ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.01.2009, 14:39   #196
Oelm
 
Аватар для Oelm
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа Oelm - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Эрик, я имел ввиду вот эту строчку:
Цитата:
Если встречается ветеран турниров с новичком, ему 4 минут хватит для победы и так.
Потом по правилам сезонных игр, я просто предложил 2 контроля указать, ну по умолчанию 4 сделать, положим. Хотя в сезонке, если ты не смог договориться с соперником по правилам, времени, можешь с ним просто не играть.

А мое предложение о турнирах было - вот там ИМХО как раз такие новички, которых "отпугивает" 6 мин и не нужны особо. Они все равно, обычно некорректно себя ведут, игры не доигрывают, поняв, что в турнире далеко не пройдут, забивают. Отсюда техпоры и путаница. Один вот например, вообще чит на войска набирал в прошлом SOYе.

По поводу свитков: я признаюсь, не в курсе был что речь о боевых ведется. Но и в таком варианте мне не слишком нравиться. Нашел хороший свиток-строй гильдию, не так это и сложно.
Oelm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 15:47   #197
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Wlk777 - уровень боевого духа Wlk777 - уровень боевого духа Wlk777 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Господи, сколько тут понтов о том что 4 а то и 6 минут необходимо, что по другому играют типа полные ламера. Скажу лишь одно- я как правило трачу реального времени в 2-3 раза меньше достаточно опытных игроков и выиграв или проиграв ( иногда обидно ступив ) вижу что никакого особенного преимущества в развитии у соперника то и нету, просто иногда непонятно даже на что тратицца такое огромное количество реального времени, очевидно на мелкую возню с левыми героями или я хз еще на что. В принципе конечно я не спорю, определённое минимальное время хода должно быть, когда соперник тратит на ход 1-2 мин реального времени в среднем то с ним тоже всё ясно, но и от 10-15 на КАЖДЫЙ ход тоже надо старацца отходить, господа, давайте уважать своё и чужое время и по-возможности конечно минимизировать время хода. ИМХО =\
По теме - 4 мин помогут научицца ходить быстрее кто бы что не говорил.
Wlk777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 16:07   #198
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1496
StickyFingaz - уровень боевого духа StickyFingaz - уровень боевого духа StickyFingaz - уровень боевого духа
1586
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
я как правило трачу реального времени в 2-3 раза меньше достаточно опытных игроков
ну и проигрываешь, судя по таблице, в 2 раза больше =)))
Замеченная мной тенденция - чем лучше геройщик играет, тем больше он тратит времени на ходы. Если он будет уважать мнение слабых игроков, ходить по 2-4 минуты, то чем он будет отличатся от них? хз для меня в радость проигрывать папкам, от победы над новичками радости не испытываю никакой.
__________________
StickyFingaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 16:15   #199
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от Wlk777
очевидно на мелкую возню с левыми героями или я хз еще на что.
Из такой возни левыми героями иногда и складывается результат партии.

Цитата:
Сообщение от Wlk777
По теме - 4 мин помогут научицца ходить быстрее кто бы что не говорил.
Для Л шаблонов на СОД - 4 минуты ОНЛИ!!!
Для ХЛ - ТЕ с шахматными часами, а если СОД, то можно и 6 минут.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 21:14   #200
LeBron
 
Аватар для LeBron
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1515
LeBron - уровень боевого духа LeBron - уровень боевого духа LeBron - уровень боевого духа
1712
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Для Л шаблонов на СОД - 4 минуты ОНЛИ!!!
нет нет и еще раз нет! 4 это мало-даже на СМке где "возни с левыми героями" в разы меньше чем на мм6 это реально мало-порой 6 минут не хватает на то чтобы задуманное осуществить, а на 4 даже в ходах без большой стратегии приходится устраивать таракании бега
2 Wlk777 а ты попробуй на второй лошком взять консу трешку далеко в снегах на 4 мин таймере так чтобы потом обратно отдать армию папке в этот же ход
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 21:52   #201
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от LeBron
нет нет и еще раз нет! 4 это мало-даже на СМке
Понимаю о чём ты. Естесственно, что чем больше времени даётся на ход, тем качество игры выше, но всё-таки реальное время дорого!
Моя мысль такая, что надо всё-таки старатся укладыватся в 4 минуты по крайне мнере на СМке.
Ну тут уж каждому своё, как говорится, кто-то хочет сыграть качественную партию, а кто-то подвигать коней не сильно напрягаясь. Обе цели имеют право на жизнь! НО в турнирах 6 минут приводит как правило к откладыванию партии и как следствие затягивание сроков турнира!
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 11:22   #202
Hermit
 
Аватар для Hermit
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1943
Hermit - уровень боевого духа Hermit - уровень боевого духа Hermit - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Хотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?
Hermit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 12:08   #203
LeBron
 
Аватар для LeBron
Регистрация: 07.06.2007
Адрес: Тюмень
Сообщения: 1515
LeBron - уровень боевого духа LeBron - уровень боевого духа LeBron - уровень боевого духа
1712
Отправить сообщение для  LeBron с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Цитата:
Сообщение от Hermit
Хотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?
до 116 да-после- извиняй
__________________

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с)
LeBron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 17:28   #204
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Дубровин Павел - уровень боевого духа Дубровин Павел - уровень боевого духа Дубровин Павел - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Цитата:
Сообщение от Hermit
Хотелось бы для себя на всякий случай выяснить ещё одну вещь. Если до 117 соперник захватывает мою лесопилку или рудник или ещё какую-нибудь шахту или захваченое мною жилище, это тоже считается контактом и можно взять рестарт?

Мое мнение, что рест. по встрече до 1.1.6. включительно означает именно встреча Героями, либо Захват Замка. Захват Лесопилка (Шахты Руды) не должно включаться в определение рест. по встрече.
__________________
С истиной где-то рядом...






Лето 2010.
Дубровин Павел вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 18:01   #205
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
bRitvo4kA - уровень боевого духа bRitvo4kA - уровень боевого духа bRitvo4kA - уровень боевого духа
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Поддерживаю Павла в том, что захват шахты не должен включатся в рест 116.
Правила требуют более четкой и однозначной формулировки, потому как в них не понятно следует рест если идет захват пустого замка. Необходимо подправить!!

Цитата из действующих правил ХВ: – рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
__________________
В дикім полі
bRitvo4kA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 13:27   #206
Hermit
 
Аватар для Hermit
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1943
Hermit - уровень боевого духа Hermit - уровень боевого духа Hermit - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Цитата:
Сообщение от Дубровин Павел
Мое мнение, что рест. по встрече до 1.1.6. включительно означает именно встреча Героями, либо Захват Замка. Захват Лесопилка (Шахты Руды) не должно включаться в определение рест. по встрече.

А если там охрану оставить (одного воина первого уровня)? Да, мне тоже кажется, что правила на все эти случаи лучше дописать.
Hermit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 13:33   #207
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
bRitvo4kA - уровень боевого духа bRitvo4kA - уровень боевого духа bRitvo4kA - уровень боевого духа
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Согласен, наши разговоры ничего не стоят, надо словить человека который может это сделать. Кто отвечает за изменение правил vbn? Формулируем четко и пусть вносит измы
__________________
В дикім полі
bRitvo4kA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 14:47   #208
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Цитата:
Согласен, наши разговоры ничего не стоят, надо словить человека который может это сделать. Кто отвечает за изменение правил vbn? Формулируем четко и пусть вносит измы
можно и опухнуть от формулировок
вообще когда играю руководствуюсь скорее не правилами, а понятиями о чесности. Недавно в игре посетил мельницу, хотя по идее нарушил правила, но думаю соперник бы не возражал. Если в первую очередь руководствоваться благими намерениями, таких вопросов будет меньше.
На счет шахт - тут не может быть 2х мнений
И если тебе выгоден рест - ты постараешься напасть на вражеского героя до 117, а если расклад хороший, можешь специально его обойти, дабы небыло рестарта...
зы внести корректировку к правилам могу и я, но тогда давайте подумаем какае пункты еще неточны?
__________________
Цитата:
Сообщение от В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 21:36   #209
vbn
 
Аватар для vbn
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Цитата:
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Абсолютно верно, формулировка нечеткая.
Имелось, вероятнее всего, ввиду, что и предлагаю утвердить в дальнейшем:
Цитата:
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если любые войска игроков вступают в непосредственный контакт друг с другом (попросту говоря, произойдет любая битва между войсками) либо происходит захват замка одного из игроков другим игроком в первые шесть игровых дней игры, то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Данный пункт означает, что речь может идти о рестарте в следующих случаях: при битве между героями, при захвате замка либо при напададении на охраняемый объект, принадлежащий одному из игроков (например, шахта).

Утверждаем этот пункт правил в таком формате? Высказываемся: "да" либо "нет, и почему (например: нет, потому как считаю, что должно быть право на рестарт при захвате любого вражеского объекта, например, шахты, пусть и неохраняемой)".
__________________
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2009, 21:48   #210
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Предлагаю чуть изменить:
Цитата:
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если любые войска игроков вступают в непосредственный контакт друг с другом (попросту говоря, произойдет любая битва между войсками) либо происходит захват любого объекта, находящегося под контролем одного игрока (замка, шахты, нычки) другим игроком в первые шесть игровых дней игры, то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123