Как сделать анимацию атаки существ на карте, в редакторе
PlayObjectAnimation('СКРИПТОВОЕ_ИМЯ_СУЩЕСТВА', 'НАЗВАНИЕ_АНИМАЦИИ', ТИП);
например:
PlayObjectAnimation('npc_1', 'attack00', ONESHOT);
там есть анимации и атаки и смерти, но не для всех существ, какие конкретно анимации есть у данного существа, можно узнать поставив его на карту, выделив, нажав в дереве свойств Shared и там в таблице параметров существа будет одним из первых строка со словом Animation, в неё тыкнуть и дальше уже будет понятно.
Как в редакторе карт сделать так к прмеру чтобы крестьяне превращались в бесов?
Удалить крестьян, поставить в эту же точку бесов. Можно поверх проиграть какой-нибудь эффект. Пригодятся функции:
RemoveObject('СКРИПТОВОЕ_ИМЯ_СУЩЕСТВА');
CreateMonster('НОВОЕ_СКРИПТОВОЕ_ИМЯ_СУЩЕСТВА', ИДЕНТИФИКАТОР, КОЛИЧЕСТВО, КООРДИНАТЫ, ...);
PlayVisualEffect('НАЗВАНИЕ_ЭФФЕКТА', ...)
Примеров использования функций полно на многих картах.