Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.08.2015, 16:45   #61
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2346
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Брожу я по подземельям сфинкса и натыкаюсь на мага. Прикасаюсь и происходит бой. Смотрю консоль: пишет Object "Tan" is not exists. А бой был с Сайрусом, а не Джалибом. После перезагрузки ввожу
@quest_main_wizard.hero = 'Cyrus'
подхожу к магу, и тот начинает говорить, после чего телепортируется - то есть, судя по всему, всё работает нормально.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 16:52   #62
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 422
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

RedHeavenHero, герой стоит Сайрус, но у меня в редакторе у этого героя написано скриптовое имя "Tan". Если не сложно, откройте карту и посмотрите что у вас. Решение вы нашли верное.
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 17:05   #63
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2346
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

В редакторе - Cyrus. В data.pak - тоже Cyrus, но дата изменения стоит 2011 год, поэтому, скорее всего, это какой-то мод, который я по незнанию установил прямо в data.pak. Удалить его можно, похоже, только переустановкой.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 17:12   #64
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 422
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Вот это?
\MapObjects\Academy\Cyrus.(AdvMapHeroShared).xdb :
InternalName Tan
А рядом лежит Джалиб тоже с внутренним именем Tan. Интересно, не знал. Возможно, потом надо будет заменить этого героя на кого-то более нейтрального. Самое удивительное, почему стартовый скрипт не слетел, когда пытался настроить героя с именем Tan.

Более полное решение, если у кого-то еще такое будет:
@quest_main_wizard.hero = 'Cyrus'
@MainWizardInit()
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 17:50   #65
SparkySweets
Регистрация: 05.08.2015
Сообщения: 14
SparkySweets - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

А в использовании рунической и магии есть необходимость? Может, есть на них какой-либо квест? Просто, пока необходимости нет, лично я и не пользуюсь этими вещами.
SparkySweets вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 18:01   #66
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 422
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

SparkySweets, подразумевалось, что отряды на карте достаточно жирные и чтобы избежать больших потерь лучше пользоваться, как минимум либо химией, либо магией. Плюс там есть такие необязательные, но полезные в хозяйстве вещи, как "Маяк", "Глаз мага". Если не пользоваться совсем ничем - вы явно более продвинутые игрок, чем я, и уровень сложности нужно было брать выше

RedHeavenHero, у вас, кстати, ход желтого игрока не показывает? Раз герой был не настроен, значит игрок был как бы активен.
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 18:57   #67
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь
Сообщения: 314
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Цитата:
Сообщение от Jack_of_shadows
Очень жду конструктивных замечаний и впечатлений, особенно по опыту пользования химией, рунической магией, прохождению квестов, общему уровню сложности. Спасибо за внимание к карте, очень приятно.
Пока общее впечатление - карта рассчитана на игроков, выбирающих уровень сложности "герой" при прохождении карт. Я пока даже на рекруте слабо понимаю, как хотя бы добраться до эдьфов
И очень раздражает, ИМХО, сильное затемнение ночью. Хотелось бы не таращить глаза вплотную к экрану компа
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 19:05   #68
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Цитата:
Сообщение от vadim_t
Пока общее впечатление - карта рассчитана на игроков, выбирающих уровень сложности "герой" при прохождении карт. Я пока даже на рекруте слабо понимаю
Рас уж Jack_of_shadows уехал на 9 дней я отвечу на твой вопрос.
Цитата:
Сообщение от vadim_t
как хотя бы добраться до эдьфов
Из первого города иди по дороге долго иди,когда увидишь гномов ломающих камни на дороге значит ты уже пришол.Обойди их и ты в городе эльфоф
Цитата:
Сообщение от vadim_t
И очень раздражает, ИМХО, сильное затемнение ночью. Хотелось бы не таращить глаза вплотную к экрану компа
Насчёт затмения,сними комнату в любой таверне и отдохни там-пережди день.
Ghost Archer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 19:05   #69
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 422
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Это еще от монитора и освещения вокруг зависит, деталей конечно не видно, но куда идешь вроде просматривается. Если невмоготу, можно ночные ходы и просто пропускать, все равно время на карте ничего не значит. Если в городе - можно скоротать ночь в таверне.
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 19:17   #70
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Цитата:
Сообщение от Jack_of_shadows
все равно время на карте ничего не значит
Ну вобщето значит,там ночью все здания заперты.
Ghost Archer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 21:57   #71
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь
Сообщения: 314
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Заколебался отвлекать эльфов от выключателя: вроде все делаю как сказано - предупредил тэ в таверне, дождался полночи, выставил отряд и проинструктировал насчет пошуметь... Вопрос: где его ставить, чтобы охрана среагировала???
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 00:06   #72
nekromant_alex
 
Аватар для nekromant_alex
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

vadim_t, их нужно ставить заранее, а шуметь они начинают в полночь. Тоже сталкивался с такой проблемой, но путём проб и ошибок выяснил, что нужно делать.
nekromant_alex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 08:50   #73
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь
Сообщения: 314
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Цитата:
Сообщение от nekromant_alex
vadim_t, их нужно ставить заранее, а шуметь они начинают в полночь. Тоже сталкивался с такой проблемой, но путём проб и ошибок выяснил, что нужно делать.
А где именно ставить??? Там масса вариантов места постановки
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 13:27   #74
nekromant_alex
 
Аватар для nekromant_alex
Регистрация: 06.08.2015
Адрес: Р'льех
Сообщения: 16
nekromant_alex - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

vadim_t, ставь где угодно в городе. Я чуть правее центра города оставлял крестоносцев, они отлично пошумели.
nekromant_alex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2015, 17:54   #75
vadim_t
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь
Сообщения: 314
vadim_t - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Да, спасибо, -рошел. Теперь проблема - как от гномьей принцессы обратно выбираться с драконами? Выходы на поверхность не пущають...
vadim_t вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123