Старт за ЛЭ - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > SYLVAN - Лесные Эльфы
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

SYLVAN - Лесные Эльфы Лесные Эльфы в Heroes 5:
Обсуждение фракции Sylvan
Кто же такие эльфы
Их летопись
Их особенности
И их лесной легион
Эльфийские Герои

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2013, 17:29   #46
NerVNotDeaD
 
Аватар для NerVNotDeaD
Регистрация: 25.02.2013
Сообщения: 96
NerVNotDeaD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Старт за ЛЕ

да если нет на охране магов\норм стрелков, есть возможность выстроить цепочку из трех героев пытаюсь сделать так

Добавлено через 8 минут
если есть возможность бысро стараюсь так
NerVNotDeaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 21:33   #47
ramzez
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
ramzez is off the scale
По умолчанию Re: Старт за ЛЕ

Цитата:
да если нет на охране магов\норм стрелков, есть возможность выстроить цепочку из трех героев пытаюсь сделать так

Добавлено через 8 минут
если есть возможность бысро стараюсь так

Что еще за цепочка из трех героев? Это зачем? И где в этой цепочке твой Винг?

И за счет чего ты собираешься магов выносить в начале второй недели? Ну я - понятно: огненные воины и стрела с осиным роем. Что у Винга есть для битвы на второй неделе: тактика, ускорение начального хода юнитов, нападение? Я понимаю, что ты лучше шаришь, как Вингом играть, но что-то в голове не уклдывается, что может Винг на второй неделе?

Хотя мне гораздо более интересно, кого может вынести Винг без потерь на первой неделе. Без подъе... Дополни список: крестьяне всех видов, зомби любые, скелеты неулучшенные, гномы ур 1 неулучшенные, големы неулучшенные и синие, гоблины неулучшенные, бесы неулучшенные. По-моему точка. Кого забыл?
ramzez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 13:06   #48
NerVNotDeaD
 
Аватар для NerVNotDeaD
Регистрация: 25.02.2013
Сообщения: 96
NerVNotDeaD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Старт за ЛЕ

1.Цепочка-это когда главный герой (в данном случае не обязательно винг т.к. его умелка на таких уровнях не играет роли) чешет в направлении вражеского замка а остальные герои выстраиваются в цепочку от своего замка на расстоянии одного хода между собой чтобы в ключевой момент игры(!) передать все возможные войска главному герою
2.про магов\друидов и так и сказал-если они на охране лично я (я не гуру этой игры поэтому не берусь утверждать за других) на них не сунусь на пока хотя БДП не будет
3. кого можно вынести вингом на первой неделе- ты прав без потерь оч трудно сунутся на высокоуровневых, тут рой дираэль вкупе с роями грэйженных мух хорошая вещь, вингом обычно игру затягивают в лейт поэтому на опасных нейтралов можно и не соваться, никуда они не денутся (только кол-во увеличится а это хорошо правда?))) Если повезет и в таверне есть Ильфина можно и её взять-вчера ради интереса проверил, моя жена которая может 15 раз играет одним единорогом и грэйжеными мухами спокойно расчистила почти всю свою территорию (кроме опять же магов всевозможных )на первой неделе на рандомной карте патч 3.1 с сильными существами, что доказывает возможность норм старта и другими героями кроме дираэль.
NerVNotDeaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 13:19   #49
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Старт за ЛЕ

Цитата:
Старт за ЛЕ
Ельфы что ли? о_О Среди сосен и елей ели ельфы егерей!
Самый быстрый старт всё равно за Осей(или если Ося пришёл вторым). Лейт только за Вингом (его банят на значимых турнирах обычной вресии и режут на турнирных модах), хоть и старт за него очень слабый. Самый интересный герой - Дира, имхо.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 11:24   #50
ramzez
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
ramzez is off the scale
По умолчанию Re: Старт за ЛЭ

Цитата:
Самый быстрый старт всё равно за Осей(или если Ося пришёл вторым)

Интересно, а "Ося" может на первой недели 20 приведений без потерь снести, ну или 25 демонов?

Добавлено через 18 часов 10 минут
Цитата:
2.про магов\друидов и так и сказал-если они на охране лично я (я не гуру этой игры поэтому не берусь утверждать за других) на них не сунусь на пока хотя БДП не будет
1. Ну взял ты БДП, как ты друидов будешь сносить? Я не вижу вариантов, как Вингом или Оссиром снести друидов без солидных потерь, даже с БДП. Не понимаю и все, тупой я. Объяснишь?
2. За Дираэль есть уникальная тактика против любых магов и стрелков, не доступная другим ЛЭ. Минимальный уровень для ее получения 7. Нужно взять защиту и битву до последнего, а также огненных элемов. Тогда достаточно купить почти любого левого героя, забрать его войска и разбить их на 7 стеков по 2 юнита в каждом. Пока маги или стрелки будут их расстреливать, их уничтожат огненные элемы и герой. Затраты маны - только на элемов, потери лесных юнитов - 0, затраты золота на левого героя окупаются тем, что охраняют стрелки или маги. К тому же юнитов левого героя может хватить на несколько таких боев.
Вообще, с точки зрения зачистки нейтралов все, что нужно Дираэль, это огневоины, битва до последнего и притяжение магии. Теоретически все можно собрать к ур. 9. С такими навыками сносить можно всех, жертвуя при случае отрядами левых героев. Например, если друиды охраняют хотя бы одну кучу золота и один сундук, с чистой совестью кидаемся на них с войсками левого героя, и мы уже все окупили.
3. Против слабых стрелков есть более доступная версия такой тактики. Для нее вообще достаточно только войск левого героя и огненных элемов (можно взять уже 3 уровне): тупо защищаемся левыми войсками, элемы и герой убивают.
Таким образом, Дира уже с третьего уровня может стрелков сносить. А дальше ее способности по зачистке нейтралов только растут. Следом нужно взять либо защиту с уклонением, либо обучение с притяжением магии. Вероятность получить один из этих навыков 20%(!). Если их сразу не дают, с чистой совестью качаем призыв до искусного - количество элемов возрастает раза в 2 по сравнению с сильным. Или берем логистику, а шанс, что дадут логистику или обучение, или защиту 35%. Тут уже никакого везения не нужно. Дираэль без труда получит нужные навыки для раша.
Цитата:
Если повезет и в таверне есть Ильфина можно и её взять-вчера ради интереса проверил, моя жена которая может 15 раз играет одним единорогом и грэйжеными мухами спокойно расчистила почти всю свою территорию (кроме опять же магов всевозможных )на первой неделе на рандомной карте патч 3.1 с сильными существами, что доказывает возможность норм старта и другими героями кроме дираэль.
Ну это, если повезет. А если нет? А если Дире так повезет? Дира с лошадью и роем вообще рашер страшнейший будет.
Я не сомневаюсь, что с Вингом на ветеране возможен нормальный старт. Но не более, чем нормальный. А с Дирой при любом раскладе старт будет быстрым, с любыми героями в таверне.

К тому же есть еще один фактор в пользу скорости Диры - это обучение, оно хорошо усиливает героя. А тому же Вингу или Оссиру обучение будет не в тему совершенно. Благодаря обучению Дираэль не только на первых двух неделях быстрее развивается, но и сохраняет преимущество в скорости в дальнейшем. К этом добавляется тот факт, что у ЛЭ высокая вероятность выпадения и обучения, и логистики. Так что быстро подняв уровень героя, потом быстро поднимается логистика.

P.S. Скорость развития решает все!
ramzez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 16:06   #51
ramzez
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
ramzez is off the scale
По умолчанию Re: Старт за ЛЭ

Уточняю тактику сноса магов за счет БДП, огневоинов и деления левых войск на 7 стеков.
Я писал, что нужно войска левого героя разделить на 7 стеков по 2, а оставшиеся оставить на аналогичный батл. Можно чуть-чуть усилить: забрать у левого героя вообще все войска и сделать 5 стеков по 2, а по углам 2 стека, в которых много юнитов. Эту тактику можно еще усилить, взяв удачу и маг. сопротивление.
ramzez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:24   #52
ramzez
Регистрация: 19.12.2010
Адрес: Ялта, Крым
Сообщения: 107
ramzez is off the scale
По умолчанию Re: Старт за ЛЭ

Решил скопировать сообщение в нужную тему - оно до этого не там болталось.

Меня интересует игра за ЛЭ на средней карте на уровене "герой" (город либо на начальном уровне, либо есть таверна). В такой игре ЛЭ испытывают следующие трудности по сравнению с другими рассами: а) недостаток древесины; б) медленный старт. Вопрос №1: кто лучший герой за ЛЭ такой карте на уровене "герой"? Ответ: Дираэль. Преимущества по сравнению с другими героями ЛЭ при борьбе с нейтралами: 1) Фурии, ловчие/ассасины, улучшенные гремлины (могут охранять и лесопилку, и рудник!),- осиный рой значительно сокращает потери. Кроме того благодарярою можно выносить их с войсками левого героя, купленного в таверне; 2) Огн.демоны,латники и др. с БД+1, скор.=5, иниц.=8 - огненные войны в сочетании с роем позволяют выносить их двумя стекам фурией без потерь - даже, если враг стал в 4 стека (герой выжидает и при срабатывании БД колдует рой). Другими героями подобные полеты фуриями будут уже рассчитаны на везение, даже с аурой скорости. 3) Метатели копья, лучники, кентавры - огн.воины и рой дают возможность выставлять против них отряды левого героя (можно еще танцующих с клинками добавить, если в армии героя на поле боя будут стрелки). То есть тоже есть возможность без потерь практически. 4) Приведения, дочери земли, берсеркеры и костоломы, менотавры-надсморщики, орчьи войны улучш.с инициативой 12 - в количестве "много" - можно уничтожать 4-мя (против приведений - 5-ю) стеками фурий по 1 при наличии искусной магии призыва,огн.воинов и колдовстве 2 и более (это означает 16 и более огн.элементалей). Часть единичек,скорее всего, погибнет, но битвабудет заЛЭ, даже есливраг станет в 4 стека. 5) Быстроходные юниты с низким здоровьем (церберы,танцующие с клинками и др.) - рой помогает откинуть по АТБ-шкале, а войска уничтожают. 6) Стрелки уровня 4 и юниты уровня 5 и выше - рой и огн.войны помогают, конечно, но здесь уже войски нужны и навыки дополнительные - одним призывом не справишься. Вопрос №2: как другие герои (те же Оссир и Вангаэль) смогут уничтожать указанные виды юнитов без потерь: первые 3 указанные группы юнитов на 1-ой неделе и 4-ую - на второй? (Это что касается вопроса о быстром старте

Добавлено через 1 час 21 минуту Преимущество Дираэль при застройке города: 1) Покупать стрелков на первой неделе совсем не обязательно, поскольку и без них у Дираэль есть широкий выбор юнитов, которых можно уничтожить без потерь или почти без потерь (см. предыдущее сообщение). 2) Из первого пункта следует возможность на втором ходу строить Волшебный лес и покупать дриад, после чего можно захватывать лесопилку. Исключение: Если на лесопилке дриады или ловчие – строить таверну на первом ходу и если там совсем слабый герой сидит, тогда можно купить его и родного героя, забрать чуежеродные войска и танцоров и захватить лесопилку на первом ходу. Такая же стратегия уничтожения дриад при игре за других героев (без осиного роя) может закончиться тем, что фурии уничтожат и танцоров и армию чужого героя. Следовательно, есть вероятность, что придется либо терять войска, либо отложить захват лесопилки, что замедлит застройку города. Если на лесопилке действительно оказались фурии, тогда дальнейшая постройка Волшебного сада зависит от юнитов, расположенных на карте, и от ресурсов, которые они охраняют. Дираэль меньше зависит от войск при выносе нейтралов. Это позволяет выбирать, какие постройки осущствлять, а какие нет. В этожевремяОссир,Гильраэни Ильфина будут гораздо менее успешными, если не построят сооружения, где можно нанять «своих». 3) Дираэль успешнее борится с нейтралами чем другие герои (если есть желание поспорить – отвечайте на предыдущее сообщение). А это означает, что быстрей захватываются ресурсы и легче застраивается город.

Добавлено через 15 минут
Все, сваливаю с форума, ибо я больше не играю давно. Так, решил поделиться накопленным опытом, чтоб зря не пропадало. Ни на один вопрос я тут больше не отвечу, потому что меня тут не будет. Кто так ничего и не понял, - восхваляйте Вингов и Оссиров. Без практики начинаю чувствовать себя некомпетентным. А давать некомпетентные советы я не хочу - их тут итак хватает. Умка-Голд, отдельное спасибо, что ты что-то понял. Теперь можно сваливать с чистой совестью. Всем удачи!
ramzez вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123