Прохождение авторских карт - Страница 63 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 63 из 255
 
Опции темы
#931
Старый 19.09.2017, 00:37
  #931
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Вставлю "свои 5 копеек": Alexandr Z, блокировать что-то только по той причине, что кто-то (но далеко не все!) использует некий чит, нецелесообразно: желающие пройти нечестно всё равно смогут применить какие-то уловки или внешние средства, чтобы добиться своего, против этого в целом вы ничего не сможете сделать. Важно лишь, чтобы честные игроки не смогли воспользоваться какой-либо возможностью, о которой вдруг стало известно.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#932
Старый 19.09.2017, 01:06
  #932
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Мне кажется, что эта возня с могилами не имеет особого смысла. У меня, к примеру, в одном месте сгенерились случайные горгоны, которых я задаром присоединил дипломатом. Поэтому на второй неделе смог купить лазурного в нычке (а пробить мог и на первой), но чтобы это вот прямо в разряд имбы занести, то нет. То же и с гипотетическим чайником или кирасой титана в могиле. Я в начале второго месяца уже альянс ангелов забрал, так что тот факт, что какой-то его элемент доступен со старта, особо погоды тут не делает.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#933
Старый 19.09.2017, 01:25
  #933
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ну, если быть последовательным в сторону затягивания гаек, то и всех монстров на стартовых респах нужно перевести в savage
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#934
Старый 19.09.2017, 03:23
  #934
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dandy, а вообще присмотрись ещё к карте Limes Inferior. Самая сложная карта из всех, что я видел.

Добавлено через 1 минуту
http://www.heroes3.eu/download/mapy/72-limes-inferior
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#935
Старый 19.09.2017, 11:58
  #935
^
DarkT1me
📖
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
Регистрация: 23.07.2016
Сообщения: 97
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Alexandr ZДа, с сейвами проблема.
Видимо фигурные скобки дают о себе знать.
Раньше Бараторч это обходил исключением всех лишних символов.
Но потом как-то откатил обратно и теперь ежедневных сохранений нету на этой карте.
Можно поменять название в настройках убрав скобки и плюсы.
Если в зайти редактором карт (SoD редактор), и убрать спец.символы в названии, то в карте потом не все работает хорошо. Например воитель стихий не сбрасывает 99 интеллекта на 1.

Понял в чем прикол, это баг плагина SoD_SP. Жаль, с ним намного комфортнее играть.
DarkT1me вне форума
Ответить с цитированием
#936
Старый 19.09.2017, 17:28
  #936
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Hi)
Yes it's an unintended bug, it will be fixed in a few days - I am travelling right now.
The goal of plugin is mostly "unaltered gameplay" but making life easier.
Cool thread btw.
Sorry for translator

Привет)
Да это непреднамеренная ошибка, она будет исправлена в течение нескольких дней - я путешествую сейчас.
Цель плагина в основном" неизмененный геймплей", но сделать жизнь проще.
К сожалению для переводчика

RK
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#937
Старый 19.09.2017, 18:35
  #937
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Название карты: The Last Crusade (v. 3.3.1)
Автор: Alexandr Z
Скачано: из каталога карт maps4heroes

Закончил на днях прохождение. Планировал справиться полностью собственными силами, в целом неплохо получалось, но всё-таки один момент из разряда ключевых автор подсказал. Некоторые задачи, кстати, решил не предусмотренными изначально способами. В более новой версии карты уже такой лафы не будет.

Могу отметить, что карта, наверное, входит в пятёрку самых сложных, в которые я играл. При этом оригинальная особенность, о которой я уже не раз упоминал в теме, — сложность здесь не в том, чтобы бить превосходящие в разы силы врагов (довольно заезженный вариант, согласитесь, хотя сложные бои здесь тоже есть, пусть их и немного), а в том, чтоб до этих врагов добраться. Карта по сути является одним большим квестом, досконально проверяющим знания особенностей перемещения героев по карте, в том числе все тонкости, связанные с использованием заклинаний "Призвать корабль", "Затопить корабль", "Хождение по воде", "Полёт", "Дверь измерений", а также артефактов Сапоги левитации, Крылья ангела, взаимодействие с событиями на воде, вуалями тьмы в Некрополях, проклятой землёй, антимагическими гарнизонами и тому подобное. Одним из определяющих вторичных навыков здесь является "Разведка", а артефактами — подзорная труба и телескоп. Не часто мне доводилось видеть случаи, когда у героя есть весь контроль, а при этом нет вообще понимания, куда и как двигаться дальше. Ещё замечу, что способ получения заклинания "Городской портал" здесь тоже не имеет аналогов по своей запутанности. Автор в начале прохождения намекает нам на необходимость выучить все школы магии основному герою. По поводу земли, воды и воздуха согласен, а вот без огня, как мне показалось, можно и обойтись. Лучший выбор на его место — интеллект, чуть менее полезна стрельба.

Опишу ещё несколько особенностей карты: игроку предлагается на выбор четыре уровня сложности: крестьянин, алебардщик, рыцарь и фанатик. В зависимости от сделанного выбора в дальнейшем будут различаться варианты решения стоящих перед игроком задач. Поэтому карту могут проходить игроки абсолютно разного уровня подготовки, хотя даже на самом простом уровне сложности, вероятно, могут возникнуть свои проблемы.

Также отмечу эффектную прорисовку и разделение глобальных задач по зонам на карте. Каждая зона обозначена изображением артефакта, повышающего боевой дух: 1) знак мужества; 2) брелок смелости; 3) знак отваги; 4) герб доблести. Все эти артефакты нужно забрать, уложившись в специально отведённый таймер в зависимости от выбранной игроком стартовой сложности. Таймер даже на фанатике мне показался достаточно щадящим, поэтому не стоит бояться играть, но и сильно рассиживаться тоже не следует.

Ещё из нюансов: карта сделана в ВОГ-эдиторе, а потому присутствует замена объектов, но она весьма ненавязчивая и даже помогает дополнительно ориентироваться в какой-то степени, ведь хранители вопроса в зависимости от уровня сложности заменены на обелиски определённого цвета.

Мой проход занял практически полных семь месяцев, закончил на 7.4.4.

Добавлено через 2 минуты
RoseKavalier, hi!

We are waiting for your new maps. "Valley of Heroes" was really cool one. And thanks for your SoD SP plugin!

Добавлено через 43 минуты
I've also found a bug in SoD SP by myself. In one of the fights my hero had archmage and wasted all spellpoints and then I tried to use Titan lightning as quick spell but there was an error message telling that Titan lightning needs -2 spellpoints so can't be cast.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#938
Старый 19.09.2017, 20:33
  #938
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Alexandr ZМожно попробовать же. Никто не запрещает.
Но если фиолетовый придёт, то он придёт и на крест с Граалем.
ну ё-моё, зачем все эти фэйки? Я думал вызова корабля не будет довольно долго, а оказывается сразу после респа шляпа капитана... зачем эти верфи лишние на респах? да и фиолетовые столбики из той же оперы. разочарован немного.

Marlo_StanfieldDandy, а вообще присмотрись ещё к карте Limes Inferior. Самая сложная карта из всех, что я видел.

http://www.heroes3.eu/download/mapy/72-limes-inferior
Я просмотрел и немного поизучал и эту карту. Но это уже heroes of might not magic. Очень простая по структуре, каких-то боевых реликов или сборных артефактов нет в принципе(есть только у последнего врага). Все школы магии на карте недоступны, возможные заклинания 3+ из всех замков на карте- только импла, инферно, телепорт и землетрясение, что говорит о крайней сомнительности виздома. На перспективу такое сомнительное удовольствие.
А вот начало интересное - без ресурсов и шахт в городе без форта. Много не тестил, но чесгря не заметил больших таких уж проблем. Для 200%:
выбор стартового бонуса в виде 8 атаки выглядит наиболее потенциально полезным(да и для других условий старта 8 атаки - это много)
С такой скудостью респа получается что-то порядка 123 ресурс сило, 147 - замок, при этом в промежутке успевают встать змейки и вивы(скорее всего все же на 4-й неделе). К приходу болотного компа на 5-й неделе отбиваемся в этом самом замке. Из-за лишних драк на варварской земле болотный герой теряет много маны, ко мне он вообще пришел с 20-ю, на которую развели парочка лошков с 1-ками.
В перспективе ожидается оборона от всех гостей в замке, не теряя, а то даже и не подставляя основной ударный стек - змеек(вив), именно на них будет большие надежды при нападении. Также каждую неделю нужно покупать и увольнять как минимум дракона(а в перспективе и вистана), чтобы был доп прирост гноллей(ящеров). Пул доступных героев ограничен 3-мя болтниками и 3-мя варварами, что упрощает задачу.

В-общем, хз, но как-то не воспринимается эта карта как шедевр. Если сравнивать с шахматами, то эта карта напоминает стадию эндшпиля - всякие интересности в виде ферзей и остальных фигур исчезли и осталось лишь муторный пересчет всех вариантов.

RoseKavalier, hi! registered on heroesworld.ru since january 2016
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#939
Старый 19.09.2017, 21:00
  #939
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Если пройдёшь Limes Inferior на 200 %, то думаю, ты будешь первым, кому это удастся. Там проблема в том, что отсиживаться дома нельзя, нужно стремительно бить гарнизоны по углам. Не знаю, какие критерии отнесения карт к шедеврам, но в плане продвижения вперёд и потенциальных возможностей всё очень сложно там. По поводу бонуса логистика с перчатками смотрится предпочтительней.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#940
Старый 19.09.2017, 21:03
  #940
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldЕсли пройдёшь Limes Inferior на 200 %, то думаю, ты будешь первым, кому это удастся. Там проблема в том, что отсиживаться дома нельзя, нужно стремительно бить гарнизоны по углам. Не знаю, какие критерии отнесения карт к шедеврам, но в плане продвижения вперёд и потенциальных возможностей всё очень сложно там. По поводу бонуса логистика с перчатками смотрится предпочтительней.
а чем чревато отсиживание? У тебя на каких таймингах получается бить угловые гарнизоны?
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#941
Старый 19.09.2017, 21:17
  #941
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Мне кажется, ты ищешь что-то похожее на Метатаксер, но интересные и сложные карты необязательно должны быть на него похожи. Если в духе Метатаксера, то можно взять Xiedu или The Lord of Rings китайца Сизона. В Метатаксере использовались наработки с этих карт.

Добавлено через 2 минуты
На 200 % не тяну вообще Limes Inferior, компы ударной магией убивают. На 160 % пробил правый гарнизон к концу второго месяца, но прокачка героя получилась неудачной, не словил атаку во вторичные навыки. Заново пока не переигрывал.

Добавлено через 2 минуты
Отсиживание чревато тем, что скоро придёт два имбовых флага, к тому времени желательно уйти уже вниз пробиваться к некромантам. Убийство вражеских боссов особо пользы не приносит, они скоро возвращаются снова.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#942
Старый 19.09.2017, 21:23
  #942
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

тут скорее надежда на то, чтобы боссы сбегали, тогда с высокой вероятностью они не пополнят ману.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#943
Старый 19.09.2017, 21:57
  #943
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Пополняют, я пробовал. Хотя может не повезло просто. Ещё есть Rise of the Sun King, но похоже на то, что она недоработана. Можешь посмотреть, тоже карта Наутилуса, как и Метатаксер.

Добавлено через 3 минуты
В Limes Inferior лошки у компов также с хорошей прокачкой, то есть проблемы может создать любой герой.

Добавлено через 24 минуты
Dandyну ё-моё, зачем все эти фэйки? Я думал вызова корабля не будет довольно долго, а оказывается сразу после респа шляпа капитана... зачем эти верфи лишние на респах? да и фиолетовые столбики из той же оперы. разочарован немного.
Очень зря пытаешься браковать The Last Crusade. Ну получил ты "Вызов лодки" и что с того? Или фиолетовые столбы, которые обходятся. В чём проблема? Какие-то странные претензии.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#944
Старый 19.09.2017, 22:11
  #944
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldОчень зря пытаешься браковать The Last Crusade. Ну получил ты "Вызов лодки" и что с того? Или фиолетовые столбы, которые обходятся. В чём проблема? Какие-то странные претензии.
я не пытаюсь браковать эту карту, мне в целом карта нравится, но я в принципе недолюбливаю такого рода обманки.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#945
Старый 19.09.2017, 23:15
  #945
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Поделюсь ещё двумя картами, скачанными недавно на Геймерхоуме. То, во что китайцы сейчас активно играют. Сами они пишут, что карты эти очень сложные. Я пока только вскользь просматривал. Вроде да, не обманывают.
Вложения
Тип файла: zip °µєЪХЯХэКЅ°ж2.1.zip (135.4 Кбайт, 292 просмотров)
Тип файла: zip 6424УўРЫґ«.zip (148.4 Кбайт, 258 просмотров)
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 63 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru