Самая трудная альтернатива - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2008, 15:10   #46
Тими
 
Аватар для Тими
Регистрация: 24.02.2008
Сообщения: 92
Тими - уровень боевого духа Тими - уровень боевого духа
Счастье Re: Самая трудная альтернатива

Жизнь:
Балиста→Монахи→Ангелы
Мощь:
Гарпия→Циклоп→Чудище
Порядок:
Маги→Джины→Титан
Природа:
Эльфы→Единорог→Волшебный дракон
Смерть:
Цербер→Ядовитое отродие→Диавол
Хаос:
Мядуза→Ифрит→Черный дракон
Тими вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 19:47   #47
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

таких трудностей не имею. Ибо выбираю стрелков/летунов или магов в противовсе пехоте.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 22:06   #48
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10617
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

А я выбираю в зависимости от наличия ресурсов! Всё-равно примерно одинаковые альтернативы
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 22:37   #49
Святой_Паладин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Цитата:
Сообщение от L@R$$ON;169198
О, как давно постов не было. Надо обновить...

Итак, начнём по порядку..

Жизнь

2 уровень. Всегда при игре оффлайн строил баллисты. Всегда! И никаких копейщиков, несмотря на их превосходство в скорости Выстрел без каких-либо штрафов у баллисты перевешивал атаку на расстоянии копейщиков.
3 уровень. В годы молодости строил монахов. Тоже всегда! С недавних пор крестоносцы рулят!
4 уровень. Дилемма. Обычно строились ангелы. Но попробовав как-то раз играть с чемпионами, я понял, что оказывается не всё так просто, т.к. железные человеки берут числом. Шутка ли... 4 штуки в неделю!!! А уж если лорда прокачать.... Да и удивительно дешевы для своего уровня...

Смерть

2 уровень. Дилемма. Церберы, конечно, трёхголовые, но защищены не очень... Призраки... Способность некроманта постоянно пополнять их число плюс бестелесность и состаривание. В общем когда как, но чаще всё-таки призраки
3 уровень. Дилемма. Вампы... Об их силе говорить не нужно , но твари в большом количестве, творят такое отравление (хм.. каламбур ), что жуть просто... да и урон неплохой, к тому же единственный стрелок!
4 уровень. Дилемма. Вот здесь выбрать ещё сложнее (для меня по крайней мере). Дракончики защищены в стрелковом бою, кастование ужаса при атаке + способность первого удара по большинству личностей . Дьяволы... жуткая способность плюс вызов демонов. Один раз демоны решили исход финалки в мою пользу при игре онлайн. В общем здесь смотрю по количеству доступных и имеющихся ресурсов. Только так...

Порядок

Чем мне нравится, так это своей гибкостью.
Тут руководствуюсь простой идеей. Чисто магическую армию создаю очень редко.. как и чисто боевую (покастовать всегда полезно ). Поэтому если на втором уровне маги, то на третьем только наги. Если же на втором големы, на третьем только джинны. Второй вариант предпочтительнее, но это не панацея.
На четвёртом только Титаны и только они. Всегда! Не строить самого мощного стрелка в игре - ИМХО грех! Да и в ближнем бою штрафа нет.

Хаос

2 уровень. Никогда не нравились минотавры....
3 уровень. Раньше всегда ставил кошмаров. с недавних пор - только ифриты и ничего кроме них. Летуны плюс огненный щит против однократного кастования террора. ИМХО первое лучше.
4 уровень. Дилемма. Может даже покруче, чем между дьяволами и костяными драконами. Чёрные дракончики - круты, не поспоришь.. Только где ж денег столько взять Гидры.. множественная атака без ответки иногда бывает полезнее.

Природа

2 уровень. Только эльфы. Всегда. ну не могу я без стрелков
3 уровень. Только грифоны. Тоже всегда Единороги больно хилые... Бесконечный отпор для меня обычно важнее чем ослепление...
4 уровень. Дилемма. Драконы в большом количестве творят чудеса (особенно в Эквилибрисе). Фениксы сильны и возрождаются. Трудно выбрать.

А вот в портале обычно всегда нанимаю огненных элов. Симпатия у меня к ним

Сила

2 уровень. Только гарпии, (А с Эквилибрисом тем более, т.к. цитадель подешевела), ибо кочевники - берсерки, пересевшие на лошадей. Мрут как мухи.
3 уровень. Циклопы. Без комментариев.
4 уровень. Дилемма. Бегемоты рубят так что мало не покажется. По показателю наносимого урона уступают только ЧД и МД, но медленные. Птички летают и бьют молнией, но хиленькие. Выбор труден, но чудища всё же предпочтительней.

В итоге получается, что у Смерти проблема выбора стоит жёстче всех
Такие пироги!


Прямо мою точку зрения целиком и полностью описал))))
Только вот беру я кошмаров и единорогов, а в силе всё-таки всегда птичек.

А какова причина смены с монахов на крестоносцев?)
Святой_Паладин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 22:43   #50
Ларс
 
Аватар для Ларс
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 191
Ларс - уровень боевого духа Ларс - уровень боевого духа Ларс - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ларс с помощью ICQ
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Цитата:
Сообщение от Святой_Паладин;172320
А какова причина смены с монахов на крестоносцев?)

Знаешь.. подумав немного, понял, что армия у меня состоит практически только их стрелков... Так всё-таки не очень хорошо. К тому же крестоносцы довольно быстры и два удара - не шутка!

Ну и в онлайне, думаю, больше помогут, чем монахи..

Просто моё мнение...
__________________

Ларс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 22:49   #51
Святой_Паладин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Цитата:
Сообщение от L@R$$ON;172322
Знаешь.. подумав немного, понял, что армия у меня состоит практически только их стрелков... Так всё-таки не очень хорошо. К тому же крестоносцы довольно быстры и два удара - не шутка!

Ну и в онлайне, думаю, больше помогут, чем монахи..

Просто моё мнение...

Просто я тоже в последнее время начала брать крестоносцев, но всё-таки не могу понять, что выгоднее....монахи стрелки как никак (и довольно мощные).
А стрелков много никогда не бывает
Святой_Паладин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 13:14   #52
TWELF 12
 
Аватар для TWELF 12
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: хз
Сообщения: 231
TWELF 12 - уровень боевого духа TWELF 12 - уровень боевого духа TWELF 12 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  TWELF 12 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Сила:
Кочевник - ХП приличные для 2-го уровня, да и первый удар мног чё решает.
Циклопы - это однозначно. Нехилые стрелки, так ещё и массовые...
Птички - слабее, конечно, чудищ, но их по более, да и удар молнией часто помогает.. А главное - скорость. Чудища пока доползёт всех положат(и далеко не факт, что положат врага, частенько как раз и наоборот).
Природа:
Эльфы - хороший стрелок, тыгры тож ни чё... Но эльфы - стрелки.
Грифоны - скорость, инициатива, полёт, безответка, сила, как ни как, но нужна на них цитадель. Но это того стоит, куда круче рогатых.
Фениксы - ну чаще всго именно они, мощные юниты. Хотя волшебный тож ни чё, но у фенечки воскрешение(хотя, какой-нить имп может весь закл обос..ть!), огненное дыхание, имун к огню. Но вот внешний вид - циплята гриль
Хаос:
Медузы - стрелок, да и смертельный взгляд веСЧь! Особенно с кошачей реакцией и луком к.э.. Миносы тож ни чё, но не особо то они быстрые.
Кошмары - ифрит быстрее, инициативнее с щитом и имуном к огню, но слаб здоровьем. ХП у кошмары отменные.. Да и терор очень полезен бывает.
ЧД - ну, эт я думаю, понятно. Убийца... и всё тут.
Смерть:
Пёсики/призраки - Церберы, безответка, три головы... Нуууу, 24 здоровья... У призрака 15, но у него скорость, инициативность, старость, призрачность... ХЗ, но обычно беру цербов.
Вампиры/отродья - вообще беру ядовитых, так как единственный стрелок, а вампы(я чаще всего играю на больших картах) прибудут с некромантией.
Костяные драконы - 275 ХП, скелет, да ещё и аура страха(до жути полезная вещь), по лучше дэвилса будет, эт точно.
Порядок:
Маги/големы - здоровье мизерное, но кулаком ударить могут... Големы медленные слишком... Здесь когда как.
Джинн - это стопудово. Нага "скоростная" слишком. Леденая стрела, иллюзия куда круче 90 НР и безответки.
Титан - обычно так. Стрелок неплохой, а так как в порядке точность есть, то ваще всё ок.
Жизнь:
Копейщик - до этого брал балисту, но из-за жутко маленького передвижения по карте с этими машинами перестал. Их можно подвозить к штурму замков(разумеется караванами), но не более. Дальний удар копейщика часто спасает(в основном самого копьйщика) и помогает...
Монах - стрелок, как ни как. Но в последнее время возникают сомненния. Если нахожу второй замок, то бесспорно строю крестов.
Чемпион - много, дешёвые, кавалерийский бонус, и, самое главное - первы удар. Почти всегда ромогает выйграть битву без потерь.
__________________
СМЕРТЬ ПОПСЕ!
TWELF 12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 13:36   #53
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Ну во-первых у наги терь удар по 3-м сразу...

Вообще попробовал телепортировать их "за шиворот врагу"(спс за совет Оксигену) - это просто зверство начинает твориться. Мало того, что их вынести не так-то просто даже без тактики, так ещё и при плохо спланированной атаке может случайно повторно достаться другим юнитам.

Развитие конечно будет тяжелее, но в принципе можно выкрутиться, тут уж зависит от того, что в гильдии из магии дадут

А в финалке от джинов пользы не так уж и много
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 14:11   #54
Lu41k
 
Аватар для Lu41k
Координатор
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 729
Lu41k - уровень боевого духа Lu41k - уровень боевого духа Lu41k - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Lu41k с помощью ICQ Отправить сообщение для Lu41k с помощью MSN
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Святой_Паладин, да это элементарно В Эквилибрисе, на котором мы все сейчас и играем онлайн, крусайдеры куда как сильнее! Да и бьют 2 раза! Тоесть у них есть реальная возможность убить Героя! Вот представь при благоприятном стечении обстоятельств, под санками к примеру, санки- это «святилище», крестоносцы без проблем подходят к вражескому герою и бьют по нему, тот умирает, конечно тут же оживает (имморталка же есть) и тут же получает ещё один уже смертельный удар мечом! Плюс наложить какое-либо плохое заклинание на крестносцев проблематично, отвергнут скорее всего!
Вот и получается, что они во многом выгоднее монахов
__________________


"Как это странно всегда..
Вроде бы взрослые люди,
А в голове ерунда..
Мечтаем как дети о чуде.."
Lu41k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 14:19   #55
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 19487
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Зубр, ясно что человек пишет по Вихрям (скорее всего)
а там у наг мало чего хорошего есть... так что, ты хотя бы написал про Икви и т.п.)
ЗЫ в Икви сесно выбор сложнее
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 14:30   #56
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Ар, на Вихрях тоже неплохо думаю будет работать))) ну не будет тройного удара, зато телепорт каким будет

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Lu41k;172431
Святой_Паладин, да это элементарно В Эквилибрисе, на котором мы все сейчас и играем онлайн, крусайдеры куда как сильнее! Да и бьют 2 раза! Тоесть у них есть реальная возможность убить Героя! Вот представь при благоприятном стечении обстоятельств, под санками к примеру, санки- это «святилище», крестоносцы без проблем подходят к вражескому герою и бьют по нему, тот умирает, конечно тут же оживает (имморталка же есть) и тут же получает ещё один уже смертельный удар мечом! Плюс наложить какое-либо плохое заклинание на крестносцев проблематично, отвергнут скорее всего!
Вот и получается, что они во многом выгоднее монахов

А монахи стреляют, ими развиваться иногда проще

К тому же с тем количеством брони, которое вешают на героев будет очень проблемотично убить его с одного удара.
Санки это конечно хорошо, но и враг ходы не пропускает.
А при удачной местности крестоносцы могут где-нибудь застрять
имхо, крестоносец тоже хороший для телепорта юнит, но такой закл может и не выпасть...
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 15:47   #57
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
shnurov_hl - уровень боевого духа shnurov_hl - уровень боевого духа shnurov_hl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Цитата:
Сообщение от ZYbr;172437
Ар, на Вихрях тоже неплохо думаю будет работать))) ну не будет тройного удара, зато телепорт каким будет

Добавлено через 5 минут


А монахи стреляют, ими развиваться иногда проще

К тому же с тем количеством брони, которое вешают на героев будет очень проблемотично убить его с одного удара.
Санки это конечно хорошо, но и враг ходы не пропускает.
А при удачной местности крестоносцы могут где-нибудь застрять
имхо, крестоносец тоже хороший для телепорта юнит, но такой закл может и не выпасть...
Если третий уровень берут в финалку, то его достаточно, для того, чтобы убивать героя. Может быть не абсолютно любого. А может и абсолютно. Зависит от карты.
А если крестоносцев 10 штук, то скорее всего им в финалке делать нечего. Так. Ответку снять.
Если враг ушел в призыв, то санки против него вредны. Пока ты в санках он войска в несколько раз свои увеличит. И поле боя "своими" засеет так, что не пробиться к нему.
В остальных случаях массдиспел из под санок решит все его магические потуги.
Если нет ни массдиспела, ни массовой отмены чар, ни массовой кражи чар... Ну осторожней надо
И санками пользоваться тоже надо уметь.
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)



shnurov_hl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 18:32   #58
oxygen_hl
 
Аватар для oxygen_hl
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 508
oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для oxygen_hl с помощью MSN
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Единственный плюс у монахов перед крестоносцами — на них нужно аббатство, которое и так придётся строить на ангелов (т.к. нужна семинария). А на крестоносцев нужна лавка, то есть потеря дня. В случае, если этот день критичен и ресурсов достаточно, чтобы ангелов поставить, скажем, на 5-й день (PowerSpot, Expert), то выбор однозначно в пользу монахов. В остальном кресты гораздо опаснее.
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.


© О. Хайям

oxygen_hl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 20:10   #59
shnurov_hl
 
Аватар для shnurov_hl
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 211
shnurov_hl - уровень боевого духа shnurov_hl - уровень боевого духа shnurov_hl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  shnurov_hl с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Цитата:
Сообщение от oxygen_hl;172524
Единственный плюс у монахов перед крестоносцами — на них нужно аббатство, которое и так придётся строить на ангелов (т.к. нужна семинария). А на крестоносцев нужна лавка, то есть потеря дня. В случае, если этот день критичен и ресурсов достаточно, чтобы ангелов поставить, скажем, на 5-й день (Circle of Life, Expert), то выбор однозначно в пользу монахов. В остальном кресты гораздо опаснее.
Ну на циркуле то лавка стоит
__________________
Модератор форума Лиги Героев (http://forum.heroesleague.ru)



shnurov_hl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 00:26   #60
oxygen_hl
 
Аватар для oxygen_hl
Регистрация: 19.01.2007
Адрес: Одесса
Сообщения: 508
oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа oxygen_hl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для oxygen_hl с помощью MSN
По умолчанию Re: Самая трудная альтернатива

Цитата:
Сообщение от shnurov_hl;172551
Ну на циркуле то лавка стоит
А это так принципиально? Исправил на PowerSpot, так лучше?
__________________
Я в мечеть не за праведным словом пришёл.
Не стремясь приобщиться к основам пришёл.
В прошлый раз утащил я молитвенный коврик,
Он истерся до дыр, - я за новым пришёл.


© О. Хайям

oxygen_hl вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123