Мастерская - Страница 94 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 94 из 168
 
Опции темы
#1396
Старый 21.10.2013, 18:50
  #1396
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Ну, т.е - если у неё есть, скажем, три кристалла - и она хочет получить защиту от покушения -- то пишет гму, какое нд применяет, и сколько именно кристаллов на него тратит. Мб ей не выгодно тратить сразу все или только один.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1397
Старый 21.10.2013, 19:05
  #1397
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

Ааа... А то я сначала подумал, что если выбрала один раз защиту от покушений, то остальные "кристалльные" НД нельзя применять до конца игры.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#1398
Старый 21.10.2013, 19:19
  #1398
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Не-не, само собой)

Добавлено через 12 минут
Усилил обе команды мафов, а то их и так мало, так еще городок сильный получился.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1399
Старый 21.10.2013, 19:57
  #1399
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

Осталось добавить ловцов с капканами...
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#1400
Старый 21.10.2013, 20:03
  #1400
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Танец жизни и смерти





Есть на свете заповедный Лес, где испокон веков не ступала нога человека. Здесь царствует Природа, и четыре времени года сплетаются в замысловатом танце жизни. Медленный зимний вальс сменяется изящным весенним менуэтом, который переходит в бурную летнюю самбу, а затем – в красочное осеннее фламенко. В танце охотно участвует весь Лес – и деревья, и кусты, и травы, и грибы, и звери, и птицы, а правят бал верные помощники Природы – изящные лесные феи и проворные дракончики. Именно они следят за гармонией жизни в Лесу и за соблюдением законов Природы, строгих, но немногочисленных. На лесной поляне у самого старого дуба круглый год царит веселье бесконечного танца.
Но одной тихой безлунной ночью жители старого заброшенного кладбища решили, что люди оставили им слишком мало места. Их взоры обратились за ограду, на Лес. Музыка жизни давно была им не по нраву, и после короткого совета мрачные феи и тёмные драконы кладбища решили разнообразить лесной бал своей смертоносной тарантеллой.

Старейший

Самые первые деревья Леса помнят его уже старым дубом. Он был здесь всегда, он помнит историю Леса с первого побега первого дерева, и, кажется, он будет жить вечно.
Особенность1: двойной голос.
Особенность2: невозможно казнить, заморозить или убить городской ролью.
Особенность3: защита от первой атаки или первого отравления.
Особенность4: после смерти получает возможность писать записки в газету и одиночный голос, отдаваемый через ГМа.
Ультимативное действие: мгновенно казнит выбранного игрока, раскрывает свою роль. Пробивает защиту Чёрной Вдовы.
Статус: жизнь

Ягодка

Целебная сила растений известна каждому, но этот дракончик в совершенстве овладел секретами цветов и плодов, и от любой болезни у него найдётся средство.
Особенность: непробиваемая защита от первой атаки и первого отравления.
НД: лечит выбранного игрока, отравление лечит в обе ночи.
Ультимативное действие: спасает первого отравленного, считая отравления предыдущей ночи.
Статус: жизнь

Листопад

Осень – это вечер природы. А, как известно, вечером начинается основное веселье. Деревья надевают самые яркие наряды, листья кружатся в бесконечном карнавале до самой зимы, а маленькая любопытная фея рада видеть всех на волшебном балу.
Особенность: не может применять своё НД больше одного раза на игрока.
НД: задаёт выбранному игроку через ГМа три вопроса, на которые он должен ответить. Два ответа правдивые, один ложный. Запрещено прямо спрашивать про роль и все получаемые с ней особенности, но можно задавать вопросы, связанные с картинками и описаниями ролей. Опрашиваемый должен придумать псевдоним, под которым его ответы будут опубликованы в газете.
Статус: жизнь

Клевер

Она предпочитает солнечные опушки сумраку Леса и заросли травы кронам деревьев. Днями и ночами её верные звери охраняют Лес. К сожалению, из-за жизни вдали от дома эта фея реагирует на яды хуже других.
Особенность: убивает своего убийцу, при отравлении умирает сразу и убивает убийцу. Считается естественной защитой.
НД: защищает выбранного игрока.
Статус: жизнь

Поганка

Лес справедлив, но суров. В нём есть место радости и чуду жизни, но некоторые обитатели из самых тёмных уголков могут отнимать эту жизнь во имя общего блага и гармонии.
Особенность: если убивает игрока из своей команды, лишается на сутки голоса в тот день, когда жертва умирает.
НД: травит выбранного игрока.
Ультимативное действие: убивает выбранного игрока.
Статус: смерть

Плющ

Маленький юркий дракончик, большую часть времени резвящийся в лесной подстилке. Знает все тайные тропы и охотно может их показать.
НД1: защищает выбранного игрока от блока или блокирующего эффекта изоляции, переносит его НД сразу после своего.
НД2: даёт выбранному игроку возможность использовать своё НД два раза за ночь. Раз в три ночи, начиная с первой.
Статус: жизнь


Снежинка

Зима – это не смерть, а всего лишь сказочный сон. Дремлют деревья под белым одеялом, маленькие феи и шустрые дракончики спят в укромных дуплах или среди осенней листвы, а чудесные ледяные бабочки парят в воздухе и пляшут под крыльями белой феи.
Особенность: ледяное создание. Невозможно отравить, если одно ледяное создание применяет своё НД на другое, то в одностороннем порядке узнаёт его принадлежность к ледяным, но не роль.
НД: блокирует выбранного игрока.
Статус: жизнь

Омела

Даже зимой лесные растения находят путь к солнцу и радуют глаз свежей зеленью. Этот дракончик может сутками летать по лесу, заботясь о заснеженных листьях и ягодах, и ничто не укроется от его внимательного взора.
Особенность1: ледяное создание. Невозможно отравить, если одно ледяное создание применяет своё НД на другое, то в одностороннем порядке узнаёт его принадлежность к ледяным, но не роль.
Особенность2: если в ночь смерти к нему приходит городской или ледяной игрок, то все результаты проверок публикуются в газете.
НД: проверяет статус выбранного игрока.
Статус: жизнь

Лёд

Своим морозным дыханием он сковывает реки и озёра до весны, а также внимательно следит за всеми, кто страдает зимней бессонницей.
Особенность1: ледяное создание. Невозможно отравить, если одно ледяное создание применяет своё НД на другое, то в одностороннем порядке узнаёт его принадлежность к ледяным, но не роль.
Особенность2: защита от первой атаки.
НД: замораживает или размораживает выбранного игрока. Замороженные игроки участвуют в обсуждении, но имеют нулевой голос и не могут совершать НД. На замороженных игроков можно применять только информационные НД, также их можно казнить днём.
Статус: смерть


Терновник

Хладнокровная и беспощадная, она насмерть разит своими колючими шипами всякого, кто посмеет ей противостоять.
НД: убивает выбранного игрока, игнорируя охрану.
Ультимативное действие: убивает двух выбранных игроков, игнорируя охрану и лечение.
Статус: смерть

Роза

Жизнь есть даже на кладбище. Печальная и одинокая фея растит кроваво-алые цветы с коварными смертоносными шипами.
НД1: убивает выбранного игрока, игнорируя естественную защиту.
НД2: лишает выбранного игрока голоса на сутки.
Ультимативное действие: ворует у выбранного игрока голос до конца игры. Двойной голос Старейшего воруется как двойной, но после смерти он всё ещё имеет один голос.
Статус: жизнь

Склеп

Свежему воздуху он предпочитает затхлый мрак старых могил, и с большой неохотой выходит оттуда.
Особенность: защита от первой атаки.
НД1: меняет статус игрока на «смерть». Раз в три ночи, начиная с первой.
НД2: убивает выбранного игрока. Доступно, если остался один или с другим драконом в команде.
Статус: смерть

Паутинка

Покровительница кладбищенских ткачей, дни и ночи напролёт ткущих саван для мертвецов и будущих мертвецов.
Особенность: невозможно отравить.
НД1: травит выбранного игрока.
НД2: изолирует выбранного игрока.
Статус: смерть

Ночь

Этот дракон не выносит солнечный свет, но когда на небе полная луна, он бесшумно скользит в тенях старого кладбища и не боится летать в самое сердце Леса.
НД1: проверяет статус выбранного игрока.
НД2: убивает выбранного игрока. Доступно, если остался один или с другим драконом в команде.
Статус: смерть


Чёрная Вдова

Ослепительно красивое и беспощадно смертоносное создание. Презирает как обитателей Леса, так и других обитателей кладбища, и готовит им мучительную гибель от укусов своих подопечных.
Особенность1: невозможно отравить, защита от первой атаки и казни.
Особенность2: игнорирует охрану.
НД1: травит двух выбранных игроков, раз в две ночи, начиная с первой.
НД2: травит всех пришедших к выбранному игроку, раз в три ночи, начиная с первой.
НД3: перенаправляет игрока на выбранную цель.
Ультимативное действие: убивает трёх выбранных игроков, начиная с третьей ночи, игнорирует охрану и лечение.
Статус: смерть


Лесной Пожар

Огонь – мощная разрушительная сила, уничтожающая всё на своём пути, но пепелища быстро зарастают молодыми деревцами, и вот уже на месте старого леса стоит новый, молодой и солнечный.
Особенность1: непробиваемая защита от первой атаки и первого отравления.
Особенность2: убийство ледяных созданий успешно в любом случае.
НД1: убивает выбранного игрока, игнорирует естественную защиту или охрану и лечение на выбор.
НД2: блокирует двух выбранных игроков, раз в две ночи.
Ультимативное действие: убивает выбранного игрока и и всех к нему пришедших, игнорирует естественную защиту или охрану и лечение на выбор.
Статус: выбирает сам в первую ночь


Да, я впилила всю лирическую байду про танцы тупо для того, чтобы был предлог вставить крутую песню, которую всё равно никто не будет слушать. Да, я буду клепать сеты, пока у меня не закончатся крутые песни Мейденов, а их там дофига.

Условия победы:
Город - не осталось мафии и обоих маньяков.
Мафия - не осталось города, ледяных жителей и обоих маньяков.
Маньяки - осталось три игрока, включая мана, хотя бы один из игроков не маф и второй маньяк мёртв.
Ледяные жители - вместе с городом или когда количество лесных жителей равно количеству остальных игроков, остальные игроки принадлежат хотя бы к двум разным фракциям и условие победы любого из маньяков не выполняется.
То есть синенькие ледяные считаются частью зелёненького города, но при определённых условиях могут победить сами.

Вопросы.
1. Стандартно, баланс. Мафов многовато, мне кажется. Кого усилить?
2. Я упорно не хочу давать ледяным возможность общаться. Или может стоит при условии, что происходит двустороннее узнавание (ночь 1 - игрок А сходил к игроку Б и узнал, что тот ледяной, ночь 2 - игрок Б сходил к игроку А и узнал, что тот ледяной, они добавили друг друга в чатик и начали строить коварные планы)? Ну как-то я не знаю, хочется, чтобы они ощущали себя частью города, а не второй мафотимой. Мне кажется, текущий вариант более-менее.

И таки да, если подобный расклад жизнеспособен и играбелен, то я следующая в очереди!
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1401
Старый 21.10.2013, 20:06
  #1401
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Норм
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1402
Старый 21.10.2013, 20:10
  #1402
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мастерская

Эээ... Простите, а хто здесь город?
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#1403
Старый 21.10.2013, 20:11
  #1403
^
Neo777
 
Аватар для Neo777
📖
Регистрация: 16.09.2013
Сообщения: 38
Регистрация: 16.09.2013
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: Мастерская

Тот же вопрос
__________________
Neo777 вне форума
Ответить с цитированием
#1404
Старый 21.10.2013, 20:13
  #1404
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Зелёные и синие - город (читаем условия победы), фиолетовые - мафия, чёрный и красный - маньяки. Пора бы привыкнуть, что я в своих сетах выделяю стороны цветом текста.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1405
Старый 21.10.2013, 20:14
  #1405
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Да вообще, нет чтобы сначала прочесть сеттинг до конца и уже потом задавать вопросы.
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1406
Старый 21.10.2013, 20:20
  #1406
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Я пока сет не читал, но блин, где вы такие хорошие и однотипные картинки все берете?)) Я вот уйму времени трачу, например(
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1407
Старый 21.10.2013, 20:22
  #1407
^
Neo777
 
Аватар для Neo777
📖
Регистрация: 16.09.2013
Сообщения: 38
Регистрация: 16.09.2013
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: Мастерская

Фотошоперы
__________________
Neo777 вне форума
Ответить с цитированием
#1408
Старый 21.10.2013, 20:22
  #1408
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Сет прочитал - вроде норм.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#1409
Старый 21.10.2013, 20:24
  #1409
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Мне Ара скинул группу всекте, я оттуда таскаю, что не найду, но кровь из носу надо - гуглю (тот же Девиант). Конкретно для этого сета тупо зашла в той группе в альбом одной художницы, потаскала у неё фей с драконами, и имеем что имеем.
А, ну и в фотошопе их потом обрезала (поэтому у многих такая косая композиция, они в оригинале вытянутые) и чуть цвета подогнала под гамму.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1410
Старый 21.10.2013, 20:28
  #1410
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Паутинка ваще сто из ста
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 94 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru