[ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.03.2016, 16:09   #16
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Полностью зеркальных героев не хватает
__________________


KobRa_RR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2016, 09:27   #17
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 2911
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Предлагаю создать кнопку быстрого увольнения сразу всех юнитов из гарнизона замка. Порой в лейте при около-нулевом таймере нужно срочно посадить героя со всем войском в гарнизон, а там куча единичек шушеры, которую начинаешь судорожно по одному увольнять, чтобы места хватило...
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2016, 13:25   #18
ЯR
 
Аватар для ЯR
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 726
ЯR - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Предлагаю создать кнопку быстрого увольнения сразу всех юнитов из гарнизона замка. Порой в лейте при около-нулевом таймере нужно срочно посадить героя со всем войском в гарнизон, а там куча единичек шушеры, которую начинаешь судорожно по одному увольнять, чтобы места хватило...

причем, без окна подтверждения))
__________________
ЯR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 19:40   #19
skd
 
Аватар для skd
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
skd - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Уже давно предлагал такое улучшение интерфейса.

В журнале квестов отображается не название артефакта - а его иконка.
При нажатии на иконку показывает куда артефакт необходимо сдать, по аналогии с заклинанием ТП (когда показывает город в который будет сделан телепорт).
__________________

UTC+03:00, icq 593626431
skd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2016, 19:46   #20
nik312
 
Аватар для nik312
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 482
nik312 - уровень боевого духа nik312 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Да, давно о таком улучшении идет речь. Мы о нем помним. Как дойдут руки - наверное, сделаем)
__________________
Участник команды HotA

And so it begins..... (c) Kosh
nik312 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 00:12   #21
Jubi-Juby
 
Аватар для Jubi-Juby
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 602
Jubi-Juby - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
По умолчанию Re: Идеи и предложения.

Ребят, а можно сделать, чтобы при наведении мышки на рефьюгу показывалось, кто доступен из существ на этой неделе? Хотя бы после посещения... Типа, как в университете навыки с недавних пор стало видно...
__________________
ICQ 669307560

Jubi-Juby вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 01:10   #22
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Идеи и предложения.

Цитата:
Сообщение от Jubi-Juby
Ребят, а можно сделать, чтобы при наведении мышки на рефьюгу показывалось, кто доступен из существ на этой неделе? Хотя бы после посещения... Типа, как в университете навыки с недавних пор стало видно...

))) свою память тренируйте лучше, Гражданин!!! Совсем к халяве привыкли(
__________________


KobRa_RR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 10:34   #23
Noom
 
Аватар для Noom
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1154
Noom - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Добавьте уже корованы в хоту, сколько можно возить войска героями...
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Mikevalentine: бот будет ли одновременный ход в соде?
MirRobot: @mikevalentine Даже не думай
Noom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 11:59   #24
Niemand
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2201
Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

И возможность их грабить.
Niemand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 16:27   #25
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 993
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Цитата:
Сообщение от Dagr
И возможность их грабить.
Будет самая полезная опция!
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 08:59   #26
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 152
Marcus Aurelius - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Немного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
Marcus Aurelius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 09:29   #27
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 4741
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Цитата:
Сообщение от Marcus Aurelius
Немного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
Это будет палить размер пандорок и прочие объекты переменного value.

Да и в целом криво как-то имхо.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2016, 23:09   #28
Regul
 
Аватар для Regul
Регистрация: 10.06.2016
Сообщения: 1
Regul - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Доброго времени суток ! В ХОТе добавляются новые юниты типа "сатиров" и т.д. Возник вопрос к разработчикам, возможно ли добавить информацию, чтобы по правому клику на юнит показывало не только приблизительное кол-во войск, а и его атаку, защиту, урон, здоровье и скорость? (Например по Ctrl клик ПКМ).
Regul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2016, 18:17   #29
tr[NEC]yo
Регистрация: 24.08.2015
Сообщения: 64
tr[NEC]yo - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

ага, сейчас уже и так намутили с этим дополнением. Перевод глаза режит, в Дыхание смерти буковский и то лучше. Не понятно зачем добавили в окне информации монстров строку описания. кнопка улучшения находиться в неудобно месте. И прочее.
tr[NEC]yo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 12:57   #30
Androw
 
Аватар для Androw
Регистрация: 26.05.2016
Адрес: СПб
Сообщения: 15
Androw - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Androw с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Добавить возможность сбежать по кнопке на карте рядом с увольнением без необходимости искать об кого разбиться.
Androw вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123