хм..хм..хм...довольно скользкий момент..0)
Дьяволы - это может быть не только однозначное зло...многие люди (если чуть абстрагироваться от игры) с радостью бросаются во зло и таковым его не считают, а находят там единственное утешение своих страстей, соблазнов и чаяний....
а некроманты это тоже зло?..или же это просто философия?..
тем не менее, город у них совсем не слабый....
линия темы "добро побеждает зло" здесь в игре явно не прослеживается)
У меня есть мысль, что возможно дело в Вратах, которые по идее - очень крутое преимущество стратегическое, может быть предполагались игры в кампаниях, где городов инферно изначально больше одного...ведь рандом ввели насколько я помню, несколько позже..но это только предположения, основанные на туманных воспоминаниях о первой версии ГероевIII.....скорее всего, я неправ-))))
но то, что инферно по многим параметрам и близко не стоит возле Замка - действительно странно.....
Добавлено через 1 минуту
Alan;76786Хмммм усиливает блесс??? Это каким же образом можно усилить заклинание, которое изначально даёт отряду максимальные повреждения?? Мне кажется вы напутали...
думаю, что имелось ввиду общее понятие специальности...без применения к заклам типа блесс или проклятье ..