MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 43 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 43 из 104
 
Опции темы
#631
Старый 04.07.2018, 20:37
  #631
^
uraabk
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 34
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

OFFOSORGНашел своего рода опечатку, не знаю было ли так в английской версии игры, или же это русский перевод такой. Склады у гномов, в описании говорится, что +1 кристаллов. Однако, вместе с кристаллами, дают и древесину +1, что можно наблюдать и в подробном описании доходов.

Можно точный текст? А лучше скрин.

Добавлено через 10 минут
OFFOSORG,
Вот текст мода и перевод на русский. Вроде бы это.


uraabk вне форума
Ответить с цитированием
#632
Старый 04.07.2018, 23:25
  #632
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

@OFFOSORG,

From your post I understand that Fortress resource silo gives both 1 crystal and 1 wood? If this is what you are saying is it possible that this wood to come from town specialization?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#633
Старый 05.07.2018, 00:23
  #633
^
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
📖
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Упс, простите что побеспокоил вас) Посмотрел специализацию города, а там "Склад ресурсов приносит дополнительно +1 дерева каждый день".. тогда всё прекрасно! Никак от героев 5.5 оторваться не могу, это просто шедевр! Тот, кто продумывал сей проект, чертов гений)
__________________
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
OFFOSORG вне форума
Ответить с цитированием
#634
Старый 06.07.2018, 23:40
  #634
^
uraabk
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 34
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Выпустили обновление русификатора - скачать.

Если нашли ошибку, то можете оставить комментарий тут.


@dredknight скинул в личку перевод колеса умений.

Добавлено через 23 часа 53 минуты
uraabkВыпустили обновление русификатора - скачать.

Исправили некоторые орфографические ошибки. Новая версия доступна по той же ссылки.
uraabk вне форума
Ответить с цитированием
#635
Старый 07.07.2018, 00:29
  #635
^
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
📖
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

У меня случилась одна забавная, и одновременно печальная, ситуация. Я создал карту по шаблону на двоих игроков. Установил степень продуманности ИИ "Герой" и начал игру. В результате, я открыл практически всю карту, а противник так и продолжает сидеть в своей стартовой зоне. Он что, понимает, что крайне слаб против меня и потому не вылезает?) Я ведь видел как он выходил пару раз из своей зоны, но потом всё равно возвращался. Прикреплю на всякий случай сейв и карту, малоли вы чего подскажете. Спасибо!
PS: ожидал тотального уничтожения меня, а получилось в итоге печально)
Вложения
Тип файла: zip OFFD.zip (480.6 Кбайт, 6 просмотров)
Тип файла: sav save_6.sav (4.93 Мбайт, 2 просмотров)
__________________
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
OFFOSORG вне форума
Ответить с цитированием
#636
Старый 07.07.2018, 11:32
  #636
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

When starting the map, set the AI player bonus to "Aggressive". This way he will try to initiate a fight with you.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#637
Старый 07.07.2018, 11:49
  #637
^
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
📖
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

It's funny, because I installed the "Aggression". Perhaps something went wrong it is on this map. Because, this is the first such case. However, this is the first game on the level of AI reasonableness "Hero"

UPD: I created a new map with the same parameters. AI is extremely cruel) .. He came to me at week 3, but for mystical reasons I was able to win in that battle, having lost almost the entire army. I did not think that he would soon want to fight..
well, given that this is the first game against the AI Hero, and I won .. then I'm probably playing pretty well

PS: could you tell me the AI settings so that it does not run so intensively to me, but that in the starting zone it does not sit .. I need to collect artefacts and leveling, and then the first and last battle, deciding so to say..
AI-Hero (agression) has too many creatures, I killed his main hero with the army on week 3, but within a week I had to escape to the city, because the army he had was more of mine .. is that how it is?)
Thanks!
__________________
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
OFFOSORG вне форума
Ответить с цитированием
#638
Старый 10.07.2018, 20:37
  #638
^
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
📖
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Восклицание
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Всем добра! В 5.5 мне понравилось практически всё! И даже шаблоны, с которыми я долгое время разбирался, чтобы понять каких параметров в каких значениях необходимо.

Больше всего мне понравился шаблон Epic для двух игроков.



Однако, поиграв несколько карт размера Mu (средняя с подземельем) я еще раз убедился, что от подземелья нужно отказываться, подземные объекты ландшафта так и лезут в "объектив" камеры. Других размеров карт с этим шаблоном на данный момент нет.
Также мне не нравился тот факт, что ландшафт средней зоны генерируется случайно, а значит, он может оказаться родным для одной из сторон, что является весьма нечестно.
И третье, слишком мало вариантов противоборствующих рас.

Поэтому я создал свой шаблон на основе описанного выше. Размер карты был взял следующий по возрастанию, а именно XL (L меньше Mu). Для того, чтобы сохранить "баланс" размера зон, а также решить проблему с ландшафтом центральной зоны, необходимо было добавить еще одну зону сокровищ.

Полноразмерная картинка
* - в зоне нет города, но тип ландшафта выбран родной для расы.

Создать один единственный шаблон с такой структурой и идеей для всех рас, невозможно. Система шаблонов и генератора не позволяет этого сделать, поэтому приходится создавать копии шаблона, различающиеся лишь ландшафтами (играющими расами).

Прикладываю архив .zip, в котором вы найдете файл .pak. Этот файл необходимо скинуть в папку data.
Если вы ничего не понимаете из того, что я тут написал, то милости просим прочитать файл ARMG Manual.pdf, который лежит в папке TotE.
Надеюсь, что кому-нибудь это добро пригодится. Удачи!)
Вложения
Тип файла: zip MMH55-Templates-OFF.zip (28.2 Кбайт, 15 просмотров)
__________________
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
OFFOSORG вне форума
Ответить с цитированием
#639
Старый 11.07.2018, 00:06
  #639
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

OFFOSORGПрикладываю архив .zip, в котором вы найдете файл .pak. Этот файл необходимо скинуть в папку data.
Если вы ничего не понимаете из того, что я тут написал, то милости просим прочитать файл ARMG Manual.pdf, который лежит в папке TotE.
Надеюсь, что кому-нибудь это добро пригодится. Удачи!)
Шаблон будет работать не только на версии 5.5, но и оригинале?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#640
Старый 11.07.2018, 01:50
  #640
^
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
📖
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

DyrmanШаблон будет работать не только на версии 5.5, но и оригинале?
Добра! Работать то он будет, но признаться честно, сомневаюсь в адекватности значений параметров для обычного генератора. Я долго возился с этими параметрами и выставлены они там в малом количестве (параметры скопированы из выше описанного "стандартного" шаблона), если можно так выразиться (если кто "владеет" шаблонами, то "плотности" различных построек весьма малы). Однако, для ARMG этого видимо хватает.. эх, взять бы этот ARMG и все те новые объекты генерации и вытащить в отдельный мод.. так хочется мне его в EWA видеть


dredknight, hi!)
Today a strange thing happened. At first everything was fine, but then the mouse pointer began to change constantly from the standby mode (hourglass) to the usual (horse). I tried to load a save before the problem. And the problem was not, but when I finish the game day, as the game again "breaks." Probably something is breaking down in the AI system. I do not know where to go with this problem, I myself can not solve it, therefore I write to you) Thank you!
Various saves for tests
Вложения
Тип файла: zip Maps.zip (774.3 Кбайт, 2 просмотров)
__________________
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
OFFOSORG вне форума
Ответить с цитированием
#641
Старый 12.07.2018, 04:38
  #641
^
sergeyh2
📖
Регистрация: 09.09.2016
Сообщения: 11
Регистрация: 09.09.2016
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

что такое кристалы драконьей крови и где их найти?(нужны чтобы гильдия магов призывала существ)
sergeyh2 вне форума
Ответить с цитированием
#642
Старый 12.07.2018, 13:24
  #642
^
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
📖
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

sergeyh2что такое кристалы драконьей крови и где их найти?(нужны чтобы гильдия магов призывала существ)
Если вы хорошеньно рассмотрите колесо умений, то увидите, что некоторые умения дают некоторое значение драконьей крови. Также существуют герои, у которых специализация такая, что с начала игры имеется некоторое значение этой крови, чтобы призывать существ.
__________________
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
OFFOSORG вне форума
Ответить с цитированием
#643
Старый 12.07.2018, 20:05
  #643
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Hello everyone! Please excuse my abscence, I was away for some time.

OFFOSORGI also did not like the fact that the landscape of the middle zone is generated by chance, which means that it can be native to one of the parties, which is very unfair.
Because it is random generated and there are so many factions it is impossible to be done.
OFFOSORGAnd third, too few variants of opposing races.
What do you mean? you can create a map and play with any race you want. Make sure you click on "Random towns" box on the map generation properties. This option will allow you to choose your race in the game lobby.
OFFOSORGToday a strange thing happened. At first everything was fine, but then the mouse pointer began to change constantly from the standby mode (hourglass) to the usual (horse). I was trying to save before the problem. And the problem was not, but when I finished the game. Probably something is breaking down in the AI system. I do not know where to go with this problem, I can not solve it.
Various saves for tests
This is a known issue with the AI. It is known by the name "the flickering issue". It is caused by the AI and once it appears it cannot be removed unless you quit the game and reload older save file.
If you save after its occurence it will get in the save file. Sometimes it gets fixed by launching the game through Utility_64.exe file for a few turns.
This is our greatest issue and there has been many speculations about its root cause.
What we think is the closest is a flaw in Quantomas AI that puts the AI thread in a loop.
The latest suggestion is that it occurs while the AI visits an ocean building.
A community member posted a possible fix. It is still not tested enough so if you are playing games we will be most grateful if you use it. Download it from here and put it in the data folder and start a new game because changes do not affect already started maps or saved games.
sergeyh2что такое кристалы драконьей крови и где их найти?(нужны чтобы гильдия магов призывала существ)
OFFOSORG is correct. There are some artifacts that also boost the Dragon crystals number. You can see how much dragon crystals a hero has by visiting

You can find more about the feature at the bottom of this article.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#644
Старый 12.07.2018, 23:05
  #644
^
OFFOSORG
 
Аватар для OFFOSORG
📖
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
Регистрация: 21.10.2016
Адрес: Рязань
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight, Hi!) Glad to see you again!
dredknightBecause it is random generated and there are so many factions it is impossible to be done.
I understand, but if you set specification races, it would be possible and set a specific type of the neutral zone landscape. This is not critical, the template is still wonderful, I just changed it to my vision.

dredknightWhat do you mean? you can create a map and play with any race you want. Make sure you click on "Random towns" box on the map generation properties. This option will allow you to choose your race in the game lobby.
This "mechanism" works, but it allows you to configure only the start zone. If cities mean more than 1 for the player, then the city itself and the landscape of this zone will be given randomly, and this is not fair, I think so. If you want justice, then you need to manually install the "races" of all necessary zones.

dredknightThis is a known issue with the AI. It is known by the name "the flickering issue". It is caused by the AI and once it appears it cannot be removed unless you quit the game and reload older save file.
In the attached files there is a save before the problem occurs, and there is a save after it occurs. Re-entry into the game did not help me, and passing the turn too.

dredknightThe latest suggestion is that it occurs while the AI visits an ocean building.
Strongly in this I doubt, I never make a map with the seas, only land.

dredknightA community member posted a possible fix. It is still not tested enough so if you are playing games we will be most grateful if you use it.
Thank you very much for the coordination! All the same I do not know the free navigation on the English-language forum .. I do not know how you manage it .. I definitely try what the friend says .. but there is one small problem .. how do I know if it worked?). I only had a bug for several dozen different maps.

UPD: Seer's hut? But there are a lot of them even in the starting area .. it is doubtful .. but I'll try, it will help ..
I wonder if I load a save 1 day before the start of the problem .. purely theoretically, if the lua script repair works, then the problem should not start .. or am I mistaken?)
UPD2: I tested fix on the old save "before the problem" .. the problem still appears
The author wrote: "Maybe it will fix it for the new games, time will tell. ", so I'll play with this "possible fix", maybe I really will never see this bug again ..

PS: At the moment I'm playing solo through MMH55.exe file (I only have 4GB of RAM, I do not need x64). Why without NCF? Because I expect to correct the NOIADE balancing program, after which I will start to process creatures from Chaos Pack.
__________________
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
Heroes 5.5 + NCF (Manual) / My templates / DeSync? / Русификация кампаний

Required ARMG Settings: Monster Strength - Strong (3); Resources - Little (2); Experience - 3.

AI Settings: Difficult - Heroic (3); Lookahead Depth - Normal (1).



My Favorite Heroes:

Haven (H) - Jeddite (Heretic)

Sylvan / Preserve (P) - Vinrael (Druid)

Academy (A) - Minasli (Seer)

Fortress (F) - Ingvar (Engineer)
OFFOSORG вне форума
Ответить с цитированием
#645
Старый 13.07.2018, 23:50
  #645
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

uraabk
@dredknight скинул в личку перевод колеса умений.

Добавлено через 23 часа 53 минуты


Исправили некоторые орфографические ошибки. Новая версия доступна по той же ссылки.

Thank you!
Do you think translation is ready?
I will propose it for upload on moddb.

Did you post a translation of these files? I think you did but I cannot find where you posted them. Or may be I got confused?

dredknightIn order to have a full application translation I will need these files translated.

The zip include about 120 files:
- Application text
- Text of additional MMH5.5 features that cannot be extracted automatically so I push them manually.
- Additional text that does not exist

When translating the file contents keep the following in mind.
- Do not translate text in < > brackets. For example is used by the code to insert value on its place etc..
- Keep formatting as it is. Some files have all text on one row. Other have one on row 1 and more on row 2. Please translate accordingly.


Vivaldi font now presents cyrillic languages properly.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 43 из 104


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru