[ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI" - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Технические вопросы Heroes 6 Этот раздел создан специально чтобы не создавать кучу тем вида ("Пожалуйста помогите"). Если вы хотите создать в нем новую тему, то создавайте ее по примеру: "Ошибка при запуске Heroes 6 на GeForce 6600" - приблизительно в таком стиле. Внимание: Описывайте свою проблему подробно и желательно прилагайте скришот, иначе первые сообщения на ваш вопрос будут с просьбой уточнения.
Прежде чем создавать тему в данном разделе прочтите следующее сообщение, и только если в нем или в связанных темах Вы не найдете ответов на Ваш вопрос, создавайте тему в этом разделе.

Ответ
Страница 6 из 10
 
Опции темы
#76
Старый 25.01.2012, 11:27
  #76
^
BurningMedved
 
Аватар для BurningMedved
📖
Регистрация: 02.01.2012
Сообщения: 16
Регистрация: 02.01.2012
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Осушение архиличей не работает, если цель атаки - демон.

Умение "Мастер осад II" работает даже во время обычных боев.

Если в начале хода все существа противника погибли от умения "Мастер осад II", то в нашем распоряжении остается еще одно действие.

Лучезарные сияния не воскресают после "Вытягивания сущности" как написано в описании способности.
BurningMedved вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 26.01.2012, 10:15
  #77
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

А осушение архиличей работает?

"Мастера осад II" надо будет распробовать .

А разве сияния умирают? Или стали умирать после патча?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 26.01.2012, 10:39
  #78
^
Levais
 
Аватар для Levais
📖
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 35
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

ПобедительА разве сияния умирают? Или стали умирать после патча?
Сияния умирали и до патча.
Levais вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 26.01.2012, 11:45
  #79
^
I_N
📖
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

ПобедительА осушение архиличей работает?

осушение работает специфически
1. Жизнь не вытягивается из демонов, но вытягивается из элементалей.
2. Оно не работает, если на лича было наложено заклинание осушение, ранее он получил урон и, соответственно, выстрелом хоть что-то вытянул из жертвы для себя.

А сияния гибли всегда.
I_N вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 26.01.2012, 18:23
  #80
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

I_NА сияния гибли всегда.
Хм, в дуэлях ни разу не видел, чтобы они гибли.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 26.01.2012, 18:26
  #81
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Хм, в дуэлях ни разу не видел, чтобы они гибли.
Там малый урон они получали, вот и не ощущалось. 1 ед урона на 1 юнита в стеке, т.е. чтобы умерло хотя бы одно сияние, надо что бы в стеке их было...70 вроде. Сколько хп у них?
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 26.01.2012, 19:45
  #82
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Ясно, если единички думаю это не баг. Так и задумано, чтобы единичками не играть... Так же элементы воды своими ударами не заморозят очень превосходяший стейк...
Тьфу, правда? Вот такое впечатление, что разработчики специально делают всё, чтобы игрок не шевелил мозгами вообще, а играл чисто на мясе. Давайте ещё сделаем так, чтобы единичкам сдачи не давали! Чтобы единички вражеских стрелков не закрывали! Чтобы единички своих стрелков не защищали (если атакующий отряд хочет напасть на твоих стрелков, он просто ненавязчиво говорит единичке "Отойди, братюнь", и единичка с поклоном отходит на соседнюю клетку).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 26.01.2012, 19:48
  #83
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Вот такое впечатление, что разработчики специально делают всё, чтобы игрок не шевелил мозгами вообще
Прям люто плюсую!
Самый главный "баг" героев - разрабы. Просто убивают игру.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 30.01.2012, 04:10
  #84
^
keolen
📖
Регистрация: 30.01.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 30.01.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
[ВОПРОС] Амулет здоровья не увеличивает здоровье

Профи подскажите. Может я туплю. В старых героях все было прозрачно. Надеваешь амулет или кольцо, которое увеличивает юнитам здоровье на 1-2 поинта. Сразу здоровье у всех поменялось.
Артефакты которые увеличивают атаку срелков мне свой эфект тоже не показали. Видно разницу только от увеличения общей атаки, а вот дополнительные навороты не видно в действии.
У меня лицензионка. Если это имеет значение.
keolen вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 18.02.2012, 15:58
  #85
^
Wake
📖
Регистрация: 14.02.2006
Сообщения: 2
Регистрация: 14.02.2006
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Скажите пожалуйста, играю кампанию за некрополис и не работает улучшенный городской портал, здание нужное строю, а заклинание в книге не становится активным, так же не должно быть?
Wake вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 18.02.2012, 16:08
  #86
^
Levais
 
Аватар для Levais
📖
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 35
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

WakeСкажите пожалуйста, играю кампанию за некрополис и не работает улучшенный городской портал, здание нужное строю, а заклинание в книге не становится активным, так же не должно быть?
Маны и очков движения хватает?
Levais вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 18.02.2012, 16:17
  #87
^
Wake
📖
Регистрация: 14.02.2006
Сообщения: 2
Регистрация: 14.02.2006
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Да конечно, смотрю сначала хода и нифига. Я прошёл кампанию за всех, а за некров оставил напоследок и именно тут столкнулся с такой проблемой, сами понимаете хочется попасть в город, а чесать приходится с другого конца карты...
Wake вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 18.02.2012, 20:08
  #88
^
spleean
 
Аватар для spleean
📖
Регистрация: 24.12.2011
Сообщения: 43
Выставка наград
Регистрация: 24.12.2011
Сообщения: 43
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

WakeДа конечно, смотрю сначала хода и нифига. Я прошёл кампанию за всех, а за некров оставил напоследок и именно тут столкнулся с такой проблемой, сами понимаете хочется попасть в город, а чесать приходится с другого конца карты...
Если и в городе и у ворот стоит герой, то он не телепортируется.
spleean вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 29.02.2012, 22:20
  #89
^
webliska
📖
Регистрация: 20.10.2011
Сообщения: 10
Регистрация: 20.10.2011
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

Хм,столкнулся с проблемой, невозможно после wait Паучихами кастануть Паутину(парализует заблокировавшего юнита). Значек активный,но при клике ничего не происходит.
webliska вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 13.03.2012, 21:25
  #90
^
Noisy
 
Аватар для Noisy
📖
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Омск
Сообщения: 9
Отправить сообщение для  Noisy с помощью ICQ
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Омск
Сообщения: 9
Отправить сообщение для  Noisy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

При игре на горячем стуле, когда "компьютер" застает жив.игрока на карте врасплох и нападает первым, то выигрывает тебя на автобое! (просто в начале след.хода обнаруживаешь себя в таверне без армии и артефактов)
При чем у компа после боя армия целеханька, хотя ты способен был оказать достойное сопротивление. Кто знает, как это исправить?!
Noisy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru