Всем привет!
Главное, что вы не принимаете во внимание: нет дилеммы "сила ИЛИ магия" - есть "сила И магия"! С опытом каждый игрок понимает, что самая "крутая" магия в бою - это отнюдь не Взрыв, Цепная молния или Армагеддон, а Замедление, Забывчивость, Слепота и мн. др.
Я то как раз и и говорю Marmot что самые полезные заклятья это ускорение и замедление. На ослепление нет времени зачастую, а забывчивость почти не использую. Кто первый нападает, тот и побеждает. Я часто играл с друзьями магами, так вот они вместо того чтобы замедлить как раз то и использовали взрыв и тд. Я всегда беру тактику и выдвигаю войска куда нужнее.
Конечно, Королевы Наги - самые слабые рукопашники 6 уровня, Архимаги - самые слабые стрелки 4 уровня, со всеми штрафами, Мастер джин не умеет колдовать, Титаны и всякие Мастера гремлины вообще стрелять не умеют - если б не спецы в колдовстве, так и воевать не кем
dnaop-wr
Я не говорю что наги самые слабые, они наоборот одни из сильнейших, также как и титаны сильнее ЧД, хоть и не намного. Я имею в виду что у воина всегда перевес перед магом в уроне и защите.Первой же волной атаки снести 30% войск врага, жто то чем занимается воин. Архимаги имеют слабую защиту и в рукопашке они трупы, несмотря на бой без штрафа. Джины также слабы, хоть атака более менее, к томуже не разу не видел чтобы человек тратил ход для того чтобы кастануть рандом спелл..ха, големы защитный юнит, атакой он не блещет, горгульи дохлые , а гремлины только стрелки и в рукопашном бою "0".
Башней удобно зачищать слабо-средних нейтралов, рукопашка не путь Башни, а жаль.
Я беру скиллы нападение, защита, тактика, мудрость магия воздуха, земли, магия воды, логистика. Стрельбу игнорирую, хоть в данже и 2 стрелка, бой все равно идет рукопашный так что выбираю защиту))
Поэтому продолжайте играть - и откроете для себя много нового и интересного!
и тебе того же