Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 02.04.2018, 12:30
  #1
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Моя первая карта, созданная без прямой помощи со стороны. За идеи спасибо Тимофею Козыреву



https://yadi.sk/d/RoDe5DUJf7ISqA


1) Общая информация

Название: Волк у ворот (new Hero)
Тип: сценарий
Размер: 136x136 (средняя), без подземелья
Версия игры: Повелители орды (только 3.1) или EWA 2.6.2
Автор: inqizitor (aka Madness)

--------------------------------------------------------------------------------

2) Установка

Распакуйте архив и скопируйте файл "new Hero.h5m" в папку Maps.
Карта не является модом
Строго не рекомендуется использовать вместе с картой иные сторонние моды, влияющие на геймплей или заменяющие отряды на карте.

--------------------------------------------------------------------------------

3) Сюжет

Первая пробная карта потенциальной кампании "Отверженные".

Продолжение сюжета героев 5 повелители орды, после событий главной сюжетной линии игры.
Увидев правду о предательстве суккубы, легион кровавой стали отринул службу королеве. Фрида принимает решение расформировать все подобные подразделения из за их фанатизма, из за чего Лемартесс, старый полководец Кровавой Стали, спешно снимает остатки легиона и уводит их в неизвестном направлении. Вскоре оказывается что новоявленные мятежники уже ведут свою игру - города герцогства Волка отказываются атакованными силами легиона.
--------------------------------------------------------------------------------
От автора :
Жду критики и рецензий, если отзывы будут положительными, и идея всем понравится, cоздам полноценную кампанию.















Обновил ссылочку :
V1.1
--- Обновлен рельеф
--- Изменен рудник
--- Пофикшены квесты с главарем орков и финал
--- Мост теперь проходим
--- Усилены монстры
--- Река теперь судоходна
--- Добавлены хижины ведьм, ментор памяти и торговец артефактиами
V 1.2
--- Изменен рельеф
--- Усилены монстры
--- Переделаны артефакты
--- Поправлены все баги в скриптах
--- Поправлены все задания и награда за них
--- Добавлены новые объекты на карту
V 1.3
--- Изменена музыка
--- Изменен загрузочный экран
--- "Мост" теперь проходим
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 03.04.2018, 19:38
  #2
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Поиграл. Вот что отметил.

- По сюжету красные и белые войска империи друг другу враги, но ничто не мешает обеим сторонам нанимать войска противника в замках... в итоге у бирюзового встречаются красные войска, а игрок легко может нанять белых при желании.
- при убийстве главаря орков квест не считается выполненным, после сообщения о повышении статов выдается скриптовая ошибка в консоль.
- вся сложность карты сводится по сути к гладкому убийству одного героя - того, которому бирюзовый сольет всю свою армию. Дальше просто победный марш по всей карте.
- бирюзовый часто сбегает без боя имея даже большую армию, лучше ему это запретить.

А дальше пара мелочей.
- неплохо бы убрать черный фон у иконки героя.
- неплохо бы чутка поправить диалоги. Странно там порой пробелы стоят.

А так очень даже неплохо особенно ролики, выполнены качественно.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 04.04.2018, 17:44
  #3
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

AstralLeinПоиграл. Вот что отметил.

- По сюжету красные и белые войска империи друг другу враги, но ничто не мешает обеим сторонам нанимать войска противника в замках... в итоге у бирюзового встречаются красные войска, а игрок легко может нанять белых при желании.
- при убийстве главаря орков квест не считается выполненным, после сообщения о повышении статов выдается скриптовая ошибка в консоль.
- вся сложность карты сводится по сути к гладкому убийству одного героя - того, которому бирюзовый сольет всю свою армию. Дальше просто победный марш по всей карте.
- бирюзовый часто сбегает без боя имея даже большую армию, лучше ему это запретить.

А дальше пара мелочей.
- неплохо бы убрать черный фон у иконки героя.
- неплохо бы чутка поправить диалоги. Странно там порой пробелы стоят.

А так очень даже неплохо особенно ролики, выполнены качественно.
По порядку : если запретить нанимать белые войска в замках, ИИ останется без подкреплений. Если запретить красные - игрок. если есть идеи, готов выслушать.
Квест с орком тестил, странно что выбивает ошибку. Исправлю.
Насчет сложности карты - дать большую армию всем героям врага - закидают трупами, постарался сделать финальное сражение поинтереснее. По такому же принципу сделаны карты самих разрабов (кои я и пытался повторить). Если есть скрипт, запрещающий ИИ забирать гарнизоны из городов, то я укреплю города и сделаю игру интересней тем самым. Спасибо за отзыв! Все починю! Особенно спасибо за ролики, так как учился делать их сам и потратил часов 7, не меньше, только на них

Добавлено через 3 минуты
AstralLeinПоиграл. Вот что отметил.

- По сюжету красные и белые войска империи друг другу враги, но ничто не мешает обеим сторонам нанимать войска противника в замках... в итоге у бирюзового встречаются красные войска, а игрок легко может нанять белых при желании.
- при убийстве главаря орков квест не считается выполненным, после сообщения о повышении статов выдается скриптовая ошибка в консоль.
- вся сложность карты сводится по сути к гладкому убийству одного героя - того, которому бирюзовый сольет всю свою армию. Дальше просто победный марш по всей карте.
- бирюзовый часто сбегает без боя имея даже большую армию, лучше ему это запретить.

А дальше пара мелочей.
- неплохо бы убрать черный фон у иконки героя.
- неплохо бы чутка поправить диалоги. Странно там порой пробелы стоят.

А так очень даже неплохо особенно ролики, выполнены качественно.
Забыл сказать что для того чтобы удержать игрока от покупки белых войск они имеют свойство дезертировать
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 04.04.2018, 18:11
  #4
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Запретить забирать гарнизон? Тут даже скрипт не нужен. Есть такая функция среди свойств самого города.

Ну, можно оставить только красный грейд, а войска у бирюзового заскриптировать. У RedHeavenHero в его кампании Империя Единорога есть фича у зеленого игрока в 4 миссии. Он нанимает обычных хуманов, но скрипт превращает их в нужные по сюжету войска. То есть такой скрипт может, например, превращать красные войска в армиях бирюзового в белые, а игрок будет нанимать свои красные.

Добавлено через 58 секунд
Кстати, карта очень похожа на стандартные. Так что вы молодец)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 05.04.2018, 09:05
  #5
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

AstralLeinЗапретить забирать гарнизон? Тут даже скрипт не нужен. Есть такая функция среди свойств самого города.

Ну, можно оставить только красный грейд, а войска у бирюзового заскриптировать. У RedHeavenHero в его кампании Империя Единорога есть фича у зеленого игрока в 4 миссии. Он нанимает обычных хуманов, но скрипт превращает их в нужные по сюжету войска. То есть такой скрипт может, например, превращать красные войска в армиях бирюзового в белые, а игрок будет нанимать свои красные.

Добавлено через 58 секунд
Кстати, карта очень похожа на стандартные. Так что вы молодец)
Я "Империю Единорога" пробежал наполовину читами, ибо уже со второй карты становятся огромными, а времени у меня было мало. Мне было интересно посмотреть ролики (их структуру, диалоги, расположения камер и тд) Битву за Айвен до сих пор пересматриваю

Добавлено через 11 минут
AstralLeinЗапретить забирать гарнизон? Тут даже скрипт не нужен. Есть такая функция среди свойств самого города.

Ну, можно оставить только красный грейд, а войска у бирюзового заскриптировать. У RedHeavenHero в его кампании Империя Единорога есть фича у зеленого игрока в 4 миссии. Он нанимает обычных хуманов, но скрипт превращает их в нужные по сюжету войска. То есть такой скрипт может, например, превращать красные войска в армиях бирюзового в белые, а игрок будет нанимать свои красные.

Добавлено через 58 секунд
Кстати, карта очень похожа на стандартные. Так что вы молодец)
Я проверил квест с орком - хар-ки все таки повышаются, консоль ругается на месседж бокс, хотя надпись все таки вылетает, так что ничего страшного

Добавлено через 17 минут
inQizitOrЯ "Империю Единорога" пробежал наполовину читами, ибо уже со второй карты становятся огромными, а времени у меня было мало. Мне было интересно посмотреть ролики (их структуру, диалоги, расположения камер и тд) Битву за Айвен до сих пор пересматриваю

Добавлено через 11 минут

Я проверил квест с орком - хар-ки все таки повышаются, консоль ругается на месседж бокс, хотя надпись все таки вылетает, так что ничего страшного


Добавлено через 10 часов 32 минуты
Скртпт на замену войск тоже написал. Теперь только синие
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 05.04.2018, 21:56
  #6
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Ок. Файлик уже обновили?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 07.04.2018, 11:48
  #7
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

AstralLeinОк. Файлик уже обновили?
Обновил ссылочку
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 10.04.2018, 01:40
  #8
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Прохождение сценария "Волк у ворот" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=Z7CWjEh2YJU
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 10.04.2018, 09:03
  #9
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Интересно. Глянул в общих чертах прохождение. Раньше, в старой версии, не было никакой ошибки в финале. Квест вполне себе выполнялся.

Добавлено через 1 час 6 минут
А, черт. Я совсем забыл про мост сказать у второго города бирюзового. Он же не проходим, совсем забыл.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 10.04.2018, 09:11
  #10
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Всю критику, пожалуйста, мне в лс либо сюда, но в письменном виде, потому как очень сложно вычленять всю критику по карте из двухчасового видео

Добавлено через 44 секунды
AstralLeinИнтересно. Глянул в общих чертах прохождение. Раньше, в старой версии, не было никакой ошибки в финале. Квест вполне себе выполнялся.

Добавлено через 1 час 6 минут
А, черт. Я совсем забыл про мост сказать у второго города бирюзового. Он же не проходим, совсем забыл.
Исправлю!

Добавлено через 1 минуту
AstralLeinИнтересно. Глянул в общих чертах прохождение. Раньше, в старой версии, не было никакой ошибки в финале. Квест вполне себе выполнялся.

Добавлено через 1 час 6 минут
А, черт. Я совсем забыл про мост сказать у второго города бирюзового. Он же не проходим, совсем забыл.
Хотя есть ли смысл что то править, или проще удалить?
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 12.04.2018, 22:36
  #11
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Прошел на герое за 7 недель, но финала так и не увидел. То есть, бирюза был бит, а игра не заканчивается. Кстати, второстепенные задания были выполнены (причем не основным игроком, хотя бился ГГ), а галочка в списке не отражается. В общем косяк на косяке. Да и еще, если уж ограничен уровень развития, то необходим ментор и несколько хижин ведьм (например, там где никчемные красные палатки и недосягаемый рынок - в левом верхнем углу). Спасибо за труд и успехов автору.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 13.04.2018, 08:25
  #12
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

AntikПрошел на герое за 7 недель, но финала так и не увидел. То есть, бирюза был бит, а игра не заканчивается. Кстати, второстепенные задания были выполнены (причем не основным игроком, хотя бился ГГ), а галочка в списке не отражается. В общем косяк на косяке. Да и еще, если уж ограничен уровень развития, то необходим ментор и несколько хижин ведьм (например, там где никчемные красные палатки и недосягаемый рынок - в левом верхнем углу). Спасибо за труд и успехов автору.
Прошу прощения, карта в бете - когда исправляешь один баг, появляется другой. Все исправлю.
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 13.04.2018, 10:51
  #13
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Добавьте сложности или монстров посильнее поставьте что бы было нельзя захватить все замки на 3ей неделе.
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 13.04.2018, 15:56
  #14
^
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 149
SuGoMa#1621
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Годрикова впадинаДобавьте сложности или монстров посильнее поставьте что бы было нельзя захватить все замки на 3ей неделе.
Хорошо
__________________
...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



...И справедливость я несу
На острие меча.



Кампания "Искупление" - 15%




О кампании


"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



inQizitOr вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 13.04.2018, 20:46
  #15
^
irelija
📖
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Волк у ворот" - inQizitOr

Хорошая карта Было бы интересно пройти всю кампанию.
irelija вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru