Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3.5 - Герои Меча и Магии 3.5 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 3.5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3.5
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3.5 Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.07.2019, 02:13   #1
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 26
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Здоровствуйте!
Ссылка на саму карту: STALKER 2.8.7
Карта создана на ERA версии 2.8.7. ВАЖНО: не запускайте карту на более ранних версиях, это гарантировано будет приводить к вылетам в некоторых битвах(связанно с добавлением боевых скриптов, присутствующих только в версиях с номером 2.8.7 и выше)
HoMM3 ERA 2.8.7
Изначально карта создавалась на WoG 3.58,позже перешёл на ERA,потому взял самую старшую по номеру сборку,которую нашёл. Автор сборки Igrik (один из соавторов ERA)+daemon_n.


Параметры карты:
Размер: XL
Уровней: 2
Кол-во игроков людей: 1
Кол-во игроков ИИ: 5
Кол-во команд: 3
Кол-во условий победы: 2

Карта создана по мотивам игр серии STALKER,без привязки к какой либо части.Сюжет лишь отчасти перекликается с оригиналом(для узнаваемости), но с адаптацией под фэнтези.
По игровой механике карта схожа с классическими РПГ.Игрок стартует с Героем (функция:хил/баф) в группе которого есть 1 воин(Рейндж ДД) и командир(Танк/ДД).В последствии появляется возможность взять под свой контроль ещё трёх героев,два из которых могут присоединиться к группе Меченого в качестве единичных юнитов.Билды одного из них(ДД/контроль) игрок может переключать по своему усмотрению,параметры 2-го(РейнджКонтроль/Дебаф) определяются исходя из выбранной концовки.Ресурсы для прокачки как самого героя,так и его спутника игроку предстоит выбивать либо с нейтральных монстров, либо искать среди "нычек" с хабаром.
Сложность прохождения-средняя, при старте карты сложность игры необходимо выставить на НЕВОЗМОЖНО 200%. У игрока нет ограничений на количество умений для изучения, кроме тех, что сделал автор. Важны все! Включая Мистицизм и Орлиный глаз.
Установка:
1. Для запуска Вам понадобится версия Героев HoMM3 Wog+ERA 2.8.7 ссылка выше
2. Распакуйте архив с картой. Архив состоит из 2-х папок Maps(сама карта+настройки ВоГ) и Mods. Скопируйте эти папки в директорию игры с заменой.
3. При установке игры у Вас на столе появятся ярлыки Лаунчер и HoMM3 ERA 2.8.7 HD. Для активации мода необходимо запустить лаунчер и выбрать пункт "Управление модами". И активировать сценарий как показано на рисунке:
Важно: Сам сценарий должен быть в самом верху списка!

4. Далее запустить в Лаунчере "Настройки HD-мода" и выбрать режим "32 bit (stretchable)". (НЕ СТАВЬТЕ "32 bit True"-фильтры данного режима не позволят корректно отображаться некоторым спецэффектам(пламя,туман,смерч,цветные шрифты..)). Рекомендованное разрешение 1180x664.(цветовые подсказки адаптированы под данное разрешение)

5.В последней версии ERA плагин на переигровку отключен по умолчанию. Но, если Вы его подключили-на данной карте его лучше отключить(лаунчер>"управление модулями">снять галку с BattleReplay.dll).
Плагин переигровки корректно работает ТОЛЬКО на картах, где нет скриптов изменяющих сценарий боя!

6.Запуск карты.
Превью локаций и монстров:



HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2019, 17:07   #2
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 26
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 19.07.19

Исправлен диалог Тренировочной арены.
Изменен способ взаимодействия игрока с Дозорными вышками, предназначенными для ИИ героев. Теперь выводится диалог с пояснением о невозвожности их использования для игрока, с исключением дальнейшего с ними взаимодействия, согласно стандартному поведению скрипта. ИИ игрок, по прежнему может их использовать для улучшений.
Изменено название и диалоговые описания объектов "Зеркало Путь домой".

Уменьшен шанс активации скрипта "Случайный герой", для минимизации бага "ступора" ИИ игрока во время битвы, при его потенциальном проигрыше. Игра ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощается при этом!!!
Причина данного бага так и не выявлена !(возможно виноваты правки поведения ИИ в бою неотключаемые стандартными (под/(от)ключаемыми игроком) WoG/ERA скриптами). Баг проявляется не только на данной карте,также был замечен при прохождении карты TeW3 от Valery и на версии 2.7.7.(баг не регулярный, предположение:случается если на карте отключены таверны, герой ИИ вот-вот проиграет, иногда помогает выдача такому герою заклятия Воскрешения(дает ему шанс отыграться), но не всегда.)
ДОБАВЛЕН файл с ПРЕЖНИМ вариантом скрипта "Случайный герой", в отдельный каталог в архиве. С пояснением о его активации и последствием для прохождения карты!
Уменьшен параметр Сила магии у героев скрипта "Случайный герой" на начальных этапах игры(до 3/6/12 SP на уровнях до 10/20/30 ).
Уменьшен параметр Знание у героев скрипта "Случайный герой" на начальных этапах игры(до 4/8/10/13/16 на уровнях до 10/20/30/40/40+).
Все героям скрипта "Случайный герой", имеющим какой-либо уровень школ магии, выставлен базовый навык(для исключения "ваншота" игрока на ранних этапах),после 40-го уровня- навыки получают дальнейшую прокачку.
Изправлена z-переменная, описывающая объект "Кольцо силы" (ранее подменялась описанием памятки квеста Ашота).
Добавлена подсказка для "Пространственных аномалий". Поправлен способ взаимодействие с аномалией при прохождении "х-10".
Изменены/добавлены визуалы для некоторых артефактов на карте приключений.

Добавлены изображения с пояснениями по активации мода в текстовый файл с описанием.
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2019, 21:41   #3
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 26
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 20.07.19

Карта адаптирована для ERA 2.8.6.
Попытка иправить баг с зацикливанием анимации в бою на ходе ИИ:
Изменения скрипта "Случайный герой":
1) Шанс активации теперь зависит от уровня Меченого(шанс 10% 20% 30% 50% на уровнях до 10, до 20, до 30, после 30-го).
2)Уменьшен параметр Сила магии у героев скрипта "Случайный герой" на начальных этапах игры(до 1/5/10 SP на уровнях до 10/20/30 ).
3)Уменьшен параметр Знания у героев скрипта "Случайный герой" на начальных этапах игры(до 4/10/13 на уровнях до 10/20/30 ).
4)Изменён параметр ресивера !!BG&v851=1/f>=0/g=4:A3;(защита), ранее было А0 из описание в хелпе :
(A$
Тип действия:
$ =
0 – отменить действие (стек теоретически может сделать это действие, но это невозможно сделать по некоторой причине, к примеру, попытка убежать с оковами войны использует именно это действия для отмены)
) .

Возможно проблема вышеописанного бага именно в ЭТОМ(хотя по описанию ДОЛЖНО работать). Теперь при "ступоре от невозможности побега" ИИ должен уходить в защиту(конец хода для существа на котором багуется) и передавать ход другим юнитам(если у ИИ несколько живых юнитов, то каждый уходит в защиту и таким образом передает ход игроку).
На всякий "пожарный" арт Сапоги сталкера заменён Оковами войны(теперь оковы одеваются на ноги и имеют визуал и свойства Сапог сталкера, с сохранением невозможности побега).
Герою Санчо выдан арт Колье неприступности (на случай если игрок(к этому моменту) по какой-либо причине уже имеет 8 навыков и так и не смог взять какой-то из магических навыков - есть возможность получить его в начале недели).
Сделан показ второй из 2-ух доступных на ОАЗИСе дозорной вышки(для упрощения целеуказаний дальнейших действий(особой необходимости нет, но лишним не будет)).
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2019, 15:29   #4
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 26
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 01.08.19

Изменен сценарий стандартной концовки в режиме испытания: количество маны ограничено до 105 единиц, количество Громовержцев, доступных для данного режима, ограничено 1 юнитом.
Изменен статус стандартной концовки. Дополнительно выводится диалог -послесловие, после победы в битве при стандартной концовке.
Убрана возможность спавна артефакта "Шар постоянства" на карте приключений. Данный арт теперь участвует в квесте по поиску "Сердца Оазиса". Добавлен соответствующий квест на базе Долга.
Изменено поведение героя Гервульф. Теперь он является охранником вышки на базе наёмников. Для данного героя возвращён стандартный тип командира (связано с вероятностью пропадания некоторого количества юнитов Баллисты ).
Изменены монстры у героя Сирена. Новым монстрам изменены спец-умения, для усложнения взятия Базы при первом посещении(для избежания случая, когда игрок мог слишком рано получить Эликсир жизни).
Изменены спец-умения Гидр (для усложнения битвы с героем Вистан).
Изменены условия получения Кольца Силы (для данного квеста увеличено количество необходимых ресурсов, виды необходимых ресурсов сокращены до серы и ртути).
Изменено условие доступа к Алтарю трансформации (доступ открывается после выполнения квеста на поиски Проводника). Перед входом на Тренировочную арену возле Шевченко- выводится поясняющий диалог, предостерегающий от преждевременных улучшений доступных для найма юнитов.
Задано условие доступа к верфи (доступ к ней открывается после разговора с Троглодитом-Грибоведом). Дописан дополнительный диалог с пояснением.
Ограничен доступ к некоторым объектам "Спрятанный хабар" и "Тайник бесов" на поздних этапах игры.
Изменена прокачка вторичных навыков героя. На старте имеется возможность учить только мудрость и навыки магических стихий. Все остальные вторичные навыки изучаются либо посредством покупки их в Школе колдовства/Боевой академии, либо с помощью артефактов командира.
Артефакты командира, одетые на героя, теперь перманентно дают базовую версию вторичного навыка(при снятии остаётся, если имеется более продвинутая версия данного навыка, дальнейшее улучшение не выдаётся).
Убрано строение замок, при улучшении Шевченко, после выполнения квеста Фридмана.
Увеличена стоимость(в самоцветах) покупки Архангелов и улучшения их до 8-го уровня.
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2019, 22:31   #5
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 26
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 07.08.19

Дополнено 11.08.19: исправлен скрипт "Лазарет", добавлен "недостающий" def для строения монумент "Альянс Серокрылых"

Изменено условие доступа к подземному уровню при выполнении заданий на уничтожение группы Медузы и химер.
Теперь игроку предоставлен лишь небольшой участок подземелья по которому он может передвигаться. Доступ к остальной части подземного уровня появляется после получения задания на возврат руин(уничтожение Тазара).
Добавлено напоминание-совет о необходимости зачистки подземелья ДО выполнения квеста на поиск Лазурных драконов, а также предупреждение о том, что ИИ игрок сможет свободно передвигаться в подземном уровне после определённого этапа этого квеста.
Изменено условие доступа к квесту Свободы от Яра. Теперь взаимодействие с персонажем Яр возможно только после освобождения Вано.
Добавлен совет по прокачке юнитов(по скорости существ) для финальной битвы в событие при тренировочной арене.
Добавлены декор объекты на все локации.(имитация облачности с тенями от облаков ).
Отключена возможность отказа от участия военных машин в битве.
Переделан функционал арта Шар постоянства. Теперь он даёт 5000 опыта на начало недели и ещё 5000 за каждые 10 защиты героя. Для ИИ игрока -по прежнему приходят медузы.
Увеличена стоимость(в золоте) покупки Архангелов и улучшения их до 8-го уровня.
Добавлен квест на увеличение прироста Архангелов.
Добавлена вероятность получения травмы Громом, при проявлении аномалий. Добавлены артефакты:"Аптечка сталкера", "Армейская аптечка", "Научная аптечка".
Добавлены квесты на получение улучшенных версий аптечек.
Теперь при проявлении аномалии, Гром может получить травму и потерять 50 единиц жизней(эффект накопительный, но здоровье не может опуститься ниже 300). Экипированные аптечки- увеличивают шанс избежать травмы. Излечить Грома можно на базе Долга в строении "Лазарет", стоимость излечения зависит от уровня Меченого. Если Меченый экипирован "Детектором аномалий" и детектор позволил избежать повреждений при проявлении аномалии- Гром 100% не получает урона, даже если у Меченого не экипирована аптечка.
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 22:18   #6
HeLG TLA
Регистрация: 03.05.2019
Сообщения: 26
HeLG TLA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Карта-мод [ERA] STALKER для HoMM3 WoG+ERA

Список изменений: от 15.08.19
Уменьшена стоимость лечения в Лазарете, уменьшены шансы избежать травм с экипированными аптечками (кроме Научной).
Изменены некоторые сюжетные герои: Медуза(увеличено количество Тёмных рыцарей), Тазар(командир теперь имеет заданные параметры), Корбак(Герой теперь неподвижен, охраняет проход на базу наёмников. Изменён состав войска, вторичные умения и имеющиеся заклятия, перед битвой с ним у Меченого изымается Силовое поле), Фьюр(изменён состав войска и заклятия), Мерлинда(изменён состав войска и заклятия).
Добавлено условие проигрыша(ограничение по времени-8 месяцев).
HeLG TLA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123