Ну, нет, дела совсем не такие.
Во-первых, Архангел Чудищу сносит 80 ед. урона, сам только что проверял. Чудище же ему 49-82. Как видишь, отнюдь не факт, что это будет обязательно 66. С чего ты вообще взял эту цифру?
Ладно, это не суть важно.
Алгоритм такой:
1. Первый ход за Архангелом, он выжидает. Чудище обязано либо сделать ход, либо защититься. Что, впринципе, однофигово: +3 к защите это снижение урона всего лишь на 4-5 пунктов, кажется.
В любом случае, Архангелу нужно ровно 4 удара, чтобы снести Чудище.
А Чудищу нужно
минимум 4 для победы.
Значит, дождавшись конца хода, Архангел подлетает и бьёт Чудище.
Итого, со стороын каждого уже по 1 удару.
2. В начале второго раунда Архангел снова бьёт и снова получает сдачи.
Итого - по 2 удара на каждого.
Чидище тоже бьёт и в свою очередь получает сдачи от Архангела. Каждое существо нанесло по 3 удара.
3. В третьем раунде Архангел добивает противника и сдачи уже не получает, т.к. его удар будет последний.
Вобщем, здесь есть подвох. Дело в том, что если Архангел сходу бросается в бой, он погибает. А простое нажатие кнопки "wait" в первом раунде приносит ему 100% победу.
Вот какие дела на самом деле.