У кого достаточно сильная магия. - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Результаты опроса: У кого достаточно сильная магия.
^
Академия Волшебства
38
40.86%
Лесной Союз
11
11.83%
Лига Теней
62
66.67%
Орден Порядка
5
5.38%
Инферно
11
11.83%
Некрополис
21
22.58%
Ответ
Страница 2 из 10
 
Опции темы
#16
Старый 07.11.2006, 11:54
  #16
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Хорошо
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Желательно не выставлять фурий в бой, если играешь против колдующих-стреляющих юнитов, ну если знаешь что ходить будут не первыми, не добегут, или за удар всех не вынесут. Также при захвате замка не выставлять. Фурии - лакомая цель для башен, стрелков, колдунов. Но когда их нет, то фурии реально рулят. Желательны также сапожки дающие +1 к скорости всех стеков в твоей армии.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 07.11.2006, 12:44
  #17
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

LotR;43820. я имел глупость отправить големов(250) вперёд. вращеские ящерицы встали рядом с големами(кот. были самым сильным стеком в моей армии) и фурии(4 стека по 90) атаковали моих големов, а потом ещё и ящерицы. Пока пришёл ход к моим големам, их осталось уже 30 [u]
Это и понятно, нужно было пропустить ход, чтоб юниты прошли, а потом атаковать 250 големами, а не 30
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 07.11.2006, 13:18
  #18
^
HoM[M]ie
 
Аватар для HoM[M]ie
📖
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

1. Если драться с быстрыми юнитами (типа кошмары, ящеры), надо больших существ, прятать за различными препятствиями, но если таковых нет, а вы не хотите терять войска, вообще не выставляйте их на бой.
2.Для меня главное - инициатива, по этому надо брать в армию больше соответствющих войск, а если таких мало, делать общее замедление на врага.
3.При атаке на стрелков, не подставляйте свои войска под выстрелы в упор.
__________________
aka Sir Holmes aka David Jones.

aka Sir Holmes aka David Jones.

HoM[M]ie вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 07.11.2006, 13:27
  #19
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Home;438741. Если драться с быстрыми юнитами (типа кошмары, ящеры), надо больших существ, прятать за различными препятствиями, но если таковых нет, а вы не хотите терять войска, вообще не выставляйте их на бой.
2.Для меня главное - инициатива, по этому надо брать в армию больше соответствющих войск, а если таких мало, делать общее замедление на врага.
3.При атаке на стрелков, не подставляйте свои войска под выстрелы в упор.
В игре против компа, все верно, но против равного тебе соперника уже необходимы разнообразныетактики, зависящие главным образом против какой расы выступаешь и характеритстик противника, которые зачастую могут быть лучше твоих, с компом это прокатывает с человеком не обязательно. Поэтому главное, развится самому и не дать развится другому и перед боем с главными силами направить на противника героя-шестерку, для снятия с противника положительных эффектов.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 07.11.2006, 13:53
  #20
^
HoM[M]ie
 
Аватар для HoM[M]ie
📖
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Я вообще-то имел ввиду нейтральных...
__________________
aka Sir Holmes aka David Jones.

aka Sir Holmes aka David Jones.

HoM[M]ie вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 07.11.2006, 14:11
  #21
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Home;43886Я вообще-то имел ввиду нейтральных...
Тогда все ок, хорошо еще если в армии есть сильное войско, внушением всех своих перебивает, ну а его постоянно гоняешь в конец карты боя, инициативу еще можно приуменшить и добивать стрелками.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 07.11.2006, 21:47
  #22
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Внушение,кстати,здорово ослабили
Artes вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 08.11.2006, 00:06
  #23
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Восклицание
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Artes;44105Внушение,кстати,здорово ослабили
Ну разве что нельзя чтобы на нескольких стеках одновременно лежало заклятье, зато теперь после атаки этого юнита заклинание не снимается! На мой взгляд это практичнее! Потому что до патча 1.3 враг снимал заклятье атакой слабейшего юнита.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 08.11.2006, 02:11
  #24
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Artes;44105Внушение,кстати,здорово ослабили
Да нормальное внушение. Что действительно ослабили это вызов существ - после патча нужно потратить 75% хода и воскрешение от каждого воскрешения юнит теряет 10% здоровья, интересно что будет после 10 воскрешений одного юнита
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 08.11.2006, 02:36
  #25
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Тогда все ок, хорошо еще если в армии есть сильное войско, внушением всех своих перебивает, ну а его постоянно гоняешь в конец карты боя, инициативу еще можно приуменшить и добивать стрелками.
Внушение - это очень хорошо , но оно сильно лупит по инициативе , ход реже и снять могут успеть . Поэтому Берсерк часто даже более эффективен и получить его можно раньше .
Fireball вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 08.11.2006, 07:40
  #26
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Fireball;44165Внушение - это очень хорошо , но оно сильно лупит по инициативе , ход реже и снять могут успеть . Поэтому Берсерк часто даже более эффективен и получить его можно раньше .
Берсерк малость непредсказуем, а внушение нормально, я не знал что в 1.3 его зделали не снимаемым, нифига зачем?, как с ним боротся теперь, темная магия рулит что ли.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 08.11.2006, 12:06
  #27
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Silovik;44186Берсерк малость непредсказуем
согласен
Silovik;44186а внушение нормально, я не знал что в 1.3 его зделали не снимаемым, нифига зачем?, как с ним боротся теперь, темная магия рулит что ли.
Ну можно наверно снятием чар.
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 08.11.2006, 12:48
  #28
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Magnus;44245согласен

Ну можно наверно снятием чар.
Ну не у всех оно есть, да и старатся загипнотизировать того, кто ходит скоро, или подстраивать под это заклинание.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 08.11.2006, 13:33
  #29
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Silovik;44256Ну не у всех оно есть, да и старатся загипнотизировать того, кто ходит скоро, или подстраивать под это заклинание.
Но оно же 2-го уровня. Не нужен спец. навык. Большая вероятность, что оно будет в замке : людей,эльфов, магов.
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 08.11.2006, 13:40
  #30
^
Silovik
 
Аватар для Silovik
📖
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Югорск
Сообщения: 451
Отправить сообщение для  Silovik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактики в HeroesV и их вариации

Magnus;44278Но оно же 2-го уровня. Не нужен спец. навык. Большая вероятность, что оно будет в замке : людей,эльфов, магов.
Я редко пользуюсь заклинаниями низких уровней тем более, общих. Но гипноз рулит, помню в четверке медузы при ударе гипнотезировали вот отстойно было с ними в махачь вступать.
Silovik вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru