[ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > ACADEMY - Академия
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.09.2008, 21:19   #46
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Конечно, я не буду вешать боевой дух на големов и табличек. Им можно поднять защиту или жизнь.
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 04:18   #47
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Цитата:
Маги как бы развили призыв, чародейство, образование, допустим, выпала защита, логистика, + удачу +лидерство.
Миниарты не дают настолько много преимуществ. Тем более что стоят они... в быстрой игре практически недоступны. А если уж так посудить то боевой дух работает и при посещении храма +1.
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 07:59   #48
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Как уже сказал майор вихрь, можно снять эти эффекты героем-лошком. Здесь есть, по-моему, другая проблема. Чтобы миниарты были эффективны, следует как можно больше получить знаний, из-за чего маны у магов становится около 400, а на бой обычно 200 маны хватает с головой. 200 лишней маны остается , а вместо этого хотелось бы боевые характеристики поднять.
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 11:03   #49
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Цитата:
Сообщение от Мститель;194264
Чтобы миниарты были эффективны, следует как можно больше получить знаний
Чё-то немогу понять какая связь? ... зачем для миниартов больше знаний? .... мне казалось нужно максимум прокачка рассового ... хорошо когда с артом +1 к рассовому ... ну и чем выше уровень героя - тем больше бонус у миниартов
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 13:08   #50
Майор Вихрь
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа Майор Вихрь - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Цитата:
Чё-то немогу понять какая связь? ... зачем для миниартов больше знаний? .... мне казалось нужно максимум прокачка рассового ... хорошо когда с артом +1 к рассовому ... ну и чем выше уровень героя - тем больше бонус у миниартов
Чем больше знание, тем выше эффект от мини-арта, расовый навых позволяет делать мини-арты с 1/2/3 эффектами, в зависимости от его прокачки.
Цитата:
Чтобы миниарты были эффективны, следует как можно больше получить знаний, из-за чего маны у магов становится около 400, а на бой обычно 200 маны хватает с головой. 200 лишней маны остается , а вместо этого хотелось бы боевые характеристики поднять.
Что касается "родных" статов, то тут уж как фишка ляжет, хочешь, не хочешь знаний, а рандом сам решит, сколько их тебе выписать и повлиять на вероятность никак нельзя. Домики на статы нужно посещать всегда и всеми героями, в быту все сгодится. А при создании мини-артов просто одевать артефакты только на знание (если в инвентаре есть выбор) и делать их максимально эффективными. При этом, подняв знание или найдя пару лишних артефактов, мини-арты можно продать и собрать новые - потерей ресурсов в таком случае не будет.
__________________
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 14:34   #51
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Цитата:
Сообщение от Майор Вихрь;194280
При этом, подняв знание или найдя пару лишних артефактов, мини-арты можно продать и собрать новые - потерей ресурсов в таком случае не будет.
Вот почему у меня такое получилось:
... зашел я в замок после странствий и мне написали сообщение (по типу как конюшня добавляет ходы) "миниарты обновились" ... и после того как я продал/купил арты - мне опять написали "миниарты обновились" ... видать в 3.0 автоматически обновляются минарты при посещении замка с построенной "кузней миниартов" ... чего небыло в 2.1 или в 1.6 версиях ... интересно если я вышел из замка и на карте снял арты на знания или добавил - эффеект от миниартов увеличится/уменьшиться или останется постоянным до следующего посещения замка?
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 20:02   #52
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
_Prizrak_ - уровень боевого духа _Prizrak_ - уровень боевого духа _Prizrak_ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Останется таким, каким был в замке.. Так было в 3.0 я всегда этим пользовался , эт типа баг наверно.. но мне очень помогал... Покупаешь все на знания, потом снимаешь и жизнь удалась..
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера
_Prizrak_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 08:15   #53
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Одно из преимуществ магов- библиотека. Повышается вероятность получения нужного заклинания, С ее помощью можно, например, выучить магию тьмы (для Фаиза).
Также в замке есть лавка артефактов.
есть строение, которое приносит дополнительно 500 монет.
Итього, у магов самый выгодный замок (если он отстроен).
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 17:37   #54
Astrit
 
Аватар для Astrit
Регистрация: 29.08.2008
Сообщения: 31
Astrit - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Astrit с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Приемущество у магов - обсидиановые големы, на которых магия не действует. Можно нападать на противника. армаггедоном ему армию отнимать и выкупаться в город. И с нейтралами удобно сражаться.
Astrit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 17:52   #55
KonServator
 
Аватар для KonServator
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
KonServator - уровень боевого духа KonServator - уровень боевого духа KonServator - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Да разрабы круто сделали что добавили обсидиановых големов, полезные существа. В первой миссии последней кампании Tribes of East я впервые их опробовал. Был под впечатлением. Правда не сразу обратил внимание на их абилику, токо когда переигрывал стал качать у Зехира Магию хаоса. Еще обсидиановые гаргульи помогли как препятствие для ЧД и КД.
Многие их обсерают, а я скажу что полезные для мага существа из-за иммунитета к воде/воздуху/огню и неплохой для второго уровня защиты. Это своего рода балласт, а вовсе не боевое существо каким его наверное хотят видеть.
__________________
KonServator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 17:56   #56
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
WoodElf - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Маги-отличная раса...но почему-то большинству нравятся ходячие трупы,а не волшебные создания...
Преимущества-мини-артефакты и супер-способность,а с появлением Кшатрий эту расу как-то уже не хочется называть дохляками и заучками...эти твари режут всех на куски покруче любого...
Архимаги и Титаны с Громовержцами-тоже великолепная поддержка,но все остальные слишком необычные,к ним никогда не привыкнуть...кто-то робот,кто-то ушастый гоблиноид,кто-то безголовый дух...но круче всего парящие кирпичи!
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха
и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 18:04   #57
Lord Vampire
 
Аватар для Lord Vampire
Регистрация: 23.01.2007
Сообщения: 1017
Lord Vampire - уровень боевого духа Lord Vampire - уровень боевого духа Lord Vampire - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Lord Vampire с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Вот неправда)))мне нравятся как ходячие трупы, так и маги. Как ни банально звучит, но преимущество магов - это магия))) очень неплох хаос и призыв. Хватает как маны так и колдовства. Все просто прекрасно. Остается только перехватить утопию либо отстроить гильдию. На счет тумбочек согласен. Очень полезные существа. И конечно же не для атаки Маги я считаю оч сильная раса
__________________

Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

Lord Vampire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 21:27   #58
LordViRuS
 
Аватар для LordViRuS
Регистрация: 18.07.2008
Адрес: ЖЕсткий диск
Сообщения: 129
LordViRuS - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  LordViRuS с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

ДА маги сильная расса особенно их знак волшебника и мини арты ! развиваеш призыв силу земли ставиш мины ловушки по две пачки за раз и окружаеш войска кристалом и всё маги всех рвут.
__________________
Вступай в Клан "Вампиры" и пополни его ряды !
__________________________________________
Если ты спориш с идиотом проверь не делает ли он то же самого
Пунктация и орфография авторские, критике не подлежат.

Мы не жалели времени и силы,
Земля дрожала под ногами тьмы,
И род людской, беспомощный и хилый,
Рабами стал закрывшейся тюрьмы.
LordViRuS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 23:22   #59
VaRvArHawk
 
Аватар для VaRvArHawk
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 280
VaRvArHawk - уровень боевого духа VaRvArHawk - уровень боевого духа VaRvArHawk - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  VaRvArHawk с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

А если играешь против другова мага и в атаку он явно не собираеится? Тогда мины непомугут с кристалами.
__________________
Клан ВАМПИРЫ
VaRvArHawk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 00:51   #60
Мститель
 
Аватар для Мститель
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Мститель is off the scale
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Приемущества магов над другими расами

Кристалы все же могут помочь, например, заблокировать стрелков. Хозяин земли (типа для мин) тоже не будет лишним из-за туманной завесы.
Мститель вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123