Информация о фракции SANCTUARY - Святилище - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 6. All about Heroes 6 > SANCTUARY - Святилище
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

SANCTUARY - Святилище ”We strive for perfection in Shalassa's worship”
«Мы стремимся к совершенству в поклонении Шалассе»

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 08.02.2011, 00:27   #1
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Пряник-таун
Сообщения: 12027
Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа Драккошка - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Информация о фракции SANCTUARY - Святилище

MIGHT AND MAGIC – FACTIONS

SANCTUARY (Святилище)



”We strive for perfection in Shalassa's worship”
"Мы стремимся к совершенству в поклонении Шалассе"



Страна / королевство: Хасима, Восемь лепестков лотоса

Столица: Нария, Радужная жемчужина

Вероисповедание: Шаласса, Дракон Воды

Хасима - это феодальное государство, организованное в согласованности со храмами, которые находятся везде, где есть вода. Воины и монахи, крестьяне и поэты - все они поклоняются Шалассе, Богине-Дракону Воды, которая предоставляет им магические силы этой стихии. Наги живут с целью самосовершенствования и очистки; независимо от их призвания или ремесла, они стремятся жить в соответствии с высшими идеалами своих хозяев и легенд, которые были до них. Хасимой правит Вечная императрица, которая был у власти в течение сотен лет. Как и все учителя и мастера наг, она может получить ритуальной вызов от тех, которые чувствуют, что они достойны. Тем не менее, онаа никогда не был побежден в конкурсе, будь то оружие, поэзия, каллиграфия, или философия.

Последние события:
Относительно мирных народов, наги жили в изоляции от остального Асхана. Они держат себя в стороне от других рас, концентрируясь на личном и индивидуальном совершенстве, а не мечтать о власти или завоевании. Они помогали или заключали союзы с другими странами в прошлом, но такого рода соглашения носили временный характер.

Самые последние события были тревожными, как и все другие народы Асхана наги слышали пророчества Слепых Братьев и беспокоятся о предстоящем вторжении демонов. Грядёт потрясение под спокойной поверхностью империи, так как священники и солдаты начинают смотреть в будущее и удивляются, кто будет их вести и как они могут реагировать.

Боевая стратегия Святилища: "Лицо их один за другим"

Святилище генералы похожи на шахматных мастеров, или учеников искусства войны Сунь Цзы. Они сосредотачивают свои усилия на основном атакующем отряде, которые потенциально являются лучшими при сражении один на один. Обычно, это существо будет направлено ​​на сильнейший вражеский отряд - как минимум, чтобы питать свою расовую способность.

В качестве альтернативы могут быть выбраны другие цели, в зависимости от мобильности армии врага. Нужно только помнить, что безопасность и боеспособность атакующего отряда должны всегда на высоте, так как глобальная стратегия опирается именно на него.

Сильные стороны: Мощные благословения и способности контроля толпы, сбалансированные юниты (атака / защита, отсутствие слабостей в бою).

Слабые стороны: ограниченные по дальности умения, отсутствие временных эффектов, дорогие войска.

Видео

Перевод оригинальной статьи - Germaner
Перевод релизной статьи - Победитель
__________________
Пришёл, увидел, нафлудил.

❤❤❤❤❤❤❤❤
Драккошка вне форума  
Старый 26.06.2011, 12:33   #2
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Информация о фракции SANCTUARY - Святилище

Акульи стражи - Ванидзамэ

В 512 г. эры Седьмого Дракона маги Семи Городов создали зверолюдей для охраны, выполнения поручений и просто "для забавы". Одним из наиболее странных экспериментов в этой области стала попытка одного из богатых воображением магов скрестить человека и акулу для получения непобедимых морских бойцов. Совет магов не одобрил проекта и решил использовать людей-акул не в военных, а в политических целях, предложив их правителям нагов в качестве дара. Наги приняли их не как рабов, а как равных, дав им почётные места в охране своих подводных дворцов. Акульи стражи ответили на это доверие нерушимой верностью новым владыкам.

Ванидзамэ - это акульи стражи, которые на деле доказали свою доблесть и надёжность, заслужив уважение как военачальников-нагов, так и собратьев по оружию. Достойные получают это звание в особом ритуале, который проводится в глубинах океанов, и куда не может попасть никто, кроме его участников.



Коралловые жрицы - Жемчужные жрицы

Коралловые жрицы - лекари и дипломаты в обществе нагов. Они происходят из самого мелкого вида нагов - коралловых нагов, которые обитают в лагунах и вдоль побережья островов Нефритового моря. Я них яркая многоцветная чешуя и почти человеческие лица. Одним из самых необычных признаков коралловых жриц является то, что вместо волос у них на головах живые змеи. Обычно эти змеи спят, сложившись в сложную "причёску", но неожиданная сильная эмоция или опасность может их разбудить.

Жемчужные жрицы научились управлять своими змеиными волосами и даже использовать их как оружие. Они могут приказать этим змеям исполнить гипнотический танец, символизирующий глубинные течения в океане, который вызывает у противника ощущение холода и летаргию.



Каппа - Каппа-сойя

Хоть их иногда в шутку и называют помесью жабы и черепахи, каппы - низшие духи вод, связанные с реками и озёрами и заключёнными в материальную оболочку в рамках союза со священниками нагов. Приезжие часто смеются над внешностью и поведением капп, но наги знают, что их боевые качества не стоит недооценивать.

Каппы, звязанные с самыми священными реками и океанами, называются каппа-сойя. Это самые уважаемые из низших духов, и они постоянно стремятся к очищению тех вод, из которых черпают свою силу. В процессе очистки в их телах скапливается большое количество концентрированных токсинов, и они могут использовать эти токсины как оружие.



Духи ручьёв - Мидзу-ками

С самыми чистыми водами связаны высшие водяные духи - духи ручьёв. Они часто обитают в ручьях и водопадах, близких к Жилам Дракона Воды. Жрецы нагов нередко вызывают духов ручьёв для участия в обрядах очищения, а также для охраны воинов, с которыми духи утсанавливают связь, даруя им свою духовную и магическую защиту.

Мидзу-ками - это духи ручьёв, поселившиеся рядом с Вечной Императрицей, дав обет защищать её так, словно она - воплощение Шалассы. Иногда она назначает их в свиту своего посла или фаворита, но обычно они используются для самых священных ритуалов нагов. Эти ритуалы включают в себя суд сражением и ритуальное самоубийство, "Поцелуй утопающего". Для побеждённого правителя нагов получить поцелуй мидзу-ками - это способ с честью уйти к Шалассе.


Снежные девы - Юки-онна

Снежные девы - это высшие духи Воды, связанные с морозным её аспектом (лёд и снег). В течение веков они живут с нагами в гармонии, в уединённых горных приютах.

Юки-онна - старшие снежные девы, их можно найти только на самых больших ледниках. Про них говорят, что они - дочери самой Зимы, и в бою владеют льдом и снегом, как воин владеет мечом.



Кэнси - Кэнсэй

Эти благородные могучие воины принадлежат к глубинным нагам (самой крупной из трёх разновидностей нагов), у них тёмная чешуя, а лица скорее змеиные, чем человеческие. Они живут в городах на дне Нефритового океана.

Некоторые из глубинных нагов рождаются с четырьмя руками, и специально для их уникальной анатомии существует особый боевой стиль под названием "Четыре волны". Тех из них, кто становится мастерами этого боевого искусства, почтительно называют кэнсэй, или "Святые клинки".



Кирины - Священные кирины

В культуре нагов кирин выступает как носител мудрости и силы, способный выбирать вождей народа. Это могущественный водный дух, связанный со всеми небесными аспектами Воды: дождём, градом, туманом... Говорят, что военачальник, ведущий кирина в бой, получает благословение Шалассы, а всем его воинам помогает в сражении священная аура кирина. Также говорят, что тот, кто решит оседлать кирина, сможет перемещаться быстрее ветра, но заплатит за это жизнью.

Священного кирина можно встретить глубоко в Мире Духов, а в Асхане он появляется крайне редко. Единственный способ с ним связаться - искупаться в священных источниках Шалассы, расположенных на высочайшей горе Хасимы. После этого искатель должен буквально совершить прыжок в неизвестность с окутанных облаками скал, надеясь, что могучий дух услышит его и явится, чтобы поймать в полёте.
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123