ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.03.2008, 15:14   #76
Mizrael
 
Аватар для Mizrael
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Mother Earth
Сообщения: 1821
Mizrael - уровень боевого духа Mizrael - уровень боевого духа Mizrael - уровень боевого духа
1656
Отправить сообщение для  Mizrael с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Если коробка пуста, а мудрость эксперт, то значит вся магия оттуда у тебя уже есть Весь первый уровень, например.
По теме: гильдия - объект постоянный, пандора - разовый момент и право на "отложенное" использование давать не имеет права, имхо.
Mizrael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 15:21   #77
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
У меня бывали случаи, когда даже на эксперте мудрости коробка оказывалась пуста и я даже не знаю, чего лишился
Ни разу такого не было со мной. А что еще могут давать, чтобы это была не магия, и чтобы она оказалась пустой?!
Цитата:
Только надо четко разделить, что именно и какая коробка разрешает. Если там содержится определенная школа - разрешается юзать свитки любого уровня из этой же школы. Если определенный уровень - то свитки любой школы этого уровня.
Как раз это я и имел в виду.
Цитата:
Единственный затруднительный случай - когда герой с базовой мудростью схавал пустую коробку - что там было, 4-й уровень или 5-й ? Вобщем, нада подумать...
Я подразумевал то, что можно пользоваться даным свитком, если будет 100% уверенность в том, что ты даный спел получил в пандорке. В большинстве случаев непонятно без мудрости или с базовой. Но тем не менее такие случаи возможны.
Я понимаю, что это слишком будет закручено, если попробовать сформулировать соответствующий пункт в правилах, но так бывает обидно, если мудрости нет, ты одолел толпы или орды мощных монстров, потерял много войск, а получил шиш с маслом. Понятно, что само слово "пандора" само за себя говорит, но как правильно заметил Дримкачер, что ведь при наличии свитка не нужна мудрость, а всего лишь построить соответствующую ГМ.
p.s. нужно же было тему апнуть, а тут случай подвернулся=)
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 17:17   #78
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
У меня бывали случаи, когда даже на эксперте мудрости коробка оказывалась пуста и я даже не знаю, чего лишился
И у меня такое бывало...
Представим ситуацию, герой без мудрости находит пустую пандору. Затем докачивает мудрость и юзает свиток с ДД, говоря, что мол там был пятый уровень и доказывай потом что там было, а чего не было...
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 17:38   #79
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
И у меня такое бывало...
Представим ситуацию, герой без мудрости находит пустую пандору. Затем докачивает мудрость и юзает свиток с ДД, говоря, что мол там был пятый уровень и доказывай потом что там было, а чего не было...
я говорил:
Цитата:
что можно пользоваться даным свитком, если будет 100% уверенность в том, что ты даный спел получил в пандорке. В большинстве случаев непонятно без мудрости или с базовой. Но тем не менее такие случаи возможны.
Дают либо определенный УРОВЕНЬ магии, либо всю магию какой-либо СТИХИЙ. Поэтому можно логически вычислить.
Но я сам уже начинаю понимать, что погорячился немного, ибо это создаст много проблемм, путаниц и т.д. Поэтому пусть уже будет как есть. Но если что, то можем к этому вопросу еще вернуться
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 18:09   #80
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;161120
ибо это создаст много проблемм, путаниц и т.д.
Ну я это и имелл ввиду если честно :-)
А на магию из пандоры, я бы точно наложил запрет, без отстройки гильди! Это так к слову.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 18:20   #81
RAPER
 
Аватар для RAPER
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
RAPER - уровень боевого духа RAPER - уровень боевого духа RAPER - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
А на магию из пандоры, я бы точно наложил запрет, без отстройки гильди! Это так к слову
дану- я считаю это уже черз чур.. тогда придется в люб.случае гильду отстраивать...
__________________
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 18:23   #82
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от RAPER;161129
дану- я считаю это уже черз чур.. тогда придется в люб.случае гильду отстраивать...
Вот именно!! И это правильно ИМХО! Чтоб ничего нахаляву не было!!!
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 14:18   #83
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5090
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Я же грю - баг карты. настоящие проходы под охраной, а этот левый какой-то. Им пользиться неззя. Звиняюсь за грамматику - за милых дам!!!
Я много изучал проблему ошибок генератора при разбивке карты на зоны. Набрана приличная эмпирика по данному вопросу.

Ну так вот - иногда действительно создаются проходы, которых не должно быть. То есть генератор просто забыл поставить там скалу или другое аналогичное препятствие. Наиболее часто это происходит, когда он просто не может поставить эту скалу или эта скала убирается впоследствии, когда туда приходится объекты ставить.

Самый частый случай - шахта и спуск в метро. Генератор часто ставит их на краю респа (шахты так почти всегда) впритык к препятствиям, и потом, видя что нету места для охраны/кучек ресурсов, просто расчищает место для них, убирая скалы и образуя непредусмотренный структурой шаблона проход. Последнее это всего лишь мое предположение относительно алгоритма работы генератора, быть может так в другом причина, но факт остается фактом - из багнутых проходов на ММ6 очень большой процент находится рядом с шахтами/телепортами/спусками в подземку.

Дальше становится совсем весело - дороги генератор видимо прокладывает уже после генерации карты, и не различает багнутые и небагнутые проходы. В партии осеннего кубка с Баязетом у нас на карте было 3 актуальных (то есть активно посещаемых нами) багнутых прохода, и все 3 с дорогами через них. А "официальные" переходы между зонами где-то в заднице на бездорожье, нашел их только после игры.

Посему мнение следующее - пользоваться багнутыми проходами можно, так как:
1) в общем случае может быть непонятно, багнутый проход или нет
2) охраны на проходе может не быть, так как ее пробил оппонент или комп
3) даже если багнутый, но по нему дорога, заставлять игрока искать небагнутый на бездорожье неправильно как-то
4) компам пофигу что там багнуто, а что нет, бегают-мешаются

Так что если нету охраны - ну и фиг с ней, пробегаем. А пограничные ситуации (охрана то есть, только 2-мя экранами правее) по умолчанию решаются в пользу игрока.

На см-ках по сравнению с мм6 чуть попроще в том смысле что количество зон на единицу площади поменьше, количество связей тоже, поэтому там багов меньше. Но зато они роляют сильнее, особенно баги с ГО.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 12:15   #84
Князь
 
Аватар для Князь
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Моск.обл. г. Химки
Сообщения: 74
Князь - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Князь с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ !!!! Уважаемые !!! любители ГЕРОЕВ-3 !! Хочу предложить координально пересмотреть ВАШУ !! точку зрения на правила игры 1 на 1 через хамач !!! ВОТ ЧТО Я ПРЕДЛАГАЮ !!!:>>>>>>>
1)Отменить свитки вообще !! если они мешают проходу можно взять но не пользоваться ими (ну это от вашей честности зависит).
2)ТАКТИКУ запретить всем и вся !!!!
3)Драться токо своими отрядами !!! НИКАКИХ ВИВЕРНОВ И АНГЕЛОВ ХАЛЯВНЫХ !!! если дают то распускать или обменивать на ресурсы
4)ограничение на ход сделать минимальным !!! ( 1 минуту !)(ну 2)
5)Отменить героев ЛОГИСТОВ и ТАКТИКОВ !!
6)рестарт ВСЕГДА если шахта камней и дерева не найдена за 3 дня (если игрок согласен продолжать без шахты это его право)
Прошу критику излогать с доказательствами и примерами ! Заранее всем спасибо за внимание !!!! Всё вышеперечисленное не НАВЯЗЫВАНИЕ правил а КОНСТРУКТИВНОЕ предложение !! Может какие-нибудь пункты наши уважаемые модераторы и исправят !! Хотябы на данном сайте !!
Князь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 12:32   #85
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11360
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1764
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Князь, а может запретить ещё утопии, пандоры?
Чем тебе не угодили тактики и логистики?? не понимаю А дипломаты и некроманты - это нормально по-твоему? Может и скелетов распускать?
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 13:33   #86
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Уважаемый Князь.
Прежде всего хочу тебе сказать то, что основные пункты даных правил писались не один год и не одним десятком (сотней) профессиональных игроков. Поэтому, вот так сразу все менять никто не будет, потому, что большинство игроков устраивают даные правила.
Цитата:
1)Отменить свитки вообще !! если они мешают проходу можно взять но не пользоваться ими
Насчет использования свитков, то мы нашли выход, чтобы случайное нахождение хорошего свитка не давало явного преимущества над соперником.
Цитата:
Драться токо своими отрядами !!! НИКАКИХ ВИВЕРНОВ И АНГЕЛОВ ХАЛЯВНЫХ !!! если дают то распускать или обменивать на ресурсы
Раньше я бы посмеялся над этими словами, но недавно узнал, что на некоторых ресурсах именно так и играют, например, поляки. Но: по моему имхо и по мнению большинства игроков на этом и других ресурсах это неинтересно и бессмысленно. Ведь это рэндом: кому-то повезло с респом, - куча нычек, утопий и прочего, а другому как с этим бороться с таким количеством мяса? Я в своей недавней партии за три недели насобирал полтину минотавров, - так чем это хуже той же полтины виверн или нескольких ангелов?! Минотавры сами плодятся в нычках, а ульи и ангелятни еще нужно уметь взять без критических потерь.
Цитата:
Отменить героев ЛОГИСТОВ и ТАКТИКОВ !!
Ну логистов еще можно понять, но тактиков, - об этом первый раз слышу. Может еще нападение и защиту запретим, и в особенности эксперт слоу? Я уже устал повторять одно и то же: чем Тазар хуже Кирри я не знаю?!
Цитата:
рестарт ВСЕГДА если шахта камней и дерева не найдена за 3 дня (если игрок согласен продолжать без шахты это его право)
По текущим правилам каждый игрок имеет по два рестарта. Они как раз даны для этого и для сильных блоков, а не для "подгадывания" сказочного респа. Шахта дерева и руды ВСЕГДА есть на респе (по-крайней мере, у меня не было случая, чтобы их не было). Нужно просто поискать хорошо .
Цитата:
ограничение на ход сделать минимальным !!! ( 1 минуту !)(ну 2)
no comments...
Действующие правила старались сделать так, чтобы было как можно меньше запретов.
Ну и в крайнем случае, - если тебя они не устраивают и мои аргументы неубедительны, то никто же не запрещает тебе играть по правилам, по которым ты договоришься индивидуально со своим соперником. В правилах есть такой пункт
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 14:30   #87
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от Князь;162426
ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ !!!! Уважаемые !!! любители ГЕРОЕВ-3 !! Хочу предложить координально пересмотреть ВАШУ !! точку зрения на правила игры 1 на 1 через хамач !!!
Выделенное красным цветом - это глупость ... так как нынешние правила не отражают точку зрения всех - это результат многолетнего труда разных игроков + нет повода чтоб пересматривать ...
Но и у нынешних правил не так много сторонников, и вообще любые правила - это ограничения, и если нельзя играть так чтоб всё было разрешено - то должно быть несколько видов правил и соответственно турниров ИМХО так интересней и не зациклитваешься на одном и том-же.
Я б тебе посоветовал заняться созданием альтернативных правил, причём чем сильнее они будут отличаться от нынешних - тем больше шанс привлеч сторонников ...конечно при условии - что будет сохраняя баланс ...
Прошу всех заметить - что пока у нас монополия. Если нет конкуренции - это не значит что она не нужна!!!
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 15:05   #88
Князь
 
Аватар для Князь
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: Моск.обл. г. Химки
Сообщения: 74
Князь - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Князь с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

По правилам турнира котрый проходил у нас в городе за НЕКРОВ и КОНФЛУ вообще нельзя играть !!! Дипломатов и некромантов надо запретить !!!
Invisible:
1)это не выход !!! пример: ты играешь за своё любимое болото а я за конфлу !! У меня рядом два людских замка и допустим варварский !! Отстроил я все 5 гильдий а там одна фигня ! иду стоят СТАЯ фанатики и охраняют свиток беру его а там взрыв !! или армагедон !! магический прыжок !!Заметь в других трех моих вторичках такую магию не найдёшь её просто там нет !!! А если нет утопий на карте и книг МАГИИ то согласись ТАКИЕ вот свитки дают огромное преимущество !!
2)бывает утопий ваще нет !! и нычек минимум !! Отжирайтесь своими отрядами !!! И почему это интересно нужно обязательно драться на 4 неделе или на 1 второго месяца 1! как развился так и дерись !!!
3) вот именно что шахта руды и дерева есть всегда но бывает она в НОВОГОРБУНОВО !! А ЕСЛИ ДВА обязательных рестарта взял то ЧЁ дальше делать ??? СДАВАться ???!!! Зачем два рестарта ???!!!!!!! ПО_МОЕМУ КАК РАЗ ДЛЯ ПОДГАДЫВАНИЯ СКАЗОЧНОГО РЕСПА !!! чтоб со второй постройкой или второго крутого героя прикупить ???? Или вы хотите чтоб в поле зрения сразу огромное число халявы выпало и нычек вроде костра и кучу бастионов с ульями загрузило (которые в наших правилах запрещены)+Утопии и ящиков пандоры САМОСВАЛ !! И Свитков в придачу ЦЕЛУЮ БИБЛИОТЕКУ !!!!??? ТОГДА надо генератор карт НОВЫЙ разрабатывать !!!!!, если не хотите правила менять !!! А то получается ОДНИ "Профессионалы" написали А ВЫ все СОГЛАСИЛИСЬ сразу и других заставляете соглашаться чтоб в вашу таблицу попасть !!! МЫ между собой играем так; если есть сразу портал славы, песочница ,логово бегемотов и т.д. ,то рестарт сразу же !!! Не можешь выйти из замка рестарт !!! нет шахт -рестарт и герой >1 уровня рестарт и ВСЁ !!
4) А есть другой ПУНКТ №6 !!!Я со SMOKE АБСОЛЮТНО согласен что есть отдельные элементы на данном сайте которые не чисты на РУКУ !!!! вы посмотрите тему которую забанил модератор !!!!!! Ta Kotoraya !!!!!
Князь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 15:27   #89
RAPER
 
Аватар для RAPER
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
RAPER - уровень боевого духа RAPER - уровень боевого духа RAPER - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
А есть другой ПУНКТ №6 !!!Я со SMOKE АБСОЛЮТНО согласен что есть отдельные элементы на данном сайте которые не чисты на РУКУ !!!! вы посмотрите тему которую забанил модератор !!!!!! Ta Kotoraya !!!!!
это был к чему намек???..

______________________________
Понимаешь-как уже было выше сказно- эти правила создавались- не одним днем... и не одним человеком...
потом они в течении нескольких лет шлифовались не одним десятком опытных игроков.. и находились изяны, которые в последствии исправлялись....
Посему считаю что данный правила-самые гуманные и объективные.. и что либо менять тут не вижу смысла...
про время 1-2 мин вообще смешно.... когдя я только начинал играть... мне тоже казклось что больше не надо...сейчас я еле еле в 4 минуты вжимаю все что хочу сделать......
Цитата:
вот именно что шахта руды и дерева есть всегда но бывает она в НОВОГОРБУНОВО !!
шахты есть всегда..они находятся около замка... другой вопрос что бывает баг генеротора... и путь к одной или обоим шахтам ,преграждает какой-нидбудь не слабый юнит, защищающий что-нибудь другое..
кста. invi что делать в таком случае..??..
про логистов- ладно, слышал,что некотрые их запрещают..но ТАКТИКОВ ТО зачем запрещать.. это считай в Данже не одного приличного героя не будет 0о...
Поначалу я так же думал- что утопы - это зло.. и все зависит от удачи- кому больше утоп попадется тот и победил в партии.. но со временем я понял- что это не так...
__________________
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 15:45   #90
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
1)это не выход !!! пример: ты играешь за своё любимое болото а я за конфлу !! У меня рядом два людских замка и допустим варварский !! Отстроил я все 5 гильдий а там одна фигня ! иду стоят СТАЯ фанатики и охраняют свиток беру его а там взрыв !! или армагедон !! магический прыжок !!Заметь в других трех моих вторичках такую магию не найдёшь её просто там нет !!! А если нет утопий на карте и книг МАГИИ то согласись ТАКИЕ вот свитки дают огромное преимущество !!
Даные правила подразумевают игру на рэндоме, где практически всегда есть утопы и пандоры. Я вообще забыл когда 5 вышку отстраивал. Зачем, если сходил в трежери, и получил весь воздух или всю землю. И будет тебе и прыжок, и горпортал, и взрыв, и прочее.
Цитата:
А ЕСЛИ ДВА обязательных рестарта взял то ЧЁ дальше делать ??? СДАВАться ???!!!
Деревянная и каменная шахты есть также на вторичках. Да и играем мы в основном на 160%, а к тому времени, как дерево закончится, то можно и на вторичке шахту найти, если своя в Новогорбуново.
Цитата:
Зачем два рестарта ???!!!!!!! ПО_МОЕМУ КАК РАЗ ДЛЯ ПОДГАДЫВАНИЯ СКАЗОЧНОГО РЕСПА !!!
Как раз рестарты для того, чтобы перегенерировать карту в случае блока шахт. Но многие берут и для подгадывания сказочного респа.
Цитата:
А то получается ОДНИ "Профессионалы" написали А ВЫ все СОГЛАСИЛИСЬ сразу и других заставляете соглашаться чтоб в вашу таблицу попасть !!!
Никто тут никого не заставляет . В текущих правилах была обглодана почти каждая косточка каждого пункта САМИМИ ЖЕ ИГРОКАМИ. А чтобы попасть в рейтинговую таблицу, необязательно играть по даным правилам. Достаточно только написать правильно рапорт и дождаться его подтверждения от соперника. А по каким правилам вы играли это неважно, если вы заранее со своим противником их оговорили.
Мне тоже иногда хочется поиграть так как я этого хочу. Ищу соперника, договариваюсь с ним и играю. Ну захотелось мне поиграть за некров с грейжеными вампами и покачать Видомину. Сыграли, написали отчет, игры попали в рейтинг. Так что мешает это сделать и тебе? Давай с тобой сыграем по ТВОИМ правилам? Я не против для разнообразия.
Цитата:
Не можешь выйти из замка рестарт !!!
Для этого у нас есть рестарт на первый день.
Цитата:
нет шахт -рестарт
Для этого у нас есть рестарт в течение 3 дней .
Цитата:
герой >1 уровня рестарт
И такое у нас имеется).
Цитата:
Я со SMOKE АБСОЛЮТНО согласен что есть отдельные элементы на данном сайте которые не чисты на РУКУ !!!! вы посмотрите тему которую забанил модератор !!!!!! Ta Kotoraya !!!!!
С такими словами лучше поосторожней
А насчет того случая, как я понял ситуацию, - то там пришел новичек на форум, зашел в раздел оффлайна, прочитал, что там все пользуются кодами для черновой разведки, до конца не разобравшись, понял, что это разрешено, ну и задал этот вопрос, думая что это можно и в онлайне)).
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123