Heroes 3.14 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: ×òî çàñòàâëÿåò Âàñ èãíîðèðîâàòü HotA?
^
Íîâûé çàìîê, åãî ìîíñòðû è ãåðîè
8
42.11%
Ïåðåðèñîâêà ñòàðûõ þíèòîâ
8
42.11%
Íîâûå îáúåêòû íà êàðòå (áàíêè, ñêëàäû)
12
63.16%
Íîâûå àðòåôàêòû
6
31.58%
Èçìåíåíèÿ ïî çàêëèíàíèÿì
5
26.32%
Èçìåíåíèÿ ïî âòîðè÷íûì íàâûêàì
4
21.05%
Êîíêðåòíî óðåçàíèå Íåêðîìàíòèè
5
26.32%
Íîâîââåäåíèå "ïóøêà"
9
47.37%
Ôèøêà "èññëåäîâàíèå çàêëèíàíèé" â ãîðîäàõ
7
36.84%
Îòðèöàòåëüíàÿ óäà÷à
5
26.32%
Èçìåíåíèÿ ïî ñòàðòîâûì àðìèÿì ãåðîåâ
6
31.58%
Èçìåíåíèÿ ïî ñòîèìîñòè ïîñòðîåê â ãîðîäàõ
4
21.05%
Çàïðåùåíèÿ íåêîòîðûõ ñòàðûõ ãåðîåâ
4
21.05%
Èçìåíåíèÿ ãåíåðàòîðà êàðò
5
26.32%
Èñïðàâëåíèÿ ðàáîòàâøèõ â SoD áàãî-ôè÷
5
26.32%
Äðóãîå
5
26.32%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 04.11.2018, 18:35
  #1
^
Meo
 
Àâàòàð äëÿ Meo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ïî óìîë÷àíèþ
Heroes 3.14

Уважаемые соратники, осмелюсь добавить своих дровишек в очаг неувядаемой темы улучшения нашей любимой игры.

Решил немного сменить вектор темы, добавил пока опрос по Хота-хейту.
Список нововведений в HotA


Мы все ждали HotA, но, на взгляд многих игроков, в итоге переполнение новыми объектами на карте и монстрами, неуместная перерисовка старых и еретический новый замок перечеркнули ее очевидные плюсы.
SoD - классика, шахматы 21-го века и не требуют подобного. С другой стороны, оригинал затачивался под M-шаблоны, менее яростный скилл, да и вообще многолетняя практика PvP обнажила некоторые заусенцы, которые действительно необходимо было доработать напильником: игнор школ огня и воды, душевная боль выбора между дипломатией и баллистикой, бесполезные арты на респе и т.п. - всё это не красит геймплей.

В общем, предлагаю на ваш суд свой вариант пула доработок с уклоном в традиционность - ничего радикального, лишь подтянуть слабые моменты с целью разнообразить геймплей.
Исключение - несколько заимствований из 5-й части, которая, ИМХО, на Пъедестале вечности геройской серии занимает почетное второе место. Речь в основном об отрицательной удаче и свойствах школ магии.

Начнем с навыков:


- Баллиста превращается в стратежный девайс для охоты за большой добычей!
- Дизмораль у защитников замка от вида катапульты - разве не изящный ход?
- Усилить магов!
- В топку бан дипломатии!


- Еще пара бесполезных навыков больше не засоряют слоты!


- теперь данный навык бесполезен только воину 1-го уровня.


- Упразднять бесполезный навык - не наш метод!


- Еще немножечко баланса..


- и можно разбанить Усилитель некромантии!

Магия:



- Жажда крови наряду со Слабостью должны конкурировать с баффами остальных школ!
- Вы давно в последний раз использовали защиту от магии? Теперь КЗ не настолько имба.


- Магия огня во всех сеттингах отличается повышенным уроном. Почему в 3-х Героях не так?


- Вот она, отрицательная удача. Кто не в курсе - неудачный удар в 5-х означает половинный урон.


- "вдвое" это ни много, ни мало, а самый раз!


- Айсболт становится тактической альтернативой замедлу!


- тоже фишка из 5-х

Артефакты:


- почему бы и нет?


- Призрак надежды магу в лейте?


- т.е. с учетом отстроенного замка - вчетверо! Уже что-то..


- Мелочь, а приятно!


- Еще фишка из 5-х..


- Аналогично соответствующему навыку.


Верю, нашим спецам это под силу. Дело за малым - интерес общественности.

P.S. Был использван дизайн библиотеки Героев 3 с достопочтенного сайта HeroesPortal.net
__________________


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.
Meo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 04.11.2018, 19:43
  #2
^
saneok
 
Àâàòàð äëÿ saneok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

в общем мне понравились большинство предложений,кроме -3 морали у баллистики( -2 при эксперте уже имба и можно на этом остановиться). амулетики манны имеет одинаковое велью и считаю,что должны восстанавливать одинаковый процент маны,армаг не требует усиления
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
saneok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 04.11.2018, 19:57
  #3
^
sir Davos Seaworth
 
Àâàòàð äëÿ sir Davos Seaworth
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2016
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 1275
1737
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  sir Davos Seaworth ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.08.2016
Àäðåñ: Ðîñòîâ-íà-Äîíó
Ñîîáùåíèÿ: 1275
1737
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  sir Davos Seaworth ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

особенно улыбнула аннигиляция КШ и ЧШ ))

На мой взгляд слишком уж радикальные изменения,приемлимыми вижу мистицизм и арты на ману.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 04.11.2018, 20:10
  #4
^
korovka1987
 
Àâàòàð äëÿ korovka1987
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2017
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 359
1526
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  korovka1987 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2017
Àäðåñ: Ðîññèÿ, Áåëãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 359
1526
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  korovka1987 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Большинсво идей
Если все это реализовать, было бы великолепно.
К навыку обучение добавил бы еще +1 к атаке/защите/силе или знанию за каждые 5 уровней.
Армагедон не менял бы (и так это самое крутое заклинание в огне)
Ну и по артефактам легиона жирновато получается. Сборник в 2 раза еще ладно, но по каждому отдельному артефакту в 1,5 раза, думаю было бы достаточно.
__________________
korovka1987 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 05.11.2018, 00:02
  #5
^
Russel_lDHl
 
Àâàòàð äëÿ Russel_lDHl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.04.2015
Àäðåñ: Ìñê
Ñîîáùåíèÿ: 562
1719
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Russel_lDHl ñ ïîìîùüþ ICQ Russel#9537
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.04.2015
Àäðåñ: Ìñê
Ñîîáùåíèÿ: 562
1719
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Russel_lDHl ñ ïîìîùüþ ICQ Russel#9537
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Не случайно было выбрано бесконечное число Пи? ))
ТП - ДД не будем менять? Землю-воздух не трогаем?
__________________
ICQ 99717727 message for game




Øàáëîí 6LM-8MM mix

Ñõåìà øàáëîíà 6LM-8MM mix
Russel_lDHl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 05.11.2018, 10:17
  #6
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

При всём уважении к автору труда, сие может показаться занятным лишь тому, кто не играл в ВТ. Там всё подобное было реализовано, но на значительно более глубоком и качественном уровне, с учётом многолетних обсуждений и мнений топ-игроков.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 05.11.2018, 12:43
  #7
^
Meo
 
Àâàòàð äëÿ Meo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

saneok-3 морали у баллистики( -2 при эксперте уже имба и можно на этом остановиться). амулетики манны имеет одинаковое велью и считаю,что должны восстанавливать одинаковый процент маны,армаг не требует усиления
Резонно! По огню есть альтернативное предложение - опять слупить у 5-х, там удар огнем снимает 50% защиты на 1 ход.

korovka1987К навыку обучение добавил бы еще +1 к атаке/защите/силе или знанию за каждые 5 уровней.
Ну и по артефактам легиона жирновато получается
- опять же, можно взять из пятерки: навык Образование дает доп. +1 к основным характеристикам за каждый 4-й (3-й, 2-й) уровень.
- ну раздобыл ты Голову, принес цепью домой и получил +3 коня на следующей неделе (еще и лошок в городе прозябает) - променял бы ты эту канитель на дубину +5?

Russel_lDHlНе случайно было выбрано бесконечное число Пи?
Ага - мол, принцип это шлифовать все тоньше, не ломая базу. )

=Lizard=сие может показаться занятным лишь тому, кто не играл в ВТ.
Насколько я в курсе, с WT по богатству исправлений даже HotA рядом не валялась, это не "HMM 3,1.." а уже отдельная игра: опыт у стеков монстров, ежедневная зарплата войскам и т.п.
Баланс по навыкам тоже перегружен. Взять Баллистику и Артиллерию:
Артиллерия даёт +5/10/15 % к атакам на расстоянии, на Эксперте можно купить боевую машину, специалисты по артиллерии также получают дополнительные 5% за каждый уровень к процентному приросту атак на расстоянии.
Баллистика даёт +1/2/4 клетки на стрельбу без штрафов, на Эксперте также игнорируются штрафы на стрельбу через стену
__________________


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.
Meo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 05.11.2018, 15:38
  #8
^
Ihromant
 
Àâàòàð äëÿ Ihromant
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1492
1726
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ihromant ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1492
1726
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ihromant ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Идеи хорошие. Но как по мне, если даже реализовать - то реализовать надо постепенно с обкаткой каждого изменения в течении долгого времени чтобьі понять не -пид-имба случайно оно.

Также, проблема общая у героев - в разном темпе старта за разньіе замки. Я уже предлагал для того увеличить количество гоблотьі и бесов в стартовьіх армиях героев до числа троглов и гремлей (можно то же и с гноллями сделать, там правда наверное поднять до числа гоблотьі).

Также для башни бьіло бьі хорошо например для Нелки заменить грамотность (там тех грамотеев как ...) на поиск пути. Или например Теодору давать при старте несколько магов как Брону.
В общем, вопрос как поднять темп у самьіх слабьіх по темпу замков чтобьі откатьі за них не доходили до 5к на других шаблонах и до 7-10к на джебусе.
Также немного урезать некро, но в том плане, что урезать конвертер. Потому как одна из тактик - назахватьівать деревень, впилить конвертер и на 131 иметь под 400 скелетов даже без некрения и ломать утопу. Предложение такое: в конвертере учитьівать хп унита что конвертится, и если хп меньше 6 - конвертить пропорционально хп как при некрении (прощавай конверт 300 скелетов на 121). Также анимейт сделать как резуррект что действует постоянно только под продвинутой землей (прощавай имбатант, привет Клавиус, старьій друг).

Вот, помечтали и хватит. А теперь вопрос: кто будет анализировать ассемблерньій код и писать плагин? А? А? А? А? А? А?
__________________
Ìîé ëþáèìü³é ðàçìåð - òðîéêà. Áóäü òî êîíñà, óòîïà èëè ñèñüêè

ICQ:5676388

Ìîé ëþáèìü³é ðàçìåð - òðîéêà. Áóäü òî êîíñà, óòîïà èëè ñèñüêè

ICQ:5676388

Ihromant âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 05.11.2018, 16:34
  #9
^
=Lizard=
 
Àâàòàð äëÿ =Lizard=
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.08.2011
Àäðåñ: Ìèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Если делать изменения - то тотальные, до конца, полностью всё продумывая под конкретный проект (мод и т.д.), что и делалось с ВТ и продолжает делаться с Хотой. Полумеры приведут к созданию ещё "новых игр" (как называют некоторые), что нифига не хорошо. Уж лучше пусть сод остаётся содом, хота - хотой, а вт - вт.
=Lizard= âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 05.11.2018, 16:53
  #10
^
Grando
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2013
Ñîîáùåíèÿ: 1829
1564
Grando#0355
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Вот. Лизард наконец сформулировал. То, что написал МЕО - это набросок.
Причём набросок, в основе которого лежит что именно? Отдельные идеи шикарные, но в целом остаётся вопрос - а какой основной принцип лежит за всем этим?
И соответственно вопросы помельче. Как выбран именно этот набор изменений, а другие отброшены (как менее важные или случайно)? Местами и по этим изменениям вопросы - а почему именно так, когда уже есть и другие варианты? Каким образом были проигнорированы уже существующие идеи и из Хоты и даже из ВТ?
Grando âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 05.11.2018, 17:22
  #11
^
Vinceras
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 781
1775
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vinceras ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 781
1775
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vinceras ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Для начала нужно убрать дисбаланс по дорогам, баги, т.е. очевидные вещи.
А менять структуру игры, если и нужно, то очень аккуратно.
__________________
Vinceras âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 05.11.2018, 17:40
  #12
^
Meo
 
Àâàòàð äëÿ Meo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.03.2007
Àäðåñ: Ýðåôèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 600
1478
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Meo ñ ïîìîùüþ ICQ meo #8801
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Al FeynПричём набросок, в основе которого лежит что именно? .. Каким образом были проигнорированы уже существующие идеи и из Хоты и даже из ВТ?
В основе идеи - не делать новые Герои Мечты, а всего лишь допилить очевидные атавизмы классики, приводящие к игнору слабых навыков/магии/артов, что сужает геймплей. Причем, по-возможности минимальными средствами, чтобы не пришлось учиться играть заново.
Я плохо знаю ВТ и Хоту, так что знающих прошу кидать идеи, но в рамках заявленной концепции.
Ihromant..
Действие анимейта с продвинутой земли, конвертер по HP - супер! Хоть ангела кидай - получишь 33 скелета))

Кто будет делать? Надеюсь на Бараторча. Нужен бюджет! Я вообще мечтаю о максимальной унификации SoD и HotA - чтобы новый замок, новые объекты и другие радикальные отличия просто включались галочками.
__________________


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.


Áåççåìåëüíûé äîí ñ HeroesPortal, èíêîãíèòî.
Meo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 05.11.2018, 18:21
  #13
^
Ihromant
 
Àâàòàð äëÿ Ihromant
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1492
1726
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ihromant ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1492
1726
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ihromant ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

MeoДействие анимейта с продвинутой земли, конвертер по HP - супер! Хоть ангела кидай - получишь 33 скелета))
Не. Оно относится к юнитам, что имею меньше хп чем скелет. Если больше - то 1 юнит - 1 скелет. Имел в виду имбу когда раздает на смежке ньічки крестьян, и потом у некра туча скелетов с воздуха на начало 2 недели.

Просто хочется балансированное некро, а не тант -> некро без потерь с шубой или конверт тучи юнитов с ньічек -> консьі -> утопа на 123.
__________________
Ìîé ëþáèìü³é ðàçìåð - òðîéêà. Áóäü òî êîíñà, óòîïà èëè ñèñüêè

ICQ:5676388

Ìîé ëþáèìü³é ðàçìåð - òðîéêà. Áóäü òî êîíñà, óòîïà èëè ñèñüêè

ICQ:5676388

Ihromant âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 05.11.2018, 18:30
  #14
^
Palach HP
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2010
Ñîîáùåíèÿ: 437
1641
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Palach HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2010
Ñîîáùåíèÿ: 437
1641
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Palach HP ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Meo,Ты представляешь себе, что такое разведка +5? Ты просто очередную имбу пытаешься втолкнуть. Чтобы потом люди страдали)) уже из-за других косяков. Ты взял пробафал просто одно и не подумал, как это будет действовать совместно с другим.
__________________
Palach HP âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 05.11.2018, 18:32
  #15
^
saneok
 
Àâàòàð äëÿ saneok
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.03.2015
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 714
1819
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  saneok ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 3.14

Palach HPMeo,Ты представляешь себе, что такое разведка +5? Ты просто очередную имбу пытаешься втолкнуть. Чтобы потом люди страдали)) уже из-за других косяков. Ты взял пробафал просто одно и не подумал, как это будет действовать совместно с другим.
в хоте разведка такая, не имба такая разведка
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





ïðèâåò, ìîæåøü ñìåíèòü ïîäïèñü) 6ëì - íîðì øàáë, à äæåáóñ òóïîå ãîâíî. ß áûë òîòàëüíî íå ïðàâ. © =Lizard=
saneok âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru