[ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > ACADEMY - Академия
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2007, 17:00   #16
Malder
 
Аватар для Malder
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Украина. Город Черновцы.
Сообщения: 61
Malder - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Ребята. Попробуйте неплохой приём.
Прокачиваете магию тьми(важно "Внушение", "Бессерк") - кидаете "метка мага" на особо мощьного противника. Потом кастуете на кого то другого....Вуаля, 2 юнита выведены из строя. Если игра с нежитью - тогда бессерк окажет больше пользы чем "внушение" .
Очень хорошо так делать Орой. На высоких уровнях она успеет вырубить половину войска героя-вражыны.
(Спасибо за ваши ценные совети - обязательно воспользуюсь.....Продолжайте делиться секретами на эту тематику)
__________________
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Malder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2007, 17:44   #17
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1777
Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Да кто же спорит, "Знак волшебника" - полезная вещь. Даже если кастуешь простую молнию.
__________________
Слоныш вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 11:59   #18
Malder
 
Аватар для Malder
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Украина. Город Черновцы.
Сообщения: 61
Malder - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Солныш. Я стобой сгласен на все 100 %. Только "Внушение" намного круче молнии как не крути.
__________________
Прячься,скрывайся,наблюдай,слушай,запоминай - и нанеси удар когда его меньше всего ожидают
Malder вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2007, 10:37   #19
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1777
Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Развитие города Академии

Цитата:
Сообщение от warlockI;85221
А я думаю что тактика развития с пустого города такова
1 Tavern
2 Village Hall
3 Gremlin Workshop
4 Magic Guild 1
5 Blacksmith
6 Arcane Forge
7 Mage Tower
Собственно, как и большинство здесь. я играю в русскую версию, так что хочу спросить: Village Hall - это постройка, дающая 500 ежедневно или 1000? Если 500, то я вообще ни разу не видела города без этой базовой постройки. Если 1000 - то без Magic Guild её невозможно построить вообще, и тогда последовательность неверная.
__________________
Слоныш вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2007, 12:58   #20
Владислав
 
Аватар для Владислав
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 8
Владислав - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Развитие города Академии

Действительно очень странно Village Hall по идее приносит 1000 золотом и дествительно распологается за колдовской гильдией(в очереде постройки)!!! И у меня есть предложение мы все-таки РУССКИЕ и давайте общатся на великом и могучем!!!
Владислав вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2007, 11:14   #21
Lady Neona
 
Аватар для Lady Neona
Регистрация: 09.06.2007
Сообщения: 96
Lady Neona - уровень боевого духа
Выставка наград
Сообщение Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Мне больше всего магия призыва у них нравится.Особенно в 5 части,компании 6.Заклинание изгнание там ваще роковую роль сыграло
Lady Neona вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2007, 09:08   #22
DerRauch
 
Аватар для DerRauch
Регистрация: 06.05.2007
Адрес: Краснодарский край
Сообщения: 36
DerRauch - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  DerRauch с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Хаос(Истощение магии, Огненная ярость) Чародейство(КонтрЗаклинание(Особенно против чернокнижников) Изменчивая мана)Нападение(Стрельба, Огненные стрелы и Там Холодная сталь)Образование(Там Ученый и Колдовская награда с Выпускником.Как вариант можно взять Притяжение магии.Тогда больше не качать ничего в образовании кроме основного.)Ну и Управление машинами.И того плюс 20% дополнительного урона, что очень к стате.Ну остальное само собой.
Можно как вариант поиграть на магию.Но я так почти никогда не делаю.Может по этому я выигрываю?Как вариант можно том в торговце артефактами купить.А вообще башня самый сильный замок.Ну и гномы впринципе тоже.
Цитата:
Феникс очень помогает,а на счет силы армии магов неправда,без артефактов ихняя армия слабая и не сможет противостоять любой другой армии без помощи Феникса или других заклинаний героя.
Говоришь армия у них слабая?А ты не думал, что им не надо никуда идти?и кто по твоему там слабый?Титан или Ракшас?Или может джин?Да можно ударить пару юнитов сразу к примеру Драконами, но они оттуда не уйдут живыми.У академии сильнейшая армия, а за пропатчиную артами я вообще промолчу.Вот Архимаги немного сдают в затяной игре.
DerRauch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 17:27   #23
Lady Neona
 
Аватар для Lady Neona
Регистрация: 09.06.2007
Сообщения: 96
Lady Neona - уровень боевого духа
Выставка наград
Сообщение Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Лучше всего,когда у мага развита магия призыва(особенно изгнание против демонов.Оно в миссии "Надежда Зехира" меня спасло) и тьмы+управление машинами+удача+мана под 400)
Lady Neona вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 17:19   #24
MagicMan
 
Аватар для MagicMan
Регистрация: 02.07.2007
Адрес: Великий Аль-Сафир
Сообщения: 124
MagicMan - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Магия Призыва (очень полезны элементали и фениксы) , магия Хаоса (очень нравиться залепить метиор. дождём) , очень желательна логистика ( т.к у героев-магов низкая дальность передвижения) , ну и ещё можно удачу .
__________________
Да прибудет с тобой сила магии и волшебства!
С уважением Первый в Круге!
MagicMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 13:24   #25
Salomon
 
Аватар для Salomon
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 6
Salomon - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Цитата:
Сообщение от MagicMan;99909
Магия Призыва (очень полезны элементали и фениксы) , магия Хаоса (очень нравиться залепить метиор. дождём) , очень желательна логистика ( т.к у героев-магов низкая дальность передвижения) , ну и ещё можно удачу .
Мне кажется магия Хаоса для академиков совершенно бесполезно, разве только вначале игры, да и все....... нужна только магия призыва и света...да и удачи им не нужна, лучше защиту взять, ведь удачу можно сделать в миниартефактов, и этого будет достаточно
__________________
Salomon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2007, 00:52   #26
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

2 Salomon магия хаоса очень полезна. взрыв да под маркой - это смерть врагов)) лигу теней, конечно, не перекастит, но будет очень близок. А вот нужна ли магия света тут я не уверен, вообще свет нужен воинам, когда герой ходит реже, а войска должны ходить чаще. А вот магам наоборот скорее нужна тьма, чтобы герой ходил чаще, чем войска противника, ибо он основная сила.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2007, 07:16   #27
Salomon
 
Аватар для Salomon
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 6
Salomon - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Цитата:
Сообщение от Alan;104673
2 Salomon магия хаоса очень полезна. взрыв да под маркой - это смерть врагов)) лигу теней, конечно, не перекастит, но будет очень близок. А вот нужна ли магия света тут я не уверен, вообще свет нужен воинам, когда герой ходит реже, а войска должны ходить чаще. А вот магам наоборот скорее нужна тьма, чтобы герой ходил чаще, чем войска противника, ибо он основная сила.
2 Алан у меня совершенно иное мнение, играя за академика, особенно если против сильного противника во время боя у меня вообще не было возможности кастовать взрывом, ибо тот урон который наносит взрыв, пусть даже колдовство =20-25 несопостовим с той ролью которую играет магия призыва (феникс, фантом, элементали, восстановление мертвых и т.д.), магия света (общий блес, антимагия, воскрешение тоже могут пригодиться). Так , что по моему мнению магию Хауса академикам вообще качать не стоит, ведь во время боя чаще всего руки до нее не доходят, так как порой прикходится кастовать каждый раз призыв феникса, ибо соперник пользуется изгнанием. И еще магия света никак не повлеяет на "инициативу" героя, ведь у академиков прокачано чародейство.
__________________
Salomon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 03:18   #28
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1777
Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа Слоныш - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Цитата:
Сообщение от Alan;104673
А вот нужна ли магия света тут я не уверен, вообще свет нужен воинам, когда герой ходит реже, а войска должны ходить чаще. А вот магам наоборот скорее нужна тьма, чтобы герой ходил чаще, чем войска противника, ибо он основная сила.
Восрешение уже стоит того, чтобы занять целый слот магией. Сохранять армию от битвы к битве - это неоценимо!
А вообще никому массовые благословления не мешали ещё.
__________________
Слоныш вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2007, 09:07   #29
unfixed bug
 
Аватар для unfixed bug
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 3
unfixed bug - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Развитие города Академии

А как отстраивать Академию в версии 2.1 Напишите пожалуйста как отстраивать замок на сложности Герой и Ветеран.
unfixed bug вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2007, 17:38   #30
Игрок
 
Аватар для Игрок
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Игрок - уровень боевого духа Игрок - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Маги - их развитие

Армиям в которых главная сила - юниты, нуждается в магии света и тьмы, а в которой главная сила - герой, соответственно хаосе и призыве.
Игрок вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123