Прохождение авторских карт - Страница 98 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 98 из 255
 
Опции темы
#1456
Старый 19.01.2018, 23:40
  #1456
^
Inquisitorio
📖
Регистрация: 11.01.2018
Сообщения: 36
Регистрация: 11.01.2018
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

MarmotЧто-то смутно знакомое. Сначала подумал, что это одна из стандартных карт. Оказалось: авторская, работа Kirinyale, вот она. Я ее не проходил, но скачал когда-то.
Так а что с ней, давайте подробнее?
Эта карта построена, видимо, на том, что ты месяца четыре копишь армию, а потом с большими потерями выносишь армады врага. Так вот: имеет ли смысл её подредактировать для более быстрого прохождения? То есть уменьшить войска, скажем, в четыре раза (если учесть, что в финале у врага 3200 гоблинов и соответствующее количество других существ, а начинается карта с обычным героем)?
Inquisitorio вне форума
Ответить с цитированием
#1457
Старый 19.01.2018, 23:50
  #1457
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldПохоже на правду. Прячемся за замок, вызвав ему предварительно лодку и ждём, когда он уплывёт. Потом забираем замок, докупаем 7 героев и закрываем высадку норами или героями. Потом, когда он откроет всю карту, садим 1 героя в лодку и следим, чтобы комп убил его, приблизившись впритык к берегу. Дальше хитран взрывом
Да, работает. Можно камраду Sewa засчитывать победу.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1458
Старый 19.01.2018, 23:55
  #1458
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

там даже клеток свободных как раз под 8 героев чтобы не высадился комп

Похоже на правду. Прячемся за замок, вызвав ему предварительно лодку и ждём, когда он уплывёт. Потом забираем замок, докупаем 7 героев и закрываем высадку норами или героями. Потом, когда он откроет всю карту, садим 1 героя в лодку и следим, чтобы комп убил его, приблизившись впритык к берегу. Дальше хитран взрывом

Все верно! Вариант с хитраном это для тех кто хочет пройти как можно быстрее. Можно просто затопить его лодку когда он высадится и он будет ждать вечно. Ну, это и так понятно.

Я не вчитывался в каждое предложение у китайцев, но вроде как, они не предлагали вариантов с тем что бы заблочить его, даже как-то странно. Меня на этот вариант натолкнули первые комментарии в этом треде, насчет карты.

Из этой фичи, кстате, следует вариант с палаткой. Вернее, теория. Ибо, я не пробовал =) Возможно, что он доплывет до города и возьмет палатку у другого героя, из оплота. Можно сделать приманку - встать своим героем у ворот оплота и ждать его. Или же герой оплота вызовет корабль, произойдет обмен и он получит палатку. Вызов корабля есть в гильдии оплота в числе возможных.

Но я не уверен, что при таком расположении оплота (на краю воды) все это возможно. Но, во всяком случае, когда мы стоим своим героем рядом с оплотом, то герой из оплота может напасть на нас.

Эта карта построена, видимо, на том, что ты месяца четыре копишь армию, а потом с большими потерями выносишь армады врага. Так вот: имеет ли смысл её подредактировать для более быстрого прохождения?

Карта проходится, примерно, за 3 минуты (если считать прохождением убийство героя).

Вообщем, остался один вариант в двух исполнениях. Я пока подожду и не буду кидать видео-спойлеры, сделаю это завтра. Возможно, что кто-то ещё подтянется, благо - времени прошло не много =)
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#1459
Старый 19.01.2018, 23:57
  #1459
^
Inquisitorio
📖
Регистрация: 11.01.2018
Сообщения: 36
Регистрация: 11.01.2018
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

А на какой игровой день эти три минуты наступают? Я про то, что герой долго сидит на клочке земли и копит армию.
Inquisitorio вне форума
Ответить с цитированием
#1460
Старый 20.01.2018, 00:03
  #1460
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

InquisitorioА на какой игровой день эти три минуты наступают? Я про то, что герой долго сидит на клочке земли и копит армию.

В первый же день =) Взяли необходимые стартовые войска и вперед. Ничего копить не нужно.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#1461
Старый 20.01.2018, 00:16
  #1461
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

("Честь торговца")
InquisitorioЭта карта построена, видимо, на том, что ты месяца четыре копишь армию, а потом с большими потерями выносишь армады врага. Так вот: имеет ли смысл её подредактировать для более быстрого прохождения?
Впишу себе в планы на будущее и попробую ее пройти. Беглым обзором в редакторе я мало что могу оценить. На первый взгляд, у нас на респе 4 Темницы и Оплот, если враги быстро и сильно не задавят, то можно собрать войско. Проверил: автор запретил Берсерк и Том магии огня, легко не будет.
Стоит ли редактировать "для себя"? Если пройти не удается, а хочется, есть 2 варианта:
а) начать заново на меньшей сложности;
б) отредактировать карту, усилив себя и/или ослабив врагов.
wenwellКарта проходится, примерно, за 3 минуты (если считать прохождением убийство героя).
Вы ее уже прошли за 3 минуты или за 3 минуты в редакторе проложили маршрут?
К слову, недавно увидел надругательство над "Парагоном": для нубов, желающих, однако, сказать "А я тоже прошел!", создана радикально подправленная версия. Там у героя под боком на старте все 8 палаток и в армии легионы лазурных драконов (и, кажется, все 4 Тома магии). "Играй, ни в чем себе не отказывай!"
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1462
Старый 20.01.2018, 00:36
  #1462
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Совсем немного посмотрел. Ещё один вариант вероятно возможен такой, хотя погеморроиться придется знатно. Генерим гм4 с клоном и чем то не боевым. Кормим героя врага покупными героями. Выбираем ему прокачку адванс виздома. Отдаем замок, на след день нападаем на него в замке. Убиваем катапульту и живём на элемах. Комп может кастовать только клон и мы его берсерчим.
Не было времени проверить, но выглядит работоспособным.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1463
Старый 20.01.2018, 00:56
  #1463
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Вот я лоханулся! Прошу прощения у Inquisitorio и Marmot. Я влез в дискуссию и почему-то подумал, что мы говорим об одной и той же карте.
Только не сочтите что специально

P.s. В эту карту не играл, так что ничего не могу сказать
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#1464
Старый 20.01.2018, 00:57
  #1464
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DandyСовсем немного посмотрел. Ещё один вариант вероятно возможен такой, хотя погеморроиться придется знатно. Генерим гм4 с клоном и чем то не боевым. Кормим героя врага покупными героями. Выбираем ему прокачку адванс виздома. Отдаем замок, на след день нападаем на него в замке. Убиваем катапульту и живём на элемах. Комп может кастовать только клон и мы его берсерчим.
Не было времени проверить, но выглядит работоспособным.
По мане можем не вылезти даже через данж с Малекитом, но звучит интересно.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1465
Старый 20.01.2018, 01:25
  #1465
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

И ещё комп воду вкачать нужно - итого 5 лвлапов. Можно не осилить по деньгам

Добавлено через 5 минут
Хотя лазуриков можно отдать на убийство компу лошками, и 3 книги продать на рынке артов в данже, а вернуться через вотерволк, ДД или Флай из данжа. Ну и данж тут безальтернативно, потому что маны действительно не хватит - но не нам, а компу.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1466
Старый 20.01.2018, 08:28
  #1466
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldПохоже на правду. Прячемся за замок, вызвав ему предварительно лодку и ждём, когда он уплывёт. Потом забираем замок, докупаем 7 героев и закрываем высадку норами или героями. Потом, когда он откроет всю карту, садим 1 героя в лодку и следим, чтобы комп убил его, приблизившись впритык к берегу. Дальше хитран взрывом
Ну этот вариант я сразу посмотрел, но в условии было 1-2 день, поэтому я отбросил. Можно вместо героев рыть ямы, пользуясь багом раскопки. Ещё был вариант дать ему выучить ТП, чтобы он улетел в оплот)))

Marlo_StanfieldПопробовал самому покупать Джем, но она почему-то без палатки приходит, а спецы по баллисте без баллисты
Это частный случай. Палатка - это как второй уровень войск: герой может придти с ним, а может и нет. При покупки все герои "как бы" приходят с тремя стеками, даже если с единичкой - это видно по количеству стартовых мувов. Нужно несколько попыток.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1467
Старый 20.01.2018, 08:33
  #1467
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dirty_PlayerТочная цифра мне не известна, я попытался пересчитать, получилось где-то 260-270, но это не точно. Рискну предположить, что точная цифра 256.

Close! 255 (0xFF)

ALT+RMB shows it accurately.


I've updated Igrik's code so it will be correct next version... hoping soon!
Спасибо за уведомление)
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#1468
Старый 20.01.2018, 10:41
  #1468
^
DarkT1me
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldДа, это именно то видео. Плагин называется SoD SP.[u]
Так получилось, что мне не прокнуло заклинание "забывчивость". Реально ли босса убить без него? Просто мои 1300 архангелов не переживают 2 раунд, одни только лучники сносят всех.
DarkT1me вне форума
Ответить с цитированием
#1469
Старый 20.01.2018, 12:59
  #1469
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dirty_PlayerМожно вместо героев рыть ямы, пользуясь багом раскопки.
Да, я про норы в том же сообщении написал.

Dirty_PlayerЭто частный случай. Палатка - это как второй уровень войск: герой может придти с ним, а может и нет. При покупки все герои "как бы" приходят с тремя стеками, даже если с единичкой - это видно по количеству стартовых мувов. Нужно несколько попыток.
Стартовал только что 25 раз подряд за Джем. На этой карте она не приходит с палаткой. Походу из-за того, что у неё нет лечения во вторичных навыках.

DandyСовсем немного посмотрел. Ещё один вариант вероятно возможен такой, хотя погеморроиться придется знатно. Генерим гм4 с клоном и чем то не боевым. Кормим героя врага покупными героями. Выбираем ему прокачку адванс виздома. Отдаем замок, на след день нападаем на него в замке. Убиваем катапульту и живём на элемах. Комп может кастовать только клон и мы его берсерчим.
Не было времени проверить, но выглядит работоспособным.
Можно упростить твою тяжеловесную конструкцию, слив книгу воды Мутаре. Не придётся генерить клон в гильдии и качать ему мудрость. Только воду останется заэкспертить. В элемов он кидать ударную магию не будет. Но даже при соотношении маны 600 - 600 я не уверен, что её хватит нам и компу. Правда, он может начать водянок штамповать

wenwellВообщем, остался один вариант в двух исполнениях. Я пока подожду и не буду кидать видео-спойлеры, сделаю это завтра. Возможно, что кто-то ещё подтянется, благо - времени прошло не много =)
Насколько я понял из твоих слов, это вариант, когда мы нападаем на данж, и он связан с каким-то багом. Польза посадки в данж может быть только в том, чтобы комп задаблил ману. Значит, он должен что-то кастовать. Что это может быть, кроме клона? Хотя в двух исполнениях...

DarkT1meТак получилось, что мне не прокнуло заклинание "забывчивость". Реально ли босса убить без него? Просто мои 1300 архангелов не переживают 2 раунд, одни только лучники сносят всех.
Если этот бой и тащится без забывчивости, то придётся искать другую тактику. Стрелки шарашат очень порядочно, я помню. Может где-то можно забывчивость всё-таки раздобыть?

Добавлено через 6 минут
RoseKavalier, I wanted to ask one question for quite a long time. Is it possible to do somehow that clone casualties won't be shown in statistics after the battle? Maybe some update for SoD SP?

Добавлено через 28 минут
Если бы в замке был ров, можно было бы драконов усадить на него и стопорнуть берсом. Но непонятно, хватило бы маны на берсерк до полного уничтожения лазурных, а считать лень

Хотя как их на ров можно было бы усадить, тоже вопрос.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1470
Старый 20.01.2018, 13:29
  #1470
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldСтартовал только что 25 раз подряд за Джем. На этой карте она не приходит с палаткой. Походу из-за того, что у неё нет лечения во вторичных навыках..
Нет, как у стартового героя, палатка никогда не придёт, потому как у стартового героя обнулены все арты. А если её откопать, то приходит вполне.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 98 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru