NCF - Расширенный список Нейтральных существ - Страница 123 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 123 из 184
 
Опции темы
#1831
Старый 16.12.2018, 19:54
  #1831
^
qwebek
📖
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Привет,
Подскажите плиз, не могу добиться чтоб новые NCF существа появились на карте или даже в редакторе карт

Что я сделал:
- установил герои v3.1
- установил герои 5.5
- установил ncf
- через ncf утилиту установил Chaos pack
- в папке \data появилось куча файлов типа NCF_186.pak
- запускаю MMH55_Editor_64_NCF.exe -> New map -> смотрю в список Monsters и там только стандартные монстры
- делаю карту через armg MMH55_Utility_64.exe + патчу через mapmixer (NCF галочка) и все равно нету новых монстров

Что я делаю не так?

Спасибо!
qwebek вне форума
Ответить с цитированием
#1832
Старый 16.12.2018, 22:00
  #1832
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

qwebekПривет,
Подскажите плиз, не могу добиться чтоб новые NCF существа появились на карте или даже в редакторе карт

Что я сделал:
- установил герои v3.1
- установил герои 5.5
- установил ncf
- через ncf утилиту установил Chaos pack
- в папке \data появилось куча файлов типа NCF_186.pak
- запускаю MMH55_Editor_64_NCF.exe -> New map -> смотрю в список Monsters и там только стандартные монстры
- делаю карту через armg MMH55_Utility_64.exe + патчу через mapmixer (NCF галочка) и все равно нету новых монстров

Что я делаю не так?

Спасибо!

Доброго времени суток!

А что мешает сделать ВСЁ как описано вот ТУТ ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#1833
Старый 17.12.2018, 20:10
  #1833
^
qwebek
📖
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

psatkhaДоброго времени суток!

А что мешает сделать ВСЁ как описано вот ТУТ ?!

Привет,

наверное у меня не та версия игры потому что по вашей инструкции у меня не получилось, новые существа все равно не появились
У меня инсталлятор скопировал файлы в папку Editor и все, после этого запускаю MapEditor но существ новых нет, сгенерил armg - тоже не появились

У меня русская Голд версия игры Нивал+Убисофт, если загуглить "герои меча и магии 5 голд" то такая же версия как в первой ссылке
Попробую повозиться с версиями

Кстати, а что значит в инструкции
"Русская версия для Nival Interactive;" - Нивал ето же разработчик а не издатель

Спасибо! Очень хочеться поиграть с вашими существами
qwebek вне форума
Ответить с цитированием
#1834
Старый 17.12.2018, 21:41
  #1834
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

@qwebek, if you are using Windows 10 make sure you launch mapmixer by right click -> "Run as administrator".
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1835
Старый 17.12.2018, 23:34
  #1835
^
qwebek
📖
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

dredknight@qwebek, if you are using Windows 10 make sure you launch mapmixer by right click -> "Run as administrator".

Hi dredknight,

Was asking some questions in NCF thread on moddb but you are here


Thanks! I am on windows 7 and i run as admin by default, what other problem it could be?

qwebek вне форума
Ответить с цитированием
#1836
Старый 23.12.2018, 17:02
  #1836
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

@Qwebek, which map_editor exe file do you use? The creatures are only visible if you open the editor through MMH55_Editor_64_NCF
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1837
Старый 29.12.2018, 20:03
  #1837
^
qwebek
📖
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

dredknight@Qwebek, which map_editor exe file do you use? The creatures are only visible if you open the editor through MMH55_Editor_64_NCF

Yes, i am using MMH55_Editor_64_NCF

Scrrenshot from editor

Scrrenshot of /Data
qwebek вне форума
Ответить с цитированием
#1838
Старый 30.12.2018, 20:22
  #1838
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Hm.. this is weird. Try removing Index.bin file and RMGTemp folder from /data and launch MMH55_Editor_64_NCF again.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1839
Старый 31.12.2018, 04:32
  #1839
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

fktifzobr@mail.ru
Кочевники
CREATURE_649
Кочевники – древнее племя коневодов, пришедшее на восток еще до орков и гномов. Каждый член племени владеет верховой ездой и основами ближнего боя, но по-настоящему страшными их делают прекрасные боевые кони, не уступающие в разбеге даже породистым имперским коням.

Нукеры

CREATURE_648
Дружинники предводителей родов и племен зовутся нукерами. Воины, пережившие встречу с нукерами, говорят будто сам Илат не дает навредить им – каждый шаг их коней вызывает порывы штормового ветра, сбивающего противников с ног.

Хошучи

CREATURE_650
Хошучи – конные латники, выступающие в роли телохранителей вождей и их личной гвардии. Железная дисциплина и сплоченность сделали воинов хошучи лучшим защитным подразделением, поэтому они всегда там, где требуется помощь в отражении атаки.

СКАЧАТЬ


А за новых существ отдельная благодарность!
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#1840
Старый 01.01.2019, 17:02
  #1840
^
qwebek
📖
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

dredknightHm.. this is weird. Try removing Index.bin file and RMGTemp folder from /data and launch MMH55_Editor_64_NCF again.

@dreadknight

YES! it worked, now when i open MMH55_Editor_64_NCF.exe or MMH55_Editor_64.exe i see new creatures
https://imgur.com/a/0OJR0MQ

Though i have generated a map through ARMG in MMH55_Editor_64.exe,
then opened it in mapmixer and only checked NCF and pressed OK,
then ihae started scenario with this map through mmh55_64_NCF.exe and there is one thing - i have cleared half of the map and i only spotted new creatures once (screenshot below), all other creatures camps were standart
https://imgur.com/a/bgVwVp4

Is this normal? What can i do to make this new creatures appear more oftenly? i have used 2p template map

By the way i have also noticed many creature camps were in stacks, serveral creatures types in camp not one
Also i didin't manage to use ARMG through MMH55_Editor_64_NCF.exe - it crashes while trying to generate map

Thank you!!
qwebek вне форума
Ответить с цитированием
#1841
Старый 01.01.2019, 17:31
  #1841
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Happy New Year everybody!

MMH55_Editor_64_NCF.exe is used only to manually edit NCF monsters. ARMG does not work and will break every time.

If you want to generate a map first uninstall NCF modules (open the NCF utility and click Purge) then open MMH55_editor_64.exe and generate what you want.
Deploy NCF again, use mapmixer on the map, play the map.

You spotted only one NCF monster because the frequency at which MapMixer places them is low.
All NCFs are neutral so make sure to increase the Neutral stack frequency to max (4) as shown on the picture below. Let me know how it goes



Thank you for the feedback!

P.S.

Missed the camp question. ARMG can place mixed stacks which makes the battles more difficult. Usually almost all of the adventure map NPC stacks are mixed.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1842
Старый 13.01.2019, 21:23
  #1842
^
qwebek
📖
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 01.04.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

dredknightHappy New Year everybody!

MMH55_Editor_64_NCF.exe is used only to manually edit NCF monsters. ARMG does not work and will break every time.

If you want to generate a map first uninstall NCF modules (open the NCF utility and click Purge) then open MMH55_editor_64.exe and generate what you want.
Deploy NCF again, use mapmixer on the map, play the map.

Happy new year!

@dreadknight
Thanks for your detailed instructions, it helps a lot, now i am able to create a map and there are many new creatures generated!

Now playing with that lan vpn programs to be able to play with my brother!
By the way which program you use for that? if you do


For now i am getting 0.2.0 error and will make clean installs on both PCs to make sure every file is the same
qwebek вне форума
Ответить с цитированием
#1843
Старый 14.01.2019, 13:00
  #1843
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

Happy New Year Qwebek and everyone on the forum!

Here is a detailed guide on how to setup the game with GameRanger.


0.2.0 can mean 2 things - Either your games are different (patch levels, mods) or you create the game with a map that he does not have.

Here is guide in how to create a random map

Make sure you have followed LAN prerequisites as well.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1844
Старый 16.01.2019, 21:09
  #1844
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2905
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2905
По умолчанию
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ


Дикие гоблины
CREATURE_646
Дикие гоблины – главная проблема имперских крестьян, бродячих торговцев и маленьких кланов орков. Чаще всего гоблины воруют еду, оружие и инструменты. Когда их община разрастается, гоблины смелеют – из мелких вредителей они превращаются в бандитов и начинают мелкими отрядами нападать на все поселения и дороги в округе.

Гоблины-воины
CREATURE_647
В орде гоблины занимают низшую ступень иерархии – их используют как пушечное мясо, приносят в жертву, едят, а иногда порабощают. Это породило особую военную традицию – гоблин, убивший и съевший орка, получает звание воина (в нападении редко участвует меньше десяти гоблинов). Гоблин-воин верит, что его защищают духи предков, а плоть орка придала ему сил, чтобы он вел своих соплеменников в битву.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_160119_191414.jpg
Просмотров: 1210
Размер:	680.6 Кбайт
ID:	58364  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_160119_191420.jpg
Просмотров: 1227
Размер:	693.6 Кбайт
ID:	58365  
Вложения
Тип файла: zip NCF_Goblin_160119.zip (1.87 Мбайт, 143 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1845
Старый 16.01.2019, 22:38
  #1845
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NCF - Расширенный список Нейтральных существ

fktifzobr@mail.ru
Дикие гоблины
CREATURE_646
Дикие гоблины – главная проблема имперских крестьян, бродячих торговцев и маленьких кланов орков. Чаще всего гоблины воруют еду, оружие и инструменты. Когда их община разрастается, гоблины смелеют – из мелких вредителей они превращаются в бандитов и начинают мелкими отрядами нападать на все поселения и дороги в округе.

Гоблины-воины
CREATURE_647
В орде гоблины занимают низшую ступень иерархии – их используют как пушечное мясо, приносят в жертву, едят, а иногда порабощают. Это породило особую военную традицию – гоблин, убивший и съевший орка, получает звание воина (в нападении редко участвует меньше десяти гоблинов). Гоблин-воин верит, что его защищают духи предков, а плоть орка придала ему сил, чтобы он вел своих соплеменников в битву.

А где 3-ий собрат ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 123 из 184


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru