Войска:
1. Кобольд – Кобольд-шахтер – Кобольд-надсмотрщик
Раса ящероподобных созданий живет в подчинении у Темных Эльфов выполняя за них мелкую грязную работу типа прорывания новых туннелей и работы на шахтах и подземных плантациях. До подчинения их Темными эльфами кобольды часто воевали с гномами еще не вышедшими на поверхность.
Способности: ненависть к гномам(+50%урона), надсмотрщик – управление кобольдами(все кобольды +1 к боевому духу если на поле есть хоть один надсмотрщик).
Внешний вид: мелкие ящерообразные создания с кирками, надсмотрщики с кнутами, прорабы с киркой и кнутом
2. Миконит – Миконит вождь – Миконит командир
Микониты раса разумных людей-грибов подчиненных Темным эльфам. Микониты занимающие высокие чины отличаются способностью оглушать противника орудую своими палицами.
Способности: споры(25% вероятность нанести урон 20HP спорами) микониты-командиры 25%оглушение(враг не отвечает, парализуется на ход).
3. Разведчик – Скаут – Убийца
Разведчики темных эльфов славятся своей скрытностью, их стремительные удары не раз расстраивали планы врага.
Способности: разведчик – скрытность(пока не двигается и враг не подошел вплотную невидим, как только сделал первый ход виден)на мировой карте невидим пока не подошел вплотную(как в Героях4), скаут скрытность, яд (при атаке 25% отравить отнимая по 10HP каждый ход пока не отнимет 100, потом возможно повторно отравить), убийца скрытность, яд, арбалет(однозарядный арбалет наносит урон в 30HP раз за битву).
Внешний вид: темные эльфы в охотничьих костюмах с темными накидками.
3(б). Бестия – Танцующая-С-Мечами – Танцующая-С-Клинками
Бестии Темных эльфов – это ударные отряды предназначены для быстрых атак и отходов. Стремительные бестии оставляют сильные прорехи в рядах врагов.
Способности: безответный удар, Танцующая-С-Клинками блок 20%.
Внешний вид: Темные эльфийки с клинками в черных боевых купальниках в стиле Бориса Валеджо.
4. Тень – Тень Сумерек – Лунный Воин
Посланцы богини Гекаты, тени, часто помогают жителям Подземья в сражениях. Лунные Воины и Тени Сумерек способны убивать врага на расстоянии.
Способности: нечуствительны к магии Тьмы, магические существа, Тени Сумерек и Лунные Воины магические лучники, нет штрафа за атаку вблизи.
Внешний вид: Тень – просто тень с мечом. Тень Сумерек – темная фигура с посохом, Лунный Воин – призрачный воин в красивых доспехах с посохом.
4(б). Эттин – Эттин-варвар – Эттин-лорд
Эттины – двухголовые гиганты использующиеся Темными эльфами для тяжелой физической работы и ударных отрядов. Они - естественные противники огров.
Способности: гиганты, ненависть к ограм(+50% урона) эттин-лорд рев(-2атака и защита тому кого эттин атакует на 3 хода раз за битву).
5. Иллитин – Иллитин-Лорд – Ультхарит
Иллитины – раса людей-спрутов с развитыми телепатическими способностями издавно помогали Темным эльфам на правах союзников. Они вошли в Подземье как раса непревзойденных телепатов, однако с довольно слабыми физическми качествами. Ультхариты – элиты иллитинов и правители этой расы.
Способности: гипноз(иллитин существ1-2уровня если их не больше чем иллитинов на3 хода, иллитин-лорд существ1-3 уровня, ультхарид существ1-4уровня), телепатический удар дальняя атака пять раз за ход.
Внешний вид: люди с головами спрутов и синей кожей, атака издалека синим лучом из головы, вблизи ножами.
5(б) Химера – Подземная Химера – Пещерная Химера
Химера – создание с головами льва, козы и змеи, телом ящера и крыльями летучей мыши. Они часто использовалась Темными эльфами как летающие отряды обрушивающиеся на головы противников.
Способности: полет, трехголовая атака.
Внешний вид: Тело ящера, три головы льва, козы и змеи, крылья летучей мыши.
6. Драйтер – Драйтер-лорд – Дриов
Драйтеры – последователи Гекаты и охранники ее храмов, добровольно изменившие свою стрктуру тела став полупауками, Дриовы это полуэльфы-полускорпионы – охраняющие важнейшие храмы в Подземье.
Способности: драйтер и драйтер-лорд паутина(20% противник замирает на месте на3хода и не отвечает на атаки 1ход), дриов яд(20% наносит 20HP каждый ход пока не отнимет100HP, после отравления есть шанс повторного отравления)
Внешний вид: Полуэльфы-полупауки с мечами, дриовы полуэльфы-полускорпионы с мечами)
7. Жрица Гекаты – Колдунья Ночи – Матриарх
Высшие жрицы Гекаты вступают в бой, оказывая сильную помощь войскам Подземья.
Способности: магические лучники, у жрицы Гекаты лунные доспехи(защита +5 отряду), у колдуний Ночи лечение ночи(+столько HP отряду сколько HP у жриц деленное на два), лунные доспехи, телепорт отряда(раз за ход) и телепорт себя, у Матриарха лечение ночи, лунные доспехи и лунный меч(атака +5 отряду) телепорт отряда(раз за ход) телепорт себя.
Внешний вид: Темные эльфийки в красивых платьях с посохами, Матриарх с плеткой и посохом.
8. Провидица
Верховная жрица отмеченная благословлением Гекаты, она появляется в городах Темных эльфов в как знак расположенности Гекаты. Провидица – сильнейший маг Темых эльфов.
Способности: лечение ночи, лунные доспехи, лунный меч, телепорт отряда(два раза за битву), полет.
Внешний вид: Темная эльфийка в боевом купальнике в стиле Бориса Валеджо, вокруг бледное свечение, в руке длинный сверкающий меч.
Герой-воин: наемник, герой-маг: жрец, герой-клерк: управляющий
Командир-воин: Головорез.
Головорез – командир отряда наемников, темный эльф-воин изрядно преуспевший в своем деле.
Способности: искусный удар(10% отряду проигнорировать защиту, на продвинутом 20% и т.д.)
Внешний вид: Темный эльф в богатом доспехе.
Командир-маг: Матрона.
Матрона – жрица Гекаты помогающая в боях войскам.
Способности: лунный щит(10% блок удара отряда, 20% при продвинутом и т.д.)
Внешний вид: Темная эльфийка в красивом платье с мечом и посохом.
Командир-клерк: Управляющий.
Управляющий – темный эльф занимающийся управлением подземных плантаций, шахт или мастерских.
Способность: добыча кристаллов(+1 кристалл в неделю, +2 при продвинутом и т. д.)
Внешний вид: Темный эльф в богатой одежде с кинжалом.
Защитник: Мать Дома.
Мать Дома руководящая одним из торговых кланов, соревнующихся между собой. К Матерям относятся с большим уважениям поскольку на их кланах использующих труд кобольдов и миконитов развита вся экономика Подземья.
Способности: призыв кобольдов(призыв 20 кобольдов если есть свободное место для отряда), призыв миконитов (призывает 5 миконитов если есть свободное место для отряда), призыв эттинов(призыв 3 эттинов если есть свободное место для отряда).
Внешний вид: Темная эльфийка в богатой одежде с кинжалом.
Строения:
1. Шахта кобольдов
2. Грибница миконитов
3. Академия разведчиков
3(б). Школа Клинка
4. Храм Гекаты
4(б). Логово эттинов
5. Жилище иллитинов
5(б). Пещера химер
6. Казарма Драйдеров
7. Алтарь Подземья
8. Храм Ночи
Защитник: Усадьба Матери Дома
Жилища увеличвающие прирост:
Мастерская кобольдов +10 кобольдов
Пруд миконитов +5 миконитов
А червей лучше индриков(червекрыс) и драконов оставим Данжену.