NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1 - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 5 из 11
 
Опции темы
#61
Старый 14.08.2013, 18:40
  #61
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

А шит , забыл про орков век ими уже не играл , а что про второе?
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 14.08.2013, 18:46
  #62
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

RadionichА шит , забыл про орков век ими уже не играл , а что про второе?
Зачем вуалировать статический прирост? Ибо приросты зависят только от линии: форт-замок.

Лучше развить им сокровищницу.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 14.08.2013, 18:55
  #63
^
Radionich
 
Аватар для Radionich
📖
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
Регистрация: 02.08.2013
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Вуалировать и в мыслях не было , внести немного нового может не совсем не стандартного это да.
А на сокровищницы , можно арты в залог сдавать , за доп ресурсы в день.Сыровато.
Radionich вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 15.08.2013, 11:46
  #64
^
denis-cam
📖
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

А отправлять юнитов и героев работать - это идея)))
denis-cam вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 15.08.2013, 11:50
  #65
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

denis-camА отправлять юнитов и героев работать - это идея)))
В старом моем моде была идея: если оставляешь юнитов в шахтах - они приносят дополнительный доход.
И, что когда ставишь склад или его ап, то шахты на карте можно будет улучшать.

Добавлено через 1 минуту
RadionichВуалировать и в мыслях не было , внести немного нового может не совсем не стандартного это да.
А на сокровищницы , можно арты в залог сдавать , за доп ресурсы в день.Сыровато.
Дополнительная диалоговая нагрузка. Да и залог не нужен - арты можно просто продать.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 15.08.2013, 13:54
  #66
^
denis-cam
📖
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

[quote=Dyrman]В старом моем моде была идея: если оставляешь юнитов в шахтах - они приносят дополнительный доход.
И, что когда ставишь склад или его ап, то шахты на карте можно будет улучшать.[u]

Мод есть или только задумка?
denis-cam вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 15.08.2013, 13:56
  #67
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

[quote=denis-cam]
DyrmanВ старом моем моде была идея: если оставляешь юнитов в шахтах - они приносят дополнительный доход.
И, что когда ставишь склад или его ап, то шахты на карте можно будет улучшать.[u]

Мод есть или только задумка?
Мод есть, улучшение шахт есть.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 15.08.2013, 14:43
  #68
^
denis-cam
📖
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
Регистрация: 30.10.2010
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Спасибо большое)

Добавлено через 5 минут
Спасибо!

Вот идейка: можно 3 апом зданий для существ не только увеличивать их кол-во, но и удешевлять и усилять.
denis-cam вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 15.08.2013, 18:50
  #69
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

denis-camВот идейка: можно 3 апом зданий для существ не только увеличивать их кол-во, но и удешевлять и усилять.
Такое не сделать.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 21.08.2013, 17:14
  #70
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Идея склада ресурсов (новое здание, которое хранит ресурсы игрока), его можно строить и в других города, перемещая или распределяя ресурсы. У него есть\нет лимит итп. При взятии города, ресурсы отдаются взявшему.
Если есть, то сгорание лимита по началу дня.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 21.08.2013, 17:34
  #71
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Идея склада ресурсов (новое здание, которое хранит ресурсы игрока), его можно строить и в других города, перемещая или распределяя ресурсы. У него есть\нет лимит итп. При взятии города, ресурсы отдаются взявшему.
Скорее тогда привязка к стандартному складу, во избежание путаницы.
Например, лимит ресурсов (по золоту) 10k. За каждый склад еще по +10k. В начале каждого нового дня излишки сверх лимита сгорают. При взятии города со складом потеря ресурсов составляет % от потери складов. Например при потере 1 склада из 2, теряется 50% ресурсов, но не более вместимости склада (10k золота). Или 33%, если считать за "склад" несгораемую сумму на руках (которая и без складов имеет лимит 10k).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 13.05.2015, 14:48
  #72
^
rokerfea
📖
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

а мод так и не риализовали(
__________________
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
rokerfea вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 13.05.2015, 15:27
  #73
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

rokerfeaа мод так и не риализовали(
В EV скорее всего уйдёт.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 13.05.2015, 21:01
  #74
^
rokerfea
📖
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

DyrmanВ EV скорее всего уйдёт.
ну хотя бы, хотя хотелось бы отдельно
__________________
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
rokerfea вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 13.07.2015, 13:02
  #75
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NTBF - Новые постройки для городов TotE 3.1

Планирую в ближайшее время выпустить первую версию мода. Постараюсь сделать город Инферно и совместимость с NHF и NCF.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru