DarkT1meДобрый день. Карта, очень интересная, но как вы смогли победить основных 3 противников? Компы на 2 день скриптом получают полный апгрейд замка и 40 улучшенных воинов 7 типа, в итоге на 3 день у них 38 воинов 7 типа + 10 лазурных драконов. Обычно на 1/3/7 к тебе приходит комп, а иногда и не один, и победить их нереально.
Пробовал играть даже на самом легком режиме, но это не меняет погоду и комп всегда получает на 3 день 38+10.
Есть идеи как это пройти?
Продолжил игру и увидел проблему. Враги в таком виде неподъёмны (так и не понял, откуда бонус в десять лазурных берётся), а это значит, что нам придётся партизанить. Наш стартовый замок недоступен для противников, поэтому вопрос выживания не является неразрешимым. Рог изобилия намекает нам на приоритетность скупки по 1 лазурному в неделю. Главное — не попасться основным героем в лапы врагов. Задача в том, чтобы на территории каждого из врагов своровать стихийные сферы, затем забрать шляпу капитана, при этом не забыв о прокачке магии воды, а следом получить знак мужества на любом из 4 участков карты. Это основная цель партизанщины (не даром знак мужества изображён на рисованной миниатюре карты именно там, где изображён), хотя тут скорее более важный момент — добраться и уничтожить каменного голема в точке 58.69.0. Вещи в данном случае взаимосвязанные. Вроде так.
DarkT1meНа самом деле не понятно даже,почему комп приходит только в конце месяца, т.к. 40+10 хватает, чтобы вынести 500 магов возле порталов и потом надавать по щам игроку.
И еще не понятна задумка автора с фиолетовыми столбами, они вроде как и преграда, но обходятся через ближайшее здание (чаще всего это сфинкс или водопой). В итоге это либо декорация, либо автор не просчитал это на карте.
Враги приходят не сразу, потому что им есть чем заняться у себя дома. По поводу столбов уверен, что так и было задумано. Цель — запутать игрока и заставить компов посещать вуаль тьмы, чтобы игра проходила в постоянном напряжении.
ГурКак?
Что именно смутило? Там ведь можно проплыть, присоединив этого самого кристального дракона.
MarmotСудя по слову "сфинкс", я подозреваю, что вы играете в версии WoG?
"Сфинкс" в данном случае — вуаль тьмы.
Добавлено через 1 минуту
В целом карта предельно запутанная, а авторский почерк очень оригинален. Не доводилось видеть ничего даже отдалённо похожего пока.