Что бы вы сделали, если бы были разработчиками игры? - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 6. All about Heroes 6 > Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Результаты опроса: Что бы вы сделали
ничего, мне все нравится 2 6.45%
сделал бы небольшие изменения 16 51.61%
полностью переделал игру 13 41.94%
Голосовавшие: 31. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2013, 19:53   #76
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Valerichek - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Что бы вы сделали, если бы были разработчиками игры?

Ах да. ЛАААГИИИ, ГЛЮЮЮЮККИИИИ, БААААГИИИИ!!!!!!!
В пиратке почему то меньше всего этого чем в лицензии... а коды активации.... жесть. И эта система крови и слез. И династии. Первое в принципе лишь просто новинка, ничего не значащая на фоне остального. А второе создает АЦЦКИЙ дисбаланс.
__________________
Разработка карт для HoMM V

Падение Грифона 136x136

Рельеф - 40%
Скрипты - 15%
Геймплей - 20%
Valerichek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2015, 05:18   #77
Золтар
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
Золтар - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Что бы вы сделали, если бы были разработчиками игры?

Подправил бы кое чего.
Например: при покупке строений в городах.
1)Сделал бы возможность незаходить в меню рынка для покупки недостающих ресурсов.
А просто, что бы под недостающими ресурсами в скобках обозначалась дополнительная стоимость, которая потребовалась бы на покупку недостающих материалов на рынке. И при покупке эта сумма золота просто приплюсовывалась бы к стоимости.
2)Качать сразу героя в кровь и слёзы. Тогда бы непотребовалось бы заходить лишние разы в меню для выборов пути. А герои становились бы сильней. При каждой победе после сражении героев друг с другом давалось бы 10 крови, а при поражении 10 слёз.
3) Сделал бы только 4 вида магии, но дал при этом возможность любому из героев выбрать любую на выбор дополнительную 5-тую веку магии, которой нет в наличии. Просто пятое окно ветки магии должно быть закрыто красивой мраморной вращающейся в ручную печатью. Каждое вращение преревоплощало бы вид школы магии, пока герой не остановит свой выбор на изучении какой-то из этих школ магии.
4) Альянс света обладает "Рынком"
Думаю другим расам повторяться не стоит.
- Например Орки могли бы иметь "Палаты" для покупки там различных захваченных в плен существ торговцами живым товаром. Колличество каждую неделю разное как и сами существа могут быть разные. От элементалей до других орков. Очень может оказаться полезным в особенно в начале игры при удачном стечении обстоятельств обзавестись парой фениксов или пополнить уже имеющиеся отряды армий в середине игры, а под конец обеспечить за счёт таких войск прикрытие от повышающих характеристики умений героев противника во время осад.
- Некрополису "Алтарь жертвоприношений мог бы давать в подарок каждую неделю какой-нибудь артефакт (Сгенерированный случайным образом)
- Наги от караблекрушений в "Алее" дна морского получали бы определённое колличество ресурсов. 50% случаев золото. 15% случаев руда 15% случаев древесина 10% случаев кристаллы 5% случаев артефакт (сгенерированный) 5% случаев просто ничего.
- Тёмные эльфы "Идол Насталения" за кристаллы крови принесённые в жертву можно было бы приобретать опыт героям. Чем больше таких строений тем дешевле приобретённый опыт.
- Айнферно " Адское логово" от туда каждую неделю вырывается "тварь" она сама исследует карту или по возможности нападает на города и вражеских героев. При возможности их одолеть. Чем больше "Логовов" в городах, тем больше "тварей" с одного логова вырывается наружу и тем они сильней. И если не убить тварь в течении недели, то она дематерелизуется и её здоровье перейдёт следующим тварям. Что повлияет на постепенное их самостоятельное развитие.
Золтар вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123