[ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некроманты Все о нации некромантов в 5-ых героях:
Кто такие некроманты
Их темная истроия
Их особенности
И их войско
Замок и постройки Нежити
Герои Некрополиса
Так же вы можете обсудить все это в соответсвующей теме.

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 07.06.2010, 20:19
  #16
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Вапще судя по твоим комментариям, ты похоже слабо представляеш, насколько сложно победить некрами силовые расы, у которых есть антимагия - например гномов или хэвен. Дело не только в подчинении, если бы оно одно не накладывалось, а тут идет о всей магии в целом. То есть берсерке, ослеплении, или хотя бы чуме. Так что Froska тебе нужно сначала поиграть с достойными противниками, а потом уже делать выводы
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 07.06.2010, 22:48
  #17
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

LordesatВапще судя по твоим комментариям, ты похоже слабо представляеш, насколько сложно победить некрами силовые расы, у которых есть антимагия - например гномов или хэвен. Дело не только в подчинении, если бы оно одно не накладывалось, а тут идет о всей магии в целом. То есть берсерке, ослеплении, или хотя бы чуме. Так что Froska тебе нужно сначала поиграть с достойными противниками, а потом уже делать выводы
Я сделал вывод только на счёт тебя
Читая твои комменты , получается такой вывод, что некров незаконно унизили. И пусть некры будут самыми крутыми и сильными... - вывод ясен.
Посуди сам, что есть расы и послабее некромантов, есть и посильнее. И то ,что сложно играть с тем или иным соперником, не гововорит, что некры слабые. Одни только князья чего стоят. Вторым грейдом негров и так усилили, единственное, что хотелось бы добавить: а почему не подняли тогда старый? Хотелось бы в шестёрке даже 2 вертикальных уровня грейдов и в каждом по горизонтальному. Чтобы получалось,что второй вертикальный грейд существа первого уровня был сильнее негреженного существа второго уровня!
Так, на мой взгляд, было бы намного интереснее
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 08.06.2010, 22:08
  #18
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Не нужно усложнять игру лишними грейдами. А вот существ на самом деле можно сделать и пбольше. Но речь не об этом. Ну во-первых, в тройке некры были в лейт чуть ли не самой сильной расой. При этом остальные темные (демоны и чернокнижники) выглядели тоже достойно. В пятых героях некров слабыми не назовеш, но и самыми сильными тоже, при том, что другие темные (демоны, чернокнижники и орки) явно страдают в сравнении с эльфами, людьми, гномами и академией. Это явно дизбаланс, и одной из причин которого являеца наличие заклинания антимагия. Ну исчо правда есть руна боевй ярости, с которой я не могу смирица, наличие таких героев, как Вингаэль и Инга, и слишком просто сделать толпяк рыцарей у людей. Это все склоняет баланс в пользу светлых рас, поэтому народ охотнее ими играет. А я покупал героев для того, чтобы насладица какими нить чорными выкрутасами, поэтому, особо в последнее время в пятерку играть не тянет. Я думаю справедливо было бы если некры были бы самыми сильными - тогда баланс в той или иной мере был бы уравнен.
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 09.06.2010, 14:31
  #19
^
Malder
 
Аватар для Malder
📖
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Украина. Город Черновцы.
Сообщения: 62
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Украина. Город Черновцы.
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

орки страдают в лейте ? ))) мхах)))))))))
если ты так ноешь об антимагии (мб просто стоит усиливать свои войска, щитом, фениксом, элемами, блокировать стеной , или это ни ни?))
если ты дашь человеку получить 80 палов то конечно тебе торба..вопрос в том какой разумный человек будет разрешать так делать xDD разве что играть на невероятной карте в разных концах, но это уже дело личное, как и где играть.
давно известно что хуману нельзя давать долго развиваться))
а хотя да..разработчики настолько тупые и нихрена не смыслят в игре, её механике и т.д. что сделали явный дисбаланс и что тёмными расами выиграть оочень тяжело , конечно=)))))
а то что ты понтуешься своим убер компом на 8гб озу и 4 ядеркой - засунь его поглубже и радуйся))
не у всех есть такие машини (у меня 1.6 проц и 512 озу например) (ну просто не у всех богатые родаки xDDD ))) самим приходится херачить))) немного надо научиться о других думать а не только о себе "непревзойдённом". Эгоцентризм не приветствуется
да да, ща пойдёт.., у тебя свой бизнес и ты зарабатываешь достаточно...конечно конечно xDD никто не спорит)))))))
разработчики учитывают и это (причём всех распространённых и популярных игр: ВоВ, Кабал и т.д.) они стараются не сильно завышать планку чтобы играло как можно больше людей а не "избранные мажоры"
хочешь чтобы некры были самые сильные? я хочу чтобы люди были самые сильные и что? ну чё? Это было бы справедливо. Или не, я хочу чтобы нейтралы были самыми сильными xDD
конечно "насладица" не получится потому что как раз все расы уравновесили и того что было в 3 - героях нет.
Ювелкам.
__________________
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Malder вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 09.06.2010, 15:09
  #20
^
valery
 
Аватар для valery
📖
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Очень повеселили коменты Lordesat по поводу антимагии и некров в целом.оказывается я не только в дуэлях что-то понимаю.
Вообще некры считаются трудной расой для новичков потому, что за них часто приходится рашить(и это не орки где взял машины и понеслась), также за некров нет такой излюбленной Lordesat тактики: сидеть 3-4 месяца и только потом биться(точнее здесь они тупо слетают людям,гномам, часто магам).
Кстати несмотря на все уверения баланс в 5-х есть.Просто разница в том, что за каждую расу свои стратегии и одни ориентированы в лейт, др в раш.
P.S.И давайте не будем забывать о тактике.Против неопытного можно вытыгивать бои с армиями в несколько раз меньше.
valery вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 09.06.2010, 21:22
  #21
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Malderорки страдают в лейте ? ))) мхах)))))))))
если ты так ноешь об антимагии (мб просто стоит усиливать свои войска, щитом, фениксом, элемами, блокировать стеной , или это ни ни?))
если ты дашь человеку получить 80 палов то конечно тебе торба.
Магия тьмы сильнее и должна быть сильнее магии призыва. Если есть антимагия, смысл тьмы вапще отпадает. Или должен быть способ (кроме \вестников и контрзаклинания) как бороца с антимагией. Например, если бы она снималась хотя бы снятием чар, вопрос был бы исчерпан.

Добавлено через 58 секунд
Malderа то что ты понтуешься своим убер компом на 8гб озу и 4 ядеркой - засунь его поглубже и радуйся))
Спасибо, родной

Добавлено через 4 минуты
Malderдавно известно что хуману нельзя давать долго развиваться))
Если играеш на такой карте, как я, с односторонним телепортом, то он не будет спрашивать, сколько ему развиваца а будет столько, сколько захочет, при этом выучит не только антимагию, но и божественную месть, вампиризм и наберет 300 палов, а то и 500. Не, с 2 замками некров я и не такого сливал. Проблема в том, что за некров играть слишком сложно, а за людей слишком просто.

Добавлено через 3 минуты
valeryКстати несмотря на все уверения баланс в 5-х есть.Просто разница в том, что за каждую расу свои стратегии и одни ориентированы в лейт, др в раш.
Эта, как вы выразились, "ориентация" не отменяет дизбаланса, потому что все должны быть равны, как в лейте, так и в раше. А получаеца, что на одних картах выгодно играть одной расой, на других - другой. Это только портит интерес к игре.
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 09.06.2010, 21:49
  #22
^
valery
 
Аватар для valery
📖
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

LordesatМагия тьмы сильнее и должна быть сильнее магии призыва.
потому что тебе так хочется или есть более объективные причины?

Lordesat все должны быть равны, как в лейте, так и в раше.
Смешно.В этом и баланс, что у каждой расы есть плюсы и минусы.Плюсы некров в пробивке нейталов за счёт бесконечной маны(если не веришь могу выложить несколько красноречивых репок).
Ну а если тебе не интересно играть, могу посоветовать ставить др расу.а вообще-то раньше были споры по поводу баланса что привело к созданию Tournament Edition, советую попробовать(уж там то баланс выверен десятками лучших игроков, и множеством турниров).Тока там некры скорее порезаны, чем усилены.
valery вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 09.06.2010, 21:56
  #23
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

[quote=valery]потому что тебе так хочется или есть более объективные причины?
QUOTE]
Потому что магию тьмы можно нивелировать магией света, а против света у тьмы практически ничего нет

Добавлено через 51 секунду
valeryНу а если тебе не интересно играть, могу посоветовать ставить др расу.а вообще-то раньше были споры по поводу баланса что привело к созданию Tournament Edition, советую попробовать(уж там то баланс выверен десятками лучших игроков, и множеством турниров).Тока там некры скорее порезаны, чем усилены.
Поподробнее плиз, а лучше ссылочку
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 09.06.2010, 22:16
  #24
^
valery
 
Аватар для valery
📖
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Lordesatа лучше ссылочку
Эт всегда пожалуйста
http://heroesleague.ru/public/homm5/TE/TE_4.01.rar
Вложения
Тип файла: doc Changes.doc (112.5 Кбайт, 209 просмотров)
valery вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 10.06.2010, 12:04
  #25
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Пасиб конечно, только я прочитав про этот мод маленько ужаснулся. Лучше уш в оригинал играть. Я так думаю Valery, вы всем этим хотите сказать, что некров надо не усилять, а ослаблять, с чем я в корне не согласен
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 10.06.2010, 14:32
  #26
^
valery
 
Аватар для valery
📖
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

LordesatПасиб конечно, только я прочитав про этот мод маленько ужаснулся. Лучше уш в оригинал играть.
я сам когда первый раз прочитал ужаснулся.Потом попробовал, понравилось.На этом моде сейчас играет большинство сильнейших игроков.Всех устаивает.
LordesatЯ так думаю Valery, вы всем этим хотите сказать, что некров надо не усилять, а ослаблять, с чем я в корне не согласен
Я не считаю, что кого-то надо ослаблять или усилять.Все расы сильны по своему.
По поводу преимуществ определённых рас на определёных картах, могу сказать то, что у стандартных карт хватает недостатков в балансе.Но ведь есть шаблоны для генератора, в конце концов классные созданные в редакторе карты.
А мысль о том, что надо что-бы были равны и в раше и в лейте приводит к 8 одинаковым расам с одинаковыми героями.Разве это интересней нынешних героев?
valery вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 10.06.2010, 18:03
  #27
^
Mish-gan
 
Аватар для Mish-gan
📖
Регистрация: 10.09.2008
Сообщения: 238
Регистрация: 10.09.2008
Сообщения: 238
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Я все же думаю, что не кий дисбаланс в игре все-таки существует, особенно это касается раша и лейта, хотя, играя по сети с другими сильными игроками и видя как играют на турнирах маститые герои-профи и любители иногда удивляюсь, на сколько все зависит от тактики раскачки и самого боя, так же немаловажна и карта на которой проходит игра. Случается в лейт и Чернокнижники сносят Некромантов, хотя это случается крайне редко, но все же это доказывает то, что любая раса может противостоять любой другой. Однозначно, есть свои плюсы и минусы у каждой расы. Просто необходимо индивидуально подходить к самой раскачке в зависимости от противника, а так же предполагать, что он будет прокачивать! Важен еще момент, самого ведения финального боя, расположения войск, прочитывания инициативы своей и армии противника – последовательность выполнения ходов, последовательность заклинаний героем или контрмер и т.д! ВЫВОД: «при умной и правильной игре даже Чернокнижник – в лейт король над всеми расами!».
Теперь, что касается «Антимагии». Согласен на 100%, с теми, кто говорит, что это слишком. Объясню, с таким же успехом можем сделать и «Подчинение» с «Берсерком» (в магии Тьмы) не снимаемыми, но нет, эти заклинания спокойно снимаются «Снятием чар» или «Вампиризмом», скажите, где логика и баланс?

Теперь по сути темы. Я как и все любители героев жду не дождусь шестерки! Что же касается Некромантов в новых героях, однозначно хотелось бы видеть новых юнитов и специальных абилик у мертвяков, очень хотелось что бы ветку грейдов юнитов увеличили. Однозначно, хотел бы видеть юнита 7 уровня посильнее, чем эти злощастные костяные драконы, хотелось бы новых способностей и соответственно возможностей уничтожения противника!
Mish-gan вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 10.06.2010, 21:27
  #28
^
valery
 
Аватар для valery
📖
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Луганск,Украина
Сообщения: 264
Отправить сообщение для  valery с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Дисбаланс по мне больше обусловлен не сколько расой, а сколько конкретными героями(ну рулят на мелких картах машинисты) и великим рандомом.а по поводу лейта и раша повторюсь, что на большинстве карт не обязательно ждать несколько месяцев, а надо использовать свои сильные стороны.А то ждать пока рыц раскачает 100 палов - это уже поддавки.
А тактика действительно рулит.При правильной игре можно разбивать многократно превосходящие силы противника.Кстати хочу посоветовать попробовать поиграть дуэли.За десяток игр с сильным соперником можно очень многому научится в тактике.
ну а по поводу шестёрки, честно говоря, меня не сильно волнует как кто будет выглядеть внешне.Мне важнее чтобы был баланс, былобы неплохо сделать больше альт апов существ, сделать штук 20 навыков(вместо 12).Всё для разнообразия всевозможных тактик.
valery вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 10.06.2010, 21:41
  #29
^
Big Sanek
 
Аватар для Big Sanek
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Поликлинника
Сообщения: 1808
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Кста, вот ище важная весчь. Баланс конечн штука полезная, но хотелось бы чтобы AL компа посильнее был. Чтобы он не тупо кидал прямой атакой в юнитов, а чтобы колдовал, применял руны, подготовку (или чо тама будет). И чтоб не было такого, чтобы утопы брались с 2 скелетами.
__________________
ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


ОХОХО, ПОЖАБАВИМСЯ.
Трынди брынди электрогитарка, под столом сидит ВАЙФАЙКА
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Спасибо, Близзард, дай-то бог здоровья


Big Sanek вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 03.08.2011, 11:36
  #30
^
BATTLEWIZARD
 
Аватар для BATTLEWIZARD
📖
Регистрация: 02.08.2011
Сообщения: 16
Регистрация: 02.08.2011
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] некроманты в шестых героях

Хочу масс поднятие мёртвых+ возможность поднимать существ врага с превращением их в нежить соответствующего уровня. Можно так же добавить...скилл для которого нужны все 5 веток) Ну например масс берс xDDDDDD Ну и в общем я буду доволен^^) Или не! Лучше подчинение вражеского героя xDDD
BATTLEWIZARD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru