Симметричный шаблон - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Справочные и обучающие материалы для игроков HoMM3 online В подразделе собрана полезная и справочная информация для игроков HoMM3 online, здесь мы обсуждаем тонкости, хитрости и различные аспекты игры, обучаем и учимся.

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 23.04.2012, 17:41
  #16
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

IhtiandrУстановил изначально правильно. С опциями L-U и 2-мя и 4-мя игроками создается, только без подземелья. С другими настройками не создается.
Без подземелья - это исходная карта до модификации. Загружаться должна уже модифицированная карта с подвалом. Настройки генератора для h3dm1 должны быть L 8 0 0 0, +U или - U - без разницы.

Раз не срабатывает, значит не считывает значение опции. Нужно разбираться. Я проверял работу проги не на одном компе.

С HD-модом запускал? Если да, то совместимость с ним не проверялась.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 23.04.2012, 18:06
  #17
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

А, точно, с HD-mod'ом, наверное из-за него. Так все-таки карту после этого надо как-то модифицировать? В инстракшне ничего не написано... Я думал этот процесс автоматизировали.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 23.04.2012, 19:41
  #18
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

IhtiandrА, точно, с HD-mod'ом, наверное из-за него. Так все-таки карту после этого надо как-то модифицировать? В инстракшне ничего не написано... Я думал этот процесс автоматизировали.

Ничего делать больше не нужно. На старте только должен появляться диалог для бана героев. Поэтому в инструкции и не написано больше, чем нужно ).

Попробуй без HD, а там буду смотреть, если не заработает.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 24.04.2012, 19:48
  #19
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Кстати, говорили, что кто-то генерил зеркальные карты для СоДа. Очень интересно, каким образом это можно сделать?
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 24.04.2012, 20:17
  #20
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

IhtiandrКстати, говорили, что кто-то генерил зеркальные карты для СоДа. Очень интересно, каким образом это можно сделать?


Никаким образом это нельзя сделать. Тем более встроенная версия в СоДе не будет работать. Автономной программой карту создать можно, но в СоДе не будут работать скрипты, синхронизирующие начинку объектов, скрипт на телепорты.

Так заработало зеркало без HD или нет?
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 24.04.2012, 20:29
  #21
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

RiMpel2неа, на соде тоже генерили. Там проблема в монолитах, почвах, но это не мешает генерить для сода

RiMpel2, ответь за базар))

Так заработало зеркало без HD или нет?

Не, все равно не работает. Только с 2-мя игроками работает, с 8 не генерится.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 25.04.2012, 21:34
  #22
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Разобрался, в чем дело было. Инсталлятор не меняет экзешник в папке с игрой. Чтобы исправить, нужно установить в пустую папку и заменить экзешник вручную. Можно все файлы заодно скопировать, т.к скрипты возможно тоже не заменяются, если от старой версии оставались.

Как разберусь с инсталлятором, перезалью.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 26.04.2012, 05:39
  #23
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Точно, спасибо, все работает. А одинаковыми героями нельзя начинать?
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 26.04.2012, 09:49
  #24
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Ihtiandr А одинаковыми героями нельзя начинать?

Для этого должны быть выбраны одинаковые расы и стартовые герои одного класса. Ну и положительный ответ на вопрос в окошке само-собой.

Герой у обоих игроков будет тот, который выбран у красного, у синего героя будут изменены навыки, специализация, портрет. Если поставить синему игроку героя другого класса, то из мага сделать воина не получится, как и наоборот: разные вероятности получения первичных параметров и вторичных навыков.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 26.04.2012, 11:38
  #25
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Кстати, сорри за оффтоп, но больше не знаю где и у кого спросить) Чисто из интереса, в какой структуре данных хранится дерево навыков и по какой схеме строится? Если просто бинарное дерево, то чтобы заполнить все слоты, нужно 28 левелов, то есть 28 уровней дерева. Получается 2^29-1 = 536 870 911 вершин. Всего 28 вторичных навыков, то есть по байту на каждую вершину. Получаются гигабайты инфы на каждого героя %%%
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 26.04.2012, 12:44
  #26
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Вроде установлено, что у каждого героя фактически в игре есть всего 255 вариантов прокачки вторичных навыков.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 26.04.2012, 13:00
  #27
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Medium_HPВроде установлено, что у каждого героя фактически в игре есть всего 255 вариантов прокачки вторичных навыков.

Если не учитывать порядок следования навыков, то это комбинаторика - сочетание 6 элементов из 28 (если 2 слота из 8 уже забиты, у всяких Тазаров и Крэгов вариантов больше). По формуле получается 376 740 различных вариантов прокачки.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 26.04.2012, 13:42
  #28
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Если учитывать порядок, то выйдет ещё больше, но ФАКТИЧЕСКИ В ИГРЕ всего 255 с учётом порядка. Поэтому и объём этой инфы отнюдь не гигабайты.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 06.05.2012, 20:00
  #29
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

Исправлена ошибка инсталлятора, связанная с заменой экзешника. Также теперь инсталлятор не добавляет название папки Heroes3WT в конец строки с путем для установки.

Доработан скрипт синхронизации стартовых героев. Теперь стартовым героем, который будет заменен, можно выбирать спеца по существам 2 лвл. При этом в таверне он будет выкупаться с единичкой 1 лвл.

Ссылка для скачивания: http://ifolder.ru/30332632
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 04.06.2012, 19:48
  #30
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Симметричный шаблон

04.06.2012 Версия 1.5.1
Добавлена синхронизация спеллов в ГМ. После перестройки ГМ спеллы будут уже разные.
Добавлена синхронизация войск у героев в тюрьмах.
Исправлена ошибка генерации в сингл-режиме с игроком синего цвета.
Добавлен шаблон hCubeM.


Ссылка для скачивания - http://ifolder.ru/30910175
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru