Первые Впечатления - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 7. All about Heroes 7 > Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VII Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII

Результаты опроса: Понравились 7-ые Герои?
Нет 18 27.69%
Да 25 38.46%
Видел и по лучше 22 33.85%
Голосовавшие: 65. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2015, 16:57   #1
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Ghost Archer - уровень боевого духа
Радость Первые Впечатления

Привет!Как вы уже знаете недавно вышла Migth & Magic Heroes VII.Уже успели сыграть ?Появились первые впечатления ?
Ghost Archer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2015, 10:47   #2
Port_AL
Регистрация: 11.10.2015
Сообщения: 1
Port_AL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Много багов. Надеюсь поправят. Оптимизация тоже страдает. А так мне понравилось.
Port_AL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2015, 13:25   #3
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1162
fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа fktifzobr@mail.ru - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

я тоже уже успел немного поиграть, понравилось что существа различаются по цветам и приятной неожиданностью стало то что вместо орчьего героя Драккона по карте бегает гнолл
fktifzobr@mail.ru вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 00:46   #4
Boston
Регистрация: 23.04.2007
Сообщения: 7
Boston - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Привет всем. Игра однозначно удалась. Как фанат 3 и 5 части в этом уверен. Вопящим про глюки- нечего на зеркало пенять, коли рожа крива. Теперь подробно.
1.Вылеты были (8гб рам, амд 4 *3.3ГГц, 2гб 5850 вин7/64) лечение где-то здесь прочитал- увеличиваем своп до 24 Гб. С тех пор ни-ни, а это вся кампания за людей, одиночная карта, хотсит 3 карты. фпс не мерял, на глаз не тормозит
2.у кого не получается расставить или перераспределить стеки - убираем любой стек, после кликаем в его нижний левый угол " расстановка ".
3.Надписи. После победы надпись "новый уровень " не видна, или еще что. Господа, да вы зажрались, вам шашки или ехать?
Плюсы игры:
Увеличение разнообразия/вариативности в тактической части боев
1. Фланговые атаки с увеличением урона.
2. Очень много уникальных абилок у юнитов.
3. Урон разделен по стихиям- огонь, тьма, и так далее.
Повышена плотность объектов на стратегической карте не в ущерб красоте
4.карты очень насыщенные, при этом появились плоскогорья, эдакий 2,3 этажи.
5.герои. Их выбор достаточен для разнообразия, нет явных лузеров.
6.колесо навыков. Без него в 5 части фиг поймешь, что куда, а тут уже встроен.
7. навык наместник очень хорош и добавляет разнообразия, ведь на своих землях можно повысить процент опыта, статы героев, дальность передвижения, и соответственно, вредить вражинам и прочее.
8. Встроенная энциклопедия хороша. В любом почти месте и о юнитах, и о героях, и красивые арты. Красиво. Мы с дочей вечер потратили на любование ими.
9. Игра за одним компом есть сразу. А в 5 части эта функция появилась много позже (вроде).
10. Играя за тэ можно срезать прирост, тырить ресы вражинам -добавляет веселья.
11. Магия. Нравится, что добавили заклы, повышающие статы героя перед боем, добычу ресов, и это на стратегической карте ( привет Дисайплс!)
12. Можно начать кампанию на выбор за любую расу сразу, в 5 части такого вроде не было.
В целом видно, что разрабы переварили «героев» и взяли если не все, то многое, что было хорошего+ много прямых отсылок к предыдущим частям- например герои Солмир с цепной молнией, Йог, Дракон, Дженова, или фишка с поднятием привидений ( в 3 части была). Предварительно баланс норм, нет пока беспроигрышных героев, и это при много усложненном расчете урона и очередности ходов.
Позже будет про минусы/недочеты
Boston вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 10:59   #5
Stiletto
 
Аватар для Stiletto
Регистрация: 15.09.2012
Сообщения: 215
Stiletto - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Stiletto с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Цитата:
Сообщение от Boston
Привет всем. Игра однозначно удалась. Как фанат 3 и 5 части в этом уверен. Вопящим про глюки- нечего на зеркало пенять, коли рожа крива. Теперь подробно.
1.Вылеты были (8гб рам, амд 4 *3.3ГГц, 2гб 5850 вин7/64) лечение где-то здесь прочитал- увеличиваем своп до 24 Гб. С тех пор ни-ни, а это вся кампания за людей, одиночная карта, хотсит 3 карты. фпс не мерял, на глаз не тормозит
2.у кого не получается расставить или перераспределить стеки - убираем любой стек, после кликаем в его нижний левый угол " расстановка ".
3.Надписи. После победы надпись "новый уровень " не видна, или еще что. Господа, да вы зажрались, вам шашки или ехать?
Плюсы игры:
Увеличение разнообразия/вариативности в тактической части боев
1. Фланговые атаки с увеличением урона.
2. Очень много уникальных абилок у юнитов.
3. Урон разделен по стихиям- огонь, тьма, и так далее.
Повышена плотность объектов на стратегической карте не в ущерб красоте
4.карты очень насыщенные, при этом появились плоскогорья, эдакий 2,3 этажи.
5.герои. Их выбор достаточен для разнообразия, нет явных лузеров.
6.колесо навыков. Без него в 5 части фиг поймешь, что куда, а тут уже встроен.
7. навык наместник очень хорош и добавляет разнообразия, ведь на своих землях можно повысить процент опыта, статы героев, дальность передвижения, и соответственно, вредить вражинам и прочее.
8. Встроенная энциклопедия хороша. В любом почти месте и о юнитах, и о героях, и красивые арты. Красиво. Мы с дочей вечер потратили на любование ими.
9. Игра за одним компом есть сразу. А в 5 части эта функция появилась много позже (вроде).
10. Играя за тэ можно срезать прирост, тырить ресы вражинам -добавляет веселья.
11. Магия. Нравится, что добавили заклы, повышающие статы героя перед боем, добычу ресов, и это на стратегической карте ( привет Дисайплс!)
12. Можно начать кампанию на выбор за любую расу сразу, в 5 части такого вроде не было.
В целом видно, что разрабы переварили «героев» и взяли если не все, то многое, что было хорошего+ много прямых отсылок к предыдущим частям- например герои Солмир с цепной молнией, Йог, Дракон, Дженова, или фишка с поднятием привидений ( в 3 части была). Предварительно баланс норм, нет пока беспроигрышных героев, и это при много усложненном расчете урона и очередности ходов.
Позже будет про минусы/недочеты

1. Совсем не буду против, если объясните поподробнее, что за своп?
3. Смею заметить, что в пятерке плавающие тексты сразу имели контрастную обводку, что позволяло без труда понимать что там написано. Необоснованный довод.
8. Энциклопедия хороша, только хочется анимации (опять же как в пятерке).
__________________
Он же Gear (Heroesleague.ru)
Он же VitaliySannames (Goodgame.ru)
Он же Black_Stiletto (Twitch.tv)
Stiletto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 11:38   #6
Boston
Регистрация: 23.04.2007
Сообщения: 7
Boston - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Цитата:
Сообщение от Stiletto
1. Совсем не буду против, если объясните поподробнее, что за своп?
3. Смею заметить, что в пятерке плавающие тексты сразу имели контрастную обводку, что позволяло без труда понимать что там написано. Необоснованный довод.
8. Энциклопедия хороша, только хочется анимации (опять же как в пятерке).
1.Своп- файл подкачки. Комп-свойства- параметры- доп параметры-быстродействие-вирт память- изменить..
3.Я же не ставлю это в плюс. Но критиковать за эту, ммм, шереховатость представления инфы- перебор.
Boston вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 14:29   #7
v-odin
Регистрация: 20.10.2015
Сообщения: 1
v-odin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Я фанат 3ей части. В 5ую не играл практически. 6я не понравилась
7я пока что очень нравится. У меня 16ГБ оперативки и не вылетало ни разу.
Баги ловил разные не приятные, будем надеяться скоро пофиксят.
v-odin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 14:39   #8
Boston
Регистрация: 23.04.2007
Сообщения: 7
Boston - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Итак, недочеты:
1. Долгая загрузка. Сомневаюсь, что покупка ссд решит проблему. Вот 1.2 патч поюзаем, узнаем.
2. Основное фото городов куцое какое то, особенно после вау-эффекта 5 части.
3. Хотелось бы более детально видеть расчет урона, желательно в виде формулы. Какие-то заклы показывают вроде инфу, но пока не ясно. ..
4. Часть текстов не влезает в установленные рамки, либо скрыта другими объектами..
5. Генератор случайных карт. Разрабы вроде утверждали, что строить карты будет удобнее, поживем, увидим, ведь пока этого нет. Хотелось бы, чтобы в ГСК была возможность ставить случайных существ определенного уровня с фильтром: стреляющие/не стреляющие, для лучшего баланса.
6. Главное. ИИ тупит в боях. Отвлекается на единички, а это, простите, с 3 части. Надо исправить. Вроде в хот сите хотели сделать так, чтобы в бою против нейтралов 2-й игрок получал контроль над нейтралами. Вот это было бы ВАУ для 7 части.
Вроде все. Повторюсь, все лечится. Посмотрим на патчи, дополнения. Респект разрабам, молодцы!
Boston вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 15:15   #9
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3275
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Первое впечатление чрезмерно негативное. Надеюсь, оно обманчиво.

Минусы :
1) Очень плохая музыка;
2) Система прокачки совсем не случайна;
3) Множество багов;
4) Длинные притянутые за уши названия ресурсов;
5) Отсутствие контраста и других различий между активными и неактивными объектами;
6) Детализированность объектов - из-за этого издалека всё выглядит очень убого.
7) Отсутствие шкалы инициативы;
8) Убогий экран города и его отстройки (по внешнему виду);
9) Корявая или убогая анимация;
10) Субъективно, почти все юниты внешне не понравились;
11) "Странные" крики существ;
12) Эльфийские герои;
13) Туповатый ИИ;
14) Уклон в сторону Дисов (Дисы же мне нравится, но помесь герои и дисов - муть);
15) Фланговые атаки, теперь все постоянно повёрнуты... хм...задом!;
16) БОльший уклон в РПГ-стиль;
17) Разделение по стихиям в виде магий (разделение школ в 5 нравилось больше);
18) Самые убогие кампании;
19) Ролики, если это можно назвать таковыми) ;
20) Системные требования;
21) Наличие непонятных боевых машин (некоторые повторяют юнитов);
22) Долгий ход ИИ без визуальной подсказки прогресса;



Плюсы:
1) Энциклопедия в игре;
2) Структура отстройки городов;
3) Редактор карт - его наличие;
4) Наличие фланговых атак (но не их реализация);
5) Некоторые умения;
6) Наличие альтернативных существ последнего уровня.

P.S. Даже шестёрка изначально не вызывала таких негативных эмоций, что странно, ведь седьмая часть кажется лучше.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 15:38   #10
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5839
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Первые Впечатления

К плюсам стоит добавить изменение боевого духа при убийстве\гибели отряда. Реализовано жутко криво, но хотя бы есть.

А к минусам ещё записать, что нельзя просматривать объекты на карте во время чужого хода(нельзя прокликать нейтралов, артефакты, объекты)

Кстати, систему прокачки можно переводить в случайный режим.
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 16:24   #11
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3263
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Lider1 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Цитата:
Сообщение от Boston
или фишка с поднятием привидений ( в 3 части была).
Расскажи про эту фишку, я не в курсе
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 16:58   #12
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5839
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Во второй части была. Но у отдельного юнита. А как особенность некромантии в 4-ой только.
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 19:54   #13
Boston
Регистрация: 23.04.2007
Сообщения: 7
Boston - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Цитата:
Сообщение от Lider1
Расскажи про эту фишку, я не в курсе
в 3 части если уничтожать город до основания, т.е разрушить все строения, дается 5 привидений/спектров, которые плодяТся прям в бою, увеличиваясь от % нанесенного урона
Boston вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2015, 20:09   #14
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3263
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Lider1 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Цитата:
Сообщение от Boston
в 3 части если уничтожать город до основания, т.е разрушить все строения, дается 5 привидений/спектров, которые плодяТся прям в бою, увеличиваясь от % нанесенного урона

В третьей части такого нет. Это наверное Вог. А Вог это не герои, а инструмент для их изменения.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2015, 17:39   #15
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 905
WizardNazyr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первые Впечатления

Прежде чем писать попрошу заметить и ужаснуться что у Limbic из нормальных игр только MMX (жалкие подделки для г6 и мини-игрушки не в счет).
Ну что же, обо всем по порядку:
Графика:
1) Абсолютно не понравилась что игра стала более мрачной, очень хотелось бы что все было ярко, красиво и сказочно как в г1,2,5,6.
2) Мир стал плоским, то ли дело в г5 там действительно ощущается что это живой мир.
3) Ужасное соотношение объектов (городов, шахт, юнитов и т.д.), оно конечно же не должно быть 1 к 1 но все же в г5,6 все выглядело намного приятней!
4) Ужасные эффекты.
5) 2D экраны -
6) Мягко говоря деревянные анимации.
7) Половина существ и иконок - переделка из г6
Вроде по графике все.
Навыки:
О-о-о! Тут разрабы нам втерли дичь!
1) Они говорили что не хотят сужать возможности и поэтому не будут делать зависимость навыков как в г5, но(!) Эти идиоты (честное слово) сделали 6(!!!) классов на 1(!!!) фракцию! И не у одного из классов нету всех навыков! Пипец сколько возможностей! + Половину навыков можно выучить только до эксперта!!!!
2) Кол-во Навыков у существ было уменьшено и теперь они все однотипные! А знаете зачем они это сделали!? НЕТ!? Видите ли огромное кол-во навыков в г6 затягивало бои!!! Меня просто разрывает от ярости! Проблемой было не большое кол-во навыков, а то что у существ была куча хп и чуть-чуть атаки и урона! А половина навыков снижала/блокировала урон или воскрешала существ!! ВОТ ИЗ-ЗА ЭТОГО БЫЛИ ДЛИННЫЕ БОИ!!
3) Встречаются интересные и хорошие навыки но половина из них не работает!
4) Навыки губернатора не работают! Никак! Ни если герой является губернатором и сидит в городе с целой кучей спец. навыков, ни как либо еще!
Вроде по навыкам и умениям все... Мне уже хочется плакать...
Подконтрольная территория:
1) Вроде разрабы обещали убрать эту муть, не? А то я уже не помню... Хотя в любом случае то что они оставили территории это уже супер-жирный -
2) Города и форты нельзя перестраивать, что же уже хорошо...
3) Разграбление шахт - хоть как-то можно подорвать экономику врагу, хоть какой-то +
_______
Обо всем остальном:
1) Музыка годная только в городах все остальное УГ (причем половина из г6)
2) Понравилось что можно выбирать любимую ШМ.
3) Понравилась система фланкинга и укрытий в бою в целом
4) Выбор между постройками и юнитами 7-го лвла понравился
5) Система отстройки похо на ту что в 5-й поэтому +
6) Энциклопедия +
7) В г2 ИИ умнее...
Вроде все...
----------------
И ЭТО ОНИ НАЗЫВАЮТ ВЕЛИКИМ(!) ВОЗРОЖДЕНИЕМ СЕРИИ!!! ВСЕ! МОЖНО ЗАБЫТЬ ПРО ГЕРОЕВ 8,9,10 - ИХ НЕ БУДЕТ!! ВОЗВРАЩАЕМСЯ К СВОИМ ЛЮБЫМ ЧАСТЯМ...
----------------
WizardNazyr сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123