так можно долго играть и не догадываться, что хода желтого игрока быть и не должно. В ближайшем апдейте поправлю эту особенность.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 21.08.2015, 08:06
  #99
^
Borodakvas
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 5
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Каким образом можно выкопать "Слезу Асхи"?
Нашел несколько обелисков, понял по краям, что она находится под большим деревом.
Подсказочку насчет этого не дадите?
Borodakvas вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 21.08.2015, 08:43
  #100
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

BorodakvasКаким образом можно выкопать "Слезу Асхи"?
Нашел несколько обелисков, понял по краям, что она находится под большим деревом.
Подсказочку насчет этого не дадите?
Найдите 7-8 обелисков и подойдите к Калху (демону) он даст вам задание либо нати ещё 2-ух демонов либо собрать серу.(Я выбрал вариант с демонами)найдите ещё 2-ух демонов и проведите ритуал...Дальше всё сам поймёшь
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 21.08.2015, 10:12
  #101
^
Borodakvas
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 5
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Ghost ArcherНайдите 7-8 обелисков и подойдите к Калху (демону) он даст вам задание либо нати ещё 2-ух демонов либо собрать серу.(Я выбрал вариант с демонами)найдите ещё 2-ух демонов и проведите ритуал...Дальше всё сам поймёшь
Уже нашел 9 обелисков, однако он твердит одно и тоже и задание не даёт...
Borodakvas вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 21.08.2015, 10:46
  #102
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Там чуть больше надо собрать, штук 12-13. Место конечно узнаваемое, но потерпите еще пожалуйста

найдите ещё 2-ух демонов и проведите ритуал
дерево то хоть на место вернули?
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 21.08.2015, 13:31
  #103
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Jack_of_shadowsдерево то хоть на место вернули?
Конечно!Как не вернуть? Это же великое дерево!
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 21.08.2015, 19:27
  #104
^
Безликий
 
Аватар для Безликий
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 21
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Я добрался до сфинкса.Там он сказал мне найти мага в подземелье.Я его там нашол.Но он сам там стоит и стоит .ЧЕРЕЗ 2 РЕАЛЬНЫХ ДНЯ я заставил его шевелиться . Но прямо у выхода в подземелья он увидил тележку. И от неё не отлипает!Каждый день жмёт на неё раз по 50 а сообщение Ни чего интересного не осталось выдаётся мне.ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?
Безликий вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 21.08.2015, 20:28
  #105
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 509
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Безликий, это можно исправить только с помощью консоли, набрав в ней две следующие команды:
@quest_main_wizard.hero = 'Cyrus'
@MainWizardInit()
если у вас не включена консоль и лень ее включать, на крайняк можете прислать сейв, я исправлю и пришлю обратно. Никакой из компьютерных игроков не должен ходить в принципе, если так происходит, где-то произошла ошибка (ваша проблема уже известная и будет исправлена в самом ближайшем апдейте).
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 35


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru