Прохождение авторских карт - Страница 102 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Карты
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый Сегодня, 18:47   #1516
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 40
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Прохождение авторских карт

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
Ну это известный баг. Раньше так брали ульи одной гидрой в онлайне. Там фишка в том, что гидры бью по всему полю одновременно, где бы не находились враги. Причём они оставляют свои клоны когда перемещаются, таким образом урон множится и выигрываются бои, которые просто так выиграть невозможно.

P.S: В HD+ пофиксили.

А подробнее где-нибудь можно про механику почитать? Я скидываю различную инфу автору Физмига для грядущего обновления. В Физмиге сказано про этот баг, но если есть подробнее инфа то даже лучше.

В HD+ не пофикшен другой баг связанный с гидрами и существами с массовой атакой: Если гидра (или цербер) находится под нашим гипнозом и мы атакуем её нашим существом, то с ответки получаем 0 урона, т.е. проходит анимация атаки но урона нет.

Кстати, говоря о гипнозе: https://www.youtube.com/watch?v=KQhY_m3H5KY

Если вдруг кто-то хочет заставить компа кастовать гипноз в битве
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 19:48   #1517
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 321
Marlo_Stanfield - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Прохождение авторских карт

Цитата:
Сообщение от wenwell
Я скидываю различную инфу автору Физмига для грядущего обновления.
Поделюсь некоторыми своими находками. Когда речь идёт об осаде/защите замка, то крепостные стены номер 2 и 4 багованные (нумерация сверху вниз). При осаде это проявляется в том, что вражеские существа продолжают сидеть в черте замка, даже когда эти стены разбиты (но если установка компа по ходу боя меняется с отсиживания на атаку, то он воспользуется пробоинами для выхода). Если речь о защите, то можно каким-то своим юнитом стать сразу после рва в пробоине, и вражеский юнит, который пытался прорваться в черту замка через пробоину, дефается, стоя во рву, почти до самого конца боя, переходя в режим атаки только тогда, когда комп чувствует, что он проигрывает по силам. Но логика этого бага мне до конца не понятна. Только с его помощью я смог убить Гуннара на карте "The Lord of Rings". У него армия состояла из двух легионов медуз (грейженные + негрейженные) и двух легионов наг (грейженные + негрейженные) при сильно превосходящих статах и знаке мужества. У меня из армии что-то около 2к гарпий-ведьм, полсотни архов и остальные копейки. Худо-бедно получалось пережить все выстрелы медуз, но затем комп кастовал землетрясение до момента пробития стен, наги заползали и вырезали остатки. Но в нижней пробоине они начали дефаться, и я убил всех гарпиями где-то за час интенсивной долбёжки
Marlo_Stanfield вне форума   Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 20:00   #1518
wenwell
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 40
wenwell - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Прохождение авторских карт

Marlo_Stanfield, Хорошее дополнение Марло, обязательно сообщу =)

С вышками протестить будет не сложно, а вот с пробоеной уже придется повозится. Я задолбался проверять баг с невидимостью, поэтому, боюсь, меня не хватит
wenwell вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123