История Чедиана - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Общегеройский раздел - темы, затрагивающие более одной части героев > Единая вселенная Меча и Магии
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 06.03.2006, 11:08   #1
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
Сообщение История Чедиана

Хронология
Летоисчисление ведется от Великого катаклизма, когда Ферховен (Verhoffin) произнес заклинание, уничтожившее старую Урсанианскую империю. После всех дат указывается AC — после катаклизма или BC — перед катаклизмом.
История Чедиана
Эра Клана Дян (500BC — 0BC)

В начале этой эры экспедиционные войска Урсанианской империи впервые встретились с чедианцами. Сохранилось лишь несколько кратких отчетов о стычках той поры с группами полуорков в северной области, известной как Чедиан (Chedianne). Вероятно, это была плохая транскрипция орковского слова “Чеъ'дян” (Cheh'dian), означавшего “Земля клана Дян”. Однако название прижилось.
Печально, что традиции и история чедианских полуоркских поселенцев потеряна во тьме времен, поскольку все хранители легенд умерли в год Великого катаклизма.
Великий катаклизм (нулевой год)
До нулевого года Риш — континент, на котором расположена область Чедиан — сильно отличался от современного. Урсанианская империя владела почти всей его территорией. Ее мощь была велика, но амбиции еще больше. Императоры урсаниан страдали подозрительностью и недоверчивостью.
Незадолго до 200BC в одной провинции недалеко от центра империи появился волшебник и построил большую Башню. Он взял имя Ферховен и объявил провинцию независимой от империи. Не желая мириться с появлением недружественного анклава рядом со столицей, император Ральфор и его наследники провели несколько безуспешных кампаний против Ферховена.
Примерно в 10 году до Великого катаклизма император Трандис нанял убийцу по имени Назрим, чтобы устранить Ферховена. После подготовки, которая заняла у Назрима 10 лет (большую часть времени он собирал необходимые магические артефакты), убийца напал на волшебника. И потерпел неудачу. В ответ на это Ферховен поднялся на вершину своей Башни и произнес заклинание, опустошившее половину Урсанианской империи. Хаос и разрушение на тысячи миль окрест принес империи волшебник. Огромная область земли вокруг Башни была развеяна, образовав то, что теперь мы называем морем Ферховена. Большая часть жителей Урсанианской империи потеряли либо дом, либо семью, либо жизнь. И хотя империя просуществовала еще 13 лет, именно дата этой катастрофы считается датой ее падения.
Новые поселенцы (0 — наше время)
Среди всех областей, затронутых Великим катаклизмом, Чедиан пострадал меньше всего. Чедианцы сумели приспособиться к изменению климата и ландшафта. В других же районах выживание стало большой проблемой, пищи почти не было. Только на плодородных землях Чедиана население быстро росло, в том числе за счет новопереселенцев. Поначалу полуорки трудно сходились с новыми жителями, но время было крутое, и каждая пара трудоспособных рук приходилась кстати.
Современный Чедиан
Современный Чедиан делится на шесть основных кланов, каждый из которых управляется своим лидером. Каждый лидер (ярл) самостоятелен. Несмотря на это, торговля между кланами весьма оживленная. Основой экономики современного Чедиана (особенно в Тьергарде — Thjorgard) является торговля, химическая промышленность (refining) и использование новых металлов (прежде всего элемента Тьергарда). Элемент Тьергарда очень хорошо обрабатывается. Легированием удается делать сплавы с разнообразными свойствами. Многие из наиболее мощных магических предметов, созданных за последние 500 лет, сделаны именно из элемента Тьергарда.
Принимая во внимание замечательные свойства нового металла, приходится лишь удивляться, как мало войн велось за его обладание. За последние 500 лет случилась лишь дюжина вооруженных конфликтов, которые совокупно называются Тьергардские войны. Последняя из них закончилась примерно 100 лет назад. Обычно (за исключением кланов Стурмфорда (Sturmford) и Дрангхейма (Drangheim)) ярлам удавалось сгладить разногласия на переговорах, проходивших каждое лето на фестивале, называвшемся “Сущность” (The Thing).
Но мирными жителями чедианцев не назовешь. Большинство из них делят год на два сезона: “сезон земледелия” и “сезон набегов”. На берегах моря Ферховена выросло много городов, и не так уж редко можно увидеть забитые воинами корабли, направляющиеся к богатым южным берегам.
Katrine вне форума  
Старый 06.03.2006, 11:11   #2
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
Сообщение Тьергардские войны

Начиная с открытия элемента Тьергарда (около 100AC) произошло несколько войн за обладание источниками этого ценного ресурса. Последняя случилась в 418AC между кланами Тьергард и Тронхейм (Thronheim)
Об элементе Тьергарда
Элемент Тьергарда — легко обрабатываемый и легко легируемый металл. Он очень тяжел. Единственное его известное месторождение — Ущелье шахтеров в Тьергарде. Вероятно, в горах Фенн (Fenn — это горная цепь, окружающая море Ферховена) есть и другие месторождения, но стоимость их обустройства и разработки останавливает возможных предпринимателей.
Ранние войны (112AC — 200AC)
Первые четыре Тьергардские войны произошли между поселениями, находящимися в современном регионе Тьергард. В результате победила одна фракция, во главе которой стоял вождь, известный как Бьерн Могущественный (Bjarnus the Mighty). Он не только объединил весь регион, но и основал город Тьергард (названный по наименованию руды). Его войска завоевали все остальные кланы Тьергарда и подчинили весь рудоносный район одному клану. После смерти Бьерна Тьергард наслаждался миром почти 40 лет — до 238AC.
Средние войны (240AC — 310AC)
В 238 г. Хридмир Полевой (Hridmir Strawlands), ярл Тьергарда, отправился в Тронхейм на первую встречу со своей невестой. Во время игры в камни соперником Хридмира оказался старший брат невесты Хафгрим (Hafgrim), и между ними завязался спор. Хридмир задушил Хафгрима прямо на доске для игры и уехал домой. Дайн Фасолтсен (Dain Fasoltssen), отец Хафгрима, был в ярости. Он потребовал от Хридмира уплаты виры в 2000 фунтов элемента Тьергарда. Тот отказался, и Дайн вторгся в Тьергард.
30 лет длилась осада Тьергарда, наконец Дайн одолел стены, но Хридмир бежал. Армия Дайна разграбила Тьергард. Дома горели, все лавки были разорены, и жители дрожали от страха. Два дня длился грабеж. Затем сестра Хридмира, Ода (Oda), подошла со свежим войском и прогнала армию Дайна от Тьергарда. Она преследовала их вплоть до Тронхейма и в конце концов осадила Тронхейм. Однако Дайну удалось откупиться от Оды, и она сняла осаду.
Позднее произошло еще три войны между соседями — Тьергардом и Тронхеймом, и за это время Тронхейм был разорен как минимум два раза. Но в конце концов Лайп (Leip), внук Дайна, заставил Тьергард подписать мирный договор, который выполнялся до 404AC.
Поздние войны (350АС — 400AC)
Не только Тронхейм хотел прибрать к рукам ценные руды. В 350AC в Тьергард вторглись войска клана Фросгард (Frosgard). Их вел ярл Олаф Жирный (Olaf the Fat). Его целью было объединить железной рукой весь Чедиан, и он верил, что никто не остановит его, пока он сжимает свой магический меч Йоргамеш (Jorhgamesh). Однако во время перехода Олаф оторвался от своей армии и попал в засаду горцев. Они убили его и похитили меч. Без вождя армия Фросгарда распалась уже на следующий день. Большая часть солдат попала в плен. Их потомки и поныне живут в Тьергарде.
Через несколько лет после смерти Олафа Жирного воитель из Стурмфорда собрал армию для вторжения в Тьергард. Он утверждал, что является внуком Свена Кровавого Топора (Sven Bloodaxe), легендарного непобедимого воина. Несколько раз он пытался высадить десант с моря, но в конце концов его флот попал в шторм, и он утонул вместе со своим кораблем.
Не все войны выигрывались на полях сражений. Богатые купцы Тьергарда тоже были не прочь купить ярлство для самих себя. Один из ярлов-купцов, Родерик Крепкий (Roderik the Stout), был, по общему мнению, жирным жлобом. Его больше интересовало набивание мошны, чем управление народом.
Некто Рагнар (Ragnar), еще один купец, использовал свои сбережения для подкупа людей, близких к Родерику. К несчастью для Рагнара, один из приближенных Родерика выдал его своему господину, и Рагнар, вместо того чтобы стать ярлом, обнаружил себя болтающимся в петле.
Последняя война
По условиям мирного договора, навязанного Тьергарду Лайпом, Тьергард ежегодно платил ярлу Тронхейма 1000 фунтов элемента Тьергарда. Но в 400AC промышленность Тьергарда поразил кризис, и почти вся годовая добыча руды была отправлена в Тронхейм. К 404AC терпение тьергардцев истощилось.
Тьергардцы под руководством Гайтлифа Сильная Кирка (Geitlif Strongpick) свергли своего ярла. Гайтлиф стал новым ярлом и немедленно денонсировал мирный договор с Тронхеймом. Тронхейм ответил отправкой армии для осады Тьергарда, но Гайтлиф по тоннелям в горном ущелье скрытно провел свой отряд и напал на армию Тронхейма из засады. Одна схватка не решила судьбы войны, но после года изнурительных стычек с армией Гайтлифа, использовавшей незнакомые северянам партизанские методы, Тронхеймцы ушли из Тьергарда.
На этом война Тьергарда и Тронхейма не прекратилась.
Она длилась еще 13 лет, а затем по непонятной причине закончилась в 418AC. По слухам, горный проход между Тьергардом и Тронхеймом таинственным образом закрылся. С тех пор уже сто лет между Тьергардом и Тронхеймом добрососедские отношения. Несколько ярлов Тронхейма женились на женщинах из семейств ярлов Тьергарда, и наоборот. И оба клана не видят никаких угроз для мира в будущем.
Katrine вне форума  
Старый 06.03.2006, 11:13   #3
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
Сообщение История эльфов

Эльфийские имена
До Великого катаклизма в Чедиане было 13 эльфийских кланов. Каждый клан делился на части, так называемые силы (Sil). Имена образовывались так:
(Собственное имя) де (Имя матери) А'(Имя клана) а'(имя сила)
Например, официальное или истинное имя Эте, дочери Форблайт из сила Черный Клюв клана Дорад выглядело так:
Эте де Форблайт А'Дорад а'черный Клюв.
Обратите внимание, что имя сила пишется с маленькой буквы. Однако истинные имена употреблялись только на официальных церемониях. Обычно их сокращали до собственного имени плюс имя клана (Эте А'Дорад).
Несмотря на исчезновение и кланов, и силов, эльфы продолжают придерживаться традиции составных имен. Только “продвинутые” эльфы, живущие в больших городах, переняли способ именования у людей и гномов (имя, отчество и фамилия).
Эльфийские кланы
До Великого катаклизма эльфы держались обособленно от остальных рас и всячески утверждали свой суверенитет, хотя и платили дань Урсанианской империи. Эльфы были одной из немногих групп, которые так и не удалось ассимилировать урсанианам. Однако есть свидетельства и того, что эльфы сами попросились стать частью империи.
Большая часть эльфийских свитков была написана на специальной бумаге куни (Cuni), сделанной из исчезнувшего ныне дерева кундис. Много свитков хранилось в столице земли эльфов, известной как Ат'ранн (At'rann), что переводится как “место света” или “место благословения”, эти слова в эльфийском языке омонимичны.
Согласно древним картам, Ат'ранн находился в 400 лигах на юг от Башни Ферховена. Сейчас эта область лежит на дне моря Ферховена.
Вместе с исчезнувшим в морских водах городом погибла и большая часть свитков-куни. По крайней мере, ни одного исторического свитка найти не удалось. Однако некоторые верят, что город был защищен от Великого катаклизма и невредимым перенесен под воды моря Ферховена.
Некоторые также верят в существование полного исторического свитка — Свитка куни. В нем якобы изложена история не только всех 13 кланов, но и мистического потерянного четырнадцатого клана А'Рикдун (A'Rikdun). Много историков отправлялось в экспедиции на поиски Свитка куни, но все возвращались с пустыми руками.
Сейчас мы знаем эльфийскую историю только благодаря редким контактам эльфов с другими культурами, о которых остались записи в хрониках других народов. В частности, известно, что лидер эльфов Фрата А'Дорад (Thrata A'Dorad) предложил империи разместить имперский гарнизон в эльфийском городе Этандар (Etendar). Неизвестны причины, побудившие его сделать это.
Кроме таких отрывочных сведений, остается полагаться лишь на устные предания эльфов. Большинство из них — это мифы об эльфийских героях. Но будем надеяться, что одна из экспедиций найдет хотя бы обрывки Свитка куни
Katrine вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123