Мафия 97. Страна цветных снов - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Социально-развлекательный раздел > Форумные игры > Форумная игра "Мафия"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 10.04.2015, 00:57   #1
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 12050
Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Мафия 97. Страна цветных снов




Давным-давно, когда ещё были живы мамонты, дети не видели снов, а взрослые желали вернуться в детство – Ужас царил в их разумах ночью, и никому не было от него спасения. Многих лишил он рассудка, а некоторые и вовсе однажды просто не проснулись от страха. Так продолжалось долгие века, пока однажды из надежд и мечтаний не появилась добрая волшебница. Она сразилась с Ужасом и запечатала его в самых тёмных глубинах мира Грёз. В тот день взрослые освободились от страха, а дети впервые испытали волшебное приключение за гранью реальности.
Фея недолго оставалась одна – волшебный мир сна, избавившись от Ужаса, быстро наполнился множеством необычных существ, добрых и злых. Кошмары, родившиеся из воспоминаний об Ужасе, были гораздо слабее его, а их помыслы не отличались такой жестокостью и кровожадностью. Грёзы, беспокоясь за детей, поставили себе цель защищать их сны от Кошмаров, и в конечном итоге злым созданиям не нашлось места в Королевстве Грёз. Фея мудро и справедливо правила своей страной. Всё было мирно, и иногда она покидала пределы своего королевства, помогая детям и подросткам наяву. Её помощники тем временем создавали новые сны, соревнуясь между собой в красочности и радостности. Так продолжалось многие века…
Арахна всю жизнь удивлялась, почему грёзы считают её ужасной. Она всегда знала толк в украшениях, следила за модой и умела преподнести себя со вкусом, но почему-то никого это не впечатляло. Вот и сейчас она задумчиво теребила сеть, любуясь собой в огромное зеркало.
- Как же я всё-таки хороша, - улыбнулась паучиха, кокетливо изогнувшись. – Просто чудо. Будь я прекрасным принцем, я бы сама на себе женилась, - хохотнула она. – Жаль, что у этих глупых грёз нет никакого представления о том, как должна выглядеть истинная леди. Верно я говорю? – обратилась она к своему отражению.
Отражение одобрительно кивнуло.
- Так вот, - Арахна стала подниматься к потолку, с изяществом перебирая всеми восемью лапами, - я красавица, и это факт. Меня не ценят, и это факт. Более того, не ценят не только меня. Вот бедный Монстрик, он ужасно переживает, что дети его боятся, прямо-таки из-под кровати не вылезает. Или Ведьмочка. Когда-то она была вполне миловидной (не такой красивой, как я, конечно), но эти неблагодарные люди только придумывали про неё всякие глупости. Надо и о друзьях подумать. Правильно?
Отражение улыбнулось, оживлённо кивая.
- Ты как никто меня понимаешь, дорогуша. Надеюсь, они меня тоже поймут. Пора бы показать этим Грёзам, что мы ни капельки не хуже, и что нас тоже можно любить, - Арахна тряхнула головой и поползла по потолку к высокой двери. – Пожелай мне удачи, - помахала она напоследок своему отражению.
Оно показало одобрительный жест и замахало в ответ.
У Феи на душе было неспокойно. Она сидела в своём волшебном саду, но там царила зловещая тишина – цветы не пели, эльфы не порхали, пушистики попрятались по дуплам и норкам. Лишь откуда-то снизу доносилось зловещее рокотание. Вдруг землю тряхнуло, да так, что старое беличье гнездо свалилось прямёхонько Фее на голову. Тревожное предчувствие кольнуло волшебницу, и, оседлав ветер, она помчалась в одной ей известное ущелье в далёких горах. К своему ужасу она обнаружила, что тяжёлые цепи разорваны, а врата, запиравшие Ужас тысячелетиями, выворочены вместе с кусками скал. Не останавливаясь, Фея помчалась обратно во дворец, по пути созывая всех-всех-всех на совет…
- Папа, королева зовёт, пошли, - Котёнок тыкался носом в мохнатый бок.
- Да что может случиться? – Кот приоткрыл жёлтый глаз и посмотрел на сына. – Мы живём и живём себе уже Фея знает сколько… Наверное, очередное распоряжение по поводу красочности снов и так далее. Это не к нам. Мы создаём крепкие сны без сновидений, когда детям нужно хорошо отдохнуть и успокоиться.
- Папа, это может быть важно! Ну откуда ты знаешь?
- Если важно, то другое дело. Но рано или поздно весть разнесётся по всему Королевству, а к моему отсутствию давно привыкли.
- Если ты не хочешь, я один пойду!
- Хорошо, иди. Но будь осторожен и не делай глупостей.
- Ну пап, я уже почти взрослый!
Кот лишь усмехнулся в усы. Когда его сын убежал на своё первое взрослое дело, Баюн-старший сладко зевнул, поточил когти о дуб и отправился на утреннюю прогулку. Конечно, он отнёсся к зову королевы серьёзнее, чем показывал своему сыну, но, во-первых, кот страшно не любил большие собрания, во-вторых, рассчитывал узнать обо всём от вездесущих эльфов и пушистиков, и его расчёт оправдался – к возвращению Котёнка маленькие сплетники рассказали Баюну и о задумке Арахны, и о побеге Ужаса. Кот отстранённо послушал рассказ сына и ещё раз посоветовал ему быть осторожным – с Ужасом не рисковал связываться даже он сам. Однако об остальных событиях у Кота сложилось своё мнение.



Фея-крёстная

Вечно молодая правительница Королевства Грёз, она бесстрашно появляется в самом ужасном кошмаре и взмахом волшебной палочки возвращает добро и справедливость. В своё время заперла Ужас и попортила много крови кошмарам, да так, что очень долго они не осмеливались вылезать из своих убежищ. Правда, злые языки поговаривают, что уже нет у неё прежней силы…
Особенности:
- Невозможно казнить.
- Невозможно усыпить.
- Непробиваемая защита от первой атаки.
- Двойной голос.
Действия:
- Позволяет роли написать записку в газету. Может применить на себя, при этом запрещено сообщать цели своих прошлых действий. Нельзя использовать больше одного раза на игрока.
Аура: белая
Намерения: добрые


Единорог

Друг, о котором мечтает любая маленькая девочка. Верный защитник юных принцесс, а также всех слабых и обиженных.
Особенности:
- Защита от первой атаки.
Действия:
- Охраняет цель.
Ультимативные действия:
- Охраняет первую жертву ночи (2 заряда).
Аура: белая
Намерения: добрые


Котёнок-Баюн

Маленький сын Кота-Баюна, уже умеет насылать дрёму, но ещё не до конца понимает, когда это лучше делать.
Действия:
- Блокирует цель.
- Усыпляет цель (раз в три ночи, начиная со второй).
- Пробуждает цель (раз в две ночи).
Аура: серая
Намерения: неизвестные


Ловец Снов

Загадочная колдунья с волшебной сетью, которая ловит только злые кошмары, позволяя мирным грёзам свободно летать по своим делам.
Действия:
- Охраняет цель от всех действий кошмаров и Ужаса (кроме пробиваний охраны). Если аура цели чёрная, то дополнительно блокирует её.
- Охраняет цель от усыпления.
Аура: серая
Намерения: добрые


Солнечный Зайчик

Беззаботный проказник, который не может смотреть на вещи серьёзно. Но он прекрасно умеет заряжать детские сны солнечным ярким настроением, за что любим и уважаем.
Действия:
- Даёт цели защиту от первой атаки до конца игры или пока защита не будет снята. Суммируется с уже имеющейся защитой. Нельзя использовать больше одного раза на игрока.
- Даёт цели дополнительный голос на день.
Аура: белая
Намерения: неизвестные


Большая Медведица

Искусная художница, расписывающая небо в детских снах причудливыми узорами. Но вместе с тем очень опасна для кошмаров, что попытаются ей помешать.
Особенности:
- Лишает своего убийцу всех действий на двое суток.
- Лишает своего усыпителя голоса на двое суток.
- Действия, направленные на цель со злыми намерениями, неудачны.
Действия:
- Лечит цель.
- Пробуждает цель (раз в три ночи).
Ультимативные действия:
- Указывает три цели, если среди них была жертва, то лечит её. Может вылечить не больше двух жертв за раз, цели лечения выбираются случайно (1 заряд).
Аура: серая
Намерения: неизвестные


Мечтатель

Организатор самых невероятных приключений и сказочных путешествий, о которых дети наутро с восторгом рассказывают взрослым. Знает множество секретных троп Королевства.
Особенности:
- Невозможно заблокировать.
- Защита от первого усыпления.
Действия:
- Проверяет намерения цели.
- Проверяет ауру цели.
Аура: белая
Намерения: неизвестные


Норушка

Гостеприимная хозяйка, живущая на краю пшеничного поля. Угостит чаем из самовара и горячими пышками, развлечёт приятной беседой и даст добрый совет.
Действия:
- Опрашивает цель (раз в две ночи).
- Сравнивает статусы двух целей.
Аура: серая
Намерения: добрые


Арахна

Предводитель ночных кошмаров. Считает себя красавицей и удивляется, почему дети, увидев её во сне, начинают плакать. Умело сыграла на комплексах остальных кошмаров, убедив их в том, что они прекрасны, а глупые человеческие детишки ничего не понимают.
Особенности:
- Защита от первого усыпления.
- Можно заблокировать только Ловцом Снов.
Действия:
- Ворует голос цели.
- Перенаправляет цель случайно. Не может перенаправить ультимативные действия.
- Убивает цель.
Ультимативные действия:
- Убивает две цели, пробивает защиту, оставляет только одну улику (1 заряд).
- Навсегда меняет ауру цели с серой на чёрную (3 заряда).
Аура: чёрная
Намерения: неизвестные


Монстр под кроватью

Добрейшее существо, обожающее детишек. Очень огорчается, что пугает их. Близко к сердцу воспринял слова Арахны, но понял, что если он начнёт творить злые вещи, то дети его точно не полюбят.
Действия:
- Охраняет цель.
- Пробуждает цель (раз в три ночи).
- Проверяет статус цели по выбору.
- Убивает цель, если она спит, пробивает защиту (доступно, если остаётся один).
Аура: серая
Намерения: добрые


Ведьма

Старая злая колдунья, которой веками пугают непослушных детей. Когда-то думала так же, как и Арахна, но сейчас в ней играет лишь обида и месть.
Действия:
- Усыпляет цель (раз в три ночи).
- Убивает цель, не оставляет улик (раз в три ночи).
- Убивает цель, пробивает защиту (раз в три ночи).
- Убивает цель.
Аура: чёрная
Намерения: злые


Людоед

Не слишком умный, но очень сильный. Легко поддался манипуляциям и теперь лишь ждёт повода, чтобы громить, крушить и под шумок съесть какую-нибудь грёзу повкуснее.
Действия:
- Блокирует цель.
- Убивает цель, пробивает лечение (раз в три ночи).
- Убивает цель, пробивает охрану (раз в три ночи).
- Убивает цель.
Аура: чёрная
Намерения: злые


Кот-Баюн

Один из старейших обитателей Королевства Грёз. Отшельник, что гуляет сам по себе. Спокойно отнёсся к появлению кошмаров и решил, что вместо бессмысленной борьбы всем нужно отдохнуть и как следует выспаться. Детям, правда, придётся на время распрощаться с красочными сновидениями, но это меньшее из зол.
Особенности:
- Непробиваемая защита от первой атаки.
- Невозможно усыпить.
- В случае смерти Котёнка-Баюна узнаёт ник убийцы.
- Защита от первой казни.
Действия:
- Блокирует цель.
- Усыпляет цель.
- Пробуждает цель.
Ультимативные действия:
- Усыпляет три цели (1 заряд).
- Может совершить два любых других неультимативных действия в одну ночь (2 заряда).
Аура: серая
Намерения: неизвестные


Ужас

Страшнейшее порождение зла, запертое Феей-крёстной ещё задолго до основания Королевства. Одинаково ненавидит грёзы, кошмары и детей. Имеет множество обликов, один отвратительнее другого. Если его не остановить, всё зайдёт гораздо дальше беспокойных снов...
Особенности:
- Непробиваемая защита от первой атаки, защита от второй атаки.
- Невозможно усыпить.
- Защита от первой казни.
- При сознательном бездействии игрока убивает случайную цель случайным доступным типом неультимативного убийства.
Действия:
- Убивает цель, если её охраняли/лечили, атакует охранника/врача и так далее, до первого беззащитного звена (раз в три ночи).
- Убивает цель, пробивает защиту (раз в две ночи).
- Убивает спящую цель, игнорирует все помехи, кроме блока (раз в три ночи).
- Убивает цель.
Ультимативные действия:
- Убивает цель и всех к ней пришедших, игнорирует все помехи, кроме блока, для первоначальной цели (1 заряд).
- Убивает одну спящую цель и одну бодрствующую, игнорирует любые две помехи на выбор отдельно для каждой цели (1 заряд, при игноре блока может быть заблокирован Ловцом Снов).
Аура: чёрная
Намерения: злые
__________________
Пришёл, увидел, нафлудил.

❤❤❤❤❤❤❤❤
Драккошка сейчас на форуме  
Старый 10.04.2015, 00:57   #2
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 12050
Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Немного о ГМе
  1. ГМ всегда прав.
  2. Если ГМ не прав, см.п.1.
  3. ГМ – Драккошка. За искажение ника типа «Дракошка» и подобные ему вся сторона, за которую играл провинившийся, модкиллится на месте с особой жестокостью.
  4. Правки баланса и игровой механики возможны строго до раздачи ролей, после неё могут быть уточнения и дополнения, но уже существующие правила меняться не будут. Спорные ситуации решаются ГМом на его собственное усмотрение с помощью монетки, генератора случайных чисел и Давросовой бабушки.
  5. НД отсылаются ГМу лично любым доступным средством связи. Если вы не получили подтверждение, нет гарантии, что я приняла ваше НД, будьте внимательны.

Правила поведения
  1. Ночь длится с конца дня и до написания следующей газеты. НД принимаются до 17.00, опрос, дар писать записки и смена статуса до 12.00 (может быть отправлено в течение игрового дня). Газета публикуется в период с 18.00 до 23.00 в зависимости от сложности газеты и свободного времени ГМа. Если все НД присланы раньше, в выходные я могу сделать исключение и опубликовать газету раньше. Ночью писать в игровой теме нельзя. Всё время приведено по часовому поясу Москвы.
    Обратите внимание, что при раздаче ролей я могу учесть занятость людей и разницу в часовых поясах. Игроки, которые не смогут играть за Норушку и Фею-крёстную из-за временных рамок, должны до раздачи ролей написать мне об этом строго в приват, и я исключу их из распределения. Получается не очень хорошо, конечно, и я прошу прощения у игроков за такое безобразие, надеюсь на вашу честность. Рекомендуется использовать это только в ну самом наикрайнейшем случае, когда ну вообще никак и нигде не получится выкроить несколько минут.
  2. День длится 24 часа с момента публикации газеты. В зависимости от свободного времени ГМа день может официально закрыться позже, но голоса, отправленные после времени закрытия дня, не учитываются. Промежуток времени между закрытием дня и публикацией результатов голосования считается ночью.
  3. Обсуждать текущую игру вне темы можно только тогда, когда у вас есть роль, позволяющая это делать, и только там, где позволяется это делать.
  4. Убитым нельзя писать в игровой теме, даже в удалённых постах. Также трупам запрещено раскрывать любую информацию, полученную по своей роли. Свою роль раскрывать тоже нежелательно, даже если все и так догадались. За нарушения будет караться вся команда убитых.
  5. Запрещено прямым текстом раскрывать свою роль, роли других игроков, известные благодаря особенностям роли, а также информацию, полученную по роли. Разрешено неаргументированно вопить «он маф, я мирный!». За вскрытие и приравненные к нему явные намёки будет караться вся команда.
  6. Пари запрещены.
  7. Редактировать свои сообщения крайне нежелательно. Поправить пару ошибок, добавить жирный тег или немного переформулировать мысль можно, но вносить значительные смысловые изменения запрещено.
  8. Казнь оформляется жирным шрифтом в формате «казнить username». Отмена казни оформляется жирным шрифтом в формате «не казнить username». Возможно немного изменять форму казни в пределах разумного. Отмена предыдущего голоса необязательна.
  9. Улики даются по выбранным из списка персонажам сказок на основании статей в Wikipedia, но возможно использование информации из других источников. Намёк на роль убитого даётся.
  10. НД обязательно отправлять каждую ночь, пока вы живы. Если вы не хотите использовать НД в эту ночь, то так и напишите об этом ГМу, чтобы не было лишних проблем.
  11. Мафия принимает решения сообща. Если кто-то из мафов отсутствует, можно отправить его НД вместо него.
  12. Модкилл или замена игрока производится в случае грубого нарушения правил или полного отсутствия признаков жизнедеятельности в течение игровых суток (день и ночь). Также модкилл/замена может случиться по просьбе игрока.
  13. Иммунитет первой ночи предоставляется:
    • ГМу предыдущей игры.
    • Ранее не игравшим на ХВ.
    • Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
    • Пропустившим три и более игр на ХВ.
  14. Это всего лишь игра. И если вас не убили мафия/маньяк/дневное голосование/злой ГМ, то они обязательно сделают это потом. Вам остаётся только расслабиться и получать удовольствие.

Правила игры
  1. Мафия может совершить за ночь не более трёх НД, из них не более одного убивающего.
  2. Один игрок не может применить более одного НД в ночь, за исключением оговорённых случаев.
  3. Реальная сумма голосов отображается напротив игрока, который должен быть казнён. В других случаях отображается цифра, соответствующая количеству голосовавших в теме игроков.
  4. НД нельзя направлять на себя за исключением указанных случаев, но можно направлять на членов своей команды. Все НД, направляемые раз в N ночей, после применения должны перезаряжаться N-1 ночей.
  5. Чтобы казнить игрока, нужно набрать больше половины голосов от текущего числа игроков.
  6. Неудачные убийства не отображаются вне зависимости от причины их неудач.
  7. Блок неблокируемой роли (в том числе тех, которые совершили свои НД раньше блокера) отображается как обычно.
  8. Заряд ультимативного действия остаётся в том случае, если оно было сорвано из-за блока. Частично сорванное из-за блока ультимативное действие считается состоявшимся. В частности, если Арахна пытается перекрасить белую/чёрную ауру, заряд её УД тратится.
  9. Спящий игрок не участвует в игре ни днём, ни ночью, но с ним можно совершать те же действия, что и с живым (за исключением записок и опроса). Спящие игроки не учитываются при подсчёте голосов, но пока есть хоть одна роль, способная их разбудить, считаются живыми.
  10. В записке запрещено раскрывать свой ник и описывать события текущей ночи.
  11. Иммунитет первой ночи распространяется на усыпление.
  12. В случае смены Арахной статуса жертва узнаёт об этом в конце ночи. При ответе на вопросы новый статус считается истинным со следующей ночи.
  13. Перенаправление Арахны может отправить действие на кого угодно, кроме самого отправителя. Усыпление перенаправляется только на бодрствующих, пробуждение - только на спящих.
  14. Условия опроса: два ответа – истина, один – ложь, порядок произвольный, но ответы ГМу должны быть однозначными. Не более одного вопроса по содержимому профиля, не более двух вопросов по конкретным ролям (картинка, описание, особенности/действия, статус), не более двух вопросов по стороне, иные вопросы задавать запрещено. Нельзя давать один и тот же набор вопросов более одного раза, нельзя давать в одном интервью вопросы с одинаковым смыслом (к примеру, нельзя спросить "ты в команде Арахны?" и "ты на стороне кошмаров?", но можно спросить "ты в команде Арахны?" и "ты живёшь под кроватью?"). В газете пишется оригинальный ник опрашиваемого и "облитературенное" интервью.
  15. Условия победы:
    • Грёз: Кошмары и Ужас уничтожены.
    • Кошмаров: Грёзы, Кот-Баюн и Ужас уничтожены.
    • Кота-Баюна: Ужас уничтожен, остальные уничтожены или спят (кроме Феи-крёстной).
    • Ужаса: Грёзы, Кошмары и Кот-Баюн уничтожены.

Порядок действий

Все действия отображаются с указанием ника цели, если не указано обратное.
Все пробуждения отображаются одинаково. Аналогичные НД Кота и Котёнка отображаются одинаково.
  1. Фея-крёстная – записка (отображается только текст итогового послания); Норушка – опрос; Кот-Баюн – ультимативное ускорение (не отображается).
  2. Арахна – перенаправление (не отображается).
  3. Кот-Баюн – блок.
  4. Людоед – блок.
  5. Котёнок-Баюн – блок.
  6. Ловец Снов – охрана, охрана от усыпления (отображаются одинаково).
  7. Единорог – охрана, ультимативная охрана (отображаются одинаково); Монстр под кроватью – охрана (не отображается); Солнечный Зайчик – защита.
  8. Арахна – кража голоса (не отображается).
  9. Солнечный Зайчик – дополнительный голос (не отображается).
  10. Мечтатель – проверки (не отображается); Норушка – сравнение (не отображается); Монстр под кроватью – проверка (не отображается).
  11. Арахна - ультимативная смена статуса (не отображается).
  12. Ужас – ультимативные убийства.
  13. Арахна – ультимативные убийства.
  14. Кот-Баюн – ультимативное усыпление.
  15. Монстр под кроватью – убийство; Арахна – убийство.
  16. Ужас – убийства.
  17. Ведьма – убийства; Людоед – убийства.
  18. Большая Медведица – лечение, ультимативное лечение (отображается только в случае успеха, атака не показывается).
  19. Кот-Баюн – пробуждение.
  20. Большая Медведица – пробуждение.
  21. Монстр под кроватью – пробуждение.
  22. Котёнок-Баюн – пробуждение.
  23. Кот-Баюн – усыпление.
  24. Ведьма – усыпление.
  25. Котёнок-Баюн – усыпление.

Список игроков
  1. Царевна-лягушка - Larisa
  2. Колобок - Heroist/Ment
  3. Иван-Царевич - KindShaman
  4. Буратино - MasteR
  5. Конёк-Горбунок - Небо (иммун)
  6. Чиполлино - Arandor
  7. Золотая рыбка - Morning (иммун)
  8. Белоснежка - Loreley
  9. Дюймовочка - SnowmanV2
  10. Красная Шапочка - ToX/Jinhai
  11. Чебурашка - Нэйра Дрейк
  12. Старик Хоттабыч - WishmasteR
  13. Незнайка - Рудый (иммун)
  14. Мэри Поппинс - Gekasan_RU

Ход игры
  1. День 1
  2. День 2
  3. День 3
__________________
Пришёл, увидел, нафлудил.

❤❤❤❤❤❤❤❤
Драккошка сейчас на форуме  
Старый 10.04.2015, 01:18   #3
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 10753
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

2. Колобок
Ай вил трай ту би эн эктив плэйер зис тайм. Так что не надо меня сразу вешать, если начну разбирать газеты или что-нибудь в этом роде.
__________________
Ay, ay, ay
I'm your little butterfly
Green, black and blue
Make the colours in the sky

HoMM_V Maps
Heroist сейчас на форуме  
Старый 10.04.2015, 01:28   #4
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20048
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Cipollino
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума  
Старый 10.04.2015, 01:32   #5
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 12050
Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Хорошо, Героист, постараюсь не вешать!
__________________
Пришёл, увидел, нафлудил.

❤❤❤❤❤❤❤❤
Драккошка сейчас на форуме  
Старый 10.04.2015, 01:51   #6
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2322
KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа KindShaman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Иван-Царевич! Буду охотиться на лягушек.

Добавлено через 6 минут
Под номером Чебурашки возможно скрывается маньяк хотя возможно я опять путаю и там снова маф сидит.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Heroist
2. Колобок
Ай вил трай ту би эн эктив плэйер зис тайм. Так что не надо меня сразу вешать, если начну разбирать газеты или что-нибудь в этом роде.
Не волнуйся мы тебя как всегда на последок оставим)) Если ты не маф конечно...
KindShaman вне форума  
Старый 10.04.2015, 02:10   #7
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 6196
Нэйко - уровень боевого духа Нэйко - уровень боевого духа Нэйко - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Определенно я должна быть Чебурашкой.
Нэйко сейчас на форуме  
Старый 10.04.2015, 02:22   #8
Рудый
 
Аватар для Рудый
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1489
Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Незнайка же!
__________________

жизни выцветшие карточки хлам
лиц расквашенные лампочки хлам
между жидких начинаний
сам в крови воспоминаний
поваляться захотел


Молодое зло телами в масле
Застилает взор багровый зной
Если хочешь ты чтоб я был счастлив
Наизнанку вывернись со мной
Бахромою плоть дурная драма
До рассвета нервы в решето
Валидола вмажь по вене мама
За моё счастливое ничто
Рудый вне форума  
Старый 10.04.2015, 03:17   #9
WishmasteR
 
Аватар для WishmasteR
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 1147
WishmasteR - уровень боевого духа WishmasteR - уровень боевого духа WishmasteR - уровень боевого духа
1383
Отправить сообщение для  WishmasteR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Старик Хоттабыч же. Ибо к нику подходит)
__________________
So understand
Don't waste your time always searching for those wasted years
Face up, make your stand
And realize you're living in the golden years
WishmasteR вне форума  
Старый 10.04.2015, 03:18   #10
Loreley
 
Аватар для Loreley
Регистрация: 03.01.2011
Адрес: Святая Терра
Сообщения: 214
Loreley - уровень боевого духа Loreley - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Loreley с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Белоснежка ...
__________________



Власть принадлежит тем, кто может владеть ей!
Loreley вне форума  
Старый 10.04.2015, 03:29   #11
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12568
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Конёк-Горбунок
Цитата:
Ай вил трай ту би эн эктив плэйер зис тайм. Так что не надо меня сразу вешать
Вы посмотрите на него! Даже роль еще не получил, а уже отмазывается. Маф до мозга костей.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо вне форума  
Старый 10.04.2015, 03:34   #12
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 12050
Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Ну вы ещё до раздачи ролей друг друга повесьте.
__________________
Пришёл, увидел, нафлудил.

❤❤❤❤❤❤❤❤
Драккошка сейчас на форуме  
Старый 10.04.2015, 03:38   #13
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12568
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Казнить Героиста.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо вне форума  
Старый 10.04.2015, 03:45   #14
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 12050
Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Казнён Героист, начинается ночь, шлите НД.
__________________
Пришёл, увидел, нафлудил.

❤❤❤❤❤❤❤❤
Драккошка сейчас на форуме  
Старый 10.04.2015, 04:07   #15
Небо
 
Аватар для Небо
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 12568
Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа Небо - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мафия 97. Страна цветных снов

Цитата:
Сообщение от Драккошка
Казнён Героист
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me
Небо вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123