Угадаю сразу надо заставить себя казнить не паля роль и рандом со случайной смертью того кто голосовал против него может сильно ушатать баланс.
О, ну это тоже.
Я вижу вот какие проблемы:
1) Неприятное укорачивание игры. Ведь если роль побеждает (именно побеждает, то есть до конца) -- игра заканчивается. И всё... А добиться такой победы можно даже когда в игре ещё куча игроков.
2) Если же игру продолжать, встаёт проблема неоднозначности. Овен говорил что-то про личные победы в своём сете... Но это на мой взгляд весьма некруто. Победа должна быть однозначной и неразделённой ни с кем, кроме членов твоей команды. Иначе это не победа, а ничья. Компромиссный вариант, где никто не сможет надеть на себя лавровый венок...
1. ИМБА!!!
2. Какой смысл в смерти казнившего, если джестер уже выиграл?
Я угадал?
Nice try!