[ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X Legacy / Меч и Магия 10 Наследие - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 13
 
Опции темы
#31
Старый 13.06.2013, 23:18
  #31
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 19.06.2013, 00:57
  #32
^
Mark.K-94
 
Аватар для Mark.K-94
📖
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Хотелось бы, чтобы в десятке были сохранена мелодия ("блямканье") при получении/выполнении задание (та же мелодия раздавалась когда пили из фонтана/бочки), так же звук открывающийся двери/поднимающегося подъемника. И еще хотелось бы,чтобы оставили "традицию" анимационных картинок и прилагающийся "описаловки" при входе в подземелье.

Эти мелочи создадут старую-добрую атмосферу.
Mark.K-94 вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 19.07.2013, 22:06
  #33
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Ну вот, хоть какое-то описание персонажа, с видимыми характеристиками и бонусами. Ждём остальных?

Might & Magic X: Вольный Маг

Вольный Маг - мастер Магии Воздуха. Но обладает огромной гибкостью для использования других школ магии. Её жизнь может быть весьма коротка, если она станет объектом атаки. Магическое сосредоточение - её конёк.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7cct0LqjXpk.jpg
Просмотров: 228
Размер:	282.8 Кбайт
ID:	32429
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 21.07.2013, 16:15
  #34
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Интересные портреты справа. А где же проклятие, паралич (только нормальный на этот раз, пожалуйста), яд, болезнь, окаменение? Ну, хотя с окаменением всё более-менее ясно.
А вообще мне не нравится идея сужения специализаций. И так с трудом примирилась с необходимостью выбора между Dark и Light magic, а тут ещё и элементальные магии разделят?!
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 21.07.2013, 18:12
  #35
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Ну, как видно в посте на предыдущей странице, иных состояний пока не видно. Кстати, интересно, почему модели повреждений показывают на девушках? Среди дизайнеров женоненавистник?
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 21.07.2013, 18:34
  #36
^
Shukfir
 
Аватар для Shukfir
📖
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
Регистрация: 15.04.2012
Адрес: Minsk
Сообщения: 191
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Кстати, если кто желает подробностей, тут чуть более полное описание Вольного Мага.

СлонышА где же проклятие, паралич (только нормальный на этот раз, пожалуйста), яд, болезнь, окаменение?

Судя по словам разработчиков, другие состояния тоже будут, но на портрете отображаться не будут.
Shukfir вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 21.07.2013, 18:34
  #37
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

ОMEGAКстати, интересно, почему модели повреждений показывают на девушках?
Чтобы не обвинили в пропаганде гомосексуализма, конечно же.
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 21.07.2013, 19:51
  #38
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Надоело ждать редких русских новостей, решился-таки перейти на официальный англоязычный блог. При случае буду переводить. Сейчас перевел статейку блога Trainers and Character Development (оригинал по ссылке).

Некоторые из вас спрашивают, как работает создание и развитие персонажа в MMX. Что происходит автоматически, а где нужно распределять очки вручную? И какую роль тренеры играют в MMX? Вот небольшой обзор! (Просьба учесть, что все скриншоты сделаны в текущей версии и на них стоит метка "work in progress"(работа в процессе). Также они обрезаны и уменьшены, чтобы поместились на странице.)



СОЗДАНИЕ ПАРТИИ.

При создании партии в ММХ, вы можете создать её вручную, использовать стандартную партию или выбрать рандом (мы уже объясняли это в одном из предыдущих постов).
Но что бы вы ни выбрали, подумайте как следует. Начав игру, вы больше не сможете прогнать или поменять партийцев.



ВЫБОР ПЕРСОНАЖЕЙ.

При создании собственного персонажа вы можете выбрать класс (который также определяет и расу), пол, а также сменить имя персонажа, выдаваемое по умолчанию, на собственное. Более того, вы можете сменить портрет персонажа, выбрать голос, изменить параметры(attributes) и выбрать дополнительные стартовые скиллы. Каждая раса имеет свои особенности, например, люди имеют большее сопротивление магии света, а гномы имеют больше хп.



ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА(ATTRIBUTES).

Каждый персонаж имеет следующие параметры(attributes): Сила(Might), Магия(Magic), Восприятие(Perception), Судьба(Destiny), Живучесть(Vitality) и Дух(Spirit).
Вы можете изменять параметры только в сторону увеличения, то есть вы не можете снизить их ниже начального значения. Каждый персонаж имеет 5 очков, который вы можете использовать при создании персонажа. Конечно же, параметры могут быть увеличены в процессе игры.


(Это не внутриигровой скриншот.)

НАВЫКИ.

Навыки позволяют персонажу изучать заклинания или увеличивать статы. Также есть навыки, дающие особые возможности (например, бить дважды или увеличивать урон от критического удара) или позволяющие надеть некоторые предметы. К примеру, есть навыки, позволяющие надевать среднюю или тяжёлую броню. Без них персонажи могут носить только одежду.

Каждый класс имеет определённые стартовые навыки. Вы можете выбрать два дополнительных стартовых навыка для каждого персонажа. Все стартовые навыки, выбранные и по умолчанию, имеют уровень 1. Когда вы тратите один очко навыков, навык увеличивается на единицу. Если навык имеет максимально возможный уровень для текущей ступени (tier), вы должны посетить тренера, чтобы открыть следующую ступень перед тем, как сможете вкладывать ещё очки навыков в него. Есть четыре ступени навыков: Новичок, Эксперт, Мастер, Грандмастер. Каждая ступень даёт особые плюсы при открытии. Эти плюсы имеют накопительный эффект, то есть имеющиеся плюсы не пропадут при переходе на новую ступень.

Ступень новичка доступна по умолчанию. Но чтобы получить эксперта, мастера или грандмастера, персонажу надо посетить тренера. Дополнительно, Грандмастер может быть получен только персонажами, получившими продвижение в классе.

ОСОБЕННОСТИ ПРОДВИЖЕНИЯ В КЛАССЕ.

Каждый класс может быть переведён в улучшенный вариант. К примеру, как было сказано тут, улучшенный класс для Вольного Мага (Freemage) - Архимаг (Archmage). Улучшенный класс получает доступ к ступени Гранд Мастера в своих навыках и в целом усиляет персонажа дополнительными очками параметров и сопротивлениями (resistances).



ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ.

В ММХ повышение уровня происходит автоматически, когда персонаж получает достаточное количество опыта для перехода на следующий уровень. Когда персонаж получает новый уровень, он получает некоторое количество очков навыков, которые вы можете использовать по своему желанию. Правило вложения очков навыков должно соблюдаться.
Плюс, при каждом повышении уровня персонаж получает пять очков параметров, которые можно вкладывать в них свободно. Также максимальное количество хп и маны автоматически увеличиваются, в зависимости от класса.



РОЛЬ ТРЕНЕРОВ В ММХ

В ММХ вы не должны посещать тренера для повышения уровня. Тем не менее, они необходимы для получения более высоких ступеней навыков. Тренеры расположены по всей карте, что означает, что вы должны найти их в первую очередь. При посещении тренера убедитесь, что взяли с собой деньги!

И КАК МОИ ПЕРСОНАЖИ ИЗУЧАЮТ ЗАКЛИНАНИЯ?

Если вы хотите обучить персонажа заклинаниям, вы должны купить их у торговцев в волшебных библиотеках, которые могут быть найдены в самых густонаселённых районах полуострова Agyn. Опять-таки убедитесь, что имеете достаточно денег для покупки!
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 24.07.2013, 14:01
  #39
^
Mark.K-94
 
Аватар для Mark.K-94
📖
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Судя по всему, классы такие же как в 9-ке. Только предыдущей серии были полуорки.

Насчет состояний: получается будут универсальными только 3 картинки: "Хорошее", "Сон" и "В коме". "Болезнь", "Отравление", "На веселе", "Безумие", "Проклятие", "Паралич", "Окаменение", "Смерть" и "Уничтожен" отображаться не будут?
Mark.K-94 вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 24.07.2013, 14:57
  #40
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Я очень надеюсь, что будут какие-то их индикаторы - и в прошлых-то версиях паралич был жуткой подставой из-за почти незаметного изменения портрета, а если ещё и отравление с безумием не отображаются - это будет катастрофа.
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 24.07.2013, 19:52
  #41
^
Mark.K-94
 
Аватар для Mark.K-94
📖
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

А что из себя представляет пошаговый режим от первого лица? Это как в играх-квестах?
Mark.K-94 вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 25.07.2013, 02:09
  #42
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Пошаговый режим во всех M&M-ках был, просто его мало кто юзал. Ходы партийцев и монстров чередовались через паузу.

Но кому оно надо? Где веселье, где адреналин, яд, стрелы, файерболл, молния, лечение, ой нет, не на того лечение, искажение массы, убрать безумие, искры по вон той слизи, ещё раз искры, о нет, у меня кончилась мана, зельки, зельки, у кого зельки, защита от магии, снять проклятие, а черррт, у меня парализовало последнего партийцаааааааачтожеделааааать!!!
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 25.07.2013, 02:16
  #43
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Mark.K-94Судя по всему, классы такие же как в 9-ке. Только предыдущей серии были полуорки.
Скорее, к 8-ке отсылка. Это в ней класс и раса едины.

Что касается пошагового боя, то тут будет нечто напоминающее первые части (риалтаймовый бой только в 6-ке появился) и Legend of Grimrock. Интересно другое - будет ли доступно перемещение в бою?

Добавлено через 2 минуты
СлонышНо кому оно надо? Где веселье, где адреналин, яд, стрелы, файерболл, молния, лечение, ой нет, не на того лечение, искажение массы, убрать безумие, искры по вон той слизи, ещё раз искры, о нет, у меня кончилась мана, зельки, зельки, у кого зельки, защита от магии, снять проклятие, а черррт, у меня парализовало последнего партийцаааааааачтожеделааааать!!!
А я в последний раз пещеры драгунов топором молниевым с 1-6 дамага и огненным мечом с 1-6 огня дорезал. Долго, мучительно, но смог.
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 25.07.2013, 09:32
  #44
^
Mark.K-94
 
Аватар для Mark.K-94
📖
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
Регистрация: 27.04.2013
Адрес: Кустанай (Казахстан)
Сообщения: 78
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

ОMEGAСкорее, к 8-ке отсылка. Это в ней класс и раса едины.
Тьфу, я хотел написать расы, а не классы.
Mark.K-94 вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 25.07.2013, 12:08
  #45
^
ОMEGA
 
Аватар для ОMEGA
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: The Adventurer's Inn
Сообщения: 914
Отправить сообщение для  ОMEGA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Might & Magic X

Mark.K-94А что из себя представляет пошаговый режим от первого лица? Это как в играх-квестах?
Не сразу заметил. Ты не играл в пошаговом режиме ни разу? В целом выглядит так: враги стоят напротив тебя и вы друг дружку мутузите по очереди.
__________________


"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade




"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade


ОMEGA вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 13


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru