Мультиплеер[176x176]: "Залив судьбы" - Subjugator - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.02.2016, 18:22   #1
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Subjugator - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Мультиплеер[176x176]: "Залив судьбы" - Subjugator

Название: Залив судьбы.
Map name: The bay of fate.
Тип карты: Мультиплеер.
Количество игроков: 5.
Подземелье: Есть.
Размер: (XL)Большая.
Автор: Subjugator.
Описание: Много столетий назад море затопило дно древнего ледника ,образовав Норденфиорд - узкий глубокий залив на границе королевств гномов, орков и людей.Из глубин древних пещер наружу поднялись тёмные эльфы, а из пламенных бездн вылезли демоны... Скоро воды залива покраснеют от крови, текущей с древних скал.Кто станет владыкой Норденфиорда , тот сможет безраздельно властвовать над морями севера.
От автора: Итак, хочу сразу сказать, что это моя первая карта. Я решил начать картостроение с мультиплеера, ибо он проще в некотором роде.Эта карта не простая, на ней можно играть лишь 5 фракциями, а именно Лига Теней, Северные Кланы, Орден Порядка, Инферно и Великая Орда.Это всё обусловлено особенностями рельефа и ландшафта, которые я пытался в точности передать(Наиболее подходящие для северных земель расы).Теперь о геймплее: он уникальный у каждой фракции - с точки зрения тактики, орки в более невыгодном положении, ибо зажаты с двух сторон, в то время как тёмные эльфы и демоны рвутся друг к другу по мостикам над бездной.Но Асха и умелые руки всё обращают на пользу.Желаю удачи и приятной игры!Все пожелания приветствуются.
P.S. Рекомендуемая сложность - "Воин".На ней будут вменяемые нейтралы, более-менее достаточно ресурсов и довольно умный АИ.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный1.jpg
Просмотров: 2221
Размер:	125.9 Кбайт
ID:	42631  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный2.jpg
Просмотров: 1335
Размер:	102.0 Кбайт
ID:	42632  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный6.jpg
Просмотров: 837
Размер:	91.0 Кбайт
ID:	42633  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный10.jpg
Просмотров: 998
Размер:	144.2 Кбайт
ID:	42634  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный98.jpg
Просмотров: 1322
Размер:	174.9 Кбайт
ID:	42635  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный9.jpg
Просмотров: 1120
Размер:	165.1 Кбайт
ID:	42636  
Вложения
Тип файла: zip Fiord.zip (530.5 Кбайт, 3103 просмотров)
Subjugator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2016, 01:24   #2
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3429
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

А можно ещё добавить скриншоты в описание?
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2016, 23:30   #3
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Subjugator - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

А карта-то сама как по себе?
Subjugator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 05:27   #4
Antik
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 151
Antik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Играл за людей на герое. Поначалу просто разбежались глаза от количества героев, замков, денег и ресурсов (по-моему, явный перебор) но потом освоился и в итоге с легкостью прошел карту за 12,5 недель. В целом, карта понравилась, хотя в ней и есть явные перекосы. Например, орки в заведомо худшем положении, а люди (с учетом подготовки) со своими 3 замками явные лидеры. Не знаю, может быть попробую сыграть за темных эльфов. В общем, спасибо автору.
Antik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 17:18   #5
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Subjugator - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

В этом-то и вся суть: орки в более невыгодном положении как для компа, но человек(я сам играл за орков) довольно быстро осваитвается.У вас есть Готай и Курак - если им по очереди давать войска из столицы и забирать приросты из своих городов, они задве недели разнесут гномов и людей, которые не очень-то и быстро осваивают свои земли.Поэтому тут всё зависит от ваших навыков.Попробуйте сыграть за эльфа или демона - это будет не хардкор, но довольно интересный поединок.Если двое людей решили померяться опытом и навыками, то играть следует за фракции из разных миров - эдакая война подземелий и внешнего мира, ибо тогда игра быстро потеряет смысл.В общем, спасибо за комментарии.И пока не забыл:
следует ли убрать магистраты в городах и поставить что-то помельче - ратушу или дом старейшин в городах на карте?
Subjugator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 19:36   #6
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1103
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Хорошее начало. Карта понравилась. Думаю, что магистраты следует заменить ратушей. И в целом, можно немного усложнить игру, например: усилить прирост нейтральных юнитов.
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 23:08   #7
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Subjugator - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Магистраты превращены в ратуши.Насчёт усложнения: увеличивать численность нейтралов - не всегда хорошо.Хотя, играя за каждую из фракций, в определённый момент никакая нейтральная армия не является для вас проблемой.Можно усилить охрану расовых артефактов или ещё что-нить такое.В общем, спасибо за комментарии.
Subjugator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 04:40   #8
Antik
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 151
Antik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Переиграл за эльфов, показалось интереснее, чем за людей, хотя прошел на неделю быстрее. Карта приятная, особенно нужная, с учетом их дефицита. Привет автору.
Antik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 23:01   #9
Irina19
Регистрация: 09.10.2013
Сообщения: 29
Irina19 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Огромные армии с высоуровневыми героями, гарантированная возможность получения суперабилок (много менторов), возможность собрать полный сет и не один. Я люблю такие карты
Прошла два раза (ТЭ и гномы) иду демонами.
Пожалуй, вот такое соображение: ослабить стражей между подземельем и верхним миром. Наверно для AI они слишком сильны, границу он не разу не пересек даже спустя много времени после того как он оставался единственным хозяином своей половины мира. Оба раза я сама пробивала.
Irina19 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 11:42   #10
masgak
 
Аватар для masgak
Регистрация: 18.06.2010
Сообщения: 242
masgak - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Карта нравится, пока открыл половину. Иногда противник бежит с поля боя хотя у него явное преимущество. Люблю играть за гномов Только вылетает игра когда в замок любой инферно захожу. Спасибо за карту!
masgak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 18:35   #11
13га
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 231
13га - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Сыграл за орков. Карта красивая. Ландшафт проработан тщательно, с душой. Соглашусь, много разложено ресурсов, много внешних строений при замках- это дело вкуса, но мне, так лучше меньше. Артов в подвале помещено не в пример больше, чем на поверхности- не хорошо. Я играл исходную версию, когда в замках стояли все денежные строения, вплоть до капитолия. То, что их потом с карты убрали- правильно (надеюсь у орков тоже). Т.к. деньги –единственный сдерживающий фактор в развитии орковской армии. А у меня их было, что тараканов за печкой: укомплектовал войсками 2.5 героя. Люди и гномы исчезли из игры с разницей в один день, потом демоны и ТЭ примерно с тем же интервалом. У гномов и людей даже замки не были полностью отстроены: в одном городе – замок, в другом цитадель, в третьем – ничего. Очень не понравился авторский произвол в выборе героя. Три замка и во все уже назначен герой, но карта все-таки не сингл-, а мультиплеер. По этой причине не стал играть за людей- увидел их команду, перенанимать всех- извращение. Предпочтения по стартовым героям могут быть разными, поэтому лучше оставить право игроку самому выбирать. Спасибо за хорошую работу.
13га вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 21:36   #12
Bravo1853
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 78
Bravo1853 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Карта в целом неплохая. Но смущается сет героев у каждой фракции, три замка, огромное количество ресурсов. Героев нужно разрешать всех, ибо я беру по ситуации, а меня лишили такой возможности. И герои на инициативу явно лишнее. Мне показалось, что в подземелье ресурсов меньше, чем на поверхности. Много швов на демонической земле, желательно бы исправить их. Также слишком много пустого моря. Ландшафт сделан отлично. Спасибо за работу!
Bravo1853 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 22:37   #13
Subjugator
 
Аватар для Subjugator
Регистрация: 05.01.2016
Сообщения: 24
Subjugator - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Я рад, что карта понравилась, отвечу на все вопросы по порядку:
1.Вы говорите о швах на демонической земле - это не проблема, Маском закрашу всё как надо.
2.Стражу между мирами ослаблять не стоит, ибо многие говорят, что армии нейтралов не очень сильны в противостоянии с армиями человека из-за больших приростов.Тут уж простите, гада-компа надо будет мочить в его-же логове.А убить инициативных фениксов можно многими способами.
3.То, что очень немало артефактов под землёй - тактический ход: тёмным эльфам очень трудно будет выносить демонов, да и демонам тоже нужна хорошая броня.Это, так сказать, некоторый джекпот подземным фракциям.
К тому же, наверху тоже очень неплохие артефакты, а если вас не устраивают игрушки - лавок артефактов аж три.К финальному противостоянию все фракции должны так или иначе иметь какие-то тузы в рукавах.
4.Насчёт пустого моря - ну, кроме как еще одного утонувшего храма я вряд-ли сумею что-то добавить - просто хочется передать атмосферу Севера, сделать море пошире.Хотя самому приходилось пересекать море очень мало раз - лишь гоняясь за главными силами врага.Тут надо подумать.
5.Насчёт героев - я предлагаю сделать вот что: двоих уникальных(то есть из сценария) оставляем, а третьего - на выбор игрока.
6.Поверьте, ресурсы вам пригодятся хотя бы для того, чтобы собирать армию и отстроить свои города(хотя бы свои).У эльфов, к примеру, войска дорогие, их много, а города надо развивать.В общем, хотите - собирайте, а если ищете лишь более-менее достойного противника, то вы - сами кузнец своего счастья.Лично у меня демон собирал нехилые армии из эльфов и демонов, и даже очень крутой Курак с его кровопийностью не спасал от болючих потерь.Спасибо за отзывы, всё приму во внимание!
Subjugator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 00:21   #14
Bravo1853
Регистрация: 28.08.2015
Сообщения: 78
Bravo1853 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Цитата:
Сообщение от Subjugator

3.То, что очень немало артефактов под землёй - тактический ход: тёмным эльфам очень трудно будет выносить демонов, да и демонам тоже нужна хорошая броня.Это, так сказать, некоторый джекпот подземным фракциям.
К тому же, наверху тоже очень неплохие артефакты, а если вас не устраивают игрушки - лавок артефактов аж три.К финальному противостоянию все фракции должны так или иначе иметь какие-то тузы в рукавах.
У ТЭ доп.лавка + фракция раш и раилаг ещё у них. Демонам очень тяжело будет вывезти. Явный дисбаланс.
Bravo1853 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 13:50   #15
Juice
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
Juice - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [176х176] "Залив судьбы" - "The bay of fate"

Доброго времени суток.
А где, собственно говоря, сама карта? Куда "клацнуть" что бы ее скачать?
Описание и отзывы вызвали огромнейшее желание поиграть на ней, а тут такое разочарование

Juice вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123