[ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 8 из 11
 
Опции темы
#106
Старый 31.10.2009, 22:40
  #106
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Можно специальный онлайн-рандомизатор сделать.
Можно использовать готовый, которым на бае замки выбирают. Например,составляем список из 8 замков с номерами по порядку, игроки выбирают чёт-нечет, по номеру первого из выпавшей пары замков определяется победитель. При выпадении замка не входящего в список (девятого) - перезапуск рандомизатора.
Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 31.10.2009, 23:24
  #107
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Интересно, в каких-либо видах спорта рейтинг применяется подобным образом? Я вот таких примеров не припомнил. Разве что взвешивание в штанге, но там наоборот - проходит тот, кто легче.

В русском бильярде например часто в любительских турнирах, игроки с высоким рейтингом(от кмса) дают фору остальным. Что естественно - тоже "наоборот".

Естественно даже слепой жребий предпочтительней чем выбор по рейтингу.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 31.10.2009, 23:52
  #108
^
Alessandro
 
Аватар для Alessandro
📖
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 473
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Барнаул
Сообщения: 473
1335
Отправить сообщение для  Alessandro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Medium_HP.
Интересно, в каких-либо видах спорта рейтинг применяется подобным образом? Я вот таких примеров не припомнил.
Применялся (может и сейчас применяется). В групповом этапе лиги чемпионов по футболу. При равенстве очков там смотрелась личная встреча, разность мячей, количество забитых мячей. И в случае, если все одинаково, смотрелся рейтинг клуба (или страны). Но ни разу по рейтингу не определяли кто дальше проходят, так как показателей выше хватало.
__________________
Discord  5884
Discord  5884
Alessandro вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 01.11.2009, 00:05
  #109
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Проверил, так и есть - шестым доп. критерием коэффициент УЕФА.
Ну и зря
Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 01.11.2009, 01:36
  #110
^
Avern
 
Аватар для Avern
📖
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Если отборочный этап проводится по круговой системе, то можно назначить норму выхода в следующий этап.
Например, квалификация 50%, для Любимчиков-2 это будет 2,5 очка.
Итого: 2 игрока набрали 4 очка, 11 игроков 3 очка, 2 игрока 2,5 очка, всего 15 человек.
Далее нокаут-система, одному игроку дать время покурить (в нашем случае это Forrest 4 очка, все партии сыграны), другие 14 играют между собой. После чего остается 8 человек, остальное просто. При этом в квалификации будут сражаться даже за третье место, чтобы набрать очки, а также за максимальное количество очков (привилегия при жеребьевке в следующем этапе)
Только конечно, это надо было бы объявить заранее. Сейчас, многие могут быть не согласны.
__________________
Avern вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 01.11.2009, 03:36
  #111
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

кароче. тут чо то думал. ну хз. вобщем ход мыслей

есть такая байда что играющие-токо-в-турнирах сильные игроки в рейтинге все-равно не на верхах в рейтинге. из-за этого нет единого стандарта писеметрии. тут щас типа единый рейтинг хотят сделать. не ну пох а чо?, токо чото мне кажется что это скорее будет ещё одним способом померится достоинствами, чем помощью организаторам.
о чем это я
во, да. вспомнил про теннис. там все играют в турнирах, игр на просто-так нету. ну кто-то по семейным обстоятельствам и травмам пропускает турниры. соответственно, все имеют одинаковые шансы на попадание в ТОП.
в общих чертах. турниры распределены по категориям, соответственно рангу турнира даются очки по их окончанию. рейтинг суммируется по их результатам. в рейтинг входят результаты в турнирах за последний год. т.е. результаты турнира, прошедшего год назад аннулируются. вобщем труъ объективная оценка скиллу игроков.
я подумал если это в героях воплотить было б норм. но тут какие сложности - турниры должны проходить как можно быстрее и их должно быть больше; народ должен мало их пропускать, и народу должно быть много.
кароче просто решил запостить мыслю. те кто смотрит теннис поймут. не нравится - понижайте мне бэдэ с приминением матюгов. вот
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 01.11.2009, 04:45
  #112
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

С рейтингами просто какая ситуация. Писать отчеты, отслеживать подтверждения и т.д. это некий труд, который должен окупаться.

Писать отчеты в сезонку это потерять весь результат через пару месяцев. Нехорошо.

Теоретически можно было бы пободаться за звание чемпиона сезона. Но лично я играю не настолько много по сравнению со стахановцами типа explosive. Плюс стараюсь играть с сильными игроками то есть такую почти сухую статистику не смогу набить в принципе.

Примерно по этим причинам звание чемпиона сезона малопрестижно - для его достижения нужно обладать не столько навыком игры, сколько навыком оператора машинного доения - наштамповать несколько десятков побед над соперниками уровня ниже. А с равными себе и тем более превосходящими вообще не связываться.

Постоянный рейтинг получше - результат хранится долго, есть смысл вкладываться. Но опять та же самая проблема - количество игр и уровень соперников.

Плюс от многих топов не отщепить кусочек их рейтинга - они задрачивают SoD-2sm4d3, а я в это дело не играю.

А вот с турнирами ситуация совершенно другая. Чтобы добраться до призов более-менее представительного турнира, нужен в первую очередь скил, и во вторую очередь всё остальное. То есть игр мало, а соперники обычно достойные, да и мотивация не сравнима с тренировочными сезонными играми.

Еще один пласт проблем - куча разных рейтингов по разным сайтам, которые то ведутся, то не ведутся, меняют формулы, рулевых и т.д. Сегодня запостишь 10 игр, а завтра хз что с ними станет.

Или сыграешь с челом, а потом думаешь - в какой рейтинг эту игру постить. Во все сразу лениво самому, да и сопернику потом подтверждения строчить тоже вряд ли в прикол.

Примерно из этих соображений я и исходил, предлагая модель турнирного рейтинга, которая изложена на предыдущей странице.

Также не отказался бы от некоего единого рейтинга сезонных игр. Куда шли бы игры со всех сайтов и не пропадали бы со временем. Дримкетчер вот сделал достаточно удобный движок для этого, но народ чето смотрю вяло реагирует, всё старается по своим песочникам рассесться.

Это портит всю малину. Потому что рейтинг тем показательнее, чем больше игроков в него постит, и чем больше игр в нём учитывается. Регулярно обнуляемый рейтинг человек на 20 с переменным режимом игр подвергается сильным флуктуациям. Постоянный рейтинг человек на 100 в разы лучше.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 01.11.2009, 15:07
  #113
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

WiccА вот с турнирами ситуация совершенно другая. Чтобы добраться до призов более-менее представительного турнира, нужен в первую очередь скил, и во вторую очередь всё остальное. То есть игр мало, а соперники обычно достойные, да и мотивация не сравнима с тренировочными сезонными играми.
Не факт.

Убежден, что рейтинг должен быть единый для одного ресурса, не в зависимости от типа игр. Учитывать игры со всех ресурсов глупо. Во первых не понятно с каких сайтов надо именно учитывать. Во вторых, не интересно писать отчеты на нескольких сайтах. В третьих, ресурсы имеют своих поклонников и конкурентны.
WiccТеоретически можно было бы пободаться за звание чемпиона сезона. Но лично я играю не настолько много по сравнению со стахановцами типа explosive. Плюс стараюсь играть с сильными игроками то есть такую почти сухую статистику не смогу набить в принципе.
В герои ты практически не играешь, всехо парочка игр на разных ресурсах. Почему не сыграл в Мичуринском отборочнике? Заметь, что от тебя следуют только одни рассуждения. Наверное это тебе куда интереснее "развивать" геройский мир
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 01.11.2009, 15:36
  #114
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Sticky, Wic + 1, всё разжевали грамотно.
KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 01.11.2009, 15:45
  #115
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Насчёт рейтинга - всё же считаю надо не учитывать в нём игроков имеющих менее 5-10 подтверждённых игр, а также давать минимум очков к рейтингу за победу над ними. Как-то так, в общем что-то надо менять. ИМХО=\
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 01.11.2009, 15:47
  #116
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

WiccПлюс от многих топов не отщепить кусочек их рейтинга - они задрачивают SoD-2sm4d3, а я в это дело не играю.

Тоже думал об этом. Почему все поголовно играют 2sm4d(3)? И пришел к выводу что это отчасти проблема правил. Там четко сказано "шаблоны – по договоренности, но рекомендуется 2sm4d(3)". А если был бы список шаблонов был бы и выбор больше. Тот же паник, баланс, JC, или пресловутый 8мм6. Тоже самое и на портале. Плюс сложившиеся традиции в геройском сообществе. Надрочились играть на смке, чтото другое уже в падлу, да и не лезет оно.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 01.11.2009, 15:49
  #117
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

bRitvo4kAВ герои ты практически не играешь, всехо парочка игр на разных ресурсах
За последнюю неделю я сыграл 6 игр. Ни одну из них никуда не запостил по указанным выше причинам.

UPDATE: Точнее запостил одну - с Коброй в "Бешеных Гонках", ибо турнирная.

Почему не сыграл в Мичуринском отборочнике?
Ибо 1) SoD 2) мало времени (позже всех приехал, раньше всех уехал).
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 01.11.2009, 15:50
  #118
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Lider1Тоже думал об этом. Почему все поголовно играют 2sm4d(3)? И пришел к выводу что это отчасти проблема правил. Там четко сказано "шаблоны – по договоренности, но рекомендуется 2sm4d(3)". А если был бы список шаблонов был бы и выбор больше. Тот же паник, баланс, JC, или пресловутый 8мм6. Тоже самое и на портале. Плюс сложившиеся традиции в геройском сообществе. Надрочились играть на смке, чтото другое уже в падлу, да и не лезет оно.
Мне например Паник гораздо больше понравился после пары игр, халявы и дисбаланса меньше намного чем на СМ-ке.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 01.11.2009, 16:05
  #119
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Мне нравиться играть на новых шаблонах: Баланс, Паник, Скирмиш, Ностальгия, Джебус. За исключением 8mm6 - вообще ни какакущий . А еще люблю играть на фиксах.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 01.11.2009, 16:20
  #120
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Оформлю предыдущую свою мыслю, проводя аналогии с теннисом.

Суть такая - проводятся постоянно турниры, один за другим, ровно в сроки. В сроки сжатые, где-то 2-3 игры в 2 недели.
Категорий турниров пусть будет 4:
1) Какой-либо обычный турнир на 16 человек. Типа СоД, смка или чирк шаблонов. Параллельно с ним идет турнир на ТЕ-лайте или фулле, ну пусть тоже смка или чирк.
2) Турнир Большого Шлема - труъ масштабный турнир, параллельно с ним ничо не проводится. на 32-64 тела.
3) Нестандартные турниры. Типа СОЙ, Баланс. 8-16 тел. Параллельно с ним идет такой же нестандартный турнир.
4) Мастерс. В конце года для игроков ТОП-8 из турнирного рейтинга.

Как я уже говорил, игроки должны в турнирах играть как можно чаще. Для этого обычные турниры будут идти по 2-3 параллельно - что бы был выбор. Играть в них можно будет либо только в одном, либо учитываться в рейтинг будет лучший из 2-х результатов игрока.
Очки даются за попадание в определенную стадию турнира - 1/4, 1/2 и т.п. За разные категории турниров будет даваться разное кол-во очков.

Порядок турниров может быть такой:
1) категория
3)
1)
3)
2)
1)
3)
1)
2)
1)
3)
1)
4) в конце года

Итог - у всех игроков равные шансы на попадание в ТОП, если они играют в турнирах постоянно.

Ну опять о сложностях - нужно оперативно играть, не затягивая турнир. С организацией турниров проблем быть не особо должно. Что бы рейгинг был по всем порталам - можно привлечь игроков со всех ресурсов.

Вот такая вот хрень.
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru