Сценарий[L]: "Лёд и Пламя" - MasteR - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Закрытая тема
Страница 10 из 13
 
Опции темы
#136
Старый 03.04.2014, 14:06
  #136
^
Rexsar
📖
Регистрация: 21.02.2014
Сообщения: 134
Регистрация: 21.02.2014
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Juss456У Сигрифа будет 7 артов дракона, у Нингуна 1 как раз недостающий. Я не могу здесь рассказывать, что и как будет дальше)

Понимаю)) Настроение будет переиграю и посмотрю=)))
Rexsar вне форума
#137
Старый 05.04.2014, 18:21
  #137
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Ну, вот она долгожданная победа! Победа кровью, потом, и нереальным терпением и упорством. И за эту победу дали значок "Изумрудный дракон" Как минимум, рассчитывал на "Громовержца"
Впечатления от карты неоднозначные. С одной стороны — восторг от мастерства автора — сценарий!!!, дизайн, ролики!!!, скрипты. С другой стороны — задолбался проходить На этой карте не смог отдохнуть морально. Постоянный напряг. Как бы идея про невероятную сложность понятна — хочешь уничтожить любимца публики, постарайся. Нет? Не смог? Значит не смог изменить историю)
Я не считаю себя ни великим, ни слабым игроком. Но на "Ветеране" я смог пройти только с пятого раза. С постоянными сохранением и на уже знакомой карте. На "Герое" — не вариант!!! Даже из подземелья не вышел.
Резюме: Классная карта с чрезмерной сложностью прохождения!
Автору хочу сказать "Большое человеческое спасибо за адский труд!" Во всех смыслах

P.S. Багов и т.п. замечено не было. И это не удивительно, был очень занят ))
Вот только с заданием про "Трезубец" несостыковка — у меня до того, как я нашел тот самый, было в кармане их аж три штуки. Но видишь ли, накаченному дядьке в набедренной повязке они все не нравились, когда я их приносил. Он даже не разговаривал со мной. А откуда я должен был знать, что там где-то есть такой же, но с перламутровыми пуговицами Надо бы как-то эту ситуацию поправить.
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
#138
Старый 05.04.2014, 20:07
  #138
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

NİKOLAYНу, вот она долгожданная победа! Победа кровью, потом, и нереальным терпением и упорством. И за эту победу дали значок "Изумрудный дракон" Как минимум, рассчитывал на "Громовержца"
Впечатления от карты неоднозначные. С одной стороны — восторг от мастерства автора — сценарий!!!, дизайн, ролики!!!, скрипты. С другой стороны — задолбался проходить На этой карте не смог отдохнуть морально. Постоянный напряг. Как бы идея про невероятную сложность понятна — хочешь уничтожить любимца публики, постарайся. Нет? Не смог? Значит не смог изменить историю)
Я не считаю себя ни великим, ни слабым игроком. Но на "Ветеране" я смог пройти только с пятого раза. С постоянными сохранением и на уже знакомой карте. На "Герое" — не вариант!!! Даже из подземелья не вышел.
Резюме: Классная карта с чрезмерной сложностью прохождения!
Автору хочу сказать "Большое человеческое спасибо за адский труд!" Во всех смыслах

P.S. Багов и т.п. замечено не было. И это не удивительно, был очень занят ))
Вот только с заданием про "Трезубец" несостыковка — у меня до того, как я нашел тот самый, было в кармане их аж три штуки. Но видишь ли, накаченному дядьке в набедренной повязке они все не нравились, когда я их приносил. Он даже не разговаривал со мной. А откуда я должен был знать, что там где-то есть такой же, но с перламутровыми пуговицами Надо бы как-то эту ситуацию поправить.

Спасибо за комментарий) Рад, что понравилась))
Расслабится можно было бы на рекруте)) На ветеране пройти её очень тяжело, даже мне, ведь я знаю все тонкости. Поздравляю с прохождением)

Кстати, я думал, что удалил все обычные трезубцы с карты. Оказывается нет... Спасибо за ценную информацию.
MasteR вне форума
#139
Старый 12.09.2014, 23:40
  #139
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Продолжение первой части...










Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  picture1.jpg
Просмотров: 5411
Размер:	524.8 Кбайт
ID:	37075  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  picture2.jpg
Просмотров: 5377
Размер:	553.6 Кбайт
ID:	37076  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  picture3.jpg
Просмотров: 5346
Размер:	566.8 Кбайт
ID:	37077  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  picture4.jpg
Просмотров: 5398
Размер:	498.5 Кбайт
ID:	37078  
MasteR вне форума
#140
Старый 13.09.2014, 17:58
  #140
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Чисто технический вопрос: сколько клеток в бою занимает Мегагодзилла? Ты реализовывал многоклеточного босса, Джасс?
Ment вне форума
#141
Старый 13.09.2014, 18:08
  #141
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Многоклеточного реализовать не сложно, если это действительно босс. Насколько я помню, там нужно просто циферки поменять в сведениях о существе.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
#142
Старый 13.09.2014, 18:09
  #142
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

HeroistМногоклеточного реализовать не сложно, если это действительно босс. Насколько я помню, там нужно просто циферки поменять в сведениях о существе.

пока только декорация. рано с ним драться еще по сюжету)
MasteR вне форума
#143
Старый 13.09.2014, 23:03
  #143
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Многоклеточного реализовать не сложно, если это действительно босс. Насколько я помню, там нужно просто циферки поменять в сведениях о существе.
Недостаточно. Во-первых, если цифра больше 2, то существа не всегда адекватно себя ведут (хотя по большей части адекватно, но всё же это проявляется). Во-вторых, всякие умения, особенно призывы (особенно скриптовые) не учитывают увеличенный размер существа и их надо вручную контролировать. Просто я этим занимался, но как-то корявовато получалось, вот и заинтересовался.
пока только декорация. рано с ним драться еще по сюжету)
Жаль! Ну, зато интрига.
Ment вне форума
#144
Старый 23.12.2014, 20:53
  #144
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Решил поиграть эту карту, у/с как обычно - "герой" (на другом не играю).
Впечатления:
1. Войну на выживание в первой части выиграл в течение семи недель практически без потерь, играл во втором варианте - "по беспределу" .
Игра прошла вот по такому сценарию - в первый месяц спокойно развивался, в конце его залез в верхний телепортер (который охранялся архангерами) и захватил замок зеленого в конце первой недели второго месяца. В результате моя армия почти удвоилась, зеленый оставшись без замка не рискнул его отбивать, а наехал на синего, где и нашел свой конец . Синий после победы над зеленым в скорости лег под желтого . Которого я добил лично сразу после его победы над синим . После этого я успел захватить замок синего и собрать урожай с замка зеленого (про свой даже не вспоминал - он был развит в половину меньше чем у оппонентов и подкрепления из него тащить долго). Когда собрался идти штурмовать желтый замок на меня вылез оранжевый - на этом игра и кончилась .
2. Началась вторая часть – выкинули меня голого на другую сторону карты, благо в союзники достался бегун Грок. Карта показалась подозрительно знакомая , понял что она та же что и в «Побеге из ада». В течение трех недель играл теми силами, что успел получить в начале игры – первая подгонка + свои крохи, (после всех боев от них остались десяток искусительниц и по четыре десятка огненных гончих, демонов и бесят, последних двух в начале игры было больше, но они расходный материал) этими силами дошел до "кровавого храма", где лежали меховые сапоги. Там и встретился с первым гномом (опасность высокая) оказалось, что «нет» - урыл его без особых потерь - пара бесов не в счет. После этой победы кинулся к первым воротам, а там облом – ворота оказались не по зубам – пришлось переиграть, убить еще раз гнома и пойти в драконью утопию (поднакопить опыта - получить еще пару левел-апов и разжиться артами). С артами повезло – в утопии достался плащ мага "+6 к колдовству", да еще в лавке купил «столик силы». После этого ворота прошел с минимальными потерями (несколько бесов), без потерь захватил первый замок , вынес вторые ворота, захватил библиотеку знаний улучшив еще статы и направлялся ко второму замку, но.......... столкнулся со вторым гномом (опасность - "без шансов") . У противника было сил значительно больше – одних костоломов только больше трехсот + пехоты столько же + кавалерия + почти сотня берсерков+баллиста, бой пришлось переигрывать несколько раз (пару раз даже удалось победить), но от этой победы толку было мало - в итоге сам оставался с одним-двумя юнитами. В результате принял решение отступить к первому замку гномов и встретить его там - убрал из боя бесов собак и искусительниц убил его одними демонами. А тут и долгожданное подкрепление подтянулось (вторая подгонка из ада и та мелочь, что успел накопить в своем замке). Отправился дольше с минимальными потерями вынес третьи ворота и..... нарвался на Ханвула у которого сил ровно в двадцать раз больше чем у меня : 24+43 лавовых драконов первого и второго абгрейта, по пол сотни танов обоих мастей и мелочь по убывающей (правда, уровень пониже - у меня 30-й, а у него - 27-й, но статы выше моих - в общем ловить нечего ). Пришлось импровизировать - за спиной Ханвула в третьем замке был гномик, он видя мою хилую армию (из 14 бесов которыми я ворота выносил, а основные силы были у Грока чуть позади) кидался за мной в погоню , выскакивал за ворота, а там и Ханвул подтягивался и игра принимала неприятный оборот - отступление в первый замок гномов со смутной надеждой выдержать его осаду .
Но обратил внимание, что если Гроком захватить генератор существ (который сразу за воротами), то гном отвлекается на то, что бы его вернуть и застревает в воротах ибо «лезет вперед батьки (Ханвула) в пекло» – блокирует ворота для Ханвула , который вместо того что бы погнаться за мной идет по своим делам (направо захватывать ресурсные территории). В результате следующим ходом удалось почти без потерь убить преследовавшего меня гнома и снова выйти за третьи ворота, попутно опять захватив генератор существ (а Грок еще и лесопилку прихватил ). Замок брать не стал - нет смысла – в замке "защитники гор" и победить их можно только с большими потерями, а дальше возвращается Ханвул и всё - полный Ханвул !
В результате после выхода третьи за ворота пошел не ко второму замку а к третьему. Вернее к телепорту, что ведет к нему. Ханвул естественно кинулся в погоню , но позарился на лесопилку и генератор существ, что позволило выиграть время и оторваться. В результате успел сбежать обоими игроками в телепорт, а выбравшись из него словил большую удачу – наткнуться на тысячу разномастных энтов Завалил их без потерь Гроком с помощью 52 имеющихся у меня искусительниц и Горк сразу стал 25 уровня и из оруженосца превратился в свирепого воина. Правда, досадно, что «шапку льва», которую они охраняли, пришлось оставить преследовавшему меня Хавнвулу .
Дальше быстрым маршем дошел до третьего замка попутно завалив, Гроком - архангелов охранявших арену и «сандалии святого», а главным героем - очередного встречного гнома . Третий замок взял без потерь – благо героя в нем не было только десяток защитников гор и еще 700 таких же из охраны. Штурмовал замок архидьяволами (у меня их было 4 - те что из второй подгонки) с помощью «регенерации» сохранил их всех целыми. Потом вынес 4-е ворота потеряв 4-х бесят и через имеющийся не далеко от них телепортер опять высадился около второго замка – благо он оказался пуст – Ханвул завис в юго-западном углу (видимо собирал подкрепления), а герой из этого замка тоже пошел следом за Ханвулом. Занял замок Гроком, пришлось обмануть комп, что бы он там не нанял какого-нибудь доходягу – сходил так, что бы Горок не мог дойти до замка за последний день недели, но оставил на его пути нейтралов. Комп оставил замок пустым просчитав, что Грок не успеет дойти, но Грок, убив нейтралов, за счет «пути войны» получил дополнительные очки движения и занял пустой замок.
Пока на этом всё. Разве, только еще то, что сейчас запаниковавший и озверевший Ханвул бросился в телепорт, что находится на подходе к третьему замку и бежит ко второму закму (который я только что захватил) со стороны «Герцегства оленя», а с севера – из центрального замка вылез Вульфстан (с еще большей армией чем у Ханвула), сейчас он тоже высадился у второго замка через тепепорт из которого незадолго до него прошли мои герои и тоже гонится за ними. Воторой замок Ханвул естественно захватит, но его я благополучно обчистил, оставив там неприятный сюрприз в лице одного гнома и 700 призванных защитников . А вот с третьим замком гномы обломились – я в нем наркомана нанял, в результате тот гном (вернее гномиха) что была из второго замка и побежала следом за Ханвулом наехала со своими небольшими силами на замок с наркоманом, но не учла наличие там 700 защитников – в результате она «вне игры», а у наркомана левел-ап

Что будет дальше отпишусь (уже наверное только на новогодних каникулах).
Спасибо автору карта – СУПЕР!!!!! Все время играешь «на грани фола», но есть возможность воевать без армии, что я люблю больше всего.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#145
Старый 24.12.2014, 11:26
  #145
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

благодарю за столь подробный рассказ) как я понял, в первой части игры можно усилить больше ИИ?)
MasteR вне форума
#146
Старый 25.12.2014, 14:30
  #146
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

MasteRблагодарю за столь подробный рассказ) как я понял, в первой части игры можно усилить больше ИИ?)

На счет усилить или нет - не знаю - сам решай. У меня, когда выскочил через телетпортер к зеленому, сил было меньше чем у него в полтора - два раза, уровень тоже был не намного выше, так что начни я бой сразу, большой вопрос кто бы победил, только благодаря высокой мобильности успел добежать до его замка раньше чем он, а дальше все стало гораздо проще.

Теперь вопрос по второй части игры, что значит "перенести Вульфстана в ад"? Я исхитрился изловить его, когда он передал бОльшую часть войска Ханвулу для гарантированной победы над Гроком, и завалил его "наглушняк" - сбежать специально не дал с помощью "оков неизбежности" - даже ради этого арт ценный на бой не выставил (запись боя сохранил), мне показали ролик как он попал в ад его там уделал дьявол , но задание осталось невыполненным и гномы не сдались .
Неужели ИИ снова сможет нанять этого монстра ????? Я на него пол армии угробил Обидно, что даже ценных артов с него не отдали.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#147
Старый 25.12.2014, 18:46
  #147
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Rambo1969На счет усилить или нет - не знаю - сам решай. У меня, когда выскочил через телетпортер к зеленому, сил было меньше чем у него в полтора - два раза, уровень тоже был не намного выше, так что начни я бой сразу, большой вопрос кто бы победил, только благодаря высокой мобильности успел добежать до его замка раньше чем он, а дальше все стало гораздо проще.

Теперь вопрос по второй части игры, что значит "перенести Вульфстана в ад", я исхитрился изловить его, когда он передал бОльшую часть войска Ханвулу для гарантированной победы над Гроком, и завалил его "наглушняк" - сбежать специально не дал с помощью "оков неизбежности" - специально арт ценный не выставил (запись боя сохранил), мне показали ролик как он попал в ад его там уделал дьявол , но задание осталось невыполненным и гномы не сдались .
Неужели ИИ снова сможет нанять этого монстра ????? Я на него пол армии угробил Обидно, что даже ценных артов с него не отдали.

хм, нет, ИИ его не наймет. Возможно, когда будет полная победа над гномами задание засчитается. А так все правильно, при победе над ним он переносится в Ад и т.д.

Добавлено через 4 минуты
Ну так а я еще ослаблял уровень сложности. на первой версии Вульф был еще мощнее
MasteR вне форума
#148
Старый 25.12.2014, 19:27
  #148
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

MasteRНу так а я еще ослаблял уровень сложности. на первой версии Вульф был еще мощнее

Если мощнее в смысле армии, то это не имеет значения, как я уже говорил - он бОльшую ее часть отдал Ханвулу, а если в смысле уровня и статов, так он и так 34-го уровня и статы у него добрячие.
Кстати, почему он только 34-го уровня, а закл "портал города" вовсю юзал, ведь оно только с 35-го уровня работать должно?

А вообще конечно купился я на это - думал, что после разгрома Вульфа будет победа, иначе играл бы по-другому, ну да ладно переигрывать уже не охота.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
#149
Старый 25.12.2014, 20:02
  #149
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

Портал в город можно выучить, имея 20-й уровень же.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
#150
Старый 25.12.2014, 20:24
  #150
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [L] Ice and Fire - Лёд и Пламя

RedHeavenHeroПортал в город можно выучить, имея 20-й уровень же.

В некоторых версиях игры требуется 35-й уровень. Завтра выложу скрин.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Закрытая тема
Страница 10 из 13


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru