В третьих героев в одном отряде (стеке, как ещё говорят) может быть несколько монстров.
У каждого монстра есть параметры атаки и защиты, а также показатель урона. Однако схватка монстров без героев в третьих героях невозможна, во всяком случае мне не приходилось это видеть. Поэтому к показателям атаки и защиты монстров прибавляется атака и защита героев.
В общем случае суть такая:
урон монстра * количество монстров * (1+K*(атака монстра атакующего + атака героя атакующего - защита монстра защищающегося - защита героя защищающегося))
где K = 5% при числе в скобке больше нуля и 2,5% при числе в скобке меньше нуля.
Проще говоря - чем больше атака - тем больше повреждений мы нанесём.
Существуют и иные модификаторы, влияющие на наносимый урон, например вторичные навыки героя "атака" и "защита", есть весёлые варианты у определённых монстров.
Для начала я рекомендую Вам поставить характеристики на поле боя и тогда. при наведении меча на атакуемый отряд. Вы увидите, сколько повреждений Ваш стек сможет ему нанести, точнее говоря увидите диапазон этих повреждений.