Реймийская Империя - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 11 из 563
 
Опции темы
#151
Старый 20.10.2017, 18:19
  #151
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Ple-SenУстроим оргию
Какое заманчивое предложение.
ДраккошкаЕсли создадите отряд жриц, я точно с вами.
Одной страшно, да?
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#152
Старый 20.10.2017, 18:22
  #152
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Завалил вопросами в личке, но основное:
Как часто сохэй может менять стихию? Если в бою, с тратой хода/без?
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#153
Старый 20.10.2017, 18:27
  #153
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

И как все же правильно? Ареиды или ареидцы? Или как-то иначе?
Первое звучит получше, но правильно второе.
HeroistКстати, дополнительные скиллпоинты можно будет как-нибудь получить по ходу игры?
Да.
Как часто сохэй может менять стихию? Если в бою, с тратой хода/без?
Сколько угодно, без.
Как округляются статы с ареидскими штрафами?
В большую сторону.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  p1.jpg
Просмотров: 145
Размер:	242.6 Кбайт
ID:	52415  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ??????.jpg
Просмотров: 144
Размер:	89.0 Кбайт
ID:	52416  
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#154
Старый 20.10.2017, 19:08
  #154
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4668
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4668
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

За что отвечает характеристика "проницательности"?
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#155
Старый 20.10.2017, 19:15
  #155
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Помогает чего-нибудь заметить или распознать ложь время от времени.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#156
Старый 20.10.2017, 19:15
  #156
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Различные процентные прибавки (от нихонского рождения, пути воина, баттодюзу -- к меткости, например) перемножаются или складываются?
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#157
Старый 20.10.2017, 19:15
  #157
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Бонусы начисляются от основного значения.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#158
Старый 20.10.2017, 21:17
  #158
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

А какие языки есть?
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#159
Старый 20.10.2017, 21:25
  #159
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Украинский и остальные недоязыки.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#160
Старый 21.10.2017, 01:40
  #160
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Реймийская Империя



Халмелдир


Халмелдир родился в Аккервальде. Он был потомком первых эльфийских магов, которые прибыли в Рейм для обучения людей магическому искусству, чем безусловно гордились все поколения данного семейства. Именно это послужило тому, что почти вся его родня жила в Аккверальде и лишь часть осталась или вернулась на малую Родину. И именно это являлось причиной, по которой Халмелдир с детства мечтал стать искусным магом, но вселенная распорядилась иначе.
Отсутствие способностей к колдовству вселило в юного эльфа чувство неполноценности, его уверенность в себе пошатнулась, ему казалось, что он подобен калеке и это не считая подавленного состояния, в которое он погружался все глубже. Однажды, когда Халмелдир слонялся по городу, он стал свидетелем неравного боя, победителем из которого вышел бывший военный, одолевший трех негодяев. Через некоторое время эльф выяснил, что это был один из даркирских воинов, которые считались одними из лучших в стране. В тот день он загорелся желанием побольше узнать о воинском искусстве, побывать в Даркарии и попробовать себя в ратном деле. В отличии от магии, здесь он быстро достиг успехов. Складывалось ощущение, что молодой эльф имеет талант ко всему, что связанно с боевой подготовкой.
Когда обучение закончилось, Халмелдир планировал отправиться Даркирию, но шла война со странами Святого Престола и его отправили на передовую, где он прошел крещение мечом и кровью. В одном из сражений он был тяжело ранен и чуть не погиб. Он лежал среди убитых товарищей и видел, как живые шагали по телам мертвых, а через несколько мгновений падали замертво, становясь тропой для следующих воинов. Эльф пытался ползти, но в эпицентре сражения ему удавалось это с трудом, так как мешали тела мертвых и мешали еще стоявшие на ногах люди, которые порой наступали на него, не замечая, что он еще жив. В какой-то момент он почувствовал, как на него упало что-то тяжелое, от чего дыхание перехватило. Халмелдир понял, что это один из воинов, когда теплая кровь убитого начала стекать на эльфа. Он попытался сбросить с себя тело, но боец был в тяжелых доспехах, а сил почти не осталось и дышать становилось все сложнее...
Будущий офицер очнулся уже в госпитале, где в последствии проходил долгую реабилитацию. Его называли счастливчиком, раз ему повезло выжить в той мясорубке и после такого ранения. Когда он восстановился, война была уже закончена и его отправили в Даркирию. Халмелдир надеялся, что он вновь вернется в строй и будет в бою защищать границы империи, но вместо этого его определили в штаб. По долгу службы ему вновь пришлось вернуться к учебе, но в этот раз к более мирным занятиям. Там он выучил два языка (нихонский и белиадский), обучился основам командования и топографии. Северная провинция была суровым местом, где был важен не только боевой опыт, но и умение выживать в дикой природе и сложных климатических условиях, договариваться с местным населением (с соседями на границе в смысле). Вскоре его повысили и доверили командование взводом, но всё это было скорее формальностью. На деле никаких боевых действий не велось и солдаты ходили лишь на патрулирование, да на вахту, а сам Халмелдир занимался бумажной работой, отдавал приказы и обучал новобранцев. Ему изначально не нравилась данная затея, но это было указание сверху, так что пришлось исполнять обязанности новой должности. Эльф понимал, что он уже не столь хорош в бою, как раньше, но все же отрицательно относился к решению начальства, которое решило определить раненого офицера в тыл и отделаться от него, нагрузив работой мелкого руководителя. Вскоре Халмелдир покинул армию, решив, что его еще рано списывать со счетов, тем более пламя продолжало гореть в сердце воина, требуя новых свершений.

Происхождение:
Аккервальд
+4 к очкам навыков.

Характеристики:
Сила - 35
Инт -25
Воля -25
Ловк -30
Восп -20
Мудр -15
Хар -20

Навыки:

Имперское искусство меча
Рассечение
Быстрый меч


Имперская военная академия
Офицер
Лингвист
Топограф

Антимагия

Инвентарь: даркирийский полутораручный меч, даркирийская броня (средняя, если есть), офицерский плащ, волшебный семейный перстень, пара лечебных зелий, антидот, деньги, карта (региона), имперско-дрейерийский словарь, походные принадлежности.


================================================
Возможно поменяю некоторые детали, а именно статы немного, мб один навык и броню (средняя сильно режет скорость?).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  elf_inquisitor_by_gerryarthur-d7xx1ex.jpg
Просмотров: 176
Размер:	139.0 Кбайт
ID:	51645  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#161
Старый 21.10.2017, 15:54
  #161
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

(с соседями на границе в смысле)
Вот так за такие разговорные ремарки и люблю квенты Арандора.
Я, кстати, знаю, как повысить интерес к написанию и прочтению биографий. После экспы (или после начала экспы, но с учётом смертей, лучше после экспы) можно устроить конкурс.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#162
Старый 21.10.2017, 16:28
  #162
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Все всё равно проголосуют за какого-нибудь странного непися, вроде Рандела.

Добавлено через 23 минуты
К тому же, не пишу я квенту не по этой причине. Просто жду фиксов, чтобы там уж совсем определиться.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#163
Старый 21.10.2017, 17:56
  #163
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Медик (х2)
Использование медицинских средств эффективнее и затрачивает в два раза меньше ресурсов.
Торговец (х2)
-(харизма/2) % стоимость предметов. Лимит: 30%
Восстановление (х2)
Возвращает к жизни персонажа умершего от нехватки хп.
Тут уточню что речь идет только о тех случаях, когда персонаж потерял здоровье естественным образом, а не когда его превратили в кусочки разбитого льда или кровавую кашу.
>Дрейерийское боевое искусство
>Инквизитор
>Имперская военная академия
>Имперская школа магии
Стакаются с базовыми боевыми умениями. Остальные нет.

От разных веток прибавляются бонусы к статам, но одновременно особенности разных стилей не работают.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
#164
Старый 21.10.2017, 18:47
  #164
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

От разных веток прибавляются бонусы к статам
То есть, в случае если персонаж имеет сияющий меч и двуручное оружие, он получает и прибавку к хп с меткостью от меча, и бонус к урону от двуручного оружия, но скиллами только одной ветки может пользоваться?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#165
Старый 21.10.2017, 18:59
  #165
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Только к статам, особенности вроде доп. урона, специфической меткости, пробивания брони и т.п. только при использовании соответствующего стиля.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 11 из 563


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru