Герои в поисках истины [переводы с других языков на русский] - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Любые предложения и модернизации [сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 04.05.2006, 20:52
  #1
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Восклицание
Герои в поисках истины [переводы с других языков на русский]

Попутешествуя по нашему форуму вы наверняка наткнетесь не которые материалы так и не переведенные на русский язык. Для многих это не составляет никакой проблемы, но некоторые ничего не понимают в английском.
Так что всех форумчан хорошо знающих английских и которые могут помочь понять то что скрывается за английским текстом остальным и желают помочь предлагаю темы, которые не мешало бы перевести на русский.
Также есть вариант найти уже готовый перевод в интеренете если это уже перевели.

Вот основные темы на форуме которые не мешало ы перевести:

Герои Некрополя
Герои Академии
Герои Эльфов
Герои Подземелий
Герои Инферно
Герои людей

Превью Dark Messiah Of Might And Magic

Выкладывайте переводы в этой теме.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 04.05.2006, 22:23
  #2
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Чтобы не выполнять двойную работу предлагаю разделить материал. Пусть каждый из способных переводит определенную тему. Для меня нет никаких приорететов. Жду мнения других переводчиков. Завтра во второй половине готов приступить к переводу.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 04.05.2006, 22:24
  #3
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Могу начать переводить Dark Messiah...
Night вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 04.05.2006, 22:25
  #4
^
Pearl
 
Аватар для Pearl
📖
Регистрация: 25.04.2006
Сообщения: 335
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2006
Сообщения: 335
Выставка наград
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

я хоть и учусь на переводчика, очень ленива ))))

вот вам, дальше пока лень))

Герой некрополиса.
Каспар был прекрасным доктором и лекарем, который мог залечивать даже самые ужасные раны.
погружаясь все глубже и глубже в секреты жизни и смерти, Каспар попытался провести чрезвычайно рисковый
эксперимент, во время которого что-то пошло не так.... и привело его в царство мертвых.
Хотя сейчас он командует армией нежити, ему по-прежнему нет равных в знании анатомии и умении лечить раны.
__________________
I've got a secret that i think you ought to know,

The happy people are the ones who have a soul.



I'm complicated

and i celebrate it!
I've got a secret that i think you ought to know,

The happy people are the ones who have a soul.



I'm complicated

and i celebrate it!
Pearl вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 05.05.2006, 18:21
  #5
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Тяжко читать, то о чем даже понятия не имеешь. Поскольку сам не разбираюсь в названиях и именах нового мира Ашан, прошу проверить выполненную работу.

Маркал

Студент Маркал преданный всему, что касается Некромантииь, достиг небывалых высот, которых только может достигнуть Некромант. Прежде дворовый астролог и любимый адвокат Фионы королевы Грифонов, Маркал установил сильную (но тайную) основу культа Смерти в пределах Святой Империи. Однако религиозные лидеры Церкви Света стали подозревать его в нечестивых действиях, и когда Фиона скончалась, ее советник был изгнан.

Понимая то, что он больше не будет свободно перемещаться по другим королевствам Ашан, однажды он получает Поцелуй Богини Паука. Теперь Маркал способствует цели Хереш через дипломатию и конечно через мошенничество.
--------------------------------------------------------------------------------
Дидре

Дидре была чрезмерно фанатичным Инквизитором Церкви Света в Святой Империи Грифонов. Она потратила много лет, охотясь на оккультистов Демона в Свободных Городах Востока на окраинах Империи. "Зачищая" невинных и преступников она, похоже, беспокоилась, что потеря бдительности даст волю нечисти. Но в конце концов, она была захвачена и замучена до смерти ее врагами, а ее беспокойная душа была похищена Некромантами, которые жаждали ее знаний. Теперь судя по мотивациям Некромантов, можно утверждать, что никакое существо, живое или неживое, не знает о смертных воплях больше, чем Дидре.
--------------------------------------------------------------------------------
Орсон

Несколько не добирая в харизме и естественной власти, Орсон понял, что он плохо подготовлен к тому, чтобы руководить отрядами, которые способны мыслить самостоятельно. Он потратил годы, совершенствуя процесс создания послушных отрядов Зомби, которые не игнорируют и не подвергают сомнению его приказы. "Все, что выше шеи бесполезно" заявляет этот восставший из мертвых генерал.
--------------------------------------------------------------------------------
Владимир

Владимир считает, что с немногими исключениями, отряды восставших из мертвых вообще будут безумными и разозленными их живыми копиями. В результате, он предпочитает большие массовые силы вместо планирования более точных нападений. Поэтому его специальность заключается в том, чтобы поднимать орды бессмысленных живых мертвецов, которые могут сокрушить их врагов явным численным превосходством.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 05.05.2006, 19:46
  #6
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Информацию о Narxes, Havez не переводил. Она похоже на немецком. Кто-то на форуме хвастался за немецкий

Зехир
Легковозбудимый, упорный, и энергичный – те слова, которые используют старшие Маги, чтобы описать Зехира. Он выбрал обучение магии элементалей, подчеркивая (четко) что, если бы он мог управлять существами, столь же непостоянными и мощными как элементали, он был бы хорошо готов к любой волшебной борьбе. Хотя звание Первого из Окружения предоставило молодому Волшебнику надежду на предотвращение политической борьбы во время кризиса, другие волшебники Окружения быстро поняли, что навыки Зехира превзойдут их и это только вопрос времени - время, которое, более вероятно, следует измерять в месяцах, а не в годах.

Файз
Файз печально известен в Серебряных Городах его ужасным лицом, которое он обычно прикрывает шарфом. Его шрамы являются результатом столкновения с Пустынными Орками. Именно с того дня беззаботный Волшебник обратил себя к мыслям об опустошении и крушении. Творя это ремесло, Файз получил способность наносить сильный тайный урон его врагам.

Галиб
Галиб является Джином, духовным существом, лордом среди многих духов элементалей, которые существуют в мире волшебства, невидимого нетренированному взгляду. Галиб не наемник, а друг и союзник Волшебников Серебряных Городов, и он входит в состав правящего совета Волшебников, защищая свои интересы. Многие из его человеческих соратников учились беспорядочно отклонять вражеские заклинания, но волшебная природа свойственная Галибу разрешает ему в некоторой степени контролировать направление, в котором отклонятся заклинания. Враги боятся использовать волшебство против него, зная, что Галиб может заставить их заклинания отражаться от своей армии и ударять по отрядам противника.

Назир
Во времена войны Серого Союза, Назир был пленён демонами. Заключенный в их серные шахтах, он был одним из трех, кто остался в живых при побеге после массового тюремного восстания. Назир пробивался сквозь языки пламени Шио и наконец вернулся к Серебряным Городам. Он поклялся, что с того дня огонь будет его рабом и никогда снова не причинит ему вред.

Нур
Нур представляет собой одно из тех существ, которое не только владеет волшебством, но и само по себе волшебно. Она является Джином, мастером медитации и умственной концентрации. Сражения Нур с применением волшебства Хаоса во многих мирах развили в ней интеллектуальную способность и привели в состояние невероятной эластичности. В результате изучения, практики, и подготовки, Нур обучилась постоянному пополнению ее собственной тайной энергии.

Раззак
Мудрость не всегда приходит с возрастом. После десятилетий обучения, Раззак попытался сделать смертельно опасный эксперимент, который навсегда позволил бы ему с легкостью обучаться волшебству Аша. Ему улыбнулась удача - он выжил, и теперь слепой, частично парализованный, он передвигается с помощью рабов. Но, тем не менее, эксперимент имел также положительные эффекты, поскольку Раззак посвятил себя обработке Големов, которые теперь служат ему руками и ногами.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 05.05.2006, 20:09
  #7
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Так, я не переводчик, но вот приблизительно точный перевод превью Dark Messiah (прошу не банить)

Даже в фантастической технологии HL2 не было волшебников. Заметив этот гигантский недостаток, разработчик Arkane вытащил из под ног Гордона Фримена движок Source и начал его совершенствовать и подстраивать его под мир Might&Magic
В результате мы получили стелс/стрелялку/симулятор мага, который базируется на вселенной M&M - а это уже хорошо. И все же, по иронии, у нас ещё нет волшебника.
Даже люди, не знакомые с играми серии М&М (которая достигла небывалых высот как РПГ, так и жанре стратегий перед исчезновением несколько лет назад), не должны волноваться о том, что они не вникнут в суть происходящего.
Действие Dark Messiah происходит в мире Ashan, в мире, плохо знакомом в возрождёной серии, в мире, который ориентирован на действие от первого лица.
Даже если вы не любите гоняться за гигантскими пауками в тёмных и мокрых темницах, или жизнь волшебника вообще, вас заинтересует следующие. Мы предположили, что вам нравятся FPS и сделали нашу игру FPS-подобной.
Ashan полон орков, мечей и магии, но выбор Source в качестве движка означает две вещи.
Во-первых, Arkane создан, чтобы сотворить игру, а не возрождать все основы 3D в сотый раз. И во-вторых, вся та замечательная физика HL2 может быть исрользована на полную, включая магические прибамбасы.
Первая работа уже порожает своим масштабом: интерьеры обширны как пещеры, а дома местных жителей возведены на колоссальных утесах, а не, скажем, на прекрасном и спокойном луге.
Размер соборов учитывает веселье. Высокие потолки означают, что нужны и высокие статуи... а высокие статую легко свалить(особенно если они на деревянных подмостках) ... и если вы удачливы (или умны), статуи накроют врагов всем своим весом.
Конечно, если вы сосредоточились на магических навыках, вы можете просто заморозить плохих парней на месте и наблюдать, как они крошатся при прикосновении. Потом уменьшите оставшихся в живых к карликовым размерам и размажьте их по полу. А тех, кто остался в живых, выкиньте из окна, и их тоже ждёт быстрая смерть.
Заморозка полезна в ненадёжных проходах. Стражники поскользнуться, а искренняя комедии смерти - всегда долгожданна ... в качестве альтернативы, вы можете концентрироваться только на боевых навыках и идти, благословляя каждого встречного ударом меча по голове.
Хэк'н'слєш... Эй, если это хорошо для внешней политики Америки, это хорошо и для нас.
Третий вариант - играть за вора, используя скрытность. Каждая цель учитывает разносторонние подходы, и небольшое исследование – возможно, обьеденённое с использованием кошки (не животного) и вы уже за спинами ничего не подозревающей охраны. Прекрасная позиция для тихого, скрытного убийства.
И это не случайная удача, если Вы нашли верный маршрут, если все идет по плану, это предоставление возможности игроку полностью видеть (и оценивать), каждая мелочь - часть идеала проекта.
Так что Arkane действительно занимается предоставлением нам свободы выбора всего, начиная с вида вашего персонажа (кстати, его зовут Сарет (Sareth)), до информации об уровне и подгона древа навыков под свой стиль.
Специализация в одной из трех главных областей является ключевой, но до традиционной РПГ ещё далеко. И хотя вы не можете стать грандмастером сразу во всех областях, игра предоставляет возможность смешивания классов, но ударение ставится именно на экшн и стелс.
Мы также проводим работу по улучшению вида от первого лица: моделирование оружия - одна вещь, но моделлинг мечей, и даже безумно махающих кулаков – совсем другое дело.
Все же здесь вы можете убедить врага мечем и созерцать прекрасную сцену кровавого боя
Но кто хочет убеждать все время? Иногда так хочется выкинуть мага из церкви…через окно
Dark Messiah Of Might and Magic не выйдет на PC в 2006 году
Night вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 06.05.2006, 14:46
  #8
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Адакемия готова Пока покурю.
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 11.06.2006, 11:36
  #9
^
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
📖
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 928
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Вспомнил, что обещал перевести превью и биографию, однако герои уже вышли... даже не знаю нужно ли теперь...
Есть необходимость что-нибудь перевести?
CTPAHHuK вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 09.08.2006, 20:50
  #10
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Появилась еще одна не переведенная статейка. Только на этот раз про Dark Messiah Of M&M. Желающие могут помочь:
http://www.forum.heroesworld.ru/show...2&postcount=17
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 08.09.2006, 22:25
  #11
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Видимо переводчики перевелись на нашем портале
Но тем не менее ложу на стол переводов 3-и статьи и вновь по Dark Messiah of Might and Magic:

http://mightandmagic.com/uk/Character_classes.php
http://mightandmagic.com/uk/Beta_instructions.php
http://mightandmagic.com/uk/Multiplayer_modes.php

Если кто-нибудь возьмется за перевод будет очень кстати.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 08.09.2006, 22:46
  #12
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Мультиплеерные классы:

Стрелок

Силён в бою на дистанции, но слаб в ближнем.
Чтрелок наносит тяжёлый урон одиночным целям с большого расстояния.
Навыки Стрелка:
Быстрая перезарядка
Приближение
Несколько выстрелов


Убийца

Силён в искусстве скрытности и ближнем бою,
но слаб в схватке лицом к лицу
Убийца предпочитает прятаться в тенях и быстро наносить удары.
Навыки убийцы:
Скрытность (Невидимость, тихое передвижение)
Яды
Ловушки


Воин

Силён в бое лицом к лицу,
сила от природы
Воин будет давить врага, прикрываясь щитом и природной защитой от урона
Навыки воина:
Сильный удар
Увеличение скорости
Увеличение здоровья


Жрица

Сильна как в наступательной, так и в защитной магии,
но физически слаба
Жрица поддерживает свою команду, кастуя атакующие заклинания вместе с поддерживающими.
Навыки жрицы:
Точечная атака
Восстанавливающие заклинания
Изменение состояния


Маг

Силён в наступатедьной магии, но слаб физически
Маг наносит удар по площади.
Навыки магов:
Увеличение эффекта заклинаний
Изучение новых заклинаний
Увеличение магической сопротивляемости.
Night вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 08.09.2006, 23:06
  #13
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Не думал, что так быстро будут первые шаги в сторону перевода. Огромное спасибо переводчикам, которые как вижу еще не перевелись на HeroesWorld.

Те вышеописанные статьи выкладываю одним файлом для удобства перевода, файл был создан не мной, а UbiSoft но тем не менее будет полезен.
Вложения
Тип файла: doc Dark_Messiah_MP_Fact_Sheet.doc (73.0 Кбайт, 212 просмотров)
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 08.09.2006, 23:26
  #14
^
Imp
 
Аватар для Imp
📖
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Режимы игры по сети (могут в будущем поменяться):
Мультиплеер состоит из двух фракций, люди и нежить, с единственным различием, внешним видом бойцов. У вас будет возможность выбрать из 5 классов, приблизительно 50 скиллов, среди которых есть и повышаемые в процессе игры.
Конкретно планируется 5 мультиплеерных режимов: бой насмерть, командный бой насмерть, завоевание и крестовый поход. Подробнее:

Крестовый поход:
В мультиплеере доступно 5 карт и во время установления режима "Крестовый поход" эти карты связаны в один общий регион. За землю и борются нежить и люди, сталкиваясь лицом к лицу на поле боя. Все сражение в целом похоже на перетягивание каната. Если ваша команда завоевывает первую карту, Хранителя границы, вы сможете продолжить свое движение далее.
Каждая область состоит из территорий, разделенных флагами, и достаточно просто окружить флаг и немного постоять под ним, чтобы завоевать контроль над территорией. Как только команда завоевывает все контрольные точки, она выигрывает игру, или вы можете установить лимит времени, потому что иначе игра может длиться бесконечно.
Имеется 5 карт. Хранитель границы установлен на руинах и принадлежит к нейтральной территории. Если, к примеру, вы играете за людей и выигрываете первую карту, динамическая система загрузки карт автоматически загружает карту "Шрам Несхала", область, закрывающую доступ к владениям нежити. Если же вы за нежить, вы перейдете к "Кресту Вантека", карту, которая приближает вс к базе людей. Это действительно похоже на перетягивание каната, так как вы двигаетесь или назад, или вперед в зависимости от преимущества или его отсутсвия на поле боя.

--------------------------------------------------------------------------------

Другие режимы:
Любой, кто играл по сети в 3д-шутеры, знает известные режимы "смертельный бой", "командный бой" и "захвати флаг". Если же вы ранее не играли, поясним: бой насмерть ставит перед вами задачу убить всех, командный бой насмерть предполагает бой с участием 16 человек, команда на команду, победит та команда, у какой больше убитых врагов на счету. Ну а "захват флага" - это режим игры, в котором соревнуются 2 команды, у каждой есть флаг; задача каждой команды - захватить флаг на базе врага и принести его на свою.
Режим "Завоевание" похож на одноименный режим из игры Battlefield, он представляет собой битву за контроль. Главная цель сражения в этом режиме - снизить количество вражеских "билетов", которые отображают количество респавнов, оставшихся у команды. Когда количество билетов у одной команды становится нулевым, другая команда выигрывает. Команды могут снижать количество респавнов врага, захватывая стратегически важные объекты, обозначаемые в игре флажками.
__________________
Знание - это сила, сила - это свобода...
Знание - это сила, сила - это свобода...
Imp вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 09.09.2006, 08:10
  #15
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Герои в поисках истины [переводы с других языков]

Перевод документации по M&M:
Вложения
Тип файла: doc Документация.doc (87.0 Кбайт, 207 просмотров)
Night вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru