Изменения в правила на offline турниры по героям 3! - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE > История OFFLINE турниров по Heroes 3 на HW
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Результаты опроса: От твоего выбора, будет зависеть дальнейшая судьба турниров!
Играть с патчем 15 68.18%
Играть без патча 7 31.82%
Голосовавшие: 22. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 17.10.2008, 19:50   #61
Монца
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Монца - уровень боевого духа Монца - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Ждем ВК.
Ждем ВК.
Ждем ВК.
Монца вне форума  
Старый 19.10.2008, 07:12   #62
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9729
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

2 VDV & vbn:
ВК8 стартует в понедельник, и если в течение сегодняшнего дня не будет подведения итогов голосования, изменений в правилах или хоть каких-либо комментариев, то ВК8 будет проходить по тем же правилам, что и ВК3!
Опрос был закрыт 15ого, а сейчас 19ое - за эти 4 дня и вбн и вдв неоднократно появлвлись на форуме!
Я конечно понимаю, занятость и все дела, всё бывает, но только потом локти кусать не надо, что ВК идёт на чистом СоД, без всяких патчей!
Dirty_Player вне форума  
Старый 19.10.2008, 08:37   #63
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 402
DmitriyAS - уровень боевого духа DmitriyAS - уровень боевого духа DmitriyAS - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player;201408
2 VDV & vbn:
ВК8 стартует в понедельник, и если в течение сегодняшнего дня не будет подведения итогов голосования, изменений в правилах или хоть каких-либо комментариев, то ВК8 будет проходить по тем же правилам, что и ВК3!
Опрос был закрыт 15ого, а сейчас 19ое - за эти 4 дня и вбн и вдв неоднократно появлвлись на форуме!
Я конечно понимаю, занятость и все дела, всё бывает, но только потом локти кусать не надо, что ВК идёт на чистом СоД, без всяких патчей!

Давай, уже стартуй на чистом натурпродукте. И я нажму по полной...
DmitriyAS вне форума  
Старый 19.10.2008, 11:14   #64
Монца
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Монца - уровень боевого духа Монца - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Какие итоги нужны? неужели не видно результатов?
Монца вне форума  
Старый 20.10.2008, 10:27   #65
vbn
 
Аватар для vbn
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

С 19.10.2008 в Общие Правила Offline-Турниров по Героям III вносятся следующие изменения и дополнения:

1.2. Турниры проводятся на русских версиях Героев Меча и Магии III:
Дыхание смерти
(Версия 3.2) и Полное собрание [Платиновая коллекция] (Версия 4.0) с установленным патчем LMPatch (Версия 4.1.1.1).

Что делает патч? >>

Что происходит после установки патча? >>


Тема с информацией и обсуждением патча находится здесь.
В случае неиспользования патча при прохождении турнира, участник играет и отсылает сэйв на свой страх и риск, что в результате прохождения или проверки его сэйва организатор может установить, что бой проводился без использования патча, либо запрошенное организатором полное (пошаговое) описание любой битвы, которую проводил участник турнира, организатору повторить на патче не удается.
Цитата:
Справочно: как правило, проверке организатором подвергаются лишь:
• труднопроходимые бои;
• битвы, в которых существенную роль для выигрыша (выхода из боя с минимальными потерями) играют выпадение морали, удачи, специальных возможностей существ (ослепление, окаменение, смертельный взгляд и т.п.),
• финальные битвы.
В случает, если организатор убеждается в том, что участник проходил турнир без использования патча, он имеет право не зачесть результат этого игрока.

Допускается проходить турниры на англоязычных версиях Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death (Version 3.2) и Heroes of Might and Magic III Complete (Version 4.0) с установленным патчем LMPatch (Версия 4.1.1.1), но участники при этом играют на свой страх и риск, что в результате прохождения или проверки сэйвов могут обнаружиться какие-либо, доселе неизвестные моменты, в которых механика игрового процесса на англоязычной версии отличается от русскоязычной (для справки: по сегодняшний день никаких отличий замечено не было, и, по видимому, таковых не имеется). Проходить оффлайн-турниры на других версиях игры, например, Armageddon’s Blade (Клинок Армагеддона) или In the Wake of Gods (Во Имя Богов), запрещено (если только это не оговорено как исключение правилами самого турнира).



Цитата:
1.4.12. Запрещается использовать сборный артефакт "Шляпа Адмирала" (в разобранном виде использовать можно). Справочно: при многократных посадках и высадках из лодки с использованием артефакта "Шляпа Адмирала" возможно получение навигационных бонусов. Организатор на свое усмотрение может разрешить использование сборного артефакта "Шляпа Адмирала", прописав это в правилах конкретного турнира отдельным пунктом. В этом случае организатор также должен указать, допустимо использовать этот артефакт без ограничений, либо только в определенных случаях (например, разрешить использовать лишь тогда, когда главной целью является пересечение водной преграды, необходимое для выполнения конкретных действий игроком, а не получение навигационных бонусов на суше).
Цитата:
1.4.14. Разрешается использовать «Пронос нейтралов».
Справочно: допустим, герой стоит на болоте, имея в армии нейтрального юнита (снайпер, кочевник, тролль и пр.) и гидру (родное войско болота). Если в слотах расстановки войск нейтрального юнита (снайпера) выставить левее родного юнита (гидры), то герой будет двигаться по болотной местности без штрафа, как будто в армии все существа родные, а если нейтрального юнита выставить правее, то герой будет двигаться по болотной местности со штрафом.
Цитата:
1.4.15. Запрещается посредством каких-либо манипуляций оставлять героя без войск. Исключение: разрешается оставлять героя без войск лишь в том случае, если они были отданы для выполнения квеста.
Цитата:
1.4.16. Разрешается увольнять героев, находящихся в замке через меню «Обзор королевства» –> «Показать города».

Цитата:
1.5.6. Критерии победы.
Как правило, победитель турниров <на скорость> на HeroesWorld определяется с использованием 3-х критериев победы. Просьба к организаторам турниров при формировании критериев победы учитывать этот нюанс. Справочно: вероятно, на некоторых турнирных картах 3 или более критериев победы будут излишними и их не стоит вводить. Например, в турнире по сбору максимального количества скелетов за 3 недели со 2-ым решающим критерием победы — количество золота в казне — 3-ий критерий здесь заведомо излишен, поскольку вероятность повторения результата (одинаковое количество скелетов и золота) у 2-х участников в таком случае ничтожна. Возможно, здесь достаточно и одного критерия (количество скелетов).
Цитата:
1.5.7. Как правило, подсчет суммы первичных параметров главного героя в финальном сэйве на HeroesWorld осуществляется после финального боя с учетом надетых на героя артефактов и полученного после боя опыта. Справочно: после одной и той же финальной битвы герой может получить разное количество опыта и, соответственно, количество поднятых героем после битвы уровней может различаться, а следовательно, могут различаться и окончательные параметры героя. Так, у игрока могли получиться одни параметры героя после битвы, а при проведении битвы организатором — уже другие. Известны следующие ситуации, когда герой может получить разное количество опыта в одной и той же битве: битва с войсками, в которых содержатся порождения зла (количество опыта зависит от числа призванных и убитых демонов) и несовпадение момента сбегания вражеского героя из битвы. При возникновении подобных моментов (что встречается крайне редко), можно использовать в качестве подтверждения прилагаемую к сэйву копию экрана после битвы, описание битвы игроком и т.п.
__________________
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума  
Старый 20.10.2008, 11:25   #66
Монца
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Монца - уровень боевого духа Монца - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Э, а если турнир на опыт? опыт тоже после подсчитывается?
Монца вне форума  
Старый 20.10.2008, 11:36   #67
vbn
 
Аватар для vbn
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа vbn - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Цитата:
Сообщение от Монца;201452
Э, а если турнир на опыт? опыт тоже после подсчитывается?
Обязательно! Ведь финальный бой в таком роде турниров может оказаться очень важным, даже самым важным, на закуску, так сказать, и превосходить по количеству опыта все предыдущие бои (хотя обычно прохождение турнира на опыт завершается посещением "Древ Познания", если таковые предусмотрены на карте).
__________________
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума  
Старый 20.10.2008, 13:44   #68
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Kamikaze - уровень боевого духа Kamikaze - уровень боевого духа Kamikaze - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Цитата:
Сообщение от vbn;201456
Цитата:
posted by Монца
Э, а если турнир на опыт? опыт тоже после подсчитывается?
Обязательно! Ведь финальный бой в таком роде турниров может оказаться очень важным, даже самым важным, на закуску, так сказать, и превосходить по количеству опыта все предыдущие бои (хотя обычно прохождение турнира на опыт завершается посещением "Древ Познания", если таковые предусмотрены на карте).

О чем речь, господа? В турнирах на опыт финальный сейв после проведения финального боя (если такой имеется). Так что, vbn, не вводи людей в заблуждение.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World
Handmade
Kamikaze вне форума  
Старый 20.10.2008, 14:15   #69
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа AmberSoler - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Цитата:
Сообщение от Kamikaze;201483
О чем речь, господа? В турнирах на опыт финальный сейв после проведения финального боя (если такой имеется). Так что, vbn, не вводи людей в заблуждение.
Ну, чисто гипотетически может возникнуть ситуация, когда при игре на опыт карта проходится ранее намеченного срока. Естественно, сейв после финальной битвы сделать невозможно. В этом случае - вопрос актуален и финальный бой также придется учитывать... каким то образом.
__________________
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

AmberSoler вне форума  
Старый 20.10.2008, 20:52   #70
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9729
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Цитата:
Сообщение от Kamikaze;201483
О чем речь, господа? В турнирах на опыт финальный сейв после проведения финального боя (если такой имеется). Так что, vbn, не вводи людей в заблуждение.
Виталя, это ты не вводи в заблуждение. Опыт может быть вторичным критерием победы, как например в ВК8

Добавлено через 4 часа 43 минуты
Цитата:
Сообщение от Kamikaze
Смотрим внимательнее, речь о турнирах на опыт.
Другой пример! У меня 24уровень, остался 1 герой компа, сидящий в замке, убив которого я получу 25 уровень, но сохранить я не смогу из-за того, что будет победа.... ВотЪ!

Цитата:
Сообщение от vbn
Виталий, наверное, хочет чтобы все моменты были прописаны. Ну это уже лишнее... Итак правила раздулись ). Создать F.A.Q. по трактовке правил Offline-Турниров?
ИМХО, можно, а точнее НУЖНО создать FAQ для новичков "Как принять участие в турнирах оффлайн на ХВ"! Так же можно сделать расширенный оффлайн FAQ, где будет обсуждение правил, как учавствовать и прочие организационные моменты.
Dirty_Player вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123