Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 6. All about Heroes 6 > Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI > Статьи
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Статьи Статьи о Героях Меча и Магии 6 (публикация статей с сайта heroesplanet.ru разрешена).

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.10.2011, 11:02   #1
GreenEGO
Регистрация: 20.09.2011
Сообщения: 50
GreenEGO - уровень боевого духа
Вопрос Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Это не совсем статья. На нашем портале проходит сейчас конкурс, где каждый желающий может поделиться своими впечатлениями об игре. Хочу выложить довольно интересную работу

Автор: Пан (к сожалению, кроме ника ничего не известно)

Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения. by Пан

Игра ужасна?

Впечатления от игры Heroes 6 сильно разнятся в сообществе игроков. Фанаты 3-й и 5-й части, погоняв пролог в течении получаса и не разобравшись в механике игры, радостно вылезают в чаты с возгласами "6-е герои - га**о". Эти крики тут же подхватывает толпа троллей, разнося инфекцию совершенно необоснованной критики. Чем именно плохи герои они однако ответить затрудняются. "что-то не то"- говорят они. Понятное дело. Ведь это совершенно другая игра. Да, это Герои, но Герои со своей изюминкой.

Игра для ламеров

Многие упрекают игру в том, что мол стала намного проще. Меньше ресурсов, нет рандома при прокачке. Но при этом народ совершенно упускает из виду огромное кол-во нововведений! То ли еще не разобрались в механике игры, то ли считают это незначительным (а зря). Возьмем ту же репутацию. Она способна кардиально изменить ход игры и прокачкую. Я уже не говорю о том, что кампанию она изменяет
очень сильно. Какой смысл качать слезы и пользоваться кровяными навыками и заклинаниями? Это глупо. Оппонент наверняка воспользуется прокачкой репутации и его способности будут значительно усилены.

Репутация дает для каждой расы 8 уникальных классов героя со своими навыками.

Удары героев теперь не просто "тычок пальцем". Каждая раса имеет уникальную способность при этом "тычке".

Многое взято из 3-х героев. Например, очень хорошо, что вернулись к "человечной" полоске инициативы, когда каждый юнит походит за
ход (если на него не наложено спец. заклинаний).

Юниты имеют один грейд, но при этом массу интересных способностей, которые улучшают тактическую составляющую игры.
Я слышал такую претензию: в духов теперь всегда попадаешь. Но зато они стали основным хилером нежити! И при этом еще могут наносить
урон магией смерти всем окружающим живым юнитам. Призраки пролетают сквозь препятствия, нехило бьют. А уж как они танцуют!


Еще интересным нововведением является шкала основного умения. Как нужно вести бой, чтобы быстрей заполнялась шкала основных навыков?
Есть способы. Например, герой нежити, атакуя юнита на 3 хода "заражает" его своей способностью. Если юнит умирает, полоска
некромантии заполняется очень стремительно. Т.е. есть смысл добивать юнитов или заранее вешать на тех, которые потом умрут от
ваших доблестных войск.

В замке появились уникальные строения, которые опять же могуть очень сильно подсобить в сражении. Только вот мало кто разбирался в них...


Киберспорт

То самое "упрощение" очень полезно сказывается на развитии Героев как киберспортивной дисциплины. Немаловажным также является режим дуэлей, который очень увлекателен. При этом бой длится примерно час, не более.

А давайте присмотримся.

Я стараюсь не пропускать стримы по шестым Героям и часто вижу такую ситуацию. Приходит народ и с порога вываливает "Есть инфа,
что герои 6 - отстой!"Стример играет дальше, поясняет механику, показывает игру. И те же самые люди, приглядевшись немного, уже начинают задавать вопросы: а где лучше купить? Сколько стоит?


Замечательная игра!

Эта точка зрения тоже очень популярна. При этом количество "довольных" растет с каждым днем.
Играя по сети я каждый день задаю своим виртуальным оппонентам следующий вопрос: Как вам герои?
И все на 100% отвечают, что игра классная.
И, если убрать истеричных фанов предыдущих частей, то большинству людей нравится.


Оставайся, мальчик, с нами...

Игра однозначно найдет своих героев, своих фанатов и почитателей. Сделано все крепко и интересно. Будут турниры, кастомные карты,
увлекательные сетевые баталии, аддоны с новыми расами и продолжением сюжетной линии...
А у ж вам решать, идти рядом или нет.

С уважением, портал heroesplanet.ru
GreenEGO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 11:31   #2
Klivren
 
Аватар для Klivren
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
Klivren - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Хорошая статья, передавайте Пану нашу благодарность
__________________
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...
Асха все обращает на пользу...
Klivren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 11:49   #3
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 19433
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Цитата:
Впечатления от игры Heroes 6 сильно разнятся в сообществе игроков. Фанаты 3-й и 5-й части, погоняв пролог в течении получаса и не разобравшись в механике игры, радостно вылезают в чаты с возгласами "6-е герои - га**о". Эти крики тут же подхватывает толпа троллей, разнося инфекцию совершенно необоснованной критики. Чем именно плохи герои они однако ответить затрудняются. "что-то не то"- говорят они. Понятное дело. Ведь это совершенно другая игра. Да, это Герои, но Герои со своей изюминкой.
Дальше не читал, автор просто на эмоциях=>не может писать объективно.
-----
Ещё одно по поводу другой игры: мне абсолютно всё равно, что это совершенно другая игра. Её создатели пользуются брендом "Герои" -- это факт. Когда так происходит, то фанаты ждут от бренда соответствующей реализации. Никто не требует что-то сверхневероятное, нужна хотя бы попытка усовершенствования старой серии игр, иначе, если происходит явный отход от традиций (причём даже не в тех местах, где это требуется: таких отходов в H6 я увидел чрезвычайно мало, кроме как возможность ходить героям без единичек я даже сейчас не назову), то игра не просто становится другой. Игра теряет черты серии, а значит просто пользуется известным брендом для накрутки, не собираясь хоть как-то соответствовать ему. К любой неизвестной игре у меня были бы менее жёсткие требования, я сказал бы, что пусть у них не всё идеально, но они делали её с нуля => и то, что имеется, уже очень немало. Но у них уже есть основные аспекты хорошей игры, задача просто постараться сделать не хуже. Хотя бы постараться. Но этого я не увидел, увы.
__________________
Базз Олдрин так объяснял в интервью журналистам, почему
астронавт Алан Шепард стал первым американцем в космосе:
«Вообще, — сказал он, — хотели послать обезьяну, но в НАСА
пришла куча писем в защиту прав животных, а в защиту
Шепарда не пришло ни одного письма. Вот он и полетел»





Ment сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 09:52   #4
bobchik
 
Аватар для bobchik
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 391
bobchik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Любую игру серии воспринимаю на "ура". Герои 6 не исключение.
Но очень все красиво сделали. Чуток правда напрягает, что теперь заклинания надо за очки експы учить а не через гильдию магов, но свитки на рынке артефактов более-менее компенсируют это упущение =)

Хотя возможность крутить камеру на карте (с фиксацией) как в Пятерке, можно было бы оставить =)
bobchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 12:42   #5
dobrynindenis
Регистрация: 14.07.2012
Сообщения: 1
dobrynindenis - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Добрался я до этой игры два дня назад, и посему спешу поделиться впечатлениями. Впечатление первое - недоумение. Камера не крутится, энтером ход не завершается, текст мелкий, движок похож на айоновский, причем очень сильно. На чистом упрямстве прошел вводную кампанию и... втянулся. Неожиданно интересно стало играть, неожиданно заинтересовала система прокачки, постройки, боев. Хотя я далеко не новичок в этой серии, но - было довольно сложно, даже на простом уровне. Перечислю по порядку положительные и отрицательные впечатления.
Положительные: увеличена тактическая значимость местности и расположения войск в боях, значительно сложнее стало брать замки (и форты), несомненно - возможность перестройки зданий в здания своей фракции, сбор войск в 1м(!) месте со всех крепостей и строений, возможность телепортации по крепостям и фортам.
Отрицательные: не слишком удобное управление(по крайней мере горячих клавиш на привычных местах не нашел), графика.. оставляет желать лучшего (даже мультяшная график 5х более приятна), дико медленный набор опыта(с сундуков по 500-1000-1500опыта при при десятках и сотнях тысяч, требуемых для апа - нонсенс..), отсутствие вращения камеры с фиксацией..
Но в общем и целом- впечатления положительные.
dobrynindenis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:28   #6
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 396
Sanctuary - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

игра ничего ,но быстро надоедает .игре не хватает нелинейности .хотя бы на уровне 1 начало,1 конец и минимум 10 вариантов прихода к этому концу.
на 4 ресурса мне было плевать .
графика очень крутая.единственное не понравившееся там(в графике)место это экраны городов.
очень смешные анимации существ в режиме ожидания.юниты с душой сделаны,как бы их не обсирали.
то что мало рас это полный:
инициатива не нравится в пятерке интереснее
кустик навыков плохой но пережить это можно...
НУ КАК-ТО ТАК...
Sanctuary вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 16:51   #7
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Ivanhoj - уровень боевого духа Ivanhoj - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Цитата:
Сообщение от Sanctuary
графика очень крутая.

Если любите акварель, то, наверное, да
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 20:46   #8
bobchik
 
Аватар для bobchik
Регистрация: 21.07.2009
Сообщения: 391
bobchik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Цитата:
Сообщение от Ivanhoj
Если любите акварель, то, наверное, да

Ну я бы не сказал, что акварель. Даже не рядом. Мне показалось очень реалистичной.
Ну а что касается акварели - то можно вспомнить Принца Персии 4 тоже от Юбиков - ну ведь суперская игра же.
bobchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 21:24   #9
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Ivanhoj - уровень боевого духа Ivanhoj - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Кто сказал, что акварель не реалистична? Стив Хэнкс очень реалистично рисует.
Как живая, а?
Если поработать как следует.
Хотя, это дело вкуса, конечно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  fb673e.jpg
Просмотров: 651
Размер:	82.0 Кбайт
ID:	27669  
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 21:29   #10
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 396
Sanctuary - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Цитата:
Сообщение от Ivanhoj
Кто сказал, что акварель не реалистична? Стив Хэнкс очень реалистично рисует.
а сам ещё графику heroes 6

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

...
Sanctuary вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 21:58   #11
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Ivanhoj - уровень боевого духа Ivanhoj - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Для тех, кто на бронепоезде: Стив старательно вырисовывает каждую черточку своих манекенщиц, но над общим фоном так не старается. И то, что в картине не очень важно, (кто же фон картины будет разглядывать?) в движущейся компьютерной графике для меня неприемлемо. Элементарно глаза устают.
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2013, 07:24   #12
wildcat
Регистрация: 05.06.2013
Сообщения: 24
wildcat - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Я, наверно, один из тех, кто, как описано в самом начале, пол часа поиграл и вылез с возгласами, что игра похожа на предмет детской неожиданности. Ну, реально на пол часа и хватило. Графика так себе. Существа, правда понравились. Думаю, что можно перетащить их в пятых героев. Равно, как и рассу нагов.
Сразу же не понравилось управление боем. И более того, отсутствие возможности расстановки войск самому. Может и есть в опциях, где, но я не увидел. Система прокачки, система строительства. Анимация, внутри зданий. Полный отстой.
Можно много писать... общий вывод: Игра сильно уступает НММ5. Превосходит только графически, но на одной графике далеко не уедешь. Это не Герои Меча и Магии. Это совсем другая игра. Только названия похожи.
wildcat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2013, 08:48   #13
Победитель
 
Аватар для Победитель
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3555
Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа Победитель - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Цитата:
Сообщение от wildcat
Сразу же не понравилось управление боем. И более того, отсутствие возможности расстановки войск самому.
Есть умение "Тактика", которое позволяет расставлять войска перед боем.
Победитель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2013, 00:04   #14
Arwen
 
Аватар для Arwen
Регистрация: 27.07.2013
Сообщения: 16
Arwen - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

Внесу и свои пять копеек =)

Сначала я пиратку скачала, посмотреть, так сказать. Графика непривычна, юниты странные, раскачка героя новая, ресурсов мало и т.п... Плюс глюки постоянные, вылеты, чёрный экран. В общем, как поклонник серии Героев, была разочарована.

Потом купила лицензию (примерно через год) и решила - разберусь! Когда пришло понимание игры, важность выбранного пути, осознание умений и класса героя, игра очень понравилась. Не могу сказать ничего плохого, кроме, пожалуй, вылетов и чёрного экрана. Это периодически вылазит, к сожалению.

Очень нравятся юниты, видно, что сделаны талантливо и с юмором, а так же сами герои. Фракция Святилище просто очаровала меня своей музыкой и юнитами. Графика тоже симпатична, хотя это и не главное. И очень порадовало то, что изменили города. А так же приятная музыка, спокойная и ненавязчивая. Всем приятной игры!
Arwen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2013, 13:28   #15
corksink
 
Аватар для corksink
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
corksink - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию Re: Первое впечатление от игры Heroes VI. Народные волнения

В 2011 году купил себе Коллекционное издание Героев-6. Комп имел слабую видеокарту, но успел немного поиграть. Не освоил Редактор карт. Напористости не хватило. Очень быстро бросил игру -пылилась 2 года.

Однако в этом году (месяц назад) обратил внимание на ЦГ-6 на НР (организатор Сэр bobchik ака loom). Обновился до версии 2.1.1 и начал играть предложенную турнирную карту. Набрал 20 уровень у ГГ, где-то через пару игровых месяцев что ли. Потом решил вникнуть в тонкости. Полазил по инету, по HW и понял, что свой ЦГ могу пройти на других условиях. После всяческих наук сделал 13 игровых дней на карте (ГГ получил 20 ур).

В процессе изучения игры за разные расы, на разных картах сингл и кампаний, выявил множество тонкостей стратегии развития и тактики боя. Считаю, что 6-ка вполне вписывается в серию НоММ и даст игрокам множество приятных часов досуга (и уже дала).
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123