Heroes 6 - Обсуждение - Страница 52 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 52 из 461
 
Опции темы
#766
Старый 21.09.2010, 21:29
  #766
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ДраккошкаБудут боссы же.
А я бы не отказалась от портала существ, типа как в четвёрке. Или по суперюниту для каждого замка. Нанимается штука в месяц или штука за игру только после отстройки Слезы Асхи.
Кхм.
Только мне тут чудится старый добрый WoG?)))
Нет, боюсь, не сбалансируют. У "Героев" и так баланс шаткий, а такое... ммм. Не-не-не-не-не. Разве что разово в сценарий - такие твари будут подгадываться под самую мерзкую битву)

Портал существ - это интересно...
Главное чтобы караваны не отменяли - уж больно удобно.

П.С. Черт, надо будет перепроверить четвёрку. Кажется, там было больше вкусных идей, чем я могу вспомнить.
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#767
Старый 21.09.2010, 21:49
  #767
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

В ВоГ я играла около часа пару лет назад. И предлагаю не просто восьмой уровень, а ультимейт-супер-пупер-юнита, типа царя драконов в четвёрке, только ещё больше и толще. Можно делать выбор, либо такая прелесть, либо нормальная армия. А баланс... В КБ боссов-то запинывали.
Хотя это тупо идея, которая с 99,9% вероятностью не будет реализована.

И четвёрку перепроверь, дооо. Там вкусного хватит на десяток игр.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#768
Старый 21.09.2010, 21:53
  #768
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ДраккошкаВ ВоГ я играла около часа пару лет назад. И предлагаю не просто восьмой уровень, а ультимейт-супер-пупер-юнита, типа царя драконов в четвёрке, только ещё больше и толще. Можно делать выбор, либо такая прелесть, либо нормальная армия. А баланс... В КБ боссов-то запинывали.
Хотя это тупо идея, которая с 99,9% вероятностью не будет реализована.

И четвёрку перепроверь, дооо. Там вкусного хватит на десяток игр.
В КБ мультиплеера не было)
Но идея с или/или звучит гораздо лучше, да)

Эх... вот чего я мечтаю, таки да - из чисто геймплейных фичей - это (ВНИМАНИЕ! Революционно-бредовое предложение) отказ от "куклы" - вот у тебя 8 или 10 слотов, хочешь - пихай туда 10 мечей, если найдёшь, хочешь - балансированый костюмчик, хочешь - сборник на 6 слотов и две полезные к нему фичи...
И, да, реализм уйдёт лесом - но какой реализм в фентези, вы об чём ваще?
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#769
Старый 21.09.2010, 22:06
  #769
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ну дык, в 1ке и 2ке так было) никаких кукол, тупо два ряда слотов для артов.
как по мне, то такая система не очень. хотя с одной стороны удобнее конечно, если например из мага нужно сделать дамагера и просто даешь ему кучу оружия на атаку
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#770
Старый 21.09.2010, 22:10
  #770
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Эх... вот чего я мечтаю, таки да - из чисто геймплейных фичей - это (ВНИМАНИЕ! Революционно-бредовое предложение) отказ от "куклы" - вот у тебя 8 или 10 слотов, хочешь - пихай туда 10 мечей, если найдёшь, хочешь - балансированый костюмчик, хочешь - сборник на 6 слотов и две полезные к нему фичи...
Играю в Морр, до этого перепрошла оба КотОРа, до этого год был Обливион... Нельзя такое говорить при человеке, у которого передоз РПГ)))
В первых двух частях ХоММ и третьем Варкрафте так и есть - забивай все слоты подо что хочешь. Но там ограничено количество предметов на одного героя.
А так идейка мне нравится, только без лимита артефактов, пусть ненужное в рюкзаке валяется.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#771
Старый 21.09.2010, 22:12
  #771
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

не, а мне бы больше понравилось, если бы как в дьябле сделали - чтобы внешний вид героя менялся в зависимости от амуниции, которую он на себя напяливает. Ну, а запасной комплектик с собой можно носить.
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
#772
Старый 21.09.2010, 22:20
  #772
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Arandorну дык, в 1ке и 2ке так было) никаких кукол, тупо два ряда слотов для артов.
как по мне, то такая система не очень. хотя с одной стороны удобнее конечно, если например из мага нужно сделать дамагера и просто даешь ему кучу оружия на атаку
Собственно, да, я именно на "двойку" и ориентировался в этом вопросе)
А менять внешний вид... технически трудно, по большому счёту. И элемент неожиданности теряется - что важнее, ИМХО.
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#773
Старый 21.09.2010, 22:23
  #773
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Эх... вот чего я мечтаю, таки да - из чисто геймплейных фичей - это (ВНИМАНИЕ! Революционно-бредовое предложение) отказ от "куклы" - вот у тебя 8 или 10 слотов, хочешь - пихай туда 10 мечей, если найдёшь, хочешь - балансированый костюмчик, хочешь - сборник на 6 слотов и две полезные к нему фичи...
И, да, реализм уйдёт лесом - но какой реализм в фентези, вы об чём ваще?
Это да, хорошо бы, и порадует любителей 1-2 части, и не будет "бесполезных" вещей (все мы помним случаи, когда у нас было пять пар ботинок, но ни одного ржавенького меча).

Играю в Морр, до этого перепрошла оба КотОРа, до этого год был Обливион... Нельзя такое говорить при человеке, у которого передоз РПГ)))
А я тоже люблю РПГ-шки, но я за подобный подход)
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#774
Старый 21.09.2010, 22:30
  #774
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А я тоже люблю РПГ-шки, но я за подобный подход)
Дык я тоже за всеми четырьмя лапами и хвостом! Просто привыкла к РПГ за последнее время слишком))
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#775
Старый 21.09.2010, 22:33
  #775
^
Werevolka
 
Аватар для Werevolka
📖
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: top secret
Сообщения: 1162
Отправить сообщение для  Werevolka с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

TengroА менять внешний вид... технически трудно, по большому счёту. И элемент неожиданности теряется - что важнее, ИМХО.

Полноте. Всем не трудно, а им трудно? Ну, пусть поднатужатся тогда.
__________________
Werevolka вне форума
Ответить с цитированием
#776
Старый 21.09.2010, 22:35
  #776
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Таки да. В Морре брони ненамного меньше, чем в ХоММ 5. А то и больше.
Другое дело, для стратегии это будет оригинально.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#777
Старый 21.09.2010, 22:47
  #777
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

WerevolkaПолноте. Всем не трудно, а им трудно? Ну, пусть поднатужатся тогда.
Ладно. Трудность техническую игнорируем.
А что делать с тактической составляющей? Ну, к примеру, если же враг завидит героя с артефактом, примерно соответствующим "Мечу Армагеддона" - он будет догадываться о том, чего против этого героя готовить. А так втихую "БАХ"!..
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#778
Старый 21.09.2010, 22:57
  #778
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

В ТЕС оружие имеет цветную ауру. Видишь ауру урона огнём - и фиг разберёшь, один хитпойнт этот урон снимает, или сто один. Можно сделать модельки не для каждого артефакта конкретно, а для свойства, которым он обладает. Не так круто, зато более путано для врага.
Возразите, в Дисах снаряжение отображалось на модели героя. Ну дык в Дисах оно тупо повышало параметры, да и у каждого героя были уникальные наборы, которые на других не налезали.

З.Ы. Тенг, ты подмываешь меня забахать себе на аватар Люка :3
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#779
Старый 21.09.2010, 23:00
  #779
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

ДраккошкаВ ТЕС оружие имеет цветную ауру. Видишь ауру урона огнём - и фиг разберёшь, один хитпойнт этот урон снимает, или сто один. Можно сделать модельки не для каждого артефакта конкретно, а для свойства, которым он обладает. Не так круто, зато более путано для врага.
Возразите, в Дисах снаряжение отображалось на модели героя. Ну дык в Дисах оно тупо повышало параметры, да и у каждого героя были уникальные наборы, которые на других не налезали.

З.Ы. Тенг, ты подмываешь меня забахать себе на аватар Люка :3

Вот вариант со свойством - если будет несколько артов со сходными свойствами - ещё туда-сюда, даже может быть прикольно.
Возможно я не так понял и предлагалось отображать одетую снарягу только в окне просмотра персонажа?..

П.С. Драккошка, а почему нет?)))
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#780
Старый 21.09.2010, 23:07
  #780
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А если бы одетое снаряжение отображалось только в окне просмотра персонажа, то многие сотни геймеров на часы прильнули бы к экранам, зачарованно меняя шмотки на своих героях...
По крайней мере, я бы точно. В Обливе этим страдаю. Если учесть, что играю там от первого лица.

З.Ы. Я б с удовольствием, но к животному своему привыкла... Если только Люку неко-ушки подрисовать.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 52 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru