[ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д

Ответ
Страница 1 из 4
 
Опции темы
#1
Старый 28.04.2011, 13:51
  #1
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
[ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Здравствуйте, у меня возникла одна проблема при написании ERM диалога в контексте карты, вот привожу код:

	!!IF:M^%Z111 %Z112^;  !!IF:M^%Z113 %Z114^;
!!IF:F39/0/0/0/0/0; !!IF:E39/39;  !!IF&v39=1:M^%Z40^;
!!IF&v39=2:M^%Z41^; !!IF&v39=3:M^%Z42^;
!!IF&v39=1:D45/88/0/16/0/0/0/0/0/0/0/0/19/20/88/88;
!!IF&v39=2:D45/88/0/16/0/0/0/0/0/0/0/0/18/20/88/88;
!!IF&v39=3:D45/88/0/16/0/0/0/0/0/0/0/0/18/19/88/88;
!!IF:F45/0/0/0/0/0; !!IF:E45/45;

Не могли бы вы мне помочь разобраться с переменными?
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 28.04.2011, 13:58
  #2
^
>>DemonRunner<<
 
Аватар для >>DemonRunner<<
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Хм, интересный Вы конечно кусок скрипта выложили, сразу так и не разберёшься... а можно увидеть ресивер в этом действии?
>>DemonRunner<< вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 28.04.2011, 14:02
  #3
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Простите, что?

Добавлено через 1 минуту
Это сам блок переменных?
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 28.04.2011, 14:03
  #4
^
>>DemonRunner<<
 
Аватар для >>DemonRunner<<
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Объясняю) Ресивер это элемент на карте, который вызывает само действие.
>>DemonRunner<< вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 28.04.2011, 14:10
  #5
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Ах да, вот пожалуйста...
	ZVCE
!?OB15/9/0&v21>0/v32=1;
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 28.04.2011, 14:12
  #6
^
>>DemonRunner<<
 
Аватар для >>DemonRunner<<
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Пфп)) ну во первых у вас в триггере стоит ZVCE вместо ZVSE, чего уж удивляться что ничего не работает
>>DemonRunner<< вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 28.04.2011, 14:14
  #7
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Исправил, всё равно не фурычит.
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 28.04.2011, 14:19
  #8
^
>>DemonRunner<<
 
Аватар для >>DemonRunner<<
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

конечно копаться надо. обычно формат диалога такой

!!IF: D#/#/#/0/0/0/0/0/0/0/0/#/#/#/#;

где первые 3 # - это флаги условий, а последние 4 - это уже записанные во флаги ответы.
>>DemonRunner<< вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 28.04.2011, 14:20
  #9
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

А как в флаги ответы воткнуть, они же численные????
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 28.04.2011, 14:22
  #10
^
>>DemonRunner<<
 
Аватар для >>DemonRunner<<
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Нет, не обязательно, можно сделать вот так:

!!VRz#:S^text^;

z флаги - текстовые
>>DemonRunner<< вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 28.04.2011, 14:23
  #11
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

разве там на русском можно писать?
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 28.04.2011, 14:23
  #12
^
>>DemonRunner<<
 
Аватар для >>DemonRunner<<
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

конечно, но только в ковычках)
>>DemonRunner<< вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 28.04.2011, 14:26
  #13
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Это славно. А как получить результат ответа тогда?[u]
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 28.04.2011, 14:26
  #14
^
>>DemonRunner<<
 
Аватар для >>DemonRunner<<
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

Ну всё просто, номер флага позицию которого выберет юзер получит положительное приращение.
>>DemonRunner<< вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 28.04.2011, 14:27
  #15
^
HommFighter
 
Аватар для HommFighter
📖
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
Регистрация: 28.04.2011
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Неполадки в скрипте ERM 2.1

То есть это равносильно функции ?

	 !?IF&v21>0/v32=1; 
HommFighter вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru